عدد الألعاب المُنتهية (البـاكــلوج): (
21/10)
عدد الألعاب المُنتهية (من 2021): (
12/05)
عدد الألعاب المُنتهية: (
33)
01. Muramasa Rebirth - PS Vita
18/01/2021
= 65 ساعة
02. Muramasa Rebirth:
Fishy Tales of the Nekomata - PS Vita
10/02/2021
= 17 ساعة
03. Muramasa Rebirth:
A Cause to Daikon For - PS Vita
10/02/2021
= 18 ساعة
04. Muramasa Rebirth
: A Spirited Seven Nights' Haunting - PS Vita
10/02/2021
= 18 ساعة
05. Muramasa Rebirth
: Hell's Where the Heart Is - PS Vita
10/02/2021
= 17 ساعة

= 135 ساعة
06. Nioh 2 (DotD+DotW) - PS4
23/02/2021
= 35 ساعة
+ Nioh 1 & Nioh 2 PS5
19/06/2021
= 8 ساعات
07. Nioh 2:
The Tengu's Disciple - PS4
26/02/2021
= 15 ساعة
08. Nioh 2:
Darkness in the Capital - PS4
27/02/2021
= 15 ساعة
09. Nioh 2:
The First Samurai - PS4
05/03/2021
= 15 ساعة

= 88 ساعة
10. Sakuna: Of Rice and Ruin - PS4
27/03/2021

= 55 ساعة
11. Devil May Cry 5: Vergil - PS4
06/04/2021

= 09 ساعات
12. Sackboy: A Big Adventure - PS4/PS5
20/04/2021

= 35 ساعة
13. A Hat in Time:
Seal the Deal - PS5
24/04/2021
= 14 ساعة
14. A Hat in Time:
Nyakuza Metro - PS5
24/04/2021
= 06 ساعات

= 20 ساعة
15. Little Nightmares II - PS4
30/04/2021

= 06 ساعات
16. It Takes Two - PS4/PS5
PS4: 09/05/2021
= 13 ساعة
PS5: 18/06/2021
= ساعتين

= 15 ساعة
17. NieR Replicant ver.1.22474487139 - PS4
22/05/2021

= 60 ساعة
18. Fall Guys: Ultimate Knockout - PS4
05/06/2021

= 66 ساعة
19. Marvel's Spider-Man: Miles Morales - PS4/PS5
11/06/2021

= 18 ساعة
20. Ratchet & Clank: Rift Apart - PS5
12/06/2021

= 25 ساعة
21. Astro’s Playroom - PS5
18/06/2021

= 04 ساعات
22. Final Fantasy VII Remake Intergrade - PS5
26/06/2021

= 24 ساعة
23. Guilty Gear: Strive - PS4/PS5
PS4: 30/06/2021
= 15 ساعة
PS5: 02/07/2021
= 09 ساعات

= 24 ساعة
24. The Witness - PS4
11/07/2021

= 15 ساعة
لعبة ألغاز جيدة، متوقع من مطور Braid. الألغاز جيدة و فيهم أفكار ممتازة، لكن ما عيبني هذا النوع من الألغاز، أفضل لو يكون جزء من الجيمبلاي نفس Braid أو Portal
ما أعرف إذا المشكلة مني و لا من اللعبة، بس كل ما ألعبها يصيبني صداع قوي، يمكن لان من زمان ما لعبت لعبة منظور أول
مكتوب اني خلصت 450 لغز تقريبا، بالبداية أحاول أحلهم وحدي لكن إذا طولت أستسلم و أشوف جايد، تقريبا 100-150 من الجايد
خاصة بالنهاية و ألغاز تترس
للبلاتنيوم لازم تحدي بوقت و ألغاز راندوم، الألغاز بسيطة بالمقارنة ببعض الألغاز بنهاية اللعبة، المشكلة بالوقت.
بس استعملت جليتش يعطيني وقت بآخر غرفة
25. ENDER LILIES: Quietus of the Knights - PC/PS4/PS5
PC: 15/07/2021
= 19 ساعة
PS4: 21/07/2021
= 14 ساعة
100% -

