hits counter

الموضوع الرسمي Elden Ring | طَوْقُ إَلْدِنْ : "مَعًا، تَبْطِشَ بِالْمُهَاب. مَعًا، تَشْهَدَ عَلَى اَلْعُجَاب"

Tia

ᴛʜᴇ ROTTEN-UNTAINTED
اللعبه هذه كلما تنزل باتش كلما تخرب اكثر لو جلسوا على باتش اليوم الاول كان اصرف لهم

وين خربت اكثر برا هالbug؟
 

kiryu

True Gamer
وين خربت اكثر برا هالbug؟
معليش بس كيف ال bug ذا مو تشوفه اكثر @@ ؟
بالمقابل فيه اسلحه و اسحار مكسوره وبجليتشات للحين مالمسوها ووضع ال pvp لسى كارثي معهم
بنفس الوقت ينزلون باتش فيه نيرف لرادان بعدها بفتره ينزلون باتش يشيل النيرف
عندهم مشكله فعليه بوزنيه اللعبه ::ton::
 

Tia

ᴛʜᴇ ROTTEN-UNTAINTED
معليش بس كيف ال bug ذا مو تشوفه اكثر @@ ؟
بالمقابل فيه اسلحه و اسحار مكسوره وبجليتشات للحين مالمسوها ووضع ال pvp لسى كارثي معهم
بنفس الوقت ينزلون باتش فيه نيرف لرادان بعدها بفتره ينزلون باتش يشيل النيرف
عندهم مشكله فعليه بوزنيه اللعبه ::ton::

ترا سوال بريء :/

انا اشوفها صلبة واجد على الكونسولز ومش حول خراب ابد والمشكلة كلها وزنيات راح يضبطونها بعد فترة
 
بالمقابل ضافوا ألعن bug في اللعبة كلها، مالينيا صارت اصعب ::laugh::
اللي صار ببساطة انه
ضربات السيف حقتها...حتى لو انت بعيد عنها وما ضربتك اصلا....صارت تسترجع هيلث


حتى Let Me Solo Her خسر كثير قدامها....لحد ما عرف لها.....لكن القتال اخذ ربع ساعة

يعني فوق انها تسوي حركة زفت وفوق ان عندها تأثير زفت وفوق انه تستخدم الHyperarmor بأوقات زفت وفوق انها تقرأ كل زفت بتسويه وفوق كذا اضافولها بق زفت

برافو يا فروم سوفتوير
 
كل يوم تثبت لي لعبة ايلدن رينق انها صاحبة ازفت وزنية في العاب سولز.

انا بعد ايلدن رينق دخلت في مارثون للأجزاء القديمة. خلصت ديمون سولز بشكل سريع وحاليا دارك سولز وموصل ما بعد اونور لوندو.

طبعا هدفي من لعب السلسلة القديمة هو اني اقارن، وبرضه لاسترجاع الذكريات.

واكتشفت او بالأصح تذكرت لأي حد لعبة ايلدن رينق متساهلة مقارنة بدارك سولز.
دارك سولز " وسخة" و cruel بكل ما تحمله الكلمة من معنى، كمية النذالة فيها منقطعة النظير.
هذا ما تفتقده ايلدن رينق بأمانة.
دارك سولز تجربة مركزة كثير، وفيها احساس " دنجنز" وليفل ديزان أكبر، تعطي أهمية للمكان اللي تزوره في عالمها المترابط الصغير، تعطي أهمية للالغاز الصغيرة اللي تقابلها والعقبات.
وكمان تخليك تحسب ألف حساب حتى لأصغر عدو.

