White Soul
Pokétrainer
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
قبل ما أبدأ بالموضوع خلوني أسرد بعض الافتراضات الي انبنى عليها الموضوع:
1- منذ دخول نينتندو سوق الألعاب، فقط 3 شركات – بجانب نينتندو – كانت لها دور مؤثر في صناعة الهاردوير، وهي سيجا، سوني ومايكروسوفت.
2- الجيم بوي الأصلي صدر في عام 1989، وهو بذلك يعتبر جهاز نينتندو المحمول للجيل الرابع بجانب الـSNES الذي صدر في العام التالي.
3- الجيم بوي كلر صدر في عام 1998، وهو بذلك يعتبر جهاز نينتندو المحمول للجيل الخامس بجانب الـNintnedo 64 الذي صدر في 1996.
4- نينتندو صرحت أن مبيعات الجيم بوي الأصلي والجيم بوي كلر مجتمعين تعادل 118.69 مليون نسخة مباعة، وهي كذلك صرحت بأن الجيم بوي الأصلي باع 64.42 مليون نسخة قبيل صدور الجيم بور كلر. بالنظر لطبيعة مبيعات أجهزة نينتندو "الانهيارية" حين صدور خليفتها في السوق، افترضت أن مبيعات الجيم بوي الأصلي وصلت للـ66.69 في نهاية المطاف، والـ52 مليون المتبقية هي مجموع مبيعات الجيم بوي كلر.
5- سوني ومايكروسوفت توقفتا عن توفير عدد مبيعات أجهزتهما الـPSVita والـXBOX One، لكن بعد الاطلاع على عدة مصادر قربت مبيعات الأخيرين بـ14 و26 مليون وحدة مباعة.
أي اعتراضات على هذه الافتراضات يرجى توضيحها في الردود. للعلم، حتى لو اختلفت مع هذه الأرقام، الفروق البسيطة ما بتأثر على "شكل" الرسوم البيانية، فما لم يكن الفرق كبيرًا مش لازم تعترض.
مؤخرًا ظهرت الكثير من التقارير التي تفترض أن دور نينتندو-كمصنعة هاردوير- في انخفاض، وأنه بالنتيجة يجدر بها التوقف عن صناعة الهاردوير والتركيز على صناعة الألعاب. ما مدى صحة هذه الأقاويل؟
في البداية كثير من هذه الأقاويل تكون مبنية على فصل مبيعات الأجهزة المنزلية عن المحمولة، وبالتالي اقتصاص حصة ضخمة من مبيعات نينتندو التي تبرع في السوق الثاني بشكل أكبر من الأول. هذا المبدأ خاطئ.حين تصنع شركة ما أكثر من منتج يندرجون تحت مظلة سوق واحد، كلا المنتجين يجب احتسابهما. إذا كانت الشركة X تبيع تفاح وبرتقال، فوجودها أهم للـfresh fruit industry من الشركة Y الي تبيع برتقال فقط. سأعود لهذه النقطة مجددًا لاحقًا لكن دعونا نلقي نظرة على مبيعات كافة أجهزة الألعاب منذ دخول نينتندو السوق حتى هذه اللحظة.
نلاحظ أن مبيعات أجهزة نينتندو لم تتخذ أي trend معين. سواء أطلقنا وصف "بيضة الديك" على أجهزة نينتندو للجيل السابق أو لا، سواء احتسبناها أو لا، في النهاية ما من منحنى انحداري لمبيعات أجهزة نينتندو. إحدى الأمور المثيرة للاهتمام، كذلك، أن الجيل الحالي لأجهزة نينتندو (3DS&WiiU) قد يتفوق في نهاية المطاف على جيل الـGBC&N64 إذا تمكن الـ3DS من بيع 6 ملايين نسخة إضافية حتى نهاية دورة حياته، وهو أمر محتمل. إذا قد لا يكون هذا الجيل هو الأسوأ لنينتندو في النهاية!
