hits counter

شائعة : سونك في Super Mario Galaxy 2 !!!!!!

Mista Koo

Creative Director
في ماريو جالاكسي لأ، لكن لو لعبة بلاتفورم مشتركة بينهم فأهلاً سهلاً! أصلاً هذا هو الشكل اللي كان ودنا نشوف فيه ماريو و سونيك مع بعض، مب في لعبة سباقات و رياضة.
إنت صديقي :wow:
 

Suzuki Yu

True Gamer
اي جميل بالضبط!!

لول اعتقد لولا العاب ماريو اند سونيك باخر سنتين لكانت سيجا راح تعاني كثير

ياعمي انا قاعد اتكلم عن ال20th Anniversary + انا قاعد أسخر من الموضوع

من ناحية ان سيجا تكون في ورطة ولا لا مش هذي اللعبة اللي حتحددها , السنة اللي نزلت فيها ماريو اند سونك الاولى كانت اكثر سنة سجلت فيها مجموعة سيجا سامي خسائر خيالية و السنتين اللي سبفت ذلك كانت مسجلة ارباح خيالية ..... العكس تماما
سيجا سامي مجموعة اكبر بكثير من ان لعبة تحدد مصيرهم في السوق !
 
التعديل الأخير:

X-SRI-X

True Gamer
كل الي بقوله
اتمنى اضافة سونيك ما تكون حركة تجارية
والشي الثاني
انا اثق بنينتندو واكيد عارفة ايش تسوي
 

cube001

Hardcore Gamer
ياعمي انا قاعد اتكلم عن ال20th Anniversary + انا قاعد أسخر من الموضوع

من ناحية ان سيجا تكون في ورطة ولا لا مش هذي اللعبة اللي حتحددها , السنة اللي نزلت فيها ماريو اند سونك الاولى كانت اكثر سنة سجلت فيها مجموعة سيجا سامي خسائر خيالية و السنتين اللي سبفت ذلك كانت مسجلة ارباح خيالية ..... العكس تماما
سيجا سامي مجموعة اكبر بكثير من ان لعبة تحدد مصيرهم في السوق !

لشركة حققت اول ارباح لها بعد الازمة الاقتصادية اللي أستمرت مايقارب السنتين , فبعد ما اغلقت الربع الاول بخسائر تم تقليصها بالربع الثاني لتسجل الشركة ارباح الان مع الربع الثالث تقدر ب 16,945 بليون ين اي ما يعادل 189 مليون دولار هي نتيجة ارباح الشركة للتسعة اشهر الاولى من السنة المالية

قطاعات ال Pachinco/Pachislots , Arcade Sales , Consumer Business جميعهم حققوا ارباح للشركة
ما عدا قطاع الAmusement Facilities حقق خسائر بسيطة للشركة , ولكن مع تقليص واضح للخسائر مقارنة مع العام الماضي مع استمرار تقليص عدد المراكز اللي أثبتت عدم جدوى بأغلاق 51 مركز تسلية خلال التسعة اشهر الماضية وافتتاح 3 مراكز جديدة ,لتصل مجموعة مراكز التسلية حاليا لدى سيجا الى ما يقارب 274 مركز تسلية .

بعض النتائج المميزة

Consumer Titles
Mario & Sonic @ the Olympic Winter Games ب5,670 ملبون نسخة
Bayonetta ب1.1 مليون نسخة
Football Manager 2010 ب740 الف نسخة
Phantasy Star Portable 2 ب540 الف نسخة



5670000نسخة*40دولار=226مليون و800 الف دولار >189مليون دولار

اوكي اعرف انها مو كلها ارباح وان الربح الصافي اقل من كذا بكثير لكن الشركة مو اكبر بكثير من ان لعبة وحدة تحدد مصيرها للاسف.

يمكن اكون غلطان لكن لعبة تبيع فوق 5 ملايين ممكن تحدد مصير شركة.
 

Suzuki Yu

True Gamer
5670000نسخة*40دولار=226مليون و800 الف دولار >189مليون دولار

اوكي اعرف انها مو كلها ارباح وان الربح الصافي اقل من كذا بكثير لكن الشركة مو اكبر بكثير من ان لعبة وحدة تحدد مصيرها للاسف.

يمكن اكون غلطان لكن لعبة تبيع فوق 5 ملايين ممكن تحدد مصير شركة.