في دارك سولز ممكن تشوف خصم جالس بعيد ما يقرب منك، معناه انه انت لو قربت راح تكون فيه غدرة ويطيح عليك نايت عملاق ويقتلك.
ايضا فيه خصم ممكن يسحبك ويستدرجك لمكان يصير لك فيه ambush
دارك سولز فيها الغاز مكانية كثير، مما يجعلك تحسب الف حساب للشورت كت اللي ما عد صرت اشوف له اي قيمة في ايلدن رينق لكثرة القريس.
دارك سولز نذلللللة.
عادي تحط عينك على خصم خلفه صندوق ولما تقتله وتفتح الصندوق يكون الصندوق فخ.
عادي تحطك اللعبة فوق حافة وفيها اشواك وفيه اثنين ثعابين يرمون عليك اسهم كهرب من بعيد.
عادي برضه تلقا مصعد يطلعك فوق بس نهاية المصعد يستناك شوك يقتلك،... لأنه ليييش؟ لأنها دارك سولز.
دارك سولز claustrophobic ومرعبة ومخيفة وقاسية أكثر من ايلدن رينق، وكئيبة ومزعجة ومريييضة بعد
حسيت ان ايلدن رينق حاجة مبهجة جنبها.

الأهم من هذا كله، الوزنية.
هذي أهم كلمة في ردي كله، الوزنية هذا اكثر شي حسيت انه ايلدن رينق تفتقر له.
انا لما اواجه زعيم او حتى خصم عادي في دارك سولز أحس الصعوبة عادلة، احس اني اقاتل خصم من نفس اللعبة.
الخصم سواء كان زعيم او غيره تلقاه جالس يواجهني وجه لوجه وبشكل فيه نداية.

تلقى الخصم يواجهك ويكون قريب منك، او حتى يرواغ، او حتى يرجع للخلف مرات. يعطيك ضربات متنوعة بشكل مناسب وعادل وبشكل يعطيك مساحة تفكر وتفهم الموف ست وتداقش. يعطيك مساحة للتجربة والخطأ.

في الجهة الثانية، ايلدن رينق.
تلقى الزعماء يتشقلبون ويتشجنون ويطلعون خارج اطار الشاشة، تلقاه يجبرك تسوي سبرنت، بتصرف معاك كأنه جاي من لعبة جمب فورس ولا دارقون بول وفوقها يسوي لك سبام ضربات ون شوت ابدا.

فهذي مجرد فروقات وملاحظات استنبطتها من خلال رجعتي للألعاب القديمة.
السبب اللي يخلي البوسس يسوون تشقلبات وحركات خزعبلية
هو ان البوسس من الاساس مصممين على الsummons بحيث اذا البوس سوا الwombo combo يجون الsummons ويبلعون الwombo combo بدل ما انت تبلعه
وفيه سبب ثاني وهو ان البوسس يقرؤون الinput حقتك او يقرؤون تحركاتك فعلى سبيل المثال (انت تبغى تتعالج لسبب من الأسباب فيجي للبوس تنبيه فيدش عليك بحركة مرتدة) ويكون طول قتالك مع البوسس
ومهب المشكلة في قراءة الinput لانه كان موجود في العابهم السابقة لكن المشكلة في التعامل الغريب مع هذ التقنية هنا

لو اخذنا اخر بوس في سيكيرو على سبيل المثال فهو يقرأ الحركة اللي تتعالج فيها فيعطيك حركة مرتدة لكن هنا انك على الاقل تكون الضربة المرتدة تأخذ وقت على ما توصلك فتستوعب ذا الشيء وتصد ضربته
لكن في الدن رينق ما يخلص انيميشن حق العلاج الا وأنت انضربت كأنك ما تعالجت وهذا ينطبق على كل البوسس حتى الgank bosses
 

s3rorh

True Gamer
شباب ... اذكر قريت اسمه بوس اسمه (فريدا) ... و كأنه له ٣ فيزات .. بالله اكتبوا لي اسمه بالانجليزي، خل اشوف وينه
 

FCB-Kratos

  
شباب ... اذكر قريت اسمه بوس اسمه (فريدا) ... و كأنه له ٣ فيزات .. بالله اكتبوا لي اسمه بالانجليزي، خل اشوف وينه
Sister Friede من دلس دارك سولز 3
 

Raulioo

Tarnished
في دارك سولز ممكن تشوف خصم جالس بعيد ما يقرب منك، معناه انه انت لو قربت راح تكون فيه غدرة ويطيح عليك نايت عملاق ويقتلك.
بايلدن رنج تطيح عليك كرات متدحرجة عملاقة وعندها ذكاء اصطناعي بتغيير مسارها كمان تجاهك @@
غير ان في أفخاخ تقليدية مش قليلة باللعبة...خاصة بالمناطق الاوبشنال، والعقاب قاسي جدا يكون..أتكلم عن غدرات وانت ماشي على افرع شجرة رفيعة او على مناطق ضيقة بركانية..
ايضا فيه خصم ممكن يسحبك ويستدرجك لمكان يصير لك فيه ambush
أيضا موجود
دارك سولز فيها الغاز مكانية كثير، مما يجعلك تحسب الف حساب للشورت كت اللي ما عد صرت اشوف له اي قيمة في ايلدن رينق لكثرة القريس.
الالغاز اللي بالكتاكومب الاخير، او بالمجاري...متاهات والشورت كت تخليك تترك اللعبة وتروح تصلي ركعتين شكر من الفرحة الغامرة @@
بالمناطق الاساسية برضو بالدنجنس نفسها حالها حال العاب سولز الاخرى..اللي يفرق هو كميتهم بالعالم المفتوح واللي احسه شي طبيعي لان اللعبة مليانة باكتراكنج.
دارك سولز نذلللللة.
عادي تحط عينك على خصم خلفه صندوق ولما تقتله وتفتح الصندوق يكون الصندوق فخ.
ما يكفيك الصندوق الللي يوصلك لكهف Caelid وانت اندرليفلد وما تقدر تهرب لجريس ثاني الا لما تطلع منه كامل وتواجه كل انواع الفواجع بطريقك..بالنسبة لي هذا انذل واشد من الميميك بالصناديق @@
عادي تحطك اللعبة فوق حافة وفيها اشواك وفيه اثنين ثعابين يرمون عليك اسهم كهرب من بعيد.
سكارليت روت..؟ هالووووو؟ تمشي او تسبح ويجوك الاقزام ويقفزون عليك وما تعرف تشوف اي عداد، نفس الحالة مع اللي ينفخون سم الدارك بوجهك..مت معاهم اكثر من اي مكان فيه نذالة مشابهة بالعاب سولز، أكثر من شراين اوف امانا حتى قبل الباتشات @@
عادي برضه تلقا مصعد يطلعك فوق بس نهاية المصعد يستناك شوك يقتلك،... لأنه ليييش؟ لأنها دارك سولز.
ما اذكر هذا الشي بالسلسلة كلها الا مرة وحدة بس...بمنطقة ثعبان السم...بالدن رنج بوحدة من الكاتاكومبس تتفاجأ بزعيم فرعي بكبره ينتظرك وانت صاعد بالمصعد @@
دارك سولز claustrophobic ومرعبة ومخيفة وقاسية أكثر من ايلدن رينق، وكئيبة ومزعجة ومريييضة بعد
حسيت ان ايلدن رينق حاجة مبهجة جنبها.
منوعة أكثر هي الكلمة الانسب
بأمانة، Caelid بالنسبة لي ارعب من اي شي لعبته بسلسلة دارك سولز (وليس بلودبورن)..خاصة الطريقة اللي يوصلوك لها، ونوعية الاعداء فيها والمين ثيم عموما.
الأهم من هذا كله، الوزنية.
هذي أهم كلمة في ردي كله، الوزنية هذا اكثر شي حسيت انه ايلدن رينق تفتقر له.
صعب اذا مش معجزة انك تضبط وزنية مثالية بلعبة عالم مفتوح او تقارنها مع لعبة وايد لينير...الدن رنج متحف من الاوبشنال دنجنس والمغامرات الجانبية..ما في امل تكون في خلطة مثالية للوزنية لانها بالنهاية قايمة على كل لاعب وكم استثمر من وقته فيها.
انا لما اواجه زعيم او حتى خصم عادي في دارك سولز أحس الصعوبة عادلة، احس اني اقاتل خصم من نفس اللعبة.
الخصم سواء كان زعيم او غيره تلقاه جالس يواجهني وجه لوجه وبشكل فيه نداية.
ما فاهم كيف هذا الشي مش بالدن رنج اذا كنتوا بليفلات متقاربة

الدن رنج ضخخمة جدا...في مواقف ممكن الواحد ما يمر فيها نهائيا، وفيه اللي ينساها، وفيه ايضا الرخيصة اللي الواحد يتنفر منها...لهذا اشوف على عكس العاب سولز تجربة كل لاعب ممكن تكون مختلفة بشكل شاسع وبالتالي انطباعه عنها.
 

Netero

True Gamer
صعب اذا مش معجزة انك تضبط وزنية مثالية بلعبة عالم مفتوح او تقارنها مع لعبة وايد لينير

لو سحبو عالتلفيل وسوو نظام سيكيرو الوزنية كانت بتكون أحسن بكثير
 

Raulioo

Tarnished
لو سحبو عالتلفيل وسوو نظام سيكيرو الوزنية كانت بتكون أحسن بكثير
نظام الليفل مناسب اكثر من ناحية الاكسسبلتي للوافدين الجدد للسلسلة..تعلق بمكان تلفل مع تنوع الخيارات وترجع وهوبا
 

AzureFlame

Moderator
مشرف
IMG-20220420-WA0001.jpg
 

Good Hunter

True Gamer
بايلدن رنج تطيح عليك كرات متدحرجة عملاقة وعندها ذكاء اصطناعي بتغيير مسارها كمان تجاهك @@
غير ان في أفخاخ تقليدية مش قليلة باللعبة...خاصة بالمناطق الاوبشنال، والعقاب قاسي جدا يكون..أتكلم عن غدرات وانت ماشي على افرع شجرة رفيعة او على مناطق ضيقة بركانية..

أيضا موجود

الالغاز اللي بالكتاكومب الاخير، او بالمجاري...متاهات والشورت كت تخليك تترك اللعبة وتروح تصلي ركعتين شكر من الفرحة الغامرة @@
بالمناطق الاساسية برضو بالدنجنس نفسها حالها حال العاب سولز الاخرى..اللي يفرق هو كميتهم بالعالم المفتوح واللي احسه شي طبيعي لان اللعبة مليانة باكتراكنج.

ما يكفيك الصندوق الللي يوصلك لكهف Caelid وانت اندرليفلد وما تقدر تهرب لجريس ثاني الا لما تطلع منه كامل وتواجه كل انواع الفواجع بطريقك..بالنسبة لي هذا انذل واشد من الميميك بالصناديق @@

سكارليت روت..؟ هالووووو؟ تمشي او تسبح ويجوك الاقزام ويقفزون عليك وما تعرف تشوف اي عداد، نفس الحالة مع اللي ينفخون سم الدارك بوجهك..مت معاهم اكثر من اي مكان فيه نذالة مشابهة بالعاب سولز، أكثر من شراين اوف امانا حتى قبل الباتشات @@

ما اذكر هذا الشي بالسلسلة كلها الا مرة وحدة بس...بمنطقة ثعبان السم...بالدن رنج بوحدة من الكاتاكومبس تتفاجأ بزعيم فرعي بكبره ينتظرك وانت صاعد بالمصعد @@

منوعة أكثر هي الكلمة الانسب
بأمانة، Caelid بالنسبة لي ارعب من اي شي لعبته بسلسلة دارك سولز (وليس بلودبورن)..خاصة الطريقة اللي يوصلوك لها، ونوعية الاعداء فيها والمين ثيم عموما.

صعب اذا مش معجزة انك تضبط وزنية مثالية بلعبة عالم مفتوح او تقارنها مع لعبة وايد لينير...الدن رنج متحف من الاوبشنال دنجنس والمغامرات الجانبية..ما في امل تكون في خلطة مثالية للوزنية لانها بالنهاية قايمة على كل لاعب وكم استثمر من وقته فيها.

ما فاهم كيف هذا الشي مش بالدن رنج اذا كنتوا بليفلات متقاربة

الدن رنج ضخخمة جدا...في مواقف ممكن الواحد ما يمر فيها نهائيا، وفيه اللي ينساها، وفيه ايضا الرخيصة اللي الواحد يتنفر منها...لهذا اشوف على عكس العاب سولز تجربة كل لاعب ممكن تكون مختلفة بشكل شاسع وبالتالي انطباعه عنها.

