hits counter

مخرج Ragnarok يريد أن يصنع لعبة Castlevania جديدة

وكل ذي حلها بانك ترمي الفاس بالمكان الفلاني او ترمي السيوف فمافرقت كثير
وحتى الاسهم تنربط باللي ذكرتهم فوق غير ان اللعبة تستخدمها بكثرة
طبيعي ان أسلحتك هي أدوات لحل هذي الألغاز ولكن كيف هذا الشيء يخليها "لغز واحد"؟
ايوه اللعبة تستخدمهم كثير ولكن مثل ما انا قلت دائما يحاولون يطبقونها بطرق مختلفة، مرات يبغونك تستعمل السيوف، مرات يبغونك تستعمل الشعلات الي في بيئة، وفي لغز تولع الشمعات وتستعمل سيفك عشان تسحبهم حتى تنقل النار للجهة الثانية.
 
طبيعي ان أسلحتك هي أدوات لحل هذي الألغاز ولكن كيف هذا الشيء يخليها "لغز واحد"؟
زي ماقلت فوق اخرتها بترمي الفاس او تولع نار
كل اللي يسونه لفات بسيطة بس هالشيء مايخليه لغز مختلف مرة يعني
وارمي الشعلات ماتفرق كثير عن ارمي الفاس &

وفي لغز تولع الشمعات وتستعمل سيفك عشان تسحبهم حتى تنقل النار للجهة الثانية.

وكيف تنقل النار للجهة الثانية قبل السحب ؟
برضه ارمي الفاس ::ton::
 
لا شكرا اخرتها يمكن يخليك تلعب بماريا زوجة جابريل
 
ليش لأ؟
أساسات الجيم بلاي في GOW تصلح تكون في ألعاب كاسل فينيا حقيقةً و ما عندي مشكلة وياه و أتمنى يصير ها الشي دام أن كونامي بوضع مزري ، اذا هم مش راضيين يسوون كاسل فينيا جديدة فخل الاستديوهات الخارجية تسويها
 
مش حتى لودنج متخبي، هم فعلا مقتنعين انه الشي يزيد الImmersion ، او الدخول بالممرات الضيقة


ما بيروح حتى مع الSSD

ما ادري انجليزيتي غير .. بس وين قالوا يزيد ال immersion؟

اللي يقوله انه يبي يحدد مكان بداية المواجهات للاعب
وانه مثل هالممرات .. تخلي الشغلة اسهل للمطور ينتهي من نقطة أ ويبدء في نقطة ب .. وذكروا ال ssd حرفيا انهم مع وجوده وقدرته على محو هالامور بيظلوا عليها لانها مبدء تصميمي عندهم
 
ما ادري انجليزيتي غير .. بس وين قالوا يزيد ال immersion؟
ما قالوها هنا، هو شي انا قلته بناء على اعتقادي باللي هم يعتقدوه، او انه تاثير سينمائي مقصود

بعدين حطيت التويتة كدليل لكونها خيار تصميمي بشكل اساسي
 
عودة
أعلى