hits counter

جيسون شرير: لعبة Assassin's Creed القادمة هي Assassin's Creed Infinity ، لعبة Live service

XORO

True Gamer
ما تفرق عندي من بعد فالهالا اللي خلصتها بشق الانفس

ما عندي اي رغبة في العابهم حتى فينكس اللي كنت مستمتع بها
مليت منها بسبب الحشو ونظام التعليف
 

aboooood

True Gamer
 

MH MD

Administrator
Administrator
انا مش فاهم ايه اللى هيحصل
يعنى لعبة اونلاين خدماتية
مفهومة اللى هو حاجة زى destiny -sot بحيث ان اللعبة بتنزل وكل فترة بينزلها محتوى جديد لفترة كبيرة ودا مفهوم للعبة اونلاين
انما لعبة قصة خدماتية مش فاهمها حد عنده توضيح؟
يعنى مثلا لو هينزلها dlcs كل فترة فايه الفرق نا بينها وبين assassin's creed valhalla?
هل هى هتبقي نفس الشئ بس لمدة أطول بكتير؟
____________________________
+ ممكن حد من اللى لعبوا genshin impact يشرح ايه مفهوم ال live service اللى قائم عليه اللعبة؟
كنت بقوللك انه زي جينشين امباكت بس انت الريدي جبت طاريها بآخر سطر.

جينشين امباكت فعليا هي لعبة اربيجي سينجل بلاير بعالم ضخم تتجول فيه، فيه شوية عناصر اونلاين وكو اب بس مش اساسية أبدا ولسه اساسها ومبدأها لعبة سينجل بلاير.

جينشين امباكت حاليا عندها منطقتين ضخمتين، والقصة مش مكتملة، كل فترة، خلنا نقول كل سنة مثلا، بينزلوا اكسبانشن ومنطقة ضخمة زيادة والقصة تكمل، المفروض انه القصة الكاملة يكون فيها 7 مناطق اساسية رئيسية.

اللعبة دايما تحصل ايفنتات وتحديثات لشوي محتوى جديد، مثلا قبل فترة كان في "احتفال" جوا اللعبة، والمدينة الاولى تكون بجو احتفالي وديكورات تتغير، الشيء يتضمن مينيجيمز جديدة محدودة ومخصصة لهذا الايفنت بس، فاللعبة لسه دايم تعطيك اسباب ترجع لها ، في حتى شوي مناطق جديدة صغيرة يضيفوها على الجنب.

لما تخلص من محتوى القصة الاساسي المهم، في تحديات جانبية صعبة هي اللي ممكن تاخذ وقت عليها بالجرايندنج الخ، اللعبة بشكل عام مجانية وتقدر تنهيها كذلك، بس برضو توفر "جاتشا" تخليك تحصل على شخصيات بالحظ، تقدر تدفع بعملات جو اللعبة لكن بتاخذ وقت طويل، او تدفع ، اعتبرها زي بكجات فيفا.


ف....فعليا لما اشوف مثال جينشين امباكت، ممكن فكرة اساسنز كريد لايف سيرفس تشتغل كويس فعلا، بس هذا يعتمد على الاتجاه اللي يوبيسوفت بتسلكه بتقديم اللعبة وكيفية لعبها، يمكن عناصر الاونلاين تكون كبيرة واساسية فيها بالفعل مثلا.
 

Gavroche

World history is a court of judgment
بعد ما دورت لقيت genshin impact إيراداتها فوق مليار دولار فى 6 شهور بس..
منطقي يوبيسوفت تقول نستفاد ايه من 35 سنة و العناوين الكتيرة دى و الاستيديوهات دى كلها و الموظفين دول كلهم اللى محتاجين نصرف عليهم وفى الاخر لعبة واحدة تجيب مليار دولار فى 6 شهور
الخوف بس انهم مش واثقين يعملوا لعبة تنجح جدا و تجيب فلوس زيها انما لو ضامنين كانوا عملوا كدا من زمان
ومش هما بس اللى هيبقوا عايزين يسيروا الاتجاه دا
الالعاب المشابهة والعاب الموبايل خطر على الصناعة.