ما اتذكر من ايلدن الكثير من هذي المواقف. الا الصخرة اللي قلتها انت واللي تقدر تجاوزها بسهولة وما بتجيك ثاني. +
الدنجن اللي تقصدها كانت مكررة بشكل كبير مع عدا واحد اللي حلبو فكرة حلب ومر علي يمكن في ٥ دنجنات..
ناهيك عن انه القريس بيفك أزمة مهما كنت، حتى المنطقة اللي تقصده بمجرد ما تطلع من أقرب باب.

لكن جرب تطلع من اللوحة اللي في ال Andor Londo اللي حرفيا تخليك حبيس اللعبة... يا تفوز يا تفوز، حتى ما تقدر تسوي Warp منها.

أنا أشوف دارك سولز خانقة أكثر، قاسية أكثر، تخليك تفكر في كل خطوة تسويها لأنك في النهاية اذا خسرت بتعيد كل هذا الكابوس، لذلك حسيت ان دارك سولز فيها إحساس " دنجناوي" اكثر من ايلدن رينق.

انت ذكرت امثلة حلوة، وايلدن رينق فعلا فيها مناطق كريهة، كاليد وفولكينو وشمال الخريطة و..و..
بس لسا الا ما تلقى حاجة تفك لك أزمة سواء قريس او قفز او هروب لمكان ثانية.
يعني ما صرت العب بنفس البروسيس اني اكون حذر مرة وخايف أموت وابحث عن شورت كت، رغم انها بنفس قالب العاب دارك سولز، ايلدن رينق ما تخليك دايما على أعصابك زي دارك سولز المستفزة.



هو الموضوع مش بس وزنية، يعني حتى في دارك سولز انا لسا اقدر افجر الليفل وارجع لمناطق جانبية وافوز.
أنا لسا في ايلدن رينق اجي مفجر الليفل ويجي فار ولا كلب يقتلني بسبام اربع ضربات &&
بس برضه، اسلوب القتال نفسه والتحركات

يعني شوف الستراي ديمون كيف المواجهة معاه، تحس فيه توازن بين تحركاتك وحركاته، ما تشوفه يطير يروح في آخر الدنيا أو يتشقلب او يطير بعيد عنك...

ياخي ايلدن رينق فيه زعيم
طار الفضاء وجاك كمذنب
&&

والمشكلة مش زعيم ولا اثنين، من اول اللعبة وايلدن رينق مبتلاه بالزعماء البهلوانين اللي يتشقلب ويروح بعيد عنك وانت تلحقه بس علشان تلمسه لمسه.

الماراثون فتح عقلي على شغلات كثيرة وغير نظرتي لايلدن رينق لحد ما، من ناحية تصميم الدنجنز وتجاوز العقبات واللعب بحذر.
 

Tia

ᴛʜᴇ ROTTEN-UNTAINTED
الدن رنج ضخخمة جدا...في مواقف ممكن الواحد ما يمر فيها نهائيا، وفيه اللي ينساها، وفيه ايضا الرخيصة اللي الواحد يتنفر منها...لهذا اشوف على عكس العاب سولز تجربة كل لاعب ممكن تكون مختلفة بشكل شاسع وبالتالي انطباعه عنها.

انطباعاتك غريبة ما ادري حبيت اللعبة ولا تذمها ::laugh::
 

Netero

True Gamer
والمشكلة مش زعيم ولا اثنين، من اول اللعبة وايلدن رينق مبتلاه بالزعماء البهلوانين اللي يتشقلب ويروح بعيد عنك وانت تلحقه بس علشان تلمسه لمسه.

هو حركات الزعماء رهيبة وحماسية، بس للأسف شخصيتي مش سيكيرو &
 

النسر الأسود

TG news editor
وجبنا البلاتينيوم. حبيت أنهيها بشكل نظامي ثلاث مرات عشان أشوف إذا حتتغير الصعوبة لكن ما حسيت بشي! شخصيتي (مع استدعاء سبيريت) ما تزال مكسورة وقادرة على التغلب على أي زعيم بسهولة.
 