= 33 ساعة
توقعاتي كانت مرتفعة و تعدتها، من أفضل ألعاب الإندي و الميترويدفينيا
الجيمبلاي و الكومبات ممتازين مع العديد من القدرات و التطويرات، الأعداء منوعين و الزعماء ممتازين و يقدموا تحدي جيد
الزعيم الأخير سهل تقريبا بالمقارنة ببعض الزعماء اللي تمشكلت معهم و غلبته من أول مرة بالنهايتين، بس بالنهاية الحقيقية
الإخراج و تغير الساوندتراك و الخلفية و بالربع الأخير توقفها عن القتال كان خرافي
بالنسبة للصعوبة أصعب من المتوقع (شيء جيد بالنسبة لي) لكنها موزونة
الأتموسفير و الآرت رائعين، اللفل ديزاين ممتاز و عالم اللعبة كبير و منوع
كنت أفضل لو الخريطة تكون مفصلة نفس SOTN أو Hollow Knight لكن الخريطة الحالية زينة و تفي بالغرض و سهلة لتتبع الأماكن الغير مكتملة
الساوندتراك ممتاز و على الأغلب بيكون أحسن ساوندتراك عندي هذه السنة (NieR Replicant ما محسوبة ما دامها ريماسترد و الساوندتراك نفس القديم)
القصة و اللور جيدين (باللور بالعادة أقري شوية باللعبة و أشوف فيديو شرح، بس للأسف شكله محد بيسوي فيديو لها)
الشخصيات بسيطة لكنها تنحب
ما سلبية بس كنت أفضل لو كان في خيار تمثيل صوتي، أو على الأقل لغة خيالية + إضافة مؤثرات صوتية أكثر
شكلها بتكون أكثر لعبة أندريتد هذه السنة و بس قلائل اللي بيلعبوها

مست لفانز الميترويدفينيا (خاصة اللي عيبتهم Salt and Sanctuary و Hollow Knight << أشوفها أقرب لـ S&S)
خلصتها بالـ PS4/PS5 بجسلة واحدة، تميت طور صعوبة جديد لان كأنها صارت شوية، و رجعت لها كم مرة بعد أبديت البوس رش، البوس رش يقدم تحدي جيد و خلصته بعد كم محاولة بـ 28 دقيقة، لكن للأسف ما في مكافأة لإنهائه.
GOTY 2021
26. Returnal - PS5
31/07/2021

= 72 ساعة
ممتازة لكن كانت بتكون أفضل لو ما كانت روج-لايت، و كان المفروض يكون خيار تخزين، على الأقل مرة واحدة في الرن

(تم إضافته بأبديت في أكتوبر، ما بغوا @@)
الجيمبلاي ممتاز كعادة Housemarque، الزعماء ممتازين، الأعداء و الميني بوسس جيدين
خلصتها أول مرة بـ 18 ساعة (مت مرتين و كراش مرة و كم مرة أعدت الرن يوم حسيت اني بموت أو ما حصلت الآيتمز اللي أريدهم من البداية)
أسهل من اللي توقعته، خاصة ان فيها تشك بوينت بالنص (مفاجأة بالنسبة لي و كنت متوقع الأسوء ان ترجع للبداية دايما)
الساوندتراك عادي و القصة ميه
البلات مزعج و يحتاج فارمينج و إعادات للمراحل، المشكلة يعتمد على الحظ، تقريبا أعدت العالم الثاني فوق الـ 50 مرة لين طلعت الغرفة المطلوبة
27. Ghost of Tsushima:
Director’s Cut (Iki Island + NG+) - PS4/PS5
28/08/2021 = 10
31/08/2021 = 10
= 20 ساعة
28. Ghost of Tsushima:
Legends + Rivals - PS4/PS5
24/08/2021 = 35
03/09/2021 = 2
= 37 ساعة
- 100%