مستقبل الصناعة بيكون نفس نظام جينشن ايمباكت و اساسن كريد الجديدة لازم نتقبل الامر من الآن:pensive:
 

abady-25

True Gamer
*يتذكر ان فالهالا اضخم لعبة اساسنز كريد انعملت ومش راضية تخلص*
*الجزء الجاي اسمه infinity*
هل هذا تهديد؟

تقليد لهيلو انفنت
 

MH MD

Administrator
Administrator
بعد ما دورت لقيت genshin impact إيراداتها فوق مليار دولار فى 6 شهور بس..
منطقي يوبيسوفت تقول نستفاد ايه من 35 سنة و العناوين الكتيرة دى و الاستيديوهات دى كلها و الموظفين دول كلهم اللى محتاجين نصرف عليهم وفى الاخر لعبة واحدة تجيب مليار دولار فى 6 شهور
الخوف بس انهم مش واثقين يعملوا لعبة تنجح جدا و تجيب فلوس زيها انما لو ضامنين كانوا عملوا كدا من زمان
ومش هما بس اللى هيبقوا عايزين يسيروا الاتجاه دا
الالعاب المشابهة والعاب الموبايل خطر على الصناعة.
مستقبل الصناعة بيكون نفس نظام جينشن ايمباكت و اساسن كريد الجديدة لازم نتقبل الامر من الآن:pensive:

هو مش كل لعبة بتسلك الاتجاه ذا بتنجح اصلا، بالنهاية الالعاب ذي تتطلب انها تحصل على قاعدة لاعبين مستمرة ما تلعب غيرها، وقد ايش تقدر تقدم تجارب كثيرة تخلي اللاعبين يسخروا وقتهم بدل الالعاب الثانية المشهورة الريدي؟ بالنهاية احنا شفنا كثير العاب حاولت تقلد نظام فورتنايت وفشلت، ليش؟ لأنه مش سهل تقنع الناس تترك فورتنايت وتلعب لعبتك، حتى يوبيسوفت نفسها حاولت مع جنرا الباتل رويال ذي وفشلت، فقط ابيكس ليجندز اللي نجحت انها تنافس

فبساطة سوق الgaas اسهل سوق يقدر يتشبع وما تقدر تربح فيه ببساطة زي ما تتوقع.

جينشن امباكت نجحت ببساطة لأنها قدرت تقدم شيء جديد مافي زيه بالسوق، سواء كونسول او حتى موبايل -كون لعبة بهالضخامة والرسوم وعالم مفتوح هي لعبة تشتغل عالموبايل اصلا شيء معجزة-

اساسنز كريد غالبا بتنجح لأنها اساسنز كريد، هي الريدي ناجحة بشكلها العادي وتجيب ايرادات عالية، ففكرة انه يركزوا جهودهم بمنتج واحد بتكون اريح لهم وغالبا مربحة اكثر، بس برضو بشكل عام فكرة الالعاب الخدمية مش الشيء اللي ممكن يتطبق على اي سلسلة ولعبة وممكن تنجح بسهولة
 

Valtr

Master of The League
ممكن حد من اللى لعبوا genshin impact يشرح ايه مفهوم ال live service اللى قائم عليه اللعبة؟

اضيف على كلام مهمد ان اللعبة لها جدول ثابت، كل شهر ونص ينزل تحديث ممتاز وعلى هذا النظام من صدور اللعبة وبعد اسبوعين راح نشوف تقريبا نصف المنطقة الثالثة الضخمة.
هل يوبيسوفت قادرة تستمر على جدول معين وما يكون الفارق بين تحديثين ضخم؟ طبعا يعتمد إذا كانت لعبة تبغاك تلتزم بها يوميا مثل قينشين.
ايضا قينشين امباكت لعبة قاتشا حظ تعتمد على الشخصيات وكيف كل واحد له اسلوب لعب فريد وشخصية وتصميم، السبب الي يدفعون عليه اللاعبين.
اما اساسن كريد في الغالب مناطق واشياء شكلية تدفع عليها مره وحدة ومضمونه.

