hits counter

بعد طول انتظار تريلر Final Fantasy XVI بعنوان "الهيمنه"


الشيء اللي حشيتوه في ١٥ بيرجع في ١٦ -اللهم ١٥ صلحت هالشي مع الدلس-


مع ذلك


الكل يحش بأول نسخة من ١٤ عادي، بس ليش يوشيدا حش ب١٥ بشكل علني كذا؟! :tearsofjoy::tearsofjoy::tearsofjoy:
 
^ لأن فف 15 قمامة
المهم
when trying to tell a story with difficult adult themes, these ratings can end up becoming somewhat of a hindrance. And you find yourself changing things that you wanted to do in the game based on that rating. You wanted to show something, but because you have this certain rating that you need to go to, you need to move the camera away. And that ends up making the entire experience feel a little bit cheaper. And so, this time, to make sure that we could tell the story that we wanted in the way that we wanted to, we decided to pursue a mature rating in most of the regions that will be releasing the game. But again, this is not because we simply wanted to make the game more violent or the game more explicit, this is because we felt it was necessary to allow us to explore those more mature themes that the game tackles.
هذا المطلوب يا يوشيدا
مو مشكلة مستعدين بالتضحية بخيار التحكم بالمرافقين
 
كل شيء مبشر باللعبه اتوقع يتفوق على الجزء الثاني من الريميك.

مادامه حش في XV أكيد لها إعادة صياغه قادمه بالطريق
 
كلامه بشكل عام مبشر؛ نعم ما في عالم مفتوح ولعبة تركيزها قصصي لكن بنفس الوقت يقولك بتحصل مكان ثاني لو تبغى تبحث ففيه مهمات هنت وفيه مهمات جانبية وفيه مكان للاستكشاف ومناطق واسعة.

بصراحة أعتقد ذا مريح لي كواحد قرف الريدي من التكرار المفتوح اللي بس يقعد معك 20 ساعة بعدين يودع العالم الى التكرار الممل.
 
كل شيء مبشر باللعبه اتوقع يتفوق على الجزء الثاني من الريميك.

مادامه حش في XV أكيد لها إعادة صياغه قادمه بالطريق
اعادة الصياغة موجودة، اسمها فف١٦ (&)

يعني:
تلعب بشخصية واحدة
اكشن ومش ترن بيسد
غزو ببداية اللعبة
معارك سومونز ضخمة وسيت بيسز
تايم سكيبز مخليه كبير وبلحية
واشياء ثانية، كلها عناصر مشتركة بين ١٥ و ١٦، والله اعلم ايش في ثاني بعد

يعني يوشيدا هنا شين وقوي عين وهو يزرف بهالشكل العلني والواضح (&)
 
اعادة الصياغة موجودة، اسمها فف١٦ (&)

يعني:
تلعب بشخصية واحدة
اكشن ومش ترن بيسد
غزو ببداية اللعبة
معارك سومونز ضخمة وسيت بيسز
تايم سكيبز مخليه كبير وبلحية
واشياء ثانية، كلها عناصر مشتركة بين ١٥ و ١٦، والله اعلم ايش في ثاني بعد

يعني يوشيدا هنا شين وقوي عين وهو يزرف بهالشكل العلني والواضح (&)
يا ليت الحياة بالسهالة ذي لان لو بس فرق نظام القتال اللعبة 180 درجة تجربة مختلفة حتى لو فيه شئ زعم بالتشابه، دقائق لعب ب15 عبارة عن وجع ظهر ::ton::
 
يا ليت الحياة بالسهالة ذي لان لو بس فرق نظام القتال اللعبة 180 درجة تجربة مختلفة حتى لو فيه شئ زعم بالتشابه، دقائق لعب ب15 عبارة عن وجع ظهر ::ton::
بس ما اتكلم عن مستوى، لكن نسخ الواجب اللي صاير (&)

مهو مطالبات فيرسس -اعادة صياغة ١٥- جاية من نفس المبدأ ، انها بتكون تجربة مختلفة كثير كقصة او كلعب، لكن مع نفس الاساسات العامة
 
اعادة الصياغة موجودة، اسمها فف١٦ (&)

يعني:
تلعب بشخصية واحدة
اكشن ومش ترن بيسد
غزو ببداية اللعبة
معارك سومونز ضخمة وسيت بيسز
تايم سكيبز مخليه كبير وبلحية
واشياء ثانية، كلها عناصر مشتركة بين ١٥ و ١٦، والله اعلم ايش في ثاني بعد

يعني يوشيدا هنا شين وقوي عين وهو يزرف بهالشكل العلني والواضح (&)

اتوقع ١٥ ما قدرت توصل للناس الا بنجاح ١٤ فحب يعوض بلعبه منتهيه تقنياً وكتابياً اذا كان هذا منطقك.

