Eye
السوسة
(خ) بادءة :- (اذا مالك خلق فلسفة وخواطر سكب)
كثير مننا عنده هوايات واهتمامات ، كثير مننا متعلم ، كثير مننا فعلا فاهم وضليع في مجال معين إلى حد إحترافي يأهله يوصل الى مكانة معترف فيها اجتماعيا. تروجيمنج اثبات على ذلك بكل القائمين عليه من اصغر الاعضاء الى المالكين. لكن فيه هدف احنا نحاول نوصل له من خلال ذلك. أكيد الإختلاف في الدوافع موجود عندنا كلنا ، ومافيه اثنين مننا يتشاركون 100% في دوافعهم ، لكن فيه شي كلنا متأكدين أن كل الأعضاء يتشاركون فيه وهو حب ألعاب الفيديو.
بعيدا جدا عن نقاش "ألعاب الفيديو للبزران" ، فيه شئ يجمعنا كلنا للمنتديات وبالتالي لتروجيمنج ، وهو ان تروجيمنج مكان زي النادي يجمعنا كلنا على الرغم من اختلاف دوافعنا عشان نتشارك حبنا لألعاب الفيديو. ألعاب الفيديو فن صناعة عوالم وتجارب و كثير من الناس ما يفهم الشي هذا ، وفي الفن فيه داوفع واجد تخلي الشخص يتشارك من اشخاص آخرين من نفس الاهتمام افكاره عنه. يتعلم ويشوف ايش الاشياء اللي الشخص الثاني شايفها ، يشوف آراء غير رأيه. من هنا ينبثق شئ مهم جدا ، معلومات وافكار واستبصارات تصنع شي اشبه بالعلم للأشخاص المشاركين فيه. من خلاله المشاركين يقدرون يستمتعون بالقطع الفنية بمنظور جديد. والأهم انه ينتج معيار يقيس جودة القطع الفنية الموجودة اللي من الممكن جدا للشخص بعد رؤيته لمنظور شخص آخر يزيد تقديره للشي اللي هو كان يمدح فيه ، وهنا جمال المشاركة. (مع فيمتو مدري لونا)
بتراكم إعطاءاتنا كلنا ينتج مجتمع فني عالي المستوى وذو ذوق ومعيار احترافي ، بالأصح هذا سبب كون تروجيمنج حاليا مجتمع فني عالي المستوى ورائد في المنطقة! تراكمات افعال الأعضاء المخضرمين انتجت لنا هالمجتمع العظيم. ناس بخبراتهم الحياتية ومجالاتهم العلمية علمونا اشياء كثيرة في مجال الفيديو جيمز. ومن هالنقطة أنا راح أحاول اكون مثلهم واضيف اعطائي عله يفيد فكرة او يلهم كاتب او يصنع متعة.
كثير مننا عنده هوايات واهتمامات ، كثير مننا متعلم ، كثير مننا فعلا فاهم وضليع في مجال معين إلى حد إحترافي يأهله يوصل الى مكانة معترف فيها اجتماعيا. تروجيمنج اثبات على ذلك بكل القائمين عليه من اصغر الاعضاء الى المالكين. لكن فيه هدف احنا نحاول نوصل له من خلال ذلك. أكيد الإختلاف في الدوافع موجود عندنا كلنا ، ومافيه اثنين مننا يتشاركون 100% في دوافعهم ، لكن فيه شي كلنا متأكدين أن كل الأعضاء يتشاركون فيه وهو حب ألعاب الفيديو.
بعيدا جدا عن نقاش "ألعاب الفيديو للبزران" ، فيه شئ يجمعنا كلنا للمنتديات وبالتالي لتروجيمنج ، وهو ان تروجيمنج مكان زي النادي يجمعنا كلنا على الرغم من اختلاف دوافعنا عشان نتشارك حبنا لألعاب الفيديو. ألعاب الفيديو فن صناعة عوالم وتجارب و كثير من الناس ما يفهم الشي هذا ، وفي الفن فيه داوفع واجد تخلي الشخص يتشارك من اشخاص آخرين من نفس الاهتمام افكاره عنه. يتعلم ويشوف ايش الاشياء اللي الشخص الثاني شايفها ، يشوف آراء غير رأيه. من هنا ينبثق شئ مهم جدا ، معلومات وافكار واستبصارات تصنع شي اشبه بالعلم للأشخاص المشاركين فيه. من خلاله المشاركين يقدرون يستمتعون بالقطع الفنية بمنظور جديد. والأهم انه ينتج معيار يقيس جودة القطع الفنية الموجودة اللي من الممكن جدا للشخص بعد رؤيته لمنظور شخص آخر يزيد تقديره للشي اللي هو كان يمدح فيه ، وهنا جمال المشاركة. (مع فيمتو مدري لونا)
بتراكم إعطاءاتنا كلنا ينتج مجتمع فني عالي المستوى وذو ذوق ومعيار احترافي ، بالأصح هذا سبب كون تروجيمنج حاليا مجتمع فني عالي المستوى ورائد في المنطقة! تراكمات افعال الأعضاء المخضرمين انتجت لنا هالمجتمع العظيم. ناس بخبراتهم الحياتية ومجالاتهم العلمية علمونا اشياء كثيرة في مجال الفيديو جيمز. ومن هالنقطة أنا راح أحاول اكون مثلهم واضيف اعطائي عله يفيد فكرة او يلهم كاتب او يصنع متعة.