Caelum

True Gamer
السبب اللي يخلي البوسس يسوون تشقلبات وحركات خزعبلية
هو ان البوسس من الاساس مصممين على الsummons بحيث اذا البوس سوا الwombo combo يجون الsummons ويبلعون الwombo combo بدل ما انت تبلعه
وفيه سبب ثاني وهو ان البوسس يقرؤون الinput حقتك او يقرؤون تحركاتك فعلى سبيل المثال (انت تبغى تتعالج لسبب من الأسباب فيجي للبوس تنبيه فيدش عليك بحركة مرتدة) ويكون طول قتالك مع البوسس
ومهب المشكلة في قراءة الinput لانه كان موجود في العابهم السابقة لكن المشكلة في التعامل الغريب مع هذ التقنية هنا

لو اخذنا اخر بوس في سيكيرو على سبيل المثال فهو يقرأ الحركة اللي تتعالج فيها فيعطيك حركة مرتدة لكن هنا انك على الاقل تكون الضربة المرتدة تأخذ وقت على ما توصلك فتستوعب ذا الشيء وتصد ضربته
لكن في الدن رينق ما يخلص انيميشن حق العلاج الا وأنت انضربت كأنك ما تعالجت وهذا ينطبق على كل البوسس حتى الgank bosses
فعلا ردك وضح الي مزعجني في الinput reading تبع الدن رنق
انا اذكره في سيكيرو لو عالجت البوس مباشرة ييسوي كاونتر علي.. لكن اذكر كنت استغل هالشئ واردها بكاونتر وكان احساس مرضي بشكككل.. لدرجة السبيدرنرز يتسغلون الحركة بحيث يسوون bait للبوس علشان يقرب ويخلصون عليه سريع
في الدن رينق اذا عالجت وانت ضمن مجال ردة فعل البوس خلاص مايمدي لا تسوي كاونتر ولا حتى انميشن كانسل! = تاكلها وتخسر الهيل زيادة على الدمج الي جاك، والأردى ان البوس يظل يعمل سبام للحركة (مالينيا سووتها علي 6 مرات ورى بعض لول)
انا كنت مستغرب لاني ما اذكر انزعجت من الموضوع في سيكيرو بالعكس كنت استغله لصالحي كثير وكنت اقدر اكنسل الانميشن واسوي كاونتر
 

*RA!N*

Hardcore Gamer
هزمت ريقال انسستر سبيريت وطلع لي تروفي لكن لما اشيك على تروفيات اللعبه يجيني مخفي واني ماطلعته
لكن لما اسوي مقارنة تروفيات مع صديقي يظهر انه طلعناه انا وصديقي. المشكله ابغى اعرف لو كملت التروفيات اللي ناقصتني
اللي هي النهايتين الباقيه هل بيطلع البلات ولا لا >< ماابغى اكمل واتعب نفسي على الفاضي
 

Asura8

Tarnished
هزمت ريقال انسستر سبيريت وطلع لي تروفي لكن لما اشيك على تروفيات اللعبه يجيني مخفي واني ماطلعته
لكن لما اسوي مقارنة تروفيات مع صديقي يظهر انه طلعناه انا وصديقي. المشكله ابغى اعرف لو كملت التروفيات اللي ناقصتني
اللي هي النهايتين الباقيه هل بيطلع البلات ولا لا >< ماابغى اكمل واتعب نفسي على الفاضي

فيه 2 واحد اسمه Ancestor Spirit والثاني Regal Ancestor Spirit وكل واحد له تروفي
 

Veeto

True Gamer
Tarnish جديد ينضم ليكم .. للمخضرمين اعطوني نصايح للمبتدئين وافضل بيلد .. والى التعب النفسي من جديد !
 

Caelum

True Gamer
Tarnish جديد ينضم ليكم .. للمخضرمين اعطوني نصايح للمبتدئين وافضل بيلد .. والى التعب النفسي من جديد !
اذا تحب المييلي روح بيلد ديكس مبدأيا أقوى الاسلحة واسهلها في اللعبة بنفس الوقت كلها ديكس
نصيحتي ابدأ ساموراي لان يجي معه كاتانا اضافي في البداية وقوس وسهم
لاتشيل هم البيلد كثير لان بعد ثلث اللعبة كذا تقدر تغيره بسهولة
 

Veeto

True Gamer
اذا تحب المييلي روح بيلد ديكس مبدأيا أقوى الاسلحة واسهلها في اللعبة بنفس الوقت كلها ديكس
نصيحتي ابدأ ساموراي لان يجي معه كاتانا اضافي في البداية وقوس وسهم
لاتشيل هم البيلد كثير لان بعد ثلث اللعبة كذا تقدر تغيره بسهولة

