hits counter

اللعبة (س) مشت حتى تستطيع اللعبة (ص) أن تركض

MH MD

Administrator
Administrator
كليشيهات ترو قيمنق ^_^
شينمو وياكوزا مايتشابهوا ؟؟!! اوك
شينمو تركر بشكل كبير على الواقعية والروتين اليومي ومركزة بادق التفاصيل، كيف الNPCs اللي تقابلهم عندهم دورة حياة وروتين يومي برضو وحواراتهم تتغير باستمرار الخ، شيء فعليا مافي لعبة بعدها حاولت تسوي زيها غير RDR2 ، ما نجحت بنفس التاثير حتى لانه ما تخليك تعايش مع الNPCs بهالقرب ، غير انه شينمو عبارة عن رحلة كبيرة قصتها ممتدة لعدة العاب وقصة واحدة متصلة، مشروع فعلا طموح

ياكوزا اركيدية قحة، استهبالية، ما تاخذ نفسها بشكل سوبر جدي كجيمبلاي خصوصا، توجهه اكشني اكثر، حماسي اكثر، عبيط اكثر، مافيها الاهتمام بالتفاصيل والNPCs حق شينمو او الاهتمام بالروتين اليومي ذا، الtone العام مختلف تماما، ما عندها عنصر الرحلة لاماكن مختلفة وقصة واحدة متصلة على مدى اجزاء كثيرة، اذا شينمو هو فلم فنون قتالية صينية، فياكوزا هو فلم عصابات ياباني، اشياء مختلفة تماما


yakuza-friday-night.gif


1*TmCYL1wqQl9TKtfRtPIQVA.gif


شينمو مافيها هالجو أبدا ولا تحاول اصلا، لا ياكوزا تستبدل شينمو، ولا شينمو تستبدل ياكوزا، محبين احد من السلاسل عادي يمقتوا الثانية تماما لانها ما تجي على جوهم او تقدم لهم المطلوب
 

*RA!N*

Hardcore Gamer
شينمو تركر بشكل كبير على الواقعية والروتين اليومي ومركزة بادق التفاصيل، كيف الNPCs اللي تقابلهم عندهم دورة حياة وروتين يومي برضو وحواراتهم تتغير باستمرار الخ، شيء فعليا مافي لعبة بعدها حاولت تسوي زيها غير RDR2 ، ما نجحت بنفس التاثير حتى لانه ما تخليك تعايش مع الNPCs بهالقرب ، غير انه شينمو عبارة عن رحلة كبيرة قصتها ممتدة لعدة العاب وقصة واحدة متصلة، مشروع فعلا طموح

ياكوزا اركيدية قحة، استهبالية، ما تاخذ نفسها بشكل سوبر جدي كجيمبلاي خصوصا، توجهه اكشني اكثر، حماسي اكثر، عبيط اكثر، مافيها الاهتمام بالتفاصيل والNPCs حق شينمو او الاهتمام بالروتين اليومي ذا، الtone العام مختلف تماما، ما عندها عنصر الرحلة لاماكن مختلفة وقصة واحدة متصلة على مدى اجزاء كثيرة، اذا شينمو هو فلم فنون قتالية صينية، فياكوزا هو فلم عصابات ياباني، اشياء مختلفة تماما


yakuza-friday-night.gif


1*TmCYL1wqQl9TKtfRtPIQVA.gif


شينمو مافيها هالجو أبدا ولا تحاول اصلا، لا ياكوزا تستبدل شينمو، ولا شينمو تستبدل ياكوزا، محبين احد من السلاسل عادي يمقتوا الثانية تماما لانها ما تجي على جوهم او تقدم لهم المطلوب
اللعبتين كلهم من سيجا و تتمشى في مدينه يابانيه و تقاتل عصابات تتكلم مع الشخصيات وفيها العاب مصغره وغيره
حتى ياكوزا البلاهات في الاشياء الجانبيه لكن القصه جاده. والموضوع عن لعبتين فيهم تشابه مو شرط يتشابهوا في كل شي
مثلا saint raw الاولى مختلف gta بس واضح انهم ماخذينها (gta) كمرجع او كأساس اقتبسوا منه ( اللي هي فكرة الموضوع )
انا مالعبت شينمو لكن شفت فيديوهات كثيره لها وهذا اللي متضح لي.
 

ahmed-xd

True Gamer
تقاتل عصابات
معظم الوقت في شينمو تكلم شخصيات وتحاكي الحياة اليومية والقتالات في شينمو قليلة عكس ياكوزا اللي معظم الوقت تقاتل عصابات
 
