وسع وسع لتقييمات فاميتسو، أفضل وأكثر المراجعين الموثوق بهم بالوسط:
10/10/10/9 (39/40)
اللي أعطاها 9 شكله لعبها على البي سي.
Nintendogs أحسن من لعبتك p: .
وسع وسع لتقييمات فاميتسو، أفضل وأكثر المراجعين الموثوق بهم بالوسط:
10/10/10/9 (39/40)
اللي أعطاها 9 شكله لعبها على البي سي.
ما عندها نسخة بي سي. ¯\_(ツ)_/¯Nintendogs أحسن من لعبتك p: .
فقط بقول انه سولز فيها خيارات سهولة انيواي لكن داينامك اكثر،غير انه طرق كسر الدين رينج كثيرة، كتفريم سهل او غيره، الاستدعاء لحاله هو ايزي مود، صاحبي خلص الدين رينج بدري جدا، وقعد يساعد الناس بآخر زعماء، + اصعب زعيم جانبي، قال لي انه في ناس فعليا ما تعرف تلعب ووراني امثلة، واستغرب كيف وصلوا لنهاية اللعبة وهم يرتكبوا اغبى غلطات، قال حتى بعضهم يستدعي وبعدين يقعد بالركن يتفرج ويبغى يخليه يهزم البوس لحالهلمرات لا تحصى سمعت اشخاص كثر حتى في حياتي الواقعية ضمن الاصدقاء والاقارب يتكلموا بحماسة شديدة كيف تغلبوا وقهروا تحديات في ألعاب فرومسوفتوير أو سلسلة مونستر هانتر. وبشكل متكرر يذكروا أن لو في أحلك لحظاتهم واكثرها احباطاً مع هالالعاب قدموا اليهم خيار تنزيل الصعوبة وتخفيفها كان بلا شك لجئوا إليه، وقبلوا بالخسارة امام هالصعوبة وخسروا شعور الرضى والتعويض عن كل الخسارات الماضية امام منطقة/زعيم/عدو أو الموقف الي كانوا واقفين عنده.
أعتقد ان فيه Value معتبر لعدم وجود خيار لك في نفس هالسيناريوهات. مفروض يكون لنا الخيار بعدم وجود خيارات لنا. ولهذا السبب اخترت الخيار الثالث "بعض الالعاب يكون لها أجنحة". الناس الي تبغى خيارات تلعب هذه الالعاب وتسأل المطورين عن العاب كثيرة نفسها. الناس الي ما تبغى هالخيارات تلعب الالعاب الاخرى وتسأل المطورين عن العاب نفسها. كلا النوعين ذولا يقدروا يتعايشوا مع بعض طالما لا يتطلب أي منهما تلبية احتياجاته على وجه الحصر على حساب الاخر.
هو بتقدر تقدر وذا مش مشكلة المشكلة مع كثير هنا الوقت! وبصراحة أهزم زعيم بنص ساعة أحسن من ساعة ونص وهلم جرا.وبنهاية الامر قال: اذا ذي النوعية من الناس قدرت توصل نهاية اللعبة، معناه اي احد يقدر يختمها، ما ابغى الناس تطالب بالايزي مود بعد كذا
فيه كثير عناصر لعب كانت بوقت ما تعتبر مسلمة وعلى منطق السولز "روح دور غيرها" منها على سبيل الذكر المعارك العشوائية بالاربيجي الياباني تستغرب أنها قعدت لأكثر من جيلين ستاندر لحتى نقطة معينة أختفت بس لما ترجع للنقاشات القديمة تشوف كثير من الفانز مؤمن بها ومتمسك كتقليد لا يتزحزح! فيه كثير تجارب كانت ممكن تقلل من هذا وتجعل اللعبة أمتع بس صدمت بحاجز التقليد x التحديث لكن في النهاية ذا صار نقاش مضحك وما في أحد صاحي يطالب برجوع المعارك العشوائية الحينأتفهم انه حاجة محبطة لما اشوف لعبة معينة متاكد راح استمتع فيها لكنها تحوي جانب واحد ينفرني منها ويخلي من الصعب اذا مش مستحيل ألعبها. لكن في هذي النقطة يجب علي ادراك ان تغيير حاجة معينة لجعل لعبة فلانية ممتعة بالنسبة لي تجي بمخاطرة انها راح تكون اقل امتاعاً لشخص اخر. والتغييرات هذه نادر جداً تكون 100% ايجابية. اذا بعدت خمسة من الفانز القدامى لهدف تجذب 10 من الفانز الجدد ممكن تخدم وتجيب نتيجة جيدة في الاخير لكن ما تقدر تنكر ان راح يكون فيه ثمن لهالشي.
