لا ألومك، حيوية الشخصيات وعلاقاتها بمستوى محترم مقارنة بالجزء السابق "الميتين" فيه.
بخصوص سام اختلف، هوس هوليوود واضح على كوجيما، لكن أتفق أن آدائه كان جميل في هذا الجزء ومجسد بشكل أفضل من سابقه المبالغ بشدة في تمثيله.
تقريبًا أتفق أنها تجربة حافظت على أساس سابقتها لكن مع تحسن كل شيء، لكن اختلف بخصوص الVR الذي أرى حتى DS1 نسخة المخرج كان أكثر إبداع وتميز من الثاني بمهامه وجوائزه، وأنظمة الRanking المميزة فيه.
حتى مع ذلك برأيي يبقى بعيد عن جودة VR ميتل جير سوليد 1 و2 الرائعتان.
لا تقصروا بالدعم حينما تجدون اسم Bestgamer-1st في العالم، وبإمكانكم الربط معي حيث سيفيدكم ذلك في مساهمات بموارد الطرق، وظهور بعض مما بنيته من الخطوط الناقلة، والمولدات، بالإضافة لتبرعات عدة في الخزانة المشتركة، وغير ذلك..
طبعًا، تأقلم العوام معها يرفع نسبة استمتاعهم ونصحهم للآخرين فيها، وبالتالي تزداد شعبيتها. خصوصًا أنها من شركة ضخمة مثل بلايستيشن تستهدف هذه الفئة.
لا زلت أراها كلعبة فيها تعقيدات وعمق موجه للمخضرمين أكثر، لكن سهولتها تجعلني متيقن أنها مصممة بأخذ الكاجولز بعين الإعتبار.
خصوصًا أن الحلول الممكنة...
إليكم تحليلي المفصل للعبة Death Stranding 2 بعد قضاء 80+ ساعة: https://www.alhub.me/review-death-stranding-2-on-the-beach/
استغرق وقتًا هائل ليكون بالدقة، والتفصيل المعتادين، بتغطية مكامن قوة وضعف كل جانب، وبدون حرق. أتمنى لكم قراءة ممتعة.
وأي سؤال حياكم الله.
إليكم تحليلي المفصل للعبة Death Stranding 2 بعد قضاء 80+ ساعة: https://www.alhub.me/review-death-stranding-2-on-the-beach/
استغرق وقتًا هائل ليكون بالدقة، والتفصيل المعتادين، بتغطية مكامن قوة وضعف كل جانب، وبدون حرق. أتمنى لكم قراءة ممتعة.
حاول إدارة أسلحتك بشكل أفضل، بحيث تصمد الأسلحة الأقوى/الأندر للأعداء الأنسب. وأحصل على أنواع مختلفة من الأسلحة تتناسب مع مختلف المواقف.
بالنسبة للقتال فكر باستراتيجية أعلى بحيث تستخدم محيطك قدر لتقلل عدد الضربات قدر المستطاع.
بخصوص الريميك.. هذا أكثر Wishlist بعيد عن العاطفة وممتاز بالنقاط المذكورة إلى الآن، لو طبقوا نقاطه بيكون ريميك رائع:
https://x.com/NamsCompendium/status/1931859251494056374