الالعاب المشابهة والعاب الموبايل خطر على الصناعة
نعم، لكن ممكن الشيء الي يلفت النظر لقينشين انها لعبة مجانية بجودة عالية، اغلب الألعاب المجانية ما تكون كذا بل حتى كثير العاب مدفوعة ما تقدم هذا المستوى.
 

lightq8

True Gamer
انا مااعلم الغيب لكن يوبي سوفت العاب تختمها ومليانه مشاكل فما باللك بالعاب تكبر وتكبر بالتحديثات
 

game for new

True Gamer
الحمدالله ان عشت جيل البس 3 والبس 4 الي قدموا حقبة تاريخية لألعاب السنغل بلاير الى جانب انا كنت في عز ذروتي العمرية والجيمرية في تلك الحقبة و الآن خلاص الي يعملوه خلهم يعملوه اشعر ان عشت الشيء الذي اريده في هذه الصناعة خلال جيل البس 4 ولا يهمني المنحنى التي ستتخذه الصناعة بعد ذلك .
 

Just Human

True Gamer
الحمدالله ان عشت جيل البس 3 والبس 4 الي قدموا حقبة تاريخية لألعاب السنغل بلاير الى جانب انا كنت في عز ذروتي العمرية والجيمرية في تلك الحقبة و الآن خلاص الي يعملوه خلهم يعملوه اشعر ان عشت الشيء الذي اريده في هذه الصناعة خلال جيل البس 4 ولا يهمني المنحنى التي ستتخذه الصناعة بعد ذلك .

أيام الحماس عشناها .. هو أحنا هناخذ زمنا و زمن غيرنا!
 

Good Hunter

True Gamer
الحمدالله ان عشت جيل البس 3 والبس 4 الي قدموا حقبة تاريخية لألعاب السنغل بلاير الى جانب انا كنت في عز ذروتي العمرية والجيمرية في تلك الحقبة و الآن خلاص الي يعملوه خلهم يعملوه اشعر ان عشت الشيء الذي اريده في هذه الصناعة خلال جيل البس 4 ولا يهمني المنحنى التي ستتخذه الصناعة بعد ذلك .

والله مشكلة، حتى سوني بدأت تعلن عن توظيف العاب ملتيبلاير وخدمات..

سوني حاليا وهي تقرأ اخبار يوبي سوفت: write that down..write that down.
 

Black Noir

True Gamer
الشباب اللي تقول ان الجيمباس السبب مش هي نفس الشباب اللي تقول ان الجيمباس لا يوجد له اي تأثير ومايكروسفت تخسر وتحرق مليارات والشركات لن تضع العابها فيه؟

يعني لما تكون هناك مصيبة نحطها في الجيمباس؟ تعالى احكيلك انا عن مين سبب المشكلة، سبب المشكلة الحقيقي هو ان العاب القصة لا تبيع بشكل جيد والنموذج الوحيد اللي يبيع هو نموذج العاب سوني بالتوجه الخاص بيها وهذا هو النموذج الوحيد الناجح حاليا وحتى تستطيع يوبي سوفت النجاح عليها الإستثمار في استوديوهاتها مثل ما فعلت سوني وهذا صعب ويجب ان تصرف مبالغ ضخمة وكل هذه اشياء لا تستطيع ان تتحملها يوبي سوفت لانها لا تمتلك كنسول وتستفيد من30% من المبيعات واشتراكات مثل ما تفعل سوني وهي مغامرة اصلا خطيرة + سبب من اسباب نجاح العاب سوني هو اسم سوني الموجود عليها.

شركة مثل يوبي سوفت وغيرها قدامهم طريقين: العاب خدمات او العاب سينمائية مثل سوني، الاول مضمون نجاحه وسهل، الثاني غير مضمون نجاحه وصعب.

غدا العاب سوني يمل منها السوق ونشوف Last of us: infinity.
 