على العموم ما كان المطور تحدث بشكل مباشر عن الجزء الا وراها مسيرة احداث بعدها من سكوير.
 
اعادة الصياغة موجودة، اسمها فف١٦ (&)

يعني:
تلعب بشخصية واحدة
اكشن ومش ترن بيسد
غزو ببداية اللعبة
معارك سومونز ضخمة وسيت بيسز
تايم سكيبز مخليه كبير وبلحية
واشياء ثانية، كلها عناصر مشتركة بين ١٥ و ١٦، والله اعلم ايش في ثاني بعد

يعني يوشيدا هنا شين وقوي عين وهو يزرف بهالشكل العلني والواضح (&)
stagger بعد فيها ههه
 
مش عالم مفتوح

ماتقدر تتحكم بالبارتي

شيئين سلبين جدا بالنسبة لي

حماسي للعبة نزل بشكل كبير للامانة
 
فاينل بدون التحكم ببارتي كفاينل بدون تشوكبو::sad::
 
 
يعني بعد ما وصلوا لخلطة مثالية حداثية بالكومبات سيستم مع الريميك .. يقرروا يرجعوا عنه .. للتحكم بشخصية وحدة !
 
افضل ماسمعت حول اللعبة انها مو عالم مفتوح..عندي ذكريات سيئة مع ١٥ من هالجانب..افضل عالم شبه مفتوح او مناطقي ومركز في المحتوى الروائي والفني وغيره ولا يكون خريطة ضخمة فاضية تجيب الهم

شغلة انك تتحكم بشخصية وحدة هذ شي محبط حقيقة اتمنى يتعدل بعد الصدور بتحديث..اللا اذا كانت كل الشخصيات مثل بعض في القدرات والاسحار ونظام القتال الخ ساعتها ماله لزمة
 
لا اعرف مالمشكلة اذا لم تقدر تتحكم بالبارتي اذا كان القيمبلاي يعوض هذا الشيء
ليس هناك منطق يقول يجب على كل لعبة ار بي جي ان يكون هناك بارتي تقدر تلعب فيه
ويوجد امثلة كثيرة
يبقى الامر مخير وليس اجباري للمطور حسب توجه اللعبة الذي يريده ويراه مناسب
 
لا اعرف مالمشكلة اذا لم تقدر تتحكم بالبارتي اذا كان القيمبلاي يعوض هذا الشيء
ليس هناك منطق يقول يجب على كل لعبة ار بي جي ان يكون هناك بارتي تقدر تلعب فيه
ويوجد امثلة كثيرة
يبقى الامر مخير وليس اجباري للمطور حسب توجه اللعبة الذي يريده ويراه مناسب
علامة من علامات السلسلة الفارقة بينها وبين المنافسين
سابقا قالوا انه يفسد الرتم .. لكن بعد تجربة الريميك حقيقة خبر محبط

الريميك تتحكم بالكل باستراتيجيات متنوعه بتنوع مهارات للشخصيات .. وكومبات سيستم حديث سريع فلاشي مثير
ايا كانت النظرة .. التحكم بشخصية واحدة .. يبقى خطوة للاسف للخلف
 
@dro
يوشيدا المجد &


مو كأنه خان تاباتا بكلامه ذا (&)؟ تاباتا قد قال انه كان يجلس مع يوشيدا كثير و متفقين ان سكوير انيكس مو مستوعبة حجم التحدي في صناعة الألعاب.. هههه و تريلر E3 2013 وين راح؟ عموما كلام يوشيدا هذا يثبت التسريب الي قد قريته أن داخليا سكوير انيكس عارفين أن فيه ناس كارهين XV و محبطين منها بالذات الي يحبون Versus.. اما يوشيدا في E3 2016 كان واضح انه مو عاجبه شغل تاباتا لما قال انه حس بغبنة أن ما عندهم تريلر يجابه كشف GoW مع أن تاباتا عرض XV بمؤتمر مايكرو ثم سوني