دعونا الآن نتحدث بلغة النسب بدل الأرقام:
هنا نجد انحدارًا ملحوظًا في نسبة مبيعات أجهزة نينتندو في السوق في الأجيال من الثالث للسادس، وهو برأيي ناتج عن دخول منافس جديد كل جيل. هذا لا يعني بالضرورة أن دور نينتندو في تقلص مستمر، فدخول منافس جديد للسوق غالبًا ما يكون مصحوبًا بدخول فئة جديدة من اللاعبين، إضافة إلى شراء عدد لا بأس به من اللاعبين لأكثر من جهاز. الأرقام غالبًا تكون الخيار الأفضل لتحديد الـtrend، خصوصًا عند الأخذ بعين الاعتبار أن نجاح جهاز قد لا يتطلب بالضرورة فشل جهاز آخر (كما حدث في الجيل الماضي) وبالتالي فالنسب تكون –أحيانًا- خداعة.
على أي حال من منظور نسبي، وبعكس المنظور الرقمي الذي تحدثنا عنه سابقًا، فالجيل الحالي لأجهزة نينتندو سيكون أسوأ على الأرجح من جيل الـGBC&N64 في نهاية المطاف. في الوقت ذاته لن يكون بسوء جيل الـGBA&GameCube، وحتى لو كان فالفرق لن يكون كبيرًا أبدًا. الأمر مرهون بمدى نجاح الـPS4 والـXB1، لذلك كما قلت سابقًا النسب ليست الخيار الأفضل لتحديد الـtrend.
ذكرت سابقًا بأنني سأعود لنقطة فصل مبيعات الأجهزة المنزلية والمحمولة. إحدى أكبر الأخطاء التي يقع فيها البعض (تحديدًا أولئك اللذين يبدأ اسمهم بحرف الـV وينتهي برقم الـ2) هي معاملة سوق أجهزة الألعاب المنزلية والمحمولة كسوقين منفصلين. هذا الخطأ نابع على الأرجح عن كون هؤلاء النقاد ليسوا من مقتني أجهزة نينتندو، وبالتالي عدم إلمامهم بسبب شراء الجماهير لأجهزة هذه الشركة. أذكر أنني تحدثت سابقًا مع أحد الأعضاء (في منتدى آخر) عن أسباب فشل الـWii U، ذكر لي رأيًا مثيرًا للاهتمام: أكبر منافس للـWii U هو الـ3DS!
الدافع الرئيسي لشراء أجهزة نينتندو هو غالبًا ألعابها (بجانب الجيميك)، والحقيقة التي لا يلتفت لها الكثيرون أنه جيلًا بعد جيل، أجهزة نينتندو المحمولة تضم المزيد والمزيد من سلاسلها! أنا شخصيًا أعرف صديقًا لي اشترى الـGame Cube من أجل سوبر سماش، لكنه لم يشتري الـWii U لأنه وجد من الـ3DS بديلًا رخيصًا يقدم نفس المحتوى (مع الفارق التقني، وهو أمر لا يبدو أنه يهم جمهور الشركة كثيرًا بمقدار أهمية السعر)
واقعًا هنالك الكثير من الأمثلة الأخرى، أولئك اللذين امتلكوا الـN64 من أجل ماريو كارت لم يكونوا مضطرين لاقتناء الـGameCube مع وجود ماريو كارت على الـGBA. أولئك اللذين امتلكوا الـSNES من أجل أسطورة زيلدا لم يكونوا مضطرين لاقتناء الـWiiU مع وجود Link Between Worlds على الـ3DS (مع الأخذ بعين الاعتبار أن نسبة جيدة من محبي سلسلة أسطورة زيلدا يفضلون الأجزاء الثنائية الأبعاد، خصوصًا في اليابان). دعونًا نتوقف عن سرد الأمثلة ونتحدث بلغة الأرقام.
هذا الرسم البياني يوضح نسبة الأجهزة المحمولة والمنزلية من مجموع مبيعات أجهزة نينتندو في كل جيل. نلاحظ أنه باستثناء جيل "بيضة الديك" كما يحب البعض تسميته، فنسبة مبيعات أجهزة نينتندو المنزلية في تناقص! وعلى الأرجح أن فارق النسبة سيتضخم لهذا الجيل مع استمرار مبيعات الـ3DS وتوقف مبيعات الـWiiU.