= 57 ساعة
"جيدة لكن محبطة
من استعراضات سوني توقعاتي كانت منخفضة جدا للكومبات و الجيمبلاي، بعد ما لعبتها تفاجأت ان الكومبات أحسن من المتوقع
لكن هذا فقط لأول 5-10 ساعات، الـ50 الساعة الباقية تكرار ملل مع بعض المهمات الجيدة
القصة جيدة و الساوندتراك عادي، الجرافكس ممتاز و من أجمل الألعاب على الـPS4
للأسف سكربنش بيستمروا عليها لجزئين على الأقل، بالنسبة لي أفضل ألعاب الفريق السابقة"
إضافة Iki Island مور اوف ذا سيم، ما تغير رأيي عنها، ما زالت مملة و تكرارية مع بعض المهمات الجيدة
أحسن شيء بالـ NG+ ان نقدر نسوي سكيب للعروض، بس بعدها فيها لقطات ما نقدر نسوي لها سكيب (نفس بعد نهاية المهمة جين يكون واقف لكم ثانية)
بنظري لو كانت لعبة خطية على الأغلب بتكون أحسن
بالنسبة لمود الأونلاين طلع أفضل من اللي توقعته و يمكن أفضله على اللعبة الأصلية
فيها 3 أطوار، قصة و سرفايفال و ريدز، جيدين خاصة ان ما فيهم السينمائية البايخة،لكن تصميم المراحل بالريدز مزعج و يتطلب جروب بمايك و عارفين المرحلة
29. Psychonauts - PS4
11/09/2021
= 18 ساعة
30. Psychonauts In The Rhombus Of Ruin - PS4
11/09/2021
= ساعتين
- 100%

= 20 ساعة
بلاتفورم جيدة، لعبتها بأيام الـ PS2 شوية و ما كملتها، توقعت انها بتكون أحسن بكثير من إنطباعات الناس عنها.
فيها أفكار جيدة و بعض المراحل فيها لفل ديزاين جيد لكن في مراحل أشوفها سيئة، الجيمبلاي مقبول و متنوع مع العديد من القدرات، الزعماء ميه-سيئين.
التحكم مزعج-سيء (بنظري التحكم من أهم الأشياء بألعاب البلاتفورمز)، و الكلكتبلز مزعجة خاصة انها كثيرة جدا.
لأكثر من نص اللعبة تقريبا كنت أحس بالملل لكن تحسنت بالنص الثاني
الآرت ستايل جيد و الأتموسفير ممتاز لكن تقنيا ضعيفة حتى على معايير PS2، الساوندتراك عادي، يمكن تراك أو تراكين اللي أشوفهم جيدين
القصة و الشخصيات عاديين (كأنها من CN أو Nickelodeon و ذي بالعادة ما يعيبوني أو ما أهتم لهم)، توقعت بتكون أحسن من مدح الكتابة و النكت فيها
لو بقارنها بألعاب البلاتفورم على الـPS2 (سلاسل Jak, Ratchet & Sly) أشوفها ما تقرب منهم
-
In The Rhombus Of Ruin مجرد point and click ميه بالـ VR
31. F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch - PS4
20/09/2021

= 19 ساعة
ميترويدفينيا جيدة، الجيمبلاي متنوع مع العديد القدرات و كومبات ممتاز بـ 3 أسحلة مختلفة
أول كم ساعة كانت مملة لكن تحسنت مع التقدم
ما فيها تنوع بالأعداء و الزعماء أغلبهم أقرب انهم يكونوا ميني بوس
عالم اللعبة كبير، المشكلة الفاست ترافل سيء
القصة و الشخصيات ميه، من البداية ما مقتنع بأن الشخصيات حيوانيات بتوجه واقعي، لو كانوا بشر كان بيكون أحسن ما دامه القصة تحاول تكون جادة، الساوندتراك عادي
لعبتها على الـ PS4 Pro، الأداء متوسط-سيء، جرافكس جيد مع 60 فريم لكن يخرب عليها كثرة الفريزنج و تأخر ظهور التكسشرز.
على الأغلب مشاكل الأداء تنحل مع نسخة الـ PS5، يعني يفضل لو تلعبوها على الـ PS5 أو تنتظروا نسخة الـ PC
تجربة جيدة-عادية، أكثر ما يميزها هو الكومبات الممتاز و التوجه الستيم بنكي بس بتكون أحسن لو غيروا تصميم الشخصيات و عدلوا كم شيء ثاني
32. Psychonauts 2 - PS4/PS5
24/09/2021

= 21 ساعة
البداية مملة خاصة مع كثرة المقاطع و الحوارات المملة و تقريبا تستمر لـ 3-4 ساعات لين تتحسن بس حسيت القصة طولت بزيادة و مليت منها عالنهاية
التحكم براز أفضل بمراحل من الجزء الأول لكن أزعجتني سرعته العادية (أحسه بطيء بزيادة)
و التحكم بالقدرات مزعج شوية أشوف بيكون أحسن لو كان R1=استخدام القدرة R2=استخدام الفقاعة L1=استبدال سريع للقدرة L2=عجلة القدرات
الكومبات و الزعماء عاديين و فيهم أفكار جيدة، بالنسبة للصعوبة سهلة جدا
الآرت ستايل و الأتموسفير ممتازين نفس الجزء الأول مع جرافكس جيد و أداء ممتاز (على الـ PS5)
العوالم و تصميم المراحل جيدة جدا و متنوعة و تستفيد من فكرة المراحل داخل العقول (تمنيت لو R&C:RA وظفت فكرة الأبعاد بنفس المستوى هنا)
نفس الجزء الأول الكلكتبلز مزعجة خاصة انها كثيرة جدا، على الأقل كان المفروض تتقسم لكل جزء بالمرحلة عشان نعرف وين ندور

(سمعت نزلوا أبديت يسهل البحث عنهم)
القصة جيدة لكن تحاول تكون سيريس بزيادة خاصة لقصة كأنها من CN أو Nickelodeon، الكتابة ميه و "النكت" بايخة نفس الجزء الأول، الشخصيات معظمها ميه، الساوندتراك عادي
بالنهاية تجربة جيدة-عادية، توقعت بتكون أحسن بكثير من الإنطباعات بوقت الإصدار. لو كان في جزء ثالث فما مهتم فيه
33. Kena: Bridge of Spirits - PS5
28/09/2021

= 16 ساعة
أفضل مما توقعت، من أول إعلان شدتني لكن كنت متحمس بحذر ما دامها أول لعبة للاستيديو.
الكومبات جيد و ممتع، لكن الباري سيء(قبل التحديث 1.6) (ما فرقت عندي ما دامي دايما أفضل الدودج)
الزعماء متنوعين و ممتازين و أكثر مما توقعت، لعبتها بالهارد و أشوف الصعوبة ممتازة فيه، لكن الكيمرا بقتالهم تكون سيئة أحيانا و اللوك أون ما يفيد
اللفل ديزاين جيد و منوع، الألغاز و الاستكشاف و جزئيات البلاتفورم جيدين
القصة و الشخصيات عاديين-مقبولين، الساوندتراك جيد، الجرافكس و الآرت و الأتموسفير ممتازين، الأداء جيد جدا على الـ PS5 (معظم الوقت 60fps لكن أحيانا تنزل الفريمات)، لكن في مشكلة مزعجة شوية بالأنميشن و هي ان كينا تتوقف فجأة دايما
للبلاتينيوم استعملت جليتش يختصر عليي صعوبة الماستر
، شكلها صعبة جدا من الكم دقيقة اللي لعبتها، بالنسبة للكلتبلز عددهم مقبول و سهل البحث عنهم
لعبة ممتازة و إنجاز كبير للإستيديو كأول لعبة له، بإنتظار مشروعهم القادم