وجود خريطة مصغرة ما يعارض العمل والشغل الاكبر على البيئة برضو، زيلدا نفس البرية فيها هالشيء، هل ضر عالمها بشيء؟ لا، لسه جدلا احسن عالم مفتوح للآن ومتعوب عليه ويثير الفضول عندك، خل ازالة الخريطة المصغرة بتخدمه؟ لا، بتضره اكثر مما تضيف له
اعتبار الخريطة المصغرة رجعية مثل اعتبار الجوجل ماب رجعي، بينما هي مجرد اداة ارشاد بسيطة
كلامه عن الUnderground levels وكيف انهم افضل من الجزء العلوي من الخريطة حقيقي جدا، Nokstella كانت اجمل منطقة تطيح عليها بالصدفة، بعدين تهزم رادان وتشوف النيزك وتلحق اثاره ثم تكتشف ان لها مدينة تؤام Nokron وكلهم متصلات! عطاني شعور اني منغمس بالعالم واكتشفه بنفسي.بعد إنقطاع سنتين جوزيف اندرسون رجع بمراجعة لـ الدن رنق..
مراجعة تفصيلية ممتازة عن إيجابيات اللعبة وسلبياتها/مشاكلها المزعجة الواضحة :
ذكر بالضبط مشاكلي معاها... مبسوط إنه اخيرا فيه مراجع منصف وفان لفرومسوفت ماركب قطار الهايب وقعد يطبل بشكل عاطفي وأعمى، الى الان مش مصدق الـ10رات اللي أخذتها اللعبة!... ياخي كيف؟ عارف أذواق وآراء وكذا، بس والله بعيدة تماما عن الـ10 حتى مع الترقيع والتلميع.... وهذا كلام من شخص فان كبير لميازاكي وفرومسوفت ويعتبر بلودبورن لعبته المفضلة ever .
فيه كثير عناصر لعب كانت بوقت ما تعتبر مسلمة وعلى منطق السولز "روح دور غيرها" منها على سبيل الذكر المعارك العشوائية بالاربيجي الياباني تستغرب أنها قعدت لأكثر من جيلين ستاندر لحتى نقطة معينة أختفت بس لما ترجع للنقاشات القديمة تشوف كثير من الفانز مؤمن بها ومتمسك كتقليد لا يتزحزح! فيه كثير تجارب كانت ممكن تقلل من هذا وتجعل اللعبة أمتع بس صدمت بحاجز التقليد x التحديث لكن في النهاية ذا صار نقاش مضحك وما في أحد صاحي يطالب برجوع المعارك العشوائية الحين
ما ادري ايش قال بالضبط لكن المناطق السفلية مجرد مناظر وفكرة ممتازة، غير كذا تصميمها خطي وعادي ومرات اقل من المتوسط ولا في إستغلال كويس وشغل تسليكي &كلامه عن الUnderground levels وكيف انهم افضل من الجزء العلوي من الخريطة حقيقي جدا، Nokstella كانت اجمل منطقة تطيح عليها بالصدفة، بعدين تهزم رادان وتشوف النيزك وتلحق اثاره ثم تكتشف ان لها مدينة تؤام Nokron وكلهم متصلات! عطاني شعور اني منغمس بالعالم واكتشفه بنفسي.
اتمنى كل الDLC الجايات يكونون Underground levels ولا يكبرون الخريطة السامجة والفاضية
فعلا حسيتها جميلة لا اكثر غير هذا كثير خطية ونادر ماتلقى شي جانبي تستكشفهما ادري ايش قال بالضبط لكن المناطق السفلية مجرد مناظر وفكرة ممتازة، غير كذا تصميمها خطي وعادي ومرات اقل من المتوسط ولا في إستغلال كويس وشغل تسليكي &
المناطق السفلية كانت تستاهل شغل اكثر وأكثر.
ببعض الاحيان مالها ميزة اصلا او شيء يخدم التجربة بشكل فعلي، بس مجرد عادات وتقاليد وconventions، بعضها حتى تطلع تصطدم بشكل مباشر مع ميزات جديدة تنضاف بدون تفكيرعلى حسب اذا يخدم التجربة ولا لا ، مش بالضرورة فكرة التزحزح لا يقبل النقاش ، لكن برضو لازم تطالع وش الميزة اللي بتفقدها اذا الغيت النظام القديم وهل يسوى ولا لا
ببعض الاحيان مالها ميزة اصلا او شيء يخدم التجربة بشكل فعلي، بس مجرد عادات وتقاليد وconventions، بعضها حتى تطلع تصطدم بشكل مباشر مع ميزات جديدة تنضاف بدون تفكير
سؤال نابع عن فضول شخصي، لعبة برأيك تستحق العلامة الكاملة؟ذكر بالضبط مشاكلي معاها... مبسوط إنه اخيرا فيه مراجع منصف وفان لفرومسوفت ماركب قطار الهايب وقعد يطبل بشكل عاطفي وأعمى، الى الان مش مصدق الـ10رات اللي أخذتها اللعبة!... ياخي كيف؟ عارف أذواق وآراء وكذا، بس والله بعيدة تماما عن الـ10 حتى مع الترقيع والتلميع.... وهذا كلام من شخص فان كبير لميازاكي وفرومسوفت ويعتبر بلودبورن لعبته المفضلة ever .
بلودبورن مع الـDLC و Hadesسؤال نابع عن فضول شخصي، لعبة برأيك تستحق العلامة الكاملة؟