باختصار، بدل "هاردوير نينتندو مبيعاته في تناقص، إذا نينتندو لازم تترك صناعة الهاردوير" المفترض نقول "أجهزة نينتندو المنزلية مبيعاتها في تناقص، إذا نينتندو لازم تترك صناعة الكونسل"، وهذا الي صار مع السويتش
طبعًا لم أوفر رسمًا بيانيًا يوضح الأرقام بدل النسبة، لكن لو أردت رسمًا بيانيًا مشابهًا لأجهزة نينتندو المنزلية فقط فهو متوفر بكثرة في المنتدى، فقد تم تداوله كثيرًا من قبل أحد الأعضاء هنا بخصوص الأجهزة المحمولة فتابعوا الموضوع، سأوفر رسمًا بيانيًا لهم في الأسفل.
لو سلمنا أن أجهزة نينتندو تنافس نفسها بالفعل، دعونا نلقي نظرة ثانية لسوق الألعاب من منظور آخر. لنفترض أن كل شركة لها جهاز واحد فقط في السوق، هو الجهاز صاحب المبيعات الأضخم لكل شركة، ونسميه الجهاز الرئيسي. ففي حال نينتندو جهاز الشركة الرئيسي هو الـNES في الجيل الثالث والأجهزة المحمولة في الأجيال اللاحقة. باقي الشركات جهازها المنزلي هو دائمًا الرئيسي. هذه الطريقة لا تعكس مدى أهمية كل شركة مصنعة في السوق، خصوصًا مع وجود الكثير من الأمثلة حيث نجح كلا جهازي الشركة في تحقيق أرقام ممتازة (الـGB&SNES ،الـDS&Wii، الـPSP&PS3). مع ذلك توفر هذه الطريقة منافسة عادلة بين كل الشركات عن طريق احتساب جهاز واحد لكل شركة.
الرسم هذا يحمل في طياته الكثير!
أولًا نلاحظ أنه في الست أجيال التي تشرفت الصناعة بوجود نينتندو فيها 3> احتلت المركز الأول في 3 أجيال والمركز الثاني في جيلين وحتى الآن هي محتلة المركز الأول للجيل الحالي.... وإن كانت على الأرجح ستخسره لصالح سوني لتحتل المركز الثاني. على أي حال النتيجة واحدة: نينتندو لم تخسر المركز الثاني أبدًا! مايكروسوفت لم تقترب حتى لحقيق مبيعات أجهزة نينتندو الرئيسية في أي جيل!
النقطة الثانية.... مجددًا ما فيه أي trend يقترح أن دور نينتندو كمصنعة هاردوير في تقلص!
النقطة الأهم، الـ3DS..... جهاز فاشل؟ الـ3DS كجهاز نينتندو الرئيسي لهذا الجيل الريدي تفوق على الـNES والـGBC وفي طريقه للتفوق على الجيم بوي الأصلي، وبعد ما يصير هالشيء الـ3DS بينتهي به المطاف كثالث أفضل جهاز لنينتندو مبيعًا!! الـWii؟ عفوًا إحنا ما نحسب بيوض الديك مقارنة البعض للـ3DS بالمركز الأول والثاني (الـDS&GBA) والي تخلي الجهاز يطلع بصورة ضعيفة مقارنة مجحفة جدًا! من أصل أكثر من عشر أجهزة أطلقتها نينتندو مش منطق نروح لأفضل جهازين ونقارن الـ3DS بهم ونطلق حكم بناء على هذه المقارنة!
مع ذلك، فيه أمور لازم ما نغفل عنها. الشركات دائمًا تطمح للأفضل، لذلك تقارن أداء أجهزتها الحالية بأنجح الأجهزة في تاريخها. لكن فيه فرق بين "نقص" و"في تناقص"، الأولى وصف خطوة، الثانية وصف الطريق (وهذا هدف الموضوع). الـ3DS صحيح لم يحقق أرقام الـGBA ولا الـDS، وهو بمثابة صفارة إنذار لشركة نينتندو، لكن بنفس الوقت هو جهاز ناجح. الأمر مشابه جدًا لسوني الجيل الماضي:
الـPS3 ما كان جهاز فاشل، لكنه ظُلم بكونه خليفة جهازين ناجحين جدًا. كلنا شفنا الي صار لاحقًا لما سوني عدلت وضعها مع الـPS4، وبإذن الله هذا الي بيصير مع الـSwitch =)
شكرًا لقرائتكم
نفس القراف الرابع، لكن نسب بدل أرقام.
