انا اشهد ان الشركة ماشية صح
و الموضوع يحتاج والله اعلم مواصلة لتحقيق الهدف
- الشركة محتاج تستثمر في شيء يجيب لها يوزر كبير قدر الامكان طبعا يحتاجون ip كبيرة او يصنعونها و هذا ثعب و غبر مضمون
نتفلكس الألعاب فكرة جدا طموحة و قابلة للتطبيق
- اتوقع ان منظور الأول اسهل من ناحية التطوير
- او الموضوع يتعلق بالخبرة المطور لا صارت خبراته متراكمة في ناحية معينة يبي يكل عليها حتى يستفيد مما عنده بدل يرجع يبدأ من جديد
اعلى مدخول شركة اللعاب بالعالم
- طبعا كما توقعت في مواضيع سابقة سوق الالعاب قد يكون متجه للتغيير بشكل قد يهلك سوني و مايكرو لان هم الي يعتمدون على الثيرد بارتي
الامر يعتمد على لو تم وكيف خطط الشركة
- ليه تناظر العوائد! فقط طيب أنا كمستثمر جديد أصعب شيء علي و غير مضمون مهما بذلت و يحتاج مدة طويلة، هو جمع اليوزر
ما دام عندي القدرة ليه ما اجيب عندي 100 مليون لاعب دفعة وحدة
- ومو شرط استحواذ كامل ممكن عقد او شراكة او اي نموذج مقبول للطرفين
الزبدة بالنهاية ممكن ان نجد عناوين كبيرة محصورة...
- حلو لما تجيب مثال يدل على فشل جوجل او امازون و هم اعلى شركات العالم قيمة و من أكثرهم ادرار للمليارات وواقفين على أرضية صلبة جدا في سوقهم الرئيسي فلا تحاول تطلعهم مايفهمون لانهم ببساطة واصلين أعلى المستويات التجارية في تاريخ الهيومنتي كله
- سوني من يوم يومها وهي تعتمد على انها منصة الثيرد...
انشارتد لعبة من حيث السيناريو مقتبسة بالكامل و ليست مبتكرة باي جانب او فكرة
الجانب الممتاز فيها العمل الجبار من ناتي دووج في تنفيذ الافكار افضل من المقتبس منه
تقتبس فكرة الزومبي و لا جاء غيرك و اقتبسها تقول يقلدني! هذا منطق مضروب
و انا اميل ان سبب هذا المنطق يرجع لكون كثير مم الجميرز بعمر 13-16
اختيار موفق الشخصية و العنوان ما زال رنان و مشهور
و ينفع انه يكون استايل لعبة مغامرات
طبعا الموضوع راح يكون كيف سيكون عمل الفريق
والمنظور ما هو عمال يحدد لعبة جبدة او لا
و ريسدنت ايفل مثال كبير