KH_m

True Gamer
شركة مثل يوبي سوفت وغيرها قدامهم طريقين: العاب خدمات او العاب سينمائية مثل سوني، الاول مضمون نجاحه وسهل، الثاني غير مضمون نجاحه وصعب.
لسا ألعاب الخدمات نجاحها صعب ومغامرة خطيرة تحط نفسك جمب كود وفورتنايت، ولازم لها دعم وصيانة لوقت طويل زي ما سوت اكتفيجن مع وارزون لما خلت كل مطورينها يساعدون في دعمه، غير كذا بتموت بسرعة زي افنجرز وانثيم الي قدر ناشرها ينزل لعبة طور فردي ناجحة(ستار وارز جيداي).
 

The Last Lombax

In a new adventure~
الشباب اللي تقول ان الجيمباس السبب مش هي نفس الشباب اللي تقول ان الجيمباس لا يوجد له اي تأثير ومايكروسفت تخسر وتحرق مليارات والشركات لن تضع العابها فيه؟

يعني لما تكون هناك مصيبة نحطها في الجيمباس؟ تعالى احكيلك انا عن مين سبب المشكلة، سبب المشكلة الحقيقي هو ان العاب القصة لا تبيع بشكل جيد والنموذج الوحيد اللي يبيع هو نموذج العاب سوني بالتوجه الخاص بيها وهذا هو النموذج الوحيد الناجح حاليا وحتى تستطيع يوبي سوفت النجاح عليها الإستثمار في استوديوهاتها مثل ما فعلت سوني وهذا صعب ويجب ان تصرف مبالغ ضخمة وكل هذه اشياء لا تستطيع ان تتحملها يوبي سوفت لانها لا تمتلك كنسول وتستفيد من30% من المبيعات واشتراكات مثل ما تفعل سوني وهي مغامرة اصلا خطيرة + سبب من اسباب نجاح العاب سوني هو اسم سوني الموجود عليها.

شركة مثل يوبي سوفت وغيرها قدامهم طريقين: العاب خدمات او العاب سينمائية مثل سوني، الاول مضمون نجاحه وسهل، الثاني غير مضمون نجاحه وصعب.

غدا العاب سوني يمل منها السوق ونشوف Last of us: infinity.
والسبب الي خلا العاب زي اوترايدرز وبحر اللصوص تنجح في سوق مليان العاب خدمة ايش في نظرك؟ مع العلم ان لعبة زي افنجرز فحطت لما قالت بس. ايش الشي الناقص مع افنجرز وموجود في بحر اللصوص واوترايدرز؟
 

Black Noir

True Gamer
لسا ألعاب الخدمات نجاحها صعب ومغامرة خطيرة تحط نفسك جمب كود وفورتنايت، ولازم لها دعم وصيانة لوقت طويل زي ما سوت اكتفيجن مع وارزون لما خلت كل مطورينها يساعدون في دعمه، غير كذا بتموت بسرعة زي افنجرز وانثيم الي قدر ناشرها ينزل لعبة طور فردي ناجحة(ستار وارز جيداي).
ستار وارز نجحت بسبب اسم ستار وارز ام بسبب الجودة؟ يعني لو هذه اللعبة كانت في عالم غير ستار وارز كنا شفنا نفس النجاح؟

المتطلبات الخاصة بالعاب القصة مرتفعة جدا من عدد سنين التطوير للمصاريف والتكنولوجيز المستخدمة والخبرات، والجرافيكس.. إلخ.

العاب الخدمة لا تحتاج لكل هذا الهراء، هذا اللي الناس لا تريد ان تستوعبه، الشركات هذه ربحية بالمقام الاول لن تترك العاب القصة وتتحول لالعاب الخدمات إلا اذا كانت متأكدة ان الاستثمار في العاب القصة لا يأكل عيش.
 