التعديل الأخير:

MH MD

Administrator
Administrator
اللعبتين كلهم من سيجا و تتمشى في مدينه يابانيه و تقاتل عصابات تتكلم مع الشخصيات وفيها العاب مصغره وغيره
حتى ياكوزا البلاهات في الاشياء الجانبيه لكن القصه جاده. والموضوع عن لعبتين فيهم تشابه مو شرط يتشابهوا في كل شي
مثلا saint raw الاولى مختلف gta بس واضح انهم ماخذينها (gta) كمرجع او كأساس اقتبسوا منه ( اللي هي فكرة الموضوع )
انا مالعبت شينمو لكن شفت فيديوهات كثيره لها وهذا اللي متضح لي.
هي ما تتمشى مدينة يابانية حتى في شينمو بالضرورة، كثير من احداثه بالصين، وقصص ياكوزا جادة نعم لكن الجيمبلاي حكاية مختلفة وكيف تطلع هالات وتقاتل بدراجات وطراطيع وغيرها من الاشياء الغريبة بينما الواقعية في شينمو تمتد لادق واصغر التفاصيل، عموما هي لما تلعبها راح تفهم الاختلاف بشكل اوضح، ممكن من القشور من بعيد تشوف التشابه، بس الاساس وطريقة اللعب مختلفة كثير جدا، شينمو ما كانت اساس بنت عليه ياكوزا وكملته، بل هو شي مختلف جدا، الناس طالبت بشينمو ٣ طول هالسنين لسبب، لانه ياكوزا مع كثرة اجزاءها لكنها ما "عوضت" شينمو من الاساس
 

MD3

True Gamer
ستريت فايتر مشت لتمسك SNK يدها تمشي معها ثم تكعبلت كعبلة السنين لتركض ستريت فايتر بعدها ركض المجانين.
 

The Last Lombax

In a new adventure~
ستريت فايتر مشت لتمسك SNK يدها تمشي معها ثم تكعبلت كعبلة السنين لتركض ستريت فايتر بعدها ركض المجانين.
وتتكعبل ستريت فايتر هي الثانية مع موت الاركيد قبل ما ترجع تركض
 
  • Like
Reactions: MD3

OSMIUM

يلعب بوكيمون Y
شينمو وياكوزا كلهم العاب Beat-em-up 3D يركزون على الحوارات والقصة تركز على بطل واحد ورحلته طوال السلسلة (تقريباً)

وكلهم من سيجا، فنعم ريو مشي ليركض كيريو
 

Netero

True Gamer
crash of the titans مشت عشان ماريو اوديسي تركض
 

abdullah-kh

رجل من العامة
شينمو وياكوزا كلهم العاب Beat-em-up 3D يركزون على الحوارات والقصة تركز على بطل واحد ورحلته طوال السلسلة (تقريباً)

وكلهم من سيجا، فنعم ريو مشي ليركض كيريو
لا ولا مليون سنة.
شينمو القتال فيها أصلا اعمق بكثير من الجنرا الخربوطية Beat-em-up هي مستقاه من العاب الفايتنج وحرفيا كانك تلعب فيرتشوا فايتر!

الاهم من ذا اللعبة ما تركز على القتال وهو جزء محدود منها بعكس ياكوزا مع سبام قتالات خروبطية كل شبرين بالمدينة. جانب الاربيجي بشينمو يركز على NPCs اللي محدود ونكتة بياكوزا اللي تركز على الجراندنج الممل.
 

OSMIUM

يلعب بوكيمون Y
لا ولا مليون سنة.
شينمو القتال فيها أصلا اعمق بكثير من الجنرا الخربوطية Beat-em-up هي مستقاه من العاب الفايتنج وحرفيا كانك تلعب فيرتشوا فايتر!

الاهم من ذا اللعبة ما تركز على القتال وهو جزء محدود منها بعكس ياكوزا مع سبام قتالات خروبطية كل شبرين بالمدينة. جانب الاربيجي بشينمو يركز على NPCs اللي محدود ونكتة بياكوزا اللي تركز على الجراندنج الممل.