مقدمة :- (بداية الموضوع هنا)
بدايةً فكرة الموضوع جات من نقاشي مع (ifahadx) و (The Praiseworthy) في موضوع
Naughty Dog: توقعنا أن The Last of Us كانت ستفشل!
عن هل انشارتد System Seller أو لا. من هنا جلست ابحث واقرا يمكن انا غلطان عشان ارد عليهم في الموضوع. بعدين اكتشفت ان الرد بيكلف اكثر من بيع السوق فقررت اني بدال ما اضيع جهدي في رد اني اسوي موضوع كامل ومنها افيد واستفيد.
بصراحة انا مش عارف من وين ابدأ ، موضوع تقني زي كذا كبير جدا ومثير للاهتمام ، وبما ان تخصص التسويق مش مجالي ولا مجال عملي ، كثير من الأمور التقنية تعرضني للخطأ ، لذلك هذا الموضوع هو مساهمة بدأ مني لفهم الموضوع بشكل أكبر عبر رؤية الموضوع من خلال عيون عديدة. لذلك أرجو من الجميع المشاركة والمساهمة والتصحيح ومشاركة وجهات النظر حتى نصل كلنا لرؤية وفهم أفضل. الهدف من الموضوع هو تبيين واقتراح فكرة السيستم سيلر ، الكلام غير نهائي ومثبت قطعا. كثير من الأفكار المستعرضة في الموضوع هي افكار مبنية على افكار موجودة في محاولة صنع مبدأ نمشي عليه في المنتدى. لذلك الموضوع في النهاية نقاش ووجهة نظر ومن هنا "نظرية". لذلك أتمنى الإثراء من الجميع حتى نصل لمبدأ مشترك يساعدنا نفهم الصناعة بشكل افضل. ولا ننسى ان الهدف النهائي هو المتعة والفائدة للجميع.
بدايةً فكرة الموضوع جات من نقاشي مع (ifahadx) و (The Praiseworthy) في موضوع
Naughty Dog: توقعنا أن The Last of Us كانت ستفشل!
عن هل انشارتد System Seller أو لا. من هنا جلست ابحث واقرا يمكن انا غلطان عشان ارد عليهم في الموضوع. بعدين اكتشفت ان الرد بيكلف اكثر من بيع السوق فقررت اني بدال ما اضيع جهدي في رد اني اسوي موضوع كامل ومنها افيد واستفيد.
بصراحة انا مش عارف من وين ابدأ ، موضوع تقني زي كذا كبير جدا ومثير للاهتمام ، وبما ان تخصص التسويق مش مجالي ولا مجال عملي ، كثير من الأمور التقنية تعرضني للخطأ ، لذلك هذا الموضوع هو مساهمة بدأ مني لفهم الموضوع بشكل أكبر عبر رؤية الموضوع من خلال عيون عديدة. لذلك أرجو من الجميع المشاركة والمساهمة والتصحيح ومشاركة وجهات النظر حتى نصل كلنا لرؤية وفهم أفضل. الهدف من الموضوع هو تبيين واقتراح فكرة السيستم سيلر ، الكلام غير نهائي ومثبت قطعا. كثير من الأفكار المستعرضة في الموضوع هي افكار مبنية على افكار موجودة في محاولة صنع مبدأ نمشي عليه في المنتدى. لذلك الموضوع في النهاية نقاش ووجهة نظر ومن هنا "نظرية". لذلك أتمنى الإثراء من الجميع حتى نصل لمبدأ مشترك يساعدنا نفهم الصناعة بشكل افضل. ولا ننسى ان الهدف النهائي هو المتعة والفائدة للجميع.
(سيستم سيلر) أو بائع النظام ، أحيانا يغير إلى "System Killer" قاتل النظام ، وفي مجالات الألعاب تغير الى "Killer Game" بمعنى لعبة قاتلة ، وهو مصطلح يستخدم في سوق الأجهزة الإلكترونية بجميع نطاقاته.