يعني يوشيدا هنا شين وقوي عين وهو يزرف بهالشكل العلني والواضح (&)


ازيدك من الشعر بيت البداية فيه لقاء بين البطل و البنت و الليلة قمرية و البداية غزو لمملكة البطل و والد البطل هو الملك تشوفه ببداية التريلر يطلع و راح تلاحظ انه يشبه Regis القديم نسخة Versus XIII بالعمر و الجلسة على الكرسي و ما يحتاج اقولك عن مصيره أيش في الغزو لأنه ممكن يكون هو سبب حقد البطل (&) و ازيدك أن اول/ثاني بوس محارب دراجوون نفس بداية Versus XIII اول/ثاني بوس كانت محاربة دراجوون و فيه مدينة تشبه التيشا مائية و قوارب و اسمها لما تترجمه يطلع لك Goddes of Death.. شكلهم مره حابين كونسيبت Versus XIII لكن خجلانين يعترفون (&) هذا غير التقييم العمري و الخ ما راح نخلص.. شركة ما تستحي ادارتهم غاسلين وجههم بمرق
 
علامة من علامات السلسلة الفارقة بينها وبين المنافسين
سابقا قالوا انه يفسد الرتم .. لكن بعد تجربة الريميك حقيقة خبر محبط

الريميك تتحكم بالكل باستراتيجيات متنوعه بتنوع مهارات للشخصيات .. وكومبات سيستم حديث سريع فلاشي مثير
ايا كانت النظرة .. التحكم بشخصية واحدة .. يبقى خطوة للاسف للخلف

الم يقل يوشيدا انه يريد ان يقدم شيء مختلف وجديد
لكي يجذب جمهور اكثر
بالمناسبة من علامات السلسلة واساسها انها كانت تيرن بيسد
والريمك غير هذا الشيء كثيرا
على منطق البعض اقدر اتخذ نفس التوجه
واقول انا اي لعبة فاينال فانتسي لا تعتبر تيرن بيسد بشكل كامل فهي تعتبر محبطه لان هذا كان اساس السلسلة !
اذا انتم لا تنتقدوا وتقبلتم هذا الشيء
وتنتقدوا فقط اختفاء البارتي لانه اساس السلسلة ف اعتبر انتقادكم متعارض
 
يعني بعد ما وصلوا لخلطة مثالية حداثية بالكومبات سيستم مع الريميك .. يقرروا يرجعوا عنه .. للتحكم بشخصية وحدة !


يوصلوا ::laugh:: ؟؟ سيستم الريميك مبني كأساس من نومورا الي ايام Versus XIII انسئل هل فيه بارتي او فقط نتحكم بنوكتيس؟ قال إذا ما تقدر تتحكم بالبارتي معناها ليست FF! فكرة انك تغير بين البارتي بضغطة زر داخل المعركة متى ما تريد هي اساس كونسيبت Versus XIII و حتى نظام الهايبرد بين الكلاسيك و الأكشن نومورا هو الي ابتكره الباقي فقط شغالين على الوزنية و انه ما يكون فيه اخطاء.. عشان كذا لا تستغرب من نظرة تاباتا أن نوكتيس كافي لأنه يستخدم كل اسلحة اخوياه و القصة من منظوره هو او الحين مع يوشيدا.. اثنينهم ما لحقوا ايام ساكاجوتشي لكن نومورا لحقها!
 
