hits counter

نقاش: تعريفك الخاص لمعنى الرعب

ibrahimJ

True Gamer
ليست متأكد انوا في احد تكلم عن هذا الشئ بس ليش ما نبدأ
كلنا نعرف انوا تعريف معنى الرعب غير موضوعي يختلف من شخص إلى آخر , بعض الاشخاص يشوفوا LOU لعبة رعب وبعضهم شوفها العكس والبعض يعتبر Evil within لعبة رعب وإلخ او حتى في حياتنا البعض يشوف الحشرات شئ مرعب او الدمى والبعض
73fle1.jpg

فكذا كيف نفسر ونقييم لعبة الرعب الممتازة إذا كانت تختلف من شخص إلى آخر ؟
الفيديو الي خلاني اكتب عن هذا الموضوع
لعبة رعب ممتازة لازم تحتوي على الاقل
قصة ممتازة تخليك تخاف من المجهول حيث كل ما تقدمت انت تعرف ايش راح الي يصير او شخصية رئيسية مفهومة مو زي سباستين


شخصيا الخوف من المجهول او الرعب النفسي هو الي يجلب الرعب (منظوري الشخصي)
مثلا P.T الـBackground stroy للديمو مخيف اكثر من الـjumpscare الرخيص الي موجود في اللعبة وبعض الناس يشوفوا العكس

فكذا من منظورك ايش الشئ الي يرعبك في الالعاب او حتى الافلام (الترفيه بشكل عام)؟
 
p.t-demo-screenshot1.png



ديمو لعبة P.T هو تعريف العاب الرعب بالنسبه لي لا من الغرابه ولا من الالغاز ولا الشطحات المرعبه ولا الاجواء .
 
لعبة رعب = اتموسفير.
كل شيء ثاني اضافي, اهم شيء الاتموسفير.
 
بالنسبة لي لازم تكون في اجواء رهيبة ومظلمة
والاماكن ضيقة معا قرافيكس ممتاز
واخر شيء لازم تكون فيه موسيقى تساعد على هذا
ومن ناحية الاعداء فلازم يكونون عددهم قليل

وكل هذا كان موجود في Outlast من ناحية الرعب فهي اكثر لعبة خفت فيها

شخصية رئيسية مفهومة مو زي سباستين

من ناحية ان الشخصية معقدة وخايسة فانا معاك في هذا
بس انت عرف ليش هو معقد
اذا لا فانت ماقرات الملفات
 
Fatal Frame هي تجسيد لمعنى كلمة الرعب ، فيها شعور بالضعف مبالغ فيه ، فضلاً عن ذلك فاللعبة ما تعطيك ترسانه اسلحة تعزز فيك شعور الأمان ولو للحظة ، و الكائنات اللي تتعامل معاهم هم تعريف الـarbitrariness ، الـ pattern يختلف في كل مرّة و يطلعولك من كل صوب و اصواتهم creepy >.> ، و المشكلة ان الهرب صعب جداً.
 
P.T تعريفي للالعاب الرعب :clap:
 
بالنسبة لي افضل لعبة هي Haunting Ground

اللعبة هذي كانت مرعبة بسبب الاعداء اللي يطاردونك طوال اللعبة! وخاصية الاختباء كانت ممتازة وبعض الاحيان الاعداء يكشفون المخبأ! من جد كانت لعبة عظيمة وانظلمت بصدورها قبل4 RE بشهور قليلة! اتمنى Capcom تتراجع عن قرارها وتصدر جزء ثاني.

فيه CT المشابهة لها بس HG جسدت كل شي عجبني في CT وزيادة! حتى البيئة كانت ممتازة!
 
أي لعبة مصممها يصنعها بهدف إثارة خوف اللاعب هي لعبة رعب، ليس بالضرورة أن تتوافق لعبة الرعب مع مفهومك الخاص حتى تُصنف كذلك، ما تجده مُخيفاً بصورة شخصية هو شيء آخر

هناك ألعاب رعب تحتوي على الكثير من الحركة و المخلوقات الموحشة المخيفة، و هناك أخرى لا تحتوي سوى على الهرب و الاختباء، هناك ألعاب رعب من منظور الطرف الأول و أخرى من منظور الطرف الثالث، و حتى فيجوال نوفل.

ما أجده مُرعباً بشكل شخصي ؟ اللعبة التي تمتلك القدرة على التلاعب بتوقعاتي و مُفاجأتي رغم هذه التوقعات.
 