مو تخدعوني مثل ديمون سولز :tearsofjoy:
اكتشف لاحقا ان الماجيك يسوي اللعبة اسهل
 

Caelum

True Gamer
مو تخدعوني مثل ديمون سولز :tearsofjoy:
اكتشف لاحقا ان الماجيك يسوي اللعبة اسهل
الماجيك بكل العاب السولز يكسرها ويخليها سهلة
في الواقع، الدن رينق هي لعبة السولز الوحيدة الي فيها بيلد مييلي مكسور يقارع قوة الماجيك الي هو أسأسه bleed dual katana
اذا انت تبي اسهل بيلد فروح يا دكس يا ماجيك وتقدر تسوي ميكس بينهم وتستعمل Moonveil katana الي يزيد حسب الديكس + ماجيك عندك
الأصعب سترنقث
عموما لا تخاف من ناحية الصعوبة الدن رينق من اسهل العابهم لانها تعطيك استدعاءات متنوعة من البداية لوحوش مختلفة تساعدك
 

Vintage

ᴛʜᴇ GOLDEN EMPYREAN
Tarnish جديد ينضم ليكم .. للمخضرمين اعطوني نصايح للمبتدئين وافضل بيلد .. والى التعب النفسي من جديد !

نصيحتي لك ما يحتاج تستكشف جميع المناطق بطريقك بشكل كامل .. اللعبة ضخمة ولو مسحتها كلها بتفاصيلها بتوصل للنهاية وانت متشبع وطفشان وتنتظر متى تخلصها وتفتك.

ايضاً .. لا تضيع وقت زيادة على بعض الزعماء اذا حسيتهم جدار .. تراجع وكمل استكشاف وطوّر نفسك وارجع لهم بعدين وخلص عليهم.


واخيراً ... استمتع برحلتك في الـ Lands Between
 
التعديل الأخير:

s3rorh

True Gamer
Tarnish جديد ينضم ليكم .. للمخضرمين اعطوني نصايح للمبتدئين وافضل بيلد .. والى التعب النفسي من جديد !

- لا تحاول تشغل بالك بالside quests .. لانه بتدوخ و تضيع و بالاخير بتستعين باليوتيوب و بتحرق على نفسك الكثير ...

- أول بلايثرو ركز على الاساس زي ما قال @Vintage ...و بالبلايثرو الثاني سوي كل شي اخر و طلع التروفيز كلها (ألي سهلة بالمناسبة)

- اذا تحب تشوف العدو ينزف ... احرص على تطوير Arcan و Vigro (يمكن مضيع بالاسماء)
 

*RA!N*

Hardcore Gamer
فيه 2 واحد اسمه Ancestor Spirit والثاني Regal Ancestor Spirit وكل واحد له تروفي
لول فعلا ^^ المشكله كلهم نفس الشكل والاسم ونفس الطريق عشان توصلهم.
خلاص بقي لي تروفيات النهايتين واجيب البلات بس طلع حسابي الاساسي مافي بلس مااقدر اسوي باك اب للملفات فـلو مااقدر انقل باليو اس بي
مستحيل ارجع العبها مره ثالثه .
 

Veeto

True Gamer
تبا .. الهايب حقيقي
فعلا قدروا ينقلوا تجربة السولز لعالم مفتوح حي !
 

YazeedVx

Super Moderator
مشرف
نحتاج مصطلح Elden Ring Fatigue

ماوصلت منطقة الثلج الا وانا متشبع وطافي من العالم المفتوح والاستكشاف وتقريباً اللعبة بكبرها، يمكن اهم ميزة باللعبة تنقلب ضدها بنهاية المطاف.

تعبت كذلك من افواج البوسز الجانبيين، خصوصا عاد مستواي لك عليه ففكرة انه استثمر وقت واعصاب عليهم مش محبذة كثير.

تجارب السولز المركزة كان فيها بالانس احسن بحيث تنهي اللعبة وانت ماشبعت او تنتهي بنقطة جيدة.
 
أعلى