مو كأنه خان تاباتا بكلامه ذا (&)؟ تاباتا قد قال انه كان يجلس مع يوشيدا كثير و متفقين ان سكوير انيكس مو مستوعبة حجم التحدي في صناعة الألعاب.. هههه و تريلر E3 2013 وين راح؟ عموما كلام يوشيدا هذا يثبت التسريب الي قد قريته أن داخليا سكوير انيكس عارفين أن فيه ناس كارهين XV و محبطين منها بالذات الي يحبون Versus.. اما يوشيدا في E3 2016 كان واضح انه مو عاجبه شغل تاباتا لما قال انه حس بغبنة أن ما عندهم تريلر يجابه كشف GoW مع أن تاباتا عرض XV بمؤتمر مايكرو ثم سوني

ايش دخل خان الرجال يقول رايه وبعدين هذا التسويق عموما على قولة الاخوة المصرين كل فرعون يجي يمحي اثار القرعون الي قبله
وبعدين اي تسريب اي بطيخ الي تقول عنه اكيد الشركة تدري وتتابع ان في ناس يكرهو فف١٥
 
  • Haha
Reactions: dro
اذا انتم لا تنتقدوا وتقبلتم هذا الشيء
وتنتقدوا فقط اختفاء البارتي لانه اساس السلسلة ف اعتبر انتقادكم متعارض

لا احد منعك / يمنعك من انتقاد اي شيء

الاصل برايي .. ان الشركات تتقدم وتبني على ما لديها
اتفهم انك تتحكم بشخص واحد في 15 .. كانت اول تجربة لهم للاكشن وغيرها .. وبعدها جاء الرييميك .. وقدم افضل تقديم ممكن للتيرن بيسد والاكشن والاثارة والفلاشات لالعاب فاينل فانتاسي .. الاصل ان يبنوا عليه ويحسنوه .. لا يرجعوا خطوات للوراء

عموما ننتظر النتيجة
 
لا احد منعك / يمنعك من انتقاد اي شيء

الاصل برايي .. ان الشركات تتقدم وتبني على ما لديها
اتفهم انك تتحكم بشخص واحد في 15 .. كانت اول تجربة لهم للاكشن وغيرها .. وبعدها جاء الرييميك .. وقدم افضل تقديم ممكن للتيرن بيسد والاكشن والاثارة والفلاشات لالعاب فاينل فانتاسي .. الاصل ان يبنوا عليه ويحسنوه .. لا يرجعوا خطوات للوراء

عموما ننتظر النتيجة
7 ريميك لا يزال "مثل ما الاسم يوضح" ريميك , الفانز عندهم توقعات مسبقة سكوير ما تقدر تتخلى عنها، لو ايريث أو تيفا ما كانوا قابلين للعب فانز فف7 المجانين راح يحرقوا مبنى سكوير ونومورا بتجيه مليون رسالة تهديد قتل
سلسلة فف طول عمرها تغير اسلوبها في نفاط كثيرة بالجيمبلاي
هل فف10 خطوة للوراء لأن ال9 ألعاب اللي قبلها فيها خريطة عالم وهي لا؟ صارت ما تعتبر فف الآن
كل ألعاب فف قبل فيرسس\15 كانت تيرن بيسد بشكل أو آخر لكن نومورا قال لا راح نتحول لأكشن مع لعبتي هل هذا صار خطوة وراء
وعموما التطوير الأولى لفف16 بدأ في نهايات 2015\2016 (بدأت بفريق صغير حوالي 4 أشخاص فقط) وفي ذاك الوقت ما كان فيه كومبات فف7ر حتى يأخذوا أفكار منه، مستحيل في 2020 لما اللعبة تعدت كل هذه السنين في التطوير يقولوا اوكي نرجع نعيد تصميم الكومبات من البداية لأن فف7ر عملت شي ممتاز
أنا مثل الكل كنت راح أفضل أني أتحكم ببارتي كامل أكثر من شخصية واحده، لكن غير هذه النقطة اللعبة جالسة تقدم لي شي ممكن يكون توب 5 أفضل ألعاب السلسلة ومتفائل جدا بالنتيجة النهائية
 
اي .. كانت خطوة للوراء
في النهاية اللي خرجنا منه كانت لعبة كثير يعتبرها من الأفضل إن ما كانت الأفضل بالسلسلة (وتخطت فف7 في تصويت شعبية ضخم في اليابان في 2019)
التغيير ما يعني اوتوماتيك بتكون أضعف من اللي قبل
وعموما خبر انه فريق كه ساعد في الكومبات\البوس فايتز من أكبر الأخبار اللي قرأتها للعبة
 
عودة
أعلى