مب مطلوب من ياكوزا ان تكون "تكملة روحية" لشينمو

ياكوزا اخذت اشياء من شينمو، هل طبقتهم بنفس الطريقة اللي تطبقت في شينمو؟ لا هل لازم؟ كمان لا
وما أعتقد كنا بنشوف ياكوزا لو ماجات شينمو وهذا هو محور النقاش
 

abdullah-kh

رجل من العامة
مب مطلوب من ياكوزا ان تكون "تكملة روحية" لشينمو

ياكوزا اخذت اشياء من شينمو وبس، هل طبقتهم بنفس الطريقة اللي تطبقت في شينمو؟ لا هل لازم؟ برضو لا
شوف انا لاعبهم من قريب ورى بعض وياكوزا لعبة اربيجي ياباني أكثر من اي شئ ثاني، شينمو لعبة محاكاة واقع مع انظمة ليل نهار وأشياء اقرب لالعاب روكستار.

ياكوزا هذه قارنها مع فاينل فانتسي 7 ريميك وما بقول غلطان لول.
 

OSMIUM

يلعب بوكيمون Y
شوف انا لاعبهم من قريب ورى بعض وياكوزا لعبة اربيجي ياباني أكثر من اي شئ ثاني، شينمو لعبة محاكاة واقع مع انظمة ليل نهار وأشياء اقرب لالعاب روكستار.

ياكوزا هذه قارنها مع فاينل فانتسي 7 ريميك وما بقول غلطان لول.
ياكوزا مافيها عناصر ار بي جي إلا اذا تتكلم عن 7

لا بارتي ولا Jobs ولا ليفلات، ياكوزا لعبة قتال شوراع ورتمها سريع تشبها بالالعاب الغربية أكثر، شخصيا ما اعرف لياكوزا شبيه بين الالعاب اليابانية الا شينمو
واكرر ياكوزا مب لازم تكون تكملة لشينمو فلا تقارن كل شي باللعبتين
 

abdullah-kh

رجل من العامة
ياكوزا مافيها عناصر ار بي جي إلا اذا تتكلم عن 7

لا بارتي ولا Jobs ولا ليفلات، ياكوزا لعبة قتال شوراع ورتمها سريع تشبها بالالعاب الغربية أكثر، شخصيا ما اعرف لياكوزا شبيه بين الالعاب اليابانية الا شينمو
واكرر ياكوزا مب لازم تكون تكملة لشينمو فلا تقارن كل شي باللعبتين
على اساس الجربج الحالي فيه هذا؟
لا هي لعبة اربيجي أكثر من قتال شوارع وممكن أقاتل علشان هذا الرأي، هي تملك اغلب اساسيات الجربج الحالي ولا حتى تتطلب بارتي او جوب وفيه تلفيل مع شجرة مهارات وفوق كذا الرتم نفسه اقرب لهذه الالعاب. معارك عشوائية بالمدينة تقابل npcs وطور قصة طويل مع مشاهد سينمائية لا تتوقف.

شينمو لعبة مختلفة من الاساس واذا فيه شئ يشبه شينمو تروح لالعاب محاكاة الواقع زي ريد ديد 2 وجي تي ايه والخ العاب العالم المفتوح بلا مبالغة.
 

The Last Lombax

In a new adventure~
على اساس الجربج الحالي فيه هذا؟
لا هي لعبة اربيجي أكثر من قتال شوارع وممكن أقاتل علشان هذا الرأي، هي تملك اغلب اساسيات الجربج الحالي ولا حتى تتطلب بارتي او جوب وفيه تلفيل مع شجرة مهارات وفوق كذا الرتم نفسه اقرب لهذه الالعاب. معارك عشوائية بالمدينة تقابل npcs وطور قصة طويل مع مشاهد سينمائية لا تتوقف.

شينمو لعبة مختلفة من الاساس واذا فيه شئ يشبه شينمو تروح لالعاب محاكاة الواقع زي ريد ديد 2 وجي تي ايه والخ العاب العالم المفتوح بلا مبالغة.
تذكرت موضوع خالد عن ياكوزا زيرو
 

Kambsha

Selective Perception
وش تعلمت GTA من شينمو؟
بناء عالم واقعي مقتبس من فترة زمنية محددة، بكامل الحرية للتجول والاستكشاف خارج طور القصة والتحدث مع الشخصيات الجانبية. لم يكن هناك وجود للعبة أخرى مشابهة لها حتى أتت GTA 3.
 