Black Noir

True Gamer
والسبب الي خلا العاب زي اوترايدرز وبحر اللصوص تنجح في سوق مليان العاب خدمة ايش في نظرك؟ مع العلم ان لعبة زي افنجرز فحطت لما قالت بس. ايش الشي الناقص مع افنجرز وموجود في بحر اللصوص واوترايدرز؟

بحر اللصوص نجحت مع الدعم المستمر بعد الاطلاق وهذا جمال العاب الخدمة اطلق لعبة مفقعة وناقصة واترك جزء من فريق التطوير يشتغل على تحسين واضافة محتويات بعد الاصدار بينما باقي الفريق يشتغل على شيء اخر، ذكرني بالمناسبة هل العاب القصة تتحمل ان تصدر ناقصة او بها جلتشات بدون ما تفشل فشل ذريع ولا تستطيع الشركة تعويض هذه الخسارة مهما قدمت من تحسينات؟
 

Old Hunter

True Gamer
بما أن طاري فالهالا جا في الموضوع هذا.
ما أتذكر أني قلت رأيي عنها مسبقا لكن .. حتى و بعد انقطاع طويل من سلسلة اساسن كريد، ماش.
تجربتي معها كانت طويلة جدا جدا جدا، اللعبة فيها عناصر حلوه، لكن بعد ٨٠ ساعه خلاص .. يا رجل خلاص ! اختموا القصه بشكل كويس ؟
لكن لا .. طبعا لا ! بعد الساعات الطويلة هذي نهاية غريبة عجيبه و أصلا جلست أسال نفسي هل أنا انهيت اللعبة ؟ لدرجة اني رحت اليوتيوب ابحث عن عرض نهاية اللعبة (&) .. و طلعت فعلا خلصت اللعبة.

تأكدت أن اساسن كريد انتهت بالنسبة لي بعد الثلاثية ..
 

Dark_N11

True Gamer
ستار وارز نجحت بسبب اسم ستار وارز ام بسبب الجودة؟ يعني لو هذه اللعبة كانت في عالم غير ستار وارز كنا شفنا نفس النجاح؟

المتطلبات الخاصة بالعاب القصة مرتفعة جدا من عدد سنين التطوير للمصاريف والتكنولوجيز المستخدمة والخبرات، والجرافيكس.. إلخ.

العاب الخدمة لا تحتاج لكل هذا الهراء، هذا اللي الناس لا تريد ان تستوعبه، الشركات هذه ربحية بالمقام الاول لن تترك العاب القصة وتتحول لالعاب الخدمات إلا اذا كانت متأكدة ان الاستثمار في العاب القصة لا يأكل عيش.
بمنطق الأسم المفترض افنجرز تنجح
لكن عموماً اتفق المعايير للألعاب القصة أعلى

الفقاعة هذه راح تنفجر بأي وقت و السوق لا يتسع لغالبية الناشرين بأن يتجهوا للألعاب الخدمات .. فقط العناوين الكبيرة الي ممكن تستمر بالنجاح
 

شيطون

Fortnite Lover
تجربتي معها كانت طويلة جدا جدا جدا، اللعبة فيها عناصر حلوه، لكن بعد ٨٠ ساعه خلاص .. يا رجل خلاص ! اختموا القصه بشكل كويس ؟

مادري كيف تحملت 80 ساعة
انا استسلمت بعد 30 ساعة وزهقت من تكراريتها والقصة اللي ماتبغى تطور والمهام اللي مالها فائدة بس لازم اسويها

والمفروض كنت احذفها بعد اللحظة البايخة ذي بس قلت خليني اكمل @@

 

Black Noir

True Gamer
بمنطق الأسم المفترض افنجرز تنجح
لكن عموماً اتفق المعايير للألعاب القصة أعلى

الفقاعة هذه راح تنفجر بأي وقت و السوق لا يتسع لغالبية الناشرين بأن يتجهوا للألعاب الخدمات .. فقط العناوين الكبيرة الي ممكن تستمر بالنجاح

نموذج العاب الخدمات كل ما تحتاجه هو اصدار واحد ناجح من الIP الخاص بيك، يعني كمثال مايكروسوفت تحتاج لHalo infinite ان يكون اصدار ناجح وذا كافي جدا لهم، لكن نموذج العاب القصة يحتاج كل اصدار من الIp بتاعك يكون نجاح، يعني الاول كانت لازم Halo 6,7,8,9 كل هؤلاء يكونوا ناجحين حتى يستمروا مع العنوان، هذا فرق اخر يحسب لالعاب الخدمات.