المصطلح الأصلي هو Killer Application "تطبيق قاتل" ، ويستخدم في مجال التسويق كتعريف لأي تطبيق مرغوب يثبت التقنية التي تشغله لدرجة شراء المستهلك لتلك التقنية من أجل التطبيق فقط. بمعنى آخر ، التطبيق لوحده يكون سبب كافي لشراء تقنية كاملة التي تشغل المنتج.
- المزيد عن Killer Application
في مجال ألعاب الفيديو ، المصطلح "سيستم سيلر" يستخدم لوصف لعبة تجعل المستهلك يشتري تقنية سوائا طرفية ، أو- وعلى الأغلب وهو الأكثر- "كونسول" فقط من أجل اللعبة. بمعنى أصح اللعبة تصير مطلوبة من قبل الشخص لدرجة تخليه يشتري الجهاز من أجل اللعبة فقط. أتوقع نسبة كبيرة مننا تسوي أو راح تسوي الشي هذا.
المصدر
المصطلح بحد ذاته يرمز لفكرة تسويقية ، تقريبا كلنا نتفق على ذلك. المصطلحات تخدم أفكار معينة في ذهن القارئ او الدارس ، هذا شي طبيعي. من خلال هذا الموضوع نبغى نتوصل الى مبدأ يخدم المصطلح هذا في خلال سياق منتديات تي جي. البعض هنا قد يكون متخصص في التسويق ، هذا شئ عظيم وراح يخدمنا كثير كأعضاء وكهاوين لألعاب الفيديو ، التصحيح والتوجيه مهم جدا. وعلى هذا الاساس انا اقترح تعميم مصطلح "سيستم سيلر" كذا بالعربي عشان يخدم غرض تقني في سياق حواراتنا.
المصطلح الأصلي هو Killer Application "تطبيق قاتل" ، ويستخدم في مجال التسويق كتعريف لأي تطبيق مرغوب يثبت التقنية التي تشغله لدرجة شراء المستهلك لتلك التقنية من أجل التطبيق فقط. بمعنى آخر ، التطبيق لوحده يكون سبب كافي لشراء تقنية كاملة التي تشغل المنتج.
- المزيد عن Killer Application
في مجال ألعاب الفيديو ، المصطلح "سيستم سيلر" يستخدم لوصف لعبة تجعل المستهلك يشتري تقنية سوائا طرفية ، أو- وعلى الأغلب وهو الأكثر- "كونسول" فقط من أجل اللعبة. بمعنى أصح اللعبة تصير مطلوبة من قبل الشخص لدرجة تخليه يشتري الجهاز من أجل اللعبة فقط. أتوقع نسبة كبيرة مننا تسوي أو راح تسوي الشي هذا.
المصدر
المصطلح بحد ذاته يرمز لفكرة تسويقية ، تقريبا كلنا نتفق على ذلك. المصطلحات تخدم أفكار معينة في ذهن القارئ او الدارس ، هذا شي طبيعي. من خلال هذا الموضوع نبغى نتوصل الى مبدأ يخدم المصطلح هذا في خلال سياق منتديات تي جي. البعض هنا قد يكون متخصص في التسويق ، هذا شئ عظيم وراح يخدمنا كثير كأعضاء وكهاوين لألعاب الفيديو ، التصحيح والتوجيه مهم جدا. وعلى هذا الاساس انا اقترح تعميم مصطلح "سيستم سيلر" كذا بالعربي عشان يخدم غرض تقني في سياق حواراتنا.
(ب) أهمية فكرة السيستم سيلر :
1-المبيعات هي أهم عنصر في عالم الألعاب ومقياس رئيسي لبقاءها. لذلك معرفتها مهمة للمراقب للسوق.
2- ربط مبيعات لعبة معينة بمبيعات الجهاز يساعدنا على معرفة اسباب نجاح الجهاز واللعبة وبالتالي بقائهم.
3- معرفة أساس نجاح جهاز معين يساعدنا في معرفة دعم شركات الطرف الثالث وبالتالي توقع أدق لنجاح منتج أو شركة.
1-المبيعات هي أهم عنصر في عالم الألعاب ومقياس رئيسي لبقاءها. لذلك معرفتها مهمة للمراقب للسوق.
2- ربط مبيعات لعبة معينة بمبيعات الجهاز يساعدنا على معرفة اسباب نجاح الجهاز واللعبة وبالتالي بقائهم.
3- معرفة أساس نجاح جهاز معين يساعدنا في معرفة دعم شركات الطرف الثالث وبالتالي توقع أدق لنجاح منتج أو شركة.
التعديل الأخير: