hits counter

ما هي المعاير التي تجعل اللعبه ناجحه ؟

lighting

Hardcore Gamer
ما هي المعاير التي تجعل اللعبه ناجحه ؟
بالنسبة لي : الصقه المؤثرة العميقة المحبوكة المنسجمه المشوقة
وآل gameplay المتنوع العميق والنهاية المؤثرة الجميلة
جميع العوامل تجعل اللعبه تعلق في الذاكره
هل تعتمد الألعاب على السمعي فقط للنجاح؟
 

Zixmar

True Gamer
عن نفسي جيمبلاي ممتع، آرت رائع(توايلايت برينسس، جالاكسيز)، أوستات جميلة.
 

kiko

Banned
أول حاجه تكون عالبي سي هذي تعتبر ايجابية over 9999

ثانياً تكون بجيم بلاي موزون و ممتع

الباقي كقصه و حوارات ماعادت تهمني لأن الاستديو الوحيد الي يقدم قصة و حوارات مثيرة للإهتمام هو cdprojeckt
 

Sultan/X

Banned
ببساطه : تكون مختلفه عن غيرها وحركه " انا استلهمت من هذا وذاك " ممله وماتظهر ان الفنان متواضع بالعكس شخص فقير ابداع ,صانع العمل الفني مهما كان بكل مجالاته لا زم انه يخلق عالمخ , ان اقول لو كل فنان ( يب صناع الالعاب فنانين مو بس برمجيين ) من الافضل انه يخلق اللهامه بنفسه عشان الناس تتفاجاه مثل ماهو تفاجا بالفكره , ودي صراحه الناس تتعلم من المخرج افلام الانمي اليابانيHayao Miyazaki يبعدك عن عالمك الممل ويخليك معلق بين الواقع والخيال مايدخلك بعالم غريب وترفضه ولا يخليك بعالمك الممل وتمل لكن مو يستلهمو منه بل يتعلمو منه
 

Classic Player

TG News Editor
الجيم بلاي ، التقديم ، الجرافيكس ، الصوتيات ، عمر اللعبة
هذي المعايير الرئيسية لنجاح اللعبة بشكل كامل

بالنسبة لي أهم شي عندي الجيم بلاي ..
 

DEMON

True Gamer
الــصقة المؤثرة أكيد.......





:laugh::
 

Anaxïmandrøs

True Gamer
بما أننا نتكلم عن لعبة فالجيمبلاي وجودة الليفل ديزاين هو اللي يجعلها لعبة ناجحة في رأيي يأتي بعد ذلك مباشرة الأرت والجرافيكس و الموسيقى والأصوات بعدها حبكة القصة واذا اجتمع كل هذا وتناغم بشكل تام سنخرج في النهاية بلعبة نتذكرها لأجيال وأجيال
 

Anaxiroshe’lir

Kojirō Sasaki
اممممممم، كنظرة شخصية اشوف انه كل جنرا لها معايير خاصة
مثلا JRPG، افضل اشوف عالم غني بمحتواه وحي وقابل للاستكشاف ويكافئك مقابله، مع اوست ممتاز وسايد كويست وشخصيات تنحب ومتوازنة ومتنوعة على القيمبلاي ( مهم ايضا)
جنرا الشوتر ترتكز على الشوتينق والليفل ديزاين اكثر من اي عنصر آخر
الفيجوال نوفلز اساسها السكربت والبلوت والشخصيات وتقديمهم بما انها خالية تقريبا من ميكانيكية لعب
 

FANTASTIC DREAM

sugar man, colors to my dreams
القصه بالنسبه لي عائق في اي لعبه , اذا قُدمت بطريقه بسيطه بدون تكلف انا ماعندي مشكله
الجيمبلاي عندي هو الأهم ونجاح اللعبه من عدمه يعتمد على مستواه بنظري
 

awadnin

True Gamer
الأشياء المهمة بالنسبة لي: القيم بلي، وسلاسة اللعبة، والمؤثرات البصرية، والصوتيات، وعمر اللعبة يكون معقول.

مثال على لعبة فيها عيب أزعجني:

في لعبة Luigi's Mansion: Dark Moon اللعبة بشكل عام ممتازة، لكن الشي المزعج إيقاف اللعب بسبب محادثات غير ضرورية. يعني الأفضل لو تعلموا من لعبة Kid Icarus: Uprising الي كانت المحادثات تصير في وسط اللعب دون أي قطع للعبة.
 

Sky Walker

True Gamer
الجيم بلاي > الليفل ديزاين ≈ الموسيقات > الجرافيكس والمؤثرات ≥ القصة
 

gears of war

True Gamer
المتعة > الإبداع > الجودة

كذا من الاكبر للاصغر ...و ممكن يتواجد بعضها دون البعض
وتكون لعبة قوية اذا جمعت بينها
 
التعديل الأخير:

SCREAMING_RAGE

رئيس فريق TG كرة أوروبية
اي لعبه تحس بعد ختمها انك ما تبغى تلعب لعبه ثانيه بعدها من روعتها .............. وبعدين للأسف, تضطر انك تلعب العاب ثانيه بس علشان تحس بنفس الشعور هذاك.


مثل المخدرات يعني p:
 

Nasser

True Gamer
جودة الجيم بلاي حسب الجينرا ، ومستواها مقارنة بالألعاب المقاربه لها من نفس الجنرا " كـ مقارنة متوسط عمر اللعبة مثلاً " + لمستها الخاصة بهذا الخصوص.

القصة الجيدة ، الشخصيات المؤثرة والمنطقية ، والتقديم الممتاز لهالعناصر.

-

لكن كـ جواب للسؤال اللي يقول ، ايش اللي يخلي اللعبة ناجحة ؟ الجواب : التجربة الكاملة.

المعايير هي اللي تحدد جودة هذي التجربة ، قد تكون في نواقص في أحد المعايير تغطيه معايير أخرى. النتيجة النهائية هي اللي تحدد نجاح اللعبة.
 

Rain

True Gamer
بما أن سؤالك عام .. راح أعطيك إجابة عامة ..

من معايير نجاح اللعبة 3 أشياء مهمة :
1- تحدد هوية اللعبة، و تعرف جمهورها ..
2- التسويق .. مارح تبيع لعبتك الا إذا الناس عرفوا أنها موجودة ..
3- التجديد و التنويع ..
 

zlatanovic

True Gamer
- حوارات، حوارات كثيييير
- استكشاف
- شخصيات مميزة
 
أعلى