من ناحية ان الشخصية معقدة وخايسة فانا معاك في هذا
بس انت عرف ليش هو معقد
اذا لا فانت ماقرات الملفات
قرأت الملفات ,
قصة سباستين انوا بنته ماتت في حريق في الي بالصدفة هو بيت روفيك وزجته قربت من انها تكتشف الفاعل بس اختفت بشكل مفاجئ هذا ملخص قصته
بس كيف تخلني اهتم إذا القصة نفسها تعاني من مشاكل , اللعبة تمتلك مقومات قصة ممتازة بس للاسف السرد القصصي والشخصيات السيئة قتلت القصة .


بالنسبة لي افضل لعبة هي Haunting Ground

اللعبة هذي كانت مرعبة بسبب الاعداء اللي يطاردونك طوال اللعبة! وخاصية الاختباء كانت ممتازة وبعض الاحيان الاعداء يكشفون المخبأ! من جد كانت لعبة عظيمة وانظلمت بصدورها قبل4 RE بشهور قليلة! اتمنى Capcom تتراجع عن قرارها وتصدر جزء ثاني.

فيه CT المشابهة لها بس HG جسدت كل شي عجبني في CT وزيادة! حتى البيئة كانت ممتازة!


كنت ابحث عن hunting ground قبل ما اكتب عن الموضوع وناوي العبها إذا خلصت الي عندي .

أي لعبة مصممها يصنعها بهدف إثارة خوف اللاعب هي لعبة رعب، ليس بالضرورة أن تتوافق لعبة الرعب مع مفهومك الخاص حتى تُصنف كذلك، ما تجده مُخيفاً بصورة شخصية هو شيء آخر

هناك ألعاب رعب تحتوي على الكثير من الحركة و المخلوقات الموحشة المخيفة، و هناك أخرى لا تحتوي سوى على الهرب و الاختباء، هناك ألعاب رعب من منظور الطرف الأول و أخرى من منظور الطرف الثالث، و حتى فيجوال نوفل.

ما أجده مُرعباً بشكل شخصي ؟ اللعبة التي تمتلك القدرة على التلاعب بتوقعاتي و مُفاجأتي رغم هذه التوقعات.
وهنا المشكلة , كيف نتقد لعبة رعب إذا الرعب نفسه شئ يختلف عليه من شخص إلى آخر , كذا تلاحظ اغلب المطورين يتجهوا إلى الـjump scare اسهل شئ ويبتعدوا عن اشياء مثلا الرعب النفسي
 
الشيء الوحيد المرعب في Evil within هو الذكاء الصناعي.
 
لو اللعبة حسستني بالخوف اذا هي لعبة رعب اذا لا فماهي رعب بالنسبة لي على الاقل، ممكن يكون فيها عناصر اخرى ممتازة تخليني اهتم بيها
 
التعديل الأخير:
تعريف الرعب عندي:
1- اول شي و اهم شي الاجواء تكون مرعبه بشكل كامل مثل (الاضاءه - تصماميم الاشياء الي حولك - الاصوات... الخ)
2- التصرقع و عنصر المفاجئه !
3- الغموض في القصه و عدم توقع الاحداث
4- قلة و ندرة طلقات الاسلحه و المساعدات لي استرجاع الطاقه
5- قليل من الاكشن (العقليه الامريكيه خارج الموضوع :smirk:)
 
قرأت الملفات ,
قصة سباستين انوا بنته ماتت في حريق في الي بالصدفة هو بيت روفيك وزجته قربت من انها تكتشف الفاعل بس اختفت بشكل مفاجئ هذا ملخص قصته
بس كيف تخلني اهتم إذا القصة نفسها تعاني من مشاكل , اللعبة تمتلك مقومات قصة ممتازة بس للاسف السرد القصصي والشخصيات السيئة قتلت القصة .

