hits counter

Tekken و السقوط العظيم

hussien-11

Senior Content Specialist
tekken6.jpg


ما حصل في موسم الأعياد الحالي بخصوص لعبة نامكو الأشهر كان كارثة بكل المقاييس ، ربما لم يستوعب البعض تماما حجم الصدمة لكن سلسلة ملك القبضة الحديدية هي الأكثر شعبية على الإطلاق من بين جميع الألعاب القتالية ، و فيما يعاني هذا الـGenre بشدة في الوقت الحالي و تنخفض شعبيته إلى الحضيض ، كانت سلسلة تيكن محتفظة برونقها الخاص و بقاعدة عريضة من المعجبين في جميع أنحاء العالم .. الجزء الخامس من علامة نامكو المسجلة حقق نجاحا باهرا حيث أرضى النقاد و الجماهير على حد سواء فباعت اللعبة ملايين النسخ حول العالم ..

تيكن6 ظلت قيد التطوير فترة طويلة ، و فيما شهدت أجهزة الآركيد إصدارتين ، حرم لاعبو الكونسولز من اللعبة لوقت طويل للغاية و بعد أن وصل الجزء السادس إلى الأسواق أخيرا كانت الصدمة بالضعف الشديد الذي اتسمت به مبيعات اللعبة ! تيكن6 لم تبع جيدا لا في اليابان و لا في أوروبا و لا في الولايات المتحدة الأمريكية ! ليس ذلك فقط .. بل إن اللعبة فشلت في الوصول إلى المليون الأول حتى الان بالرغم من صدورها على جهازين للمرة الأولى ، حيث لم تشفع للعبة قائمة الشخصيات العريضة التي وصلت إلى 40 شخصية و لا بعض التحسينات التي طرأت على طريقة اللعب .. تيكن6 لعبة استغرقت في التطوير 4 سنوات على الأجهزة المنزلية و حين صدرت بالنهاية لم يظهر عليها ما يشفع لهذه الفترة الطويلة للغاية في التطوير حتى أن اللعبة تعاني من أوقات تحميل مزعجة و لعب جماعي غير متزن .. ما هو السبب الذي جعل نامكو تتخبط مع أهم ألعابها على الإطلاق ؟

هل ترى بأن السقوط الكبير للجزء السادس من السلسلة هو بمثابة بداية النهاية لتيكن من الناحية التجارية ؟ كما حصل مع ستريت فايتر قديما .. هل انتهت تيكن كلعبة كبيرة مؤثرة بقرار شرائك لجهاز ما على عدمه ؟

ما هو السبب أو الأسباب الحقيقية التي أدت إلى هذا السقوط .. فكرت كثيرا و لم أستطع الوصول إلى جواب شاف ! هل هو سوء في التسويق من نامكو ؟ أم بسبب عيوب اللعبة التي انتقدها الكثيرون و تناقلوا انتقادها ؟ ( الرسوميات المتوسطة - اللعب الجماعي الضعيف - أوقات التحميل الطويلة - طور القصة الممل ) .

ما هو السبب الذي جعل ألعاب القتال الأخرى كستريت فايتر4 و سول كاليبر4 تتفوق في المبيعات و بشكل كبير على تيكن 6 ؟


دمتم بودّ .
 

mohamed

Banned
ما عمري اقتنعت بتكن بحياتي كلها , ومع ذلك اللعبة ليست نوب فرندلي بقدر كبير مثل سول كاليبر.

أصلاً مين كان متوقع أن اللعبة تبيع بشكل جبار ؟ الجيل هذا هو جيل الFPS من ناحية الملتي بلاير , وأتوقع ذا الشيء راح يستمر لفترة طويلة جداً.

لذلك , حتى لو كانت اللعبة بمستوى راقي ما أظن راح تكون مبيعاتها عالية مثل ما يعتقد البعض.الذوق العام والتضخم بعدد مستخدمي ألعاب الفيديو هالجيل يفرض ذا الشيء , لأنه باختصار محبي ألعاب القتال قلوا , إما أنهم حولوا للجنرا المفضل الآن - الفيرست بيرسون - أو أنهم ببساطة اختفوا.
 

NasserFahed

Hardcore Gamer
السلام عليكم .

نامكو قتلت اللعبة من كثر التأخير ، تيكن 6 آركيد . و نزلوا الجزء السادس على الكونسل بدون أي فرق يذكر أو كبير يخلني أنا كـ قيمر و متهم بألعاب الفايتنج أشتريها - الفرق بينها و بين الاركيد + الجزء الخامس - ولا تنسى بأن الالعاب هذه الجيل تعتمد بـ نسبه 75 % على الـ مولتي بلير و التنافس بين القميرز عبر الشبكة . و أون لاين تيكن 6 .. :yuck:: ( من ناحيه اللاق طبعاً )
سول كاليبر 4 + سترت فايتر ، تفوقوا و بجداره . :rockon:

هل ترى بأن السقوط الكبير للجزء السادس من السلسلة هو بمثابة بداية النهاية لتيكن من الناحية التجارية ؟

زي ما ذكرت لعبة لها تاريخها القديم ، و كانت مابيعاتها كبيره ، و الان على جهازين و ماتبيع فوق الـ مليون ؟ مستحيل أفكر فيها ، إلا لو نامكو عدلت أخطائها .

ما هو السبب أو الأسباب الحقيقية التي أدت إلى هذا السقوط

زي ما قلت لك ، نامكوا قتلت اللعبة بالتأخير + التكرار و أيضاً كلام الناس و المواقع حول اللعبة القصة - الشبكة - الرسوم الخ ..

أشكرك أخ حسين-11 على