hits counter

لماذا يعتبر شيجيرو مياموتو الأب الروحي لصناعة الألعاب و نينتندو؟

هل تتفق بأن مياموتو هو الأب الروحي لصناعة الألعاب و نينتندو؟


  • مجموع المصوتين
    58

ZIBIT

True Gamer
هل تعتقد بأن نينتندو كانت ستكون مثل ما هي عليه اليوم بدون دخول مياموتو للشركة؟
لا طبعاً.
ما هي اللعبة و السلسلة المفضلة لديك من مياموتو/نينتندو؟
زيلدا.
 

ألوكارد

True Gamer
بالنسبة لي اعتبر يوسوزوكي هو الوحيد اللي حط معايير فخمة جدًا لألعاب العالم المفتوح ، يكفيك إلى الآن ماجت لعبة تنافس شينمو 1 اللي لها حول 17 سنة صادرة ! ، حتى GTA V وريد ديد .. الخ ماجابت نصف معايير هاللعبة ، يوسوزوكي هو عراب ألعاب العالم المفتوح الحقيقي + هو الوحيد اللي قدر ينقل محاكاة الحياة الواقعية لقصة شخصية ما ( ريو ) + يوسوزوكي أنشأ مفاهيم ظلت لمدة 17 سنة ماأحد قدر يطبقها أو يجاريها ع الأقل ! ، ماتستغرب ان سيجا وضعت الثقة الكاملة فيه بميزانية ضخمة ، فقط اللي خذل سو الإدارة والتسويق الياباني ، كوجيما ومياموتو بجانب عبقريتهم ويعتبرون آباء روحيين لأنواع الألعاب اللي صنعوها ، إلا انه ممكن الادارة الجيدة والشركات اللي وراهم ساعدوهم كثير على البروز أكثر ! ، وهذا اللي افتقده يوسوزوكي بعد انهيار العملاقة سيجا عام 2001 م .

أنّفق معك في كُل شئ إلاّ ذكرك لكُوجيما عند الحديث عن ماياموتو ويوسوزوكي،
كوجيما انسان عبقري وهو أحد أفضل عشرة لا بالخمسة مُطوّرين اليوم، لكنه بعيد عن ماياموتو ويوسوزوكي لانهم الأصل.
 

Suzuki Yu

True Gamer
كوجيما ومياموتو بجانب عبقريتهم ويعتبرون آباء روحيين لأنواع الألعاب اللي صنعوها ، إلا انه ممكن الادارة الجيدة والشركات اللي وراهم ساعدوهم كثير على البروز أكثر ! ، وهذا اللي افتقده يوسوزوكي بعد انهيار العملاقة سيجا عام 2001 م .
اضافة للنقطة هذي سوزوكي لم تدعمه سيجا منذ 2003 لما انتج كلا من Outrun 2 و Virtua Fighter 4 Evo و Virtua Cop 3.
واخر اعمال اخرجها مع الشركة كانت Shenmue 2 و Virtua Fighter 4
الشركة صارت منذ ذاك الوقت لا تؤمن بالأفكار السابقة لعصرها ولا تجازف ابدا بأفكار جريئة طموحة مع الاسف (ولو انه في اشياء قليلة ظهرت هنا وهناك لكن بالاجمال الشركة حدت من الشي هذا كثير جدا)
المرة الوحيدة لما سوزوكي حاول يخرج بشي جديد كليا عام 2006 بعد ما خرج من AM2 وكون له فريق صغير وعلى الاركيد مجددا ارضاءا لسيجا بمشروع PSY-PHI سيجا كنسلت المشروع قبل اصداره بشهر (مع ان اللعبة افتكر اخذت افضل لعبة بمعرض الاركيد JAMMA اللي انعرضت فيه وقتها VF5)

يعني 13 سنة من عمر هذا الرجل ضاعت! من دون مالجيمنج-اندستري ينهل المزيد من ابداعه.
مر جزء كبير من اربعينياته وخمسينياته من دون ما تستغل بأي شكل! كان ممكن يضيف فيها المزيد والمزيد لسجله الحافل بالأنجازات.
هذا الشي + حصر امكانيات فريق أسطوري مثل AM2 على الاركيد بعد ما قدملك شي مثل شينمو طوال هذي المدة هي أمور لم ولن أغفرها لسيجا أبدا.
 
التعديل الأخير:

Ray Gun

Banned
أنّفق معك في كُل شئ إلاّ ذكرك لكُوجيما عند الحديث عن ماياموتو ويوسوزوكي،
كوجيما انسان عبقري وهو أحد أفضل عشرة لا بالخمسة مُطوّرين اليوم، لكنه بعيد عن ماياموتو ويوسوزوكي لانهم الأصل.