يا رجل انت ما حطيت في ذهنك اشياء كثيرة

اول شي زي ما انت قلت انه انت حسبت مبيعات المجموعة من لعبة ماريو مش الارباح طيب
226مليون ؟ طيب تعرف ان مجموع مبيعات المجموعة خلال التسعة اشهر هذي يساوي 3.1مليار دولار ؟

ثاني شي سيجا باعت كسوفت وير 16 مليون لعبة خلال نفس الفترة مع تواجد كمية قليلة جدا من الاصدارات . أغلب اصداراتهم القوية حتكون خلال الربع الاخير ( اللي هو الان ) وعلى رأسها
- Sonic & SEGA ALL STARS RACING
- Super Monkey Ball : Step & Roll
- RGG4 باليابان
- EOE
- Napeleon : Total War
- Valkyria Chronicles 2 باليابان
- Aliens Vs. Predator
هذا غير استمرار مبيعات الالعاب اللي يتوقع يكون عندها شوية Stability زي M&S 2 و Football Manager 2010 و Bayonetta

ثالث شي ارباح سيجا خلال الفترة من مبيعات الاركيد ضعف ارباحهم من السوفت وير ( اللي ماريو اند سونك جزء منه ) , وهذا الكلام بنطبق فقط على المبيعات من الArcade Machines مش الOperation لمراكز التسلية

رابع شي الارباح المهولة من قطاع الباشينكو/باشيسلوتس

هذا غير الother زي الانميشن والToys ..... على سبيل المثال باكوجان سيريز

نعم سيجا سامي اكبر ممايظن البعض
 
التعديل الأخير:

cube001

Hardcore Gamer
يا رجل انت ما حطيت في ذهنك اشياء كثيرة

اول شي زي ما انت قلت انه انت حسبت مبيعات المجموعة من لعبة ماريو مش الارباح طيب
226مليون ؟ طيب تعرف ان مجموع مبيعات المجموعة خلال التسعة اشهر هذي يساوي 3 مليار دولار ؟

ثاني شي سيجا باعت كسوفت وير 16 مليون لعبة خلال نفس الفترة مع تواجد كمية قليلة جدا من الاصدارات . أغلب اصداراتهم القوية حتكون خلال الربع الاخير ( اللي هو الان )

ثالث شي ارباح سيجا خلال الفترة من مبيعات الاركيد ضعف ارباحهم من السوفت وير ( اللي ماريو اند سونك جزء منه ) , وهذا الكلام بنطبق فقط على مبيعات من الArcade Machines مش الOperation لمراكز التسلية

رابع شي الارباح المهولة من قطاع الباشينكو/باشيسلوتس

نعم سيجا سامي اكبر ممايظن البعض

اوكي انا ما عندي خبرة كبيرة في الشركة. والارقام مو واضحة اصلا عشان نكمل. لكن اللعبة اقل شي مسوية شغل كبير لقسم الالعاب على الاقل . لانها لعبة بتكلفة انتاجية قليله ومبيعات خيالية.

وكل اللي بغيت اقوله انه سكيل الشركة مو بالحجم الي ان تحاول توضحة لان ارباحها محدودة. هذا الي اشوفة لكن ممكن اكون غلطان :happy:
 

Suzuki Yu

True Gamer
اوكي انا ما عندي خبرة كبيرة في الشركة. والارقام مو واضحة اصلا عشان نكمل. لكن اللعبة اقل شي مسوية شغل كبير لقسم الالعاب على الاقل . لانها لعبة بتكلفة انتاجية قليله ومبيعات خيالية.

وكل اللي بغيت اقوله انه سكيل الشركة مو بالحجم الي ان تحاول توضحة لان ارباحها محدودة. هذا الي اشوفة لكن ممكن اكون غلطان :happy:

ارباحها قيد وصلت قبل كده ل 800 و 500 مليون دولار على فكرة

وهي تعتبر شركة الانترتينمنت الاكبر باليابان ايضا من ناحية كبر خط انتاجها
 

SULTAN 3

True Gamer
ما اشوف انها مستحيلة او صعبه نهائياً , بل بالعكس اشوفها فكره ذكيه جلب سونيك لماريو جالاكسي علشان معى ان ارباحها مضمونة إلا ان جلب الجمهور اللي يعشق سونيك فكرة إيجابية لإحتمالية رفع الارباح اكثر ..
 

X-SRI-X

True Gamer
ما اشوف انها مستحيلة او صعبه نهائياً , بل بالعكس اشوفها فكره ذكيه جلب سونيك لماريو جالاكسي علشان معى ان ارباحها مضمونة إلا ان جلب الجمهور اللي يعشق سونيك فكرة إيجابية لإحتمالية رفع الارباح اكثر ..

هذا الي خايف منه
تكون حركة تجارية
انا اتمنى انه يضيفوه فقط عشان يزيدوا المتعة
وعلى العموم مستحيلة نينتندو تسوي حركة كذا
ياخي ما تخش مخي
انت تخيلها شوي
بيئة اللعب في ماريو مختلف تماما عن بيئة سونيك
بيئة ماريو بيئة مفتوحة بعكس سونيك الي تكون خطية ( افهم مقصدي قبل الرد )
واذا حطو مراحل كذا وكذا
بيفشل اكثر
الكل يتذكر سونيك انشيلد
وكيف كرهنا مراحل سونيك الوحش ( اتكلم عن انطباعات محبيها .. انا عن نفسي ما هضمتها )
 

Silent Dream

Hardcore Gamer
والله شايف إن كوكب من عالم سونيك وبأفكار جالاكسي الرهيبة فكرة مش بطالة أبداً . أتمنى تصير .
 

Nintendo

TG editor-in-chief
لول فايز خلك منطقي شوي, طيب بسنة صدور ماريو اند سونيك الاولى الشركه اعلنت عن خسائر انت تتخيل لو اللعبة ماكان صدرت النتيجة وش كانت بتكون! كوارث!

وواضح من تقرير الشركة المالي انه ماريو اند سونيك2 باعت اكثر من باقي القائمة مجتمعه, باختصار قسم الالعاب من سيجا سامي المفروض يحمد ربه (اتوقع شركات ثانيه تتمنى) انهم ينشروا لعبة فيها ماريو وتبيع بالميت 5 مليون نسخة.

وبعدين من متى وسيجا عندها العاب تبيع 5 مليون نسخه بسنة مالية وحده! انا شخصيا كذا وبتفكير بسيط ماذكر انه فيه لعبة من سيجا سوتها اصلا!!
 
التعديل الأخير:

Suzuki Yu

True Gamer
لول فايز خلك منطقي شوي, طيب بسنة صدور ماريو اند سونيك الاولى الشركه اعلنت عن خسائر انت تتخيل لو اللعبة ماكان صدرت النتيجة وش كانت بتكون! كوارث!

وواضح من تقرير الشركة المالي انه ماريو اند سونيك2 باعت اكثر من باقي القائمة مجتمعه, باختصار قسم الالعاب من سيجا سامي المفروض يحمد ربه (اتوقع شركات ثانيه تتمنى) انهم ينشروا لعبة فيها ماريو وتبيع بالميت 5 مليون نسخة.

وبعدين من متى وسيجا عندها العاب تبيع 5 مليون نسخه بسنة مالية وحده! انا شخصيا كذا وبتفكير بسيط ماذكر انه فيه لعبة من سيجا سوتها اصلا!!

لول عمر انا منطقي جدا

انا عارف ان ماريو اند سونك هي اكثر لعبة مبيعا في تاريخ الشركة وان ماريو اند سونك الاولى على الWii بس تفوقت على اكبر رقم حققته سيجا في تاريخها عن طريق سونك ذا هيدجهوج 2 واللي باعت أكثر من 6 مليون نسخة , هذا شي انا ما جيت طاريه

انا بأتكلم انه اي لعبة مهما كانت اللعبة ومهما كانت مبيعاتها مو هي اللي تحدد وضع شركة زي سيجا سامي واظن كلامي كان واضح بالنقطة هذي .... والادلة موجودة already

سيجا سامي لمعلوميتك فعليا واجهت سنة كارثية في السنة اللي نزلت فيها ماريو اند سونك , خسارتها وصلت لأكبر حد ممكن توصله ! قدرت حسب ما افتكر ب500 مليون دولار ..... ليش ؟
سيجا سامي كانت من أكثر المتأثرين بالوضع الاقتصادي العالمي وفي ذيك السنة كل القطاعات بلا استثناء حققت خسائر للشركة
ومن ذاك الوقت حتى الان الشركة عملت الكثير من الخطوات وتغيير السياسات لكل القطاعات بلا استثناء ونتيجة لذلك
السنة المالية ل2009 استطاعت الشركة انها تقلص الخسائر لتقريبا 200 مليون وشي
والسنة المالية الحالية (2010 ) هي اللي بدأت الشركة تسترجع قدرتها كشركة تقدر تدخل Profit . الكوراتر الاول بدأ بخسارة والكوارتر الثاني قلصوا الخسارة والكوراتر الثالث الان زي ما انت شايف قلبوا المعادلة لصالحهم مرة اخرى ..... فواضح انها ازمة اقتصادية قوية عدت منها الشركة بشكل ناجح تدريجيا

ولا الاوضاع قبل الفترة اللي نزلت فيها ماريو اند سونك كانت بألف خير , بال800 و بال500 مليون دولار ارباح على التوالي
 
التعديل الأخير:

Nintendo

TG editor-in-chief
انا بأتكلم انه اي لعبة مهما كانت اللعبة ومهما كانت مبيعاتها مو هي اللي تحدد وضع شركة زي سيجا سامي واظن كلامي كان واضح بالنقطة هذي .... والادلة موجودة already

ماتحدد بشكل كامل ولكن ماتقدر تنكر انها تؤثر بشكل كبير

ماذكر نتائج سنوات سيجا المالية الماضية للامانه, بس افتكر انهم واجهوا خسائر كثيرة وننتنظر نشوف تقرير الربع الاخير والسنه المالية كيف يطلع.
 
أعلى