افنجرز تمتلك كل مقومات النجاح لكن محاولة سكوير في العاب الخدمات لا تبدو جدية، انت محتاج لعبة تكون جذابة بشكل كافي ودعم محتويات إضافية بعد الإصدار وبتحصل على ما تريد، يوبي سوفت شكلها ناوية ع الموضوع بشكل جدي لإن اساسن كريد اقوى اسم عندها فإذا حولته للعبة خدمة فأعلم انهم ناويين على الإستثمار في الموضوع بكل قوة.
 

retha

from a parallel universe
أهم شيء إن الناس تشتكي من تمطيط فالهالا وأنا للحين ما قدرت أعدّي أوديسي وتمطيطها أصلاً.
 

retha

from a parallel universe
ايضا قينشين امباكت لعبة قاتشا حظ تعتمد على الشخصيات وكيف كل واحد له اسلوب لعب فريد وشخصية وتصميم، السبب الي يدفعون عليه اللاعبين.
اما اساسن كريد في الغالب مناطق واشياء شكلية تدفع عليها مره وحدة ومضمونه.
nexus2cee_Screenshot_20170920-195125.png

وهذا وجهي لو ما صارت.
 

Sami1996

True Gamer
اساسين كريد تريد ان تصبح اي شي الا ان تكون اساسين كريد .

قبل تقريبا سنة قبل صدور قوست اعتقد لعبت سانديكت وانصدمت اني استمتعت فيها اكثر من اورجينز وعجبتني جدا وبعد عشرين ساعة في فالهالا انصدمت قد ايش كرهت توجه يوبي الجديد مع السلسلة واشتقت لاساسين كريد ان تعود اساسين كريد .
وهنا طرحت على نفسي سوال هل فعلا كانت مشكلة اساسين كبيرة وتستدعي تغير توجه اللعبة بالكامل ؟ مع اورجينز كنت اقول ايه بس بعد سانديكت اقول لا .

مشكلة اساسن كانت من وجهة نظري في الاصدار السنوي الي سبب ملل الناس من السلسلة . الحل كان ان توقف لثلاث سنين او اربع وتعيد ترتيب اوراقها وتبنى من الصفر مع تغيرات في الانيميشن و تصميم العالم المفتوح .

اساسين كريد نسيت اكبر عناصر القوة فيها القصة الشخصيات الحرية في الاغتيالات التخفي وقررت تقدم قصص خايسة وشخصيات اخيس وقيمبلاي مافيه اي فرصة للتخفي وتتحول لعبة اكشن ار بي جي المصيبة لا نجحت لا في الاكشن ولا في عناصر الار بي جي .
والان مع فاهالا صار فيها فانتزي من متى ياعالم ؟ الحل العودة لجذور السلسله زتقديم اصدارات متفاوته وتكوين فريق واحد يطورها والحرص على تقديم قصص عظيمة كالثلاثية الاولى .

بالنسبة للخبر والله مدري ان كان فكرتهم تقصير المحتوى والتركيز على الجودة بكل اضافة وبنظام السلسلة القديم قد تكون فكرة جيدة اما ان كان بالنظام الحالي لا يمكن ان ينجح بالنسبة لي لاني لما العب اساسين كريد ابي العب اساسين كريد مو لعبة تبي تكون ويتشر وفف وبلودبورن وتيس وتفشل بكل شي .
 

Raulioo

Tarnished
ما أدري ليش متشائمين..من بعد افنجرز وديستني اللي كنا نسمع كلام عن دعم لعدد سنوات مهول ومجنون...آخرتها ديستني نزل لها جزء ثاني وصارت سلسلة و افنجرز على وشك الهلاك
أساسين كريد انفنتي، حدها سنة ولا اثنين وبيتوقف دعمها..وبيعطونا يوبي سوفت تريلر جديد لبيوند جود اند ايفل ويبكي الـ CEO بالمعرض عشان "يحرك" عاطفة اللاعبين..تجاه يوبي سوفت المقدرة للهاردكورس
وثم "من أجل اللاعبين" رجعنا لاساسين كريد الاوفلاين سنجل بلاير بالجزء القادم اللي اسمه..Assassin creed Finity
 
أعلى