رغم عبقرية ماياموتو ويوسوزوكي إلا اني اشوف كوجيما بكوكب لحاله، هالرجٌل اخترع جنرا كامل لحالة، صنع لعبة عظيمة اسمها ميتيل قير سوليد فيها ذكاء غير مسبوق لا ماياموتو ولا يوسوزوكي يقدرون يجارون كوجيما بمجاله
كوجيما هو النمبر ون
كوجيما هو اودا الفيديو قيم
 
صوت ((( لا )))

مياموتو بلاشك هو احد المطوريين الكبار لصناعة العاب الفديو

وهو من قاد نيتندو في عصر الثمانيات وبداية التسعينات نجاح هائل

ولكن في ذلك العصر كان لديه منافسين مبدعين لايقلون عنه شانا مثل يو سوزكي

يو سوزكي ايضا من المطوريين الكبار وهو من قاد سيجا لنجاح هائل في عصر الثمانيات وبداية التسعينات

كانت منافسة جدا بين مطوريين كبار من اليابان وهم مياموتو ويو سوزوكي

الاول واصلت شركته النجاح فاستطاع ان يقدم المزيد من النجاحات >>> فحصل على شهرة اكبر واكثر

اما الثاني فشركته تخبطت وخرجت من المنافسة ولم نرى المزيد من نجاحاته واندثرت شهرته

ولكن في عصر منتصف التسعينات ونهايته وبداية الالفية الجديدة

عند صدور PS1 انفجرت ابداعات المطوريين بمختلاف المجالات

فظهر الاب الروحي لالعاب الرعب شينجي ميكامي

وظهر الاب الروحي لالعاب متيل جير كوجيما

وظهر الاب الروحي لالعاب المغامرة والبحث عن الكنوز الاخوين مطوري تومب رايدر

وهناك الكثير من المبدعين ظهروا مثل ساكاغوتشي و اتاجاكي ونامورا ...

وحتى عند بداية الالفية الجديدة ظهروا اباء روحيين جديدين

مثل فاميتوا يودا ودفيد جيف و مطور فتيل فريم وشادو هارتس ....

ولكن يبقى شيجروا مياموتو الاب الروحي لالعاب نيتندو على مر عصوره حتى الان

فهو عاصر جميع اجيال اجهزة نتيندو مقدما المزيد من النجاحات الهائلة

ومقدما المزيد من الالهامات الهائلة لكثير من مطوريي الالعاب

حتى في السلسل الالعاب حافظ على روعتها رغم كثرة الاجزاء الرئيسية والاجزاء الفرعية

وهذا مايميز شيجروا مياموتو عن غيره المطوريين الاخريين الذي تنقلوا وترحلو لاكثر من شركة ولم يتسقروا

لكي يحافظوا على نجاحاتهم

وايضا لاننسى الفضل ( بعد الله ) من مسؤولي شركة نتيندو الرائعيين

الذين منحوا شيجروا مياموتو كامل الحرية والابداع في تطوير الالعاب

وهذا ايضا درس كبير جدا من نتيندو

إلى الكثير من مسؤولي الشركات العالمية عموما والشركات اليابانية خصوصا

(( حافظوا على المطوريين المبدعيين واعطوهم الحرية الكاملة في التطوير والابداع في الالعاب

فسيكون هناك العاب مذهلة ورائعة لاتنسى وسلاسل ناجحة جدا مثل ماحصل لنتيندو مع شيجروا مياموتو ))
 

ZIBIT

True Gamer
اسوأ شي صار في الصناعة بالنسبة لي كجيمر هو تشتت المصممين اليابانيين الرموز.
و في نظري هذا هو الشي الرئيس الي مخلي مياموتو لا يزال ينبض ابداع و اثراء رغم بعض الاخفاقات مؤخراً و لكن لا يزال مع نفس الشركة و نفس الادارة و نفس المطورين و نفس الIPs فبالتالي ما تغير. < شي مش بالضرورة يصير لو ان مياموتو "تشتت" برا ننتندو زي ميكامي و ساكاجوتشي و و و.

كلمة ياليت ما تنفع عارف لكن دائماً اتخيل لو ان ميكامي فضل في كابكوم و فضلت تدعمه زي ايام رزدنت ايڤل ٤ و لو ساكاجوتشي فضل في سكوير بنفس الlevel من الدعم ايام البلايستيشن ١ و لو كوجيما فضل مع كونامي و فضلت تغدق عليه انواع الدعم و شفنا مشروع سايلنت هيلز و يمكن ديث ستراندينج منها كمان و نفس الشي مع يو سوزوكي الي كان له الشأن الاعظم في سيجا قبل لا تتحول لشركة سوفتوير اونلي. مجرد التخيل لحاله يحسسني اني احلم بشي too good to be true.

انا ما اضع اللوم على اي طرف هنا. سيجا و كابكوم و يمكن حتى كونامي اكيد كان لهم اسبابهم يا مالية يا ادارة جديدة لا تفقه شيئاً في الجيمنج، الخ.
لكن كل ما استحضر الوضع الي صار في هذولا الرموز كل ما ادرك اكثر انه life is unfair.
 
التعديل الأخير:

hussien-11

Senior Content Specialist
اسوأ شي صار في الصناعة بالنسبة لي كجيمر هو تشتت المصممين اليابانيين الرموز.

الي صار في الصناعة "جرح" كل شخص مثلنا ترعرع على حب هذه الألعاب.
 

gears of war

True Gamer
- الأصح أن كان مؤثر جدا في نجاح الصناعة و تقدمها، أكثر من كونه كان مؤثر فيها داخليا، والصناعة ما لها أب وقد يكون هو أول من أخترع لعبة فيديو "ما أذكره"

- طبعا هذا مو شيء بسيط إنك تكون شريك بالسبب الرئيس في انعاش هذي الصناعة ومو محتاج نبالغ
 
أعلى