الي جعله معقد معانته
شخصيا القصة ممتازة

وهنا المشكلة , كيف نتقد لعبة رعب إذا الرعب نفسه شئ يختلف عليه من شخص إلى آخر , كذا تلاحظ اغلب المطورين يتجهوا إلى الـjump scare اسهل شئ ويبتعدوا عن اشياء مثلا الرعب النفسي

انا اقولك ايش الحل
خلك بانتقادك وما عليك بالباقي لانه مستحيل اي لعبة رعب تخوف كل الاعبين

زي سلندر شفت كثير كونتيترز يصارخون من اللعبة
انا حتى توتر حسيت فيه

فالرعب يرجع لا الاعب نفسه

الجمب سكير او الفزعات هو الشيء الوحيد المضمون
لانه فجاة بدون سابق وحتى ماتتواقع انه يحصل

سؤال اخير ايش تعريف الرعب النفسي عندك

عموما هذا السوق نفسه اصبح قليل جدا
الشيء الوحيد الي انتظره منه هو الجزء الثاني ل OUTLAST

جرب الاول بس تراه قصير من 5-7 ساعات
 
Dead Space 1


قبلها كان فيه ألعاب اتموسفير و بعدها ألعاب اتموسفير + اكشن


لعبه رعب ماراح تتكرر
 
Fatal Frame هي تجسيد لمعنى كلمة الرعب ،
فيها شعور بالضعف مبالغ فيه​
انت نطقت بالكلمات السحرية
بالنسبة لي هذه اهم جزئية تساهم بصناعة لعبة مرعبة..كوجيما فهم هالشي ببـ PT وجعلك عاجز تماما، ما تمتلك غير انك تمشي فقط وتتفحص كل اللي حولك، هاونتنج جراوند كذلك اتقنوا فيها هالشي، امرأة ضعيفة ما تقوى على استعمال السلاح..بعد هذا يجي دور خلق الاتموسفير المرعب والتلاعب بالمؤثرات الصوتية وتصاميم الوحوش والفجعات وغيرها..لكن الأساس هو اللي بالاحمر والباقي مبني عليه..هذا تعريفي للعبة االرعب عالأقل.
 
من وجهة نظري أولا أجواء اللعبة، ثانياً إحساس الضعف اللي تعطيه اللعبة، شخصية ضعيفة بأجواء مميزة تصنع قالب لعبة رعب، يبقى المحتوى، لا أقصد قصة هائلة أو موسيقى جبارة أو حتى شخصيات ساحرة. ، ولكن الخلطة لازم تناسب حتى نطلع بأفضل تجربة لعب
 
فعلا p.t هي تعريف الرعب بكل شيء

أما العوامل إلى تخلي اللعبة مرعبة هي الأجواء والشعور بل عجز مثل رصاص قليل ضوء مصباح محدود أعداء أقوياء وعالم اللعبة
اذا تبغا لعبة تمثل الجو و الاتموسفير فهي silent Hill 2 من أفضل الألعاب بالتاريخ وبالنسبة لي أيقونة العاب الرعب
 
انت نطقت بالكلمات السحرية
بالنسبة لي هذه اهم جزئية تساهم بصناعة لعبة مرعبة..كوجيما فهم هالشي ببـ PT وجعلك عاجز تماما

العب اوتلاست نفس الحكاية فيها
ماتقدر تحارب نهايئا

بس اللعبة مافيها اللغاز فما اتواقع تعجبك
 
خلاصة قولي و رأيي الهاردكوري ههههه
العب فاتال فريم خصوصا الجزء الاول و الثاني
و ارفع مستوى الصوت و العب وحدك ليلاون اضاءة .
هذا هو الرعب ، البقية لا تحرك في اي شعور بالرعب .
 
250px-Clocktowerghostheadasi7ll1.jpg


البنت الصغيرة في اللعبة كانت تخوف بس اللي كان يخوفني اكثر هو جو اللعبة

Dead_Space_2_Box_Art.jpg


صح اللعبة تعتمد على الفجعات لكن كونك وحيد بين وحوش كان عامل مساعد للخوف
 
التعديل الأخير:
اي لعبة تعيشني جو الخوف الي تعيشه الشخصيه, وتخليني اتردد في اني اروح مكان معين, لاحظت جزء منه في dead space 2 من خلال عدم وجود عدادات ثابته على الشاشه ولكنها موجوده عند الشخصيه نفسها, لكن للاسف ماقدرت تخليني اتردد في دخولي مكان معين
 
بالنسبة لي الرعب هو الاجواء المظلمة التخفي والاهم الموسيقى ان واحد.. نعم هذي هي رزدنت ايفل الكلاسيك:sunglasses:

وشكرا يا عزيزي على موضوعك
 
بالنسبة لي الرعب هو الاجواء المظلمة التخفي والاهم الموسيقى ان واحد.. نعم هذي هي رزدنت ايفل الكلاسيك:sunglasses:

وشكرا يا عزيزي على موضوعك

جرب اوتلاست اذا انت تبغى رعب شديد لدرجة الصياح
مطلبك فيها
 
عودة
أعلى