ما عندي أي تعليق إضافي للقراف، بس أضفته على أي حال إذا فيه أحد مهتم
قبل ما أبدأ بالموضوع خلوني أسرد بعض الافتراضات الي انبنى عليها الموضوع:
1- منذ دخول نينتندو سوق الألعاب، فقط 3 شركات – بجانب نينتندو – كانت لها دور مؤثر في صناعة الهاردوير، وهي سيجا، سوني ومايكروسوفت.
2- الجيم بوي الأصلي صدر في عام 1989، وهو بذلك يعتبر جهاز نينتندو المحمول للجيل الرابع بجانب الـSNES الذي صدر في العام التالي.
3- الجيم بوي كلر صدر في عام 1998، وهو بذلك يعتبر جهاز نينتندو المحمول للجيل الخامس بجانب الـNintnedo 64 الذي صدر في 1996.
4- نينتندو صرحت أن مبيعات الجيم بوي الأصلي والجيم بوي كلر مجتمعين تعادل 118.69 مليون نسخة مباعة، وهي كذلك صرحت بأن الجيم بوي الأصلي باع 64.42 مليون نسخة قبيل صدور الجيم بور كلر. بالنظر لطبيعة مبيعات أجهزة نينتندو "الانهيارية" حين صدور خليفتها في السوق، افترضت أن مبيعات الجيم بوي الأصلي وصلت للـ66.69 في نهاية المطاف، والـ52 مليون المتبقية هي مجموع مبيعات الجيم بوي كلر.
5- سوني ومايكروسوفت توقفتا عن توفير عدد مبيعات أجهزتهما الـPSVita والـXBOX One، لكن بعد الاطلاع على عدة مصادر قربت مبيعات الأخيرين بـ14 و26 مليون وحدة مباعة.
أي اعتراضات على هذه الافتراضات يرجى توضيحها في الردود. للعلم، حتى لو اختلفت مع هذه الأرقام، الفروق البسيطة ما بتأثر على "شكل" الرسوم البيانية، فما لم يكن الفرق كبيرًا مش لازم تعترض.
مؤخرًا ظهرت الكثير من التقارير التي تفترض أن دور نينتندو-كمصنعة هاردوير- في انخفاض، وأنه بالنتيجة يجدر بها التوقف عن صناعة الهاردوير والتركيز على صناعة الألعاب. ما مدى صحة هذه الأقاويل؟
في البداية كثير من هذه الأقاويل تكون مبنية على فصل مبيعات الأجهزة المنزلية عن المحمولة، وبالتالي اقتصاص حصة ضخمة من مبيعات نينتندو التي تبرع في السوق الثاني بشكل أكبر من الأول. هذا المبدأ خاطئ.حين تصنع شركة ما أكثر من منتج يندرجون تحت مظلة سوق واحد، كلا المنتجين يجب احتسابهما. إذا كانت الشركة X تبيع تفاح وبرتقال، فوجودها أهم للـfresh fruit industry من الشركة Y الي تبيع برتقال فقط. سأعود لهذه النقطة مجددًا لاحقًا لكن دعونا نلقي نظرة على مبيعات كافة أجهزة الألعاب منذ دخول نينتندو السوق حتى هذه اللحظة.
نلاحظ أن مبيعات أجهزة نينتندو لم تتخذ أي trend معين. سواء أطلقنا وصف "بيضة الديك" على أجهزة نينتندو للجيل السابق أو لا، سواء احتسبناها أو لا، في النهاية ما من منحنى انحداري لمبيعات أجهزة نينتندو. إحدى الأمور المثيرة للاهتمام، كذلك، أن الجيل الحالي لأجهزة نينتندو (3DS&WiiU) قد يتفوق في نهاية المطاف على جيل الـGBC&N64 إذا تمكن الـ3DS من بيع 6 ملايين نسخة إضافية حتى نهاية دورة حياته، وهو أمر محتمل. إذا قد لا يكون هذا الجيل هو الأسوأ لنينتندو في النهاية!