MH MD

Administrator
Administrator
شينمو وياكوزا كلهم العاب Beat-em-up 3D يركزون على الحوارات والقصة تركز على بطل واحد ورحلته طوال السلسلة (تقريباً)

وكلهم من سيجا، فنعم ريو مشي ليركض كيريو
ياكوزا فيها كيريو، اكياما، سايجيما، تانيمورا، شينادا، هاروكا، ماجيما، ريوجي، كشخصيات قابلة للعب، كلهم قابلين للعب قبل ٦، في الاجزاء اللي فيها كيريو، هذا بدون ما ندخل ب٧ حتى، او اجزاء الPSP اللي ما يعرفها احد.
 

prince khalid

True Gamer
يحضرني مثال ممتاز: Fahrenheit كانت المُنطلق لألعاب السرد التفاعلي وكذلك لتغيير آلية عمل الأزرار على يد التحكم بتغيير الأمر الذي يُفّعله اللاعب أثناء اللعب حسب العالم. قبلها، كانت يد التحكم تُبرمج ليحمل كل زر أمرًا واحدًا غالبًا (مثلًا X كزر قفز) في Fahrenheit يُمكن أن يعني الزر أي أمر حسب البيئة، قد يكون زر لفتح الباب، لإطلاق النار، لكنس الأرض...

اللعبة كان لها تأثير جزئي على توجه السوق لألعاب تعتمد على السينمائية بشكلٍ أكبر في اللعب، وقد تكون من المؤثرين على توجه Sony.
 

Invader Zim

TG’s Discord owner
هذا اول مثال فكرة فيه Wolfenstien 3d لعب ممل مقارن مع doom الي يومنا هذا تشوف انها من افضل في تريخ صناعة
اتفق معك جدا
اقدر ارجع لدووم دائما لكن ولف لا
 

MD3

True Gamer
كوجي برو مشي فما عادت كونامي تركض من بعده إلا في الحرام. &
 

Kambsha

Selective Perception
هذا فايب ردود @Valtr
ناه ..

JWzrkrF.png


بحلول ديسمبر 2018 كنت بالفعل كتبت مُعلقات ونشرت العديد من المواضيع ومئات الردود التطبيليه لروكستار و ردر2 بشكل أخص، لكن تصدق الاخ فالتر فان من نوع آخر كونه مازال يمدح روكستار وهي لها 5 سنوات ما اصدرت شئ يسوى.
 

MOSU

Another Side Another Story
ناه ..

JWzrkrF.png


بحلول ديسمبر 2018 كنت بالفعل كتبت مُعلقات ونشرت العديد من المواضيع ومئات الردود التطبيليه لروكستار و ردر2 بشكل أخص، لكن تصدق الاخ فالتر فان من نوع آخر كونه مازال يمدح روكستار وهي لها 5 سنوات ما اصدرت شئ يسوى.

انا عارف بس امزح معك ومع فالتر
 

dro

Versus XIII Epic
Mario super bros ركضت من يوم ما نولدت .. حتى تطير جميع ألعاب الـ2D و المغامرات من بعدها

حتى ماريو مو طالع منها.. لو تفكر فيها فيه اشياء بماريو متشابهة مع باباي و مو صدفة بالنهاية باباي شخصية قديمة من الثلاثينات - الستينات الميلادية :

ماريو ياكل فطر يقوى / باباي ياكل سبانخ يقوى
باوسر يخطف اميرة بيتش / بلوتو يخطف زيتونة
اميرة بيتش تقول Help / زيتونة تصارخ تقول Help
ماريو ياخذ النجمة يصير سريع لا يقهر / باباي كذلك مع السبانخ في الكرتون و اللعبة
ماريو سباك / باباي بحار
ماريو بروس صدرت 1985 / باباي الأركيد صدرت 1982

فنعم نقدر نقول باباي مشى حتى يستطيع ماريو أن يركض (&)

yay-popeye.gif
 

MH MD

Administrator
Administrator
حتى ماريو مو طالع منها.. لو تفكر فيها فيه اشياء بماريو متشابهة مع باباي و مو صدفة بالنهاية باباي شخصية قديمة من الثلاثينات - الستينات الميلادية :

ماريو ياكل فطر يقوى / باباي ياكل سبانخ يقوى
باوسر يخطف اميرة بيتش / بلوتو يخطف زيتونة
اميرة بيتش تقول Help / زيتونة تصارخ تقول Help
ماريو ياخذ النجمة يصير سريع لا يقهر / باباي كذلك مع السبانخ في الكرتون و اللعبة
ماريو سباك / باباي بحار
ماريو بروس صدرت 1985 / باباي الأركيد صدرت 1982

فنعم نقدر نقول باباي مشى حتى يستطيع ماريو أن يركض (&)

yay-popeye.gif
باباي طار للفضاء عشان ماريو توه يحبي
 
أعلى