صراحة هنا معطياتك لا تدعم فكرة عدم الحصر
بل العكس
لو نأخذ بالاعتبار دارك سولز صدرت على 3 منصات والذي يعتبر مجموع عدد مستخدميه اكثر من منصة واخدة بكثير
وقارق المبيعات لا يعتبر كبير
لا تنسى تكلفة التطوير على كل منصة
وبلود تعتبر سيئة تقنيا مقارنة بدارك
ارقامها تعتبر انجاز
^
فقط للتوضيح انا ضد الحصر اساسا
منصة واحدة Vs عدة منصات حجة منطقية أتفق معك
لكن لا تنسى أيضًا إن ألعاب السولز لها قاعدة جماهيرية محددة نوعًا ما ومش نوعية ألعاب موجهة لعموم اللاعبين
فحتى لو أصدروها وقتها للجوالات والـ Wii هذا لا يؤدي مباشرة لزيادة في المبيعات
لن يشتريها إلا عشاقها خصوصًا في تلك الفترة قبل ما تطلع Elden Ring وتعمل Mainstreaming لألعاب فروم ونوعيات السولز
ففي ذاك الوقت لما كانت منصة الـ Xbox باقي فيها نفس وما ماتت رسميًا
وسوق الـ PC ما كان منتعش بقدر الآن ولسه كان خيار ثالث/رابع في عالم الألعاب وما عليه تركيز كبير
نشوف فرق 3 مليون نسخة أو أكثر
ما لقيت مصدر يعرض نسخ DS3 المباعة حتى 2023 مثل Bloodborne
يعني الفرق 2.5 - 3 مليون نسخة إلى 2020-06
فما بالك الآن في 2025 وطالع لما صار الـ PC سوق يضاهي الكونسل ونشوفه ينمو بشكل أكبر كل شوي؟
فمهما فكرنا فيها خيار الحصر يعتبر انتحار تجاري لسوني
لو قلنا إنهم فقط خسروا 3 مليون نسخة هذه 210 مليون دولار ضاعت منهم