دعونا الآن نتحدث بلغة النسب بدل الأرقام:
هنا نجد انحدارًا ملحوظًا في نسبة مبيعات أجهزة نينتندو في السوق في الأجيال من الثالث للسادس، وهو برأيي ناتج عن دخول منافس جديد كل جيل. هذا لا يعني بالضرورة أن دور نينتندو في تقلص مستمر، فدخول منافس جديد للسوق غالبًا ما يكون مصحوبًا بدخول فئة جديدة من اللاعبين، إضافة إلى شراء عدد لا بأس به من اللاعبين لأكثر من جهاز. الأرقام غالبًا تكون الخيار الأفضل لتحديد الـtrend، خصوصًا عند الأخذ بعين الاعتبار أن نجاح جهاز قد لا يتطلب بالضرورة فشل جهاز آخر (كما حدث في الجيل الماضي) وبالتالي فالنسب تكون –أحيانًا- خداعة.
على أي حال من منظور نسبي، وبعكس المنظور الرقمي الذي تحدثنا عنه سابقًا، فالجيل الحالي لأجهزة نينتندو سيكون أسوأ على الأرجح من جيل الـGBC&N64 في نهاية المطاف. في الوقت ذاته لن يكون بسوء جيل الـGBA&GameCube، وحتى لو كان فالفرق لن يكون كبيرًا أبدًا. الأمر مرهون بمدى نجاح الـPS4 والـXB1، لذلك كما قلت سابقًا النسب ليست الخيار الأفضل لتحديد الـtrend.
ذكرت سابقًا بأنني سأعود لنقطة فصل مبيعات الأجهزة المنزلية والمحمولة. إحدى أكبر الأخطاء التي يقع فيها البعض (تحديدًا أولئك اللذين يبدأ اسمهم بحرف الـV وينتهي برقم الـ2) هي معاملة سوق أجهزة الألعاب المنزلية والمحمولة كسوقين منفصلين. هذا الخطأ نابع على الأرجح عن كون هؤلاء النقاد ليسوا من مقتني أجهزة نينتندو، وبالتالي عدم إلمامهم بسبب شراء الجماهير لأجهزة هذه الشركة. أذكر أنني تحدثت سابقًا مع أحد الأعضاء (في منتدى آخر) عن أسباب فشل الـWii U، ذكر لي رأيًا مثيرًا للاهتمام: أكبر منافس للـWii U هو الـ3DS!
الدافع الرئيسي لشراء أجهزة نينتندو هو غالبًا ألعابها (بجانب الجيميك)، والحقيقة التي لا يلتفت لها الكثيرون أنه جيلًا بعد جيل، أجهزة نينتندو المحمولة تضم المزيد والمزيد من سلاسلها! أنا شخصيًا أعرف صديقًا لي اشترى الـGame Cube من أجل سوبر سماش، لكنه لم يشتري الـWii U لأنه وجد من الـ3DS بديلًا رخيصًا يقدم نفس المحتوى (مع الفارق التقني، وهو أمر لا يبدو أنه يهم جمهور الشركة كثيرًا بمقدار أهمية السعر)
واقعًا هنالك الكثير من الأمثلة الأخرى، أولئك اللذين امتلكوا الـN64 من أجل ماريو كارت لم يكونوا مضطرين لاقتناء الـGameCube مع وجود ماريو كارت على الـGBA. أولئك اللذين امتلكوا الـSNES من أجل أسطورة زيلدا لم يكونوا مضطرين لاقتناء الـWiiU مع وجود Link Between Worlds على الـ3DS (مع الأخذ بعين الاعتبار أن نسبة جيدة من محبي سلسلة أسطورة زيلدا يفضلون الأجزاء الثنائية الأبعاد، خصوصًا في اليابان). دعونًا نتوقف عن سرد الأمثلة ونتحدث بلغة الأرقام.
هذا الرسم البياني يوضح نسبة الأجهزة المحمولة والمنزلية من مجموع مبيعات أجهزة نينتندو في كل جيل. نلاحظ أنه باستثناء جيل "بيضة الديك" كما يحب البعض تسميته، فنسبة مبيعات أجهزة نينتندو المنزلية في تناقص! وعلى الأرجح أن فارق النسبة سيتضخم لهذا الجيل مع استمرار مبيعات الـ3DS وتوقف مبيعات الـWiiU.
باختصار، بدل "هاردوير نينتندو مبيعاته في تناقص، إذا نينتندو لازم تترك صناعة الهاردوير" المفترض نقول "أجهزة نينتندو المنزلية مبيعاتها في تناقص، إذا نينتندو لازم تترك صناعة الكونسل"، وهذا الي صار مع السويتش
طبعًا لم أوفر رسمًا بيانيًا يوضح الأرقام بدل النسبة، لكن لو أردت رسمًا بيانيًا مشابهًا لأجهزة نينتندو المنزلية فقط فهو متوفر بكثرة في المنتدى، فقد تم تداوله كثيرًا من قبل أحد الأعضاء هنا بخصوص الأجهزة المحمولة فتابعوا الموضوع، سأوفر رسمًا بيانيًا لهم في الأسفل.
لو سلمنا أن أجهزة نينتندو تنافس نفسها بالفعل، دعونا نلقي نظرة ثانية لسوق الألعاب من منظور آخر. لنفترض أن كل شركة لها جهاز واحد فقط في السوق، هو الجهاز صاحب المبيعات الأضخم لكل شركة، ونسميه الجهاز الرئيسي. ففي حال نينتندو جهاز الشركة الرئيسي هو الـNES في الجيل الثالث والأجهزة المحمولة في الأجيال اللاحقة. باقي الشركات جهازها المنزلي هو دائمًا الرئيسي. هذه الطريقة لا تعكس مدى أهمية كل شركة مصنعة في السوق، خصوصًا مع وجود الكثير من الأمثلة حيث نجح كلا جهازي الشركة في تحقيق أرقام ممتازة (الـGB&SNES ،الـDS&Wii، الـPSP&PS3). مع ذلك توفر هذه الطريقة منافسة عادلة بين كل الشركات عن طريق احتساب جهاز واحد لكل شركة.
الرسم هذا يحمل في طياته الكثير!
أولًا نلاحظ أنه في الست أجيال التي تشرفت الصناعة بوجود نينتندو فيها 3> احتلت المركز الأول في 3 أجيال والمركز الثاني في جيلين وحتى الآن هي محتلة المركز الأول للجيل الحالي.... وإن كانت على الأرجح ستخسره لصالح سوني لتحتل المركز الثاني. على أي حال النتيجة واحدة: نينتندو لم تخسر المركز الثاني أبدًا! مايكروسوفت لم تقترب حتى لحقيق مبيعات أجهزة نينتندو الرئيسية في أي جيل!
النقطة الثانية.... مجددًا ما فيه أي trend يقترح أن دور نينتندو كمصنعة هاردوير في تقلص!
النقطة الأهم، الـ3DS..... جهاز فاشل؟ الـ3DS كجهاز نينتندو الرئيسي لهذا الجيل الريدي تفوق على الـNES والـGBC وفي طريقه للتفوق على الجيم بوي الأصلي، وبعد ما يصير هالشيء الـ3DS بينتهي به المطاف كثالث أفضل جهاز لنينتندو مبيعًا!! الـWii؟ عفوًا إحنا ما نحسب بيوض الديك مقارنة البعض للـ3DS بالمركز الأول والثاني (الـDS&GBA) والي تخلي الجهاز يطلع بصورة ضعيفة مقارنة مجحفة جدًا! من أصل أكثر من عشر أجهزة أطلقتها نينتندو مش منطق نروح لأفضل جهازين ونقارن الـ3DS بهم ونطلق حكم بناء على هذه المقارنة!
مع ذلك، فيه أمور لازم ما نغفل عنها. الشركات دائمًا تطمح للأفضل، لذلك تقارن أداء أجهزتها الحالية بأنجح الأجهزة في تاريخها. لكن فيه فرق بين "نقص" و"في تناقص"، الأولى وصف خطوة، الثانية وصف الطريق (وهذا هدف الموضوع). الـ3DS صحيح لم يحقق أرقام الـGBA ولا الـDS، وهو بمثابة صفارة إنذار لشركة نينتندو، لكن بنفس الوقت هو جهاز ناجح. الأمر مشابه جدًا لسوني الجيل الماضي:
الـPS3 ما كان جهاز فاشل، لكنه ظُلم بكونه خليفة جهازين ناجحين جدًا. كلنا شفنا الي صار لاحقًا لما سوني عدلت وضعها مع الـPS4، وبإذن الله هذا الي بيصير مع الـSwitch =)
شكرًا لقرائتكم
نفس القراف الرابع، لكن نسب بدل أرقام.
ما عندي أي تعليق إضافي للقراف، بس أضفته على أي حال إذا فيه أحد مهتم