أخ SHIN.M شوف عرض الإعلان و قارنه باللي عرضوه هالسنه (شوف اشلون الناس ماتت من الحماس و سوت Gifs حق كل ثانيه من التريلر لول)
أخ hussien-11
سوني اليابان ( موضوع حديثي هنا هي اليابان ) مثيرة للشفقة بكل ما تحمله الكلمة من معنى، و ما أعتقد اني أحتاج أذكّر بكوارث لاست جارديان، أو المشاكل التي طالت حتى جران توريزمو.
انا مادري شنو قصدك باليابان؟ يعني تبي الي يطورون يابانيين بعد ؟ ترى حتى ننتندو تستخدم ريترو تستعين بخبرات اجنبية .. لكن ككُل العمل يُعتبر من انتاج ياباني
عموما إذا بتشوف سوني اليابان فـBloodborne و Deep Down اعتقد كافيين لإثبات انهم شغالين على مجموعه محترمه من الألعاب .. غير Puppeteer و Rain و Soul Sacrifice السنه الي طافت
و حتى في الغرب، سوني لم تبدأ بإنتاج الألعاب بالكثاقة و الجودة العالية إلا مع إصدار أنشارتد2 عام 2009 بعد مرور ثلاث سنوات كاملة على بداية الجيل.
كافي انها فتحت الباب على مصراعيه وانقذت نفسها بنفسها وجربت تسوي مشاريع ضخمه (سواء فشلت أو ما فشلت النقطه هنا عن صورة الشركة)
سوني 2007 :
- Folklore
- Heavenly Sword
- Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
- Uncharted: Drake's Fortune
سوني 2008 :
- Gran Turismo 5 Prologue
- MotorStorm: Pacific Rift
- Siren: Blood Curse
- Resistance 2
سوني 2009 :
- Demon's Souls
- InFamous
- Killzone 2
- Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
- Uncharted 2: Among Thieves
وهذي سوني في قمة فشلها المادي (والمعنوي) وقدمت كل هالألعاب .. خلنا نشوف الوي يو بأول سنتين ؟
وي يو 2012/2013 بما ان الجهاز نزل نوفمبر :
- New Super Mario Bros. U
- Nintendo Land
- Lego City Undercover
- Pikmin 3
- The Wonderful 101
- Super Mario 3D World
(اول مشروع من كثر رخصة كان السبب في استياء الناس من ماريو و أول هبوط يُسجل بألعاب ماريو واتجاهها للرخص)
ننتندو لاند لا تعليق
- ليقو .. اوكي بس مو حقي
- بيكمن روعه
- ووندرفل روعه
- ماريو وورلد قمة
2014:
- Donkey Kong Country: Tropical Freeze
- Mario Kart
في أول 6 شهور من هذي السنه
الجهاز محتاج العاب AAA لكن ننتندو مو راضيه تشتغل حتى على ال3دي اس هالسنه وبتكتفي في بوكيمون
طبعا ما يحتاج أذكر مشاريع ذكرتني بأرخص الأساليب للربح (يوشي 3دي اس)
اللعبة تم تطويرها في الغرب.
ما يمنع الإستعانه بخبرات اجنبيه (نفس الكلام الي فوق) أهم شي تطلع من الأزمه!
طيب يا ريت تعدد لي الألعاب التي تجعل ما تقدمه الشركات الأخرى أفضل ما فائدة الميزانية إذا كنت سأحصل على لعبة مكسورة ؟؟ هل أصبحنا نلعب بالميزانيات أم نلعب ألعاب ؟؟ هناك براعة و إتقان من ننتندو في التعامل مع العتاد الجديد بشكل لم نشهده من أي مطور ياباني آخر طوال الجيل :
سوني :
- البلايستيشن+
- العاب آخر سنه للبلاي 3 وقدرو ينزلون لانش محترم للبلاي4 مثل الناس ويختمون البلاي3 بألعاب فخمة تقنياً
ومافي ولا لعبة من ألعاب سوني بالسنوات الأخيره مكسوره أبداً
وبخصوص العتاد الجديد .. أهلا بك في 2005
سكوير : انفنت أندسكفري - لاست ريمننت - فف13 - فف14 - لايتننج ريترنز
اول لعبتين فاشلين لكن ما يصير تحطهم في نفس قائمة فف13/14/لايتننغ + سكوير قاعدة تتحرك مع توم ريدر و قاعده اتجرب وتكتشف واتنزل بكل مكان وطلعت بمشاريع حلوه نفس بريفلي ديفولت و باليابان بثلاث اجزاء دراجون كويست عال3دي اس .. وديس-أكس .. والعديد
وفف14 الكل قاعد يمدحها و يشوفها تطورت من بعد التعديلات الأخيرة ولها مجموعة فانز كثيرين
كابكوم، هناك ألعاب ناجحة ارتبطت بها و هناك ألعاب كارثية، بينما لا يمكن أن تسمح ننتندو بأن تتحول واحدة من ألعابها الكبيرة بجزء رئيسي مرقم إلى كارثة إنسانية مثل ريزدنت ايفل6، و لا يُمكن أن ترضى بإصدار منتجات مشوّهة مثل لوست بلانيت3
رزدنت ايفل 6 كارثة انسانيه؟ مادري صراحه أنا لعبتها وعجبني طور ليون وايدا وهي أبعد مايكون عن الكارثة ..
لوست بلانيت 3 لعبتها هالسنه وختمتها حلوه لكن لاتقارن بالأول .. اللعبه جيده وليست مشوهه ومتعوب عليها وقصتها حلوه
مبالغة كبيرة! ليس ذلك فحسب، اللعبة لا زالت أفضل مظهراً و تقنياً من أي لعبة صنعتها سكوير طوال جيل كامل على مرور 8 سنوات، و الله أعتبرها إهانة بحق صانع الآربيجي التاريخي في اليابان.
شوف فيديو الأخ Nema
http://www.videodoubler.com/combo/saved/890
إضائه .. تكتشر .. فريم ريت .. شنو تبي أكثر؟
---
تعبت .. مادري اشلون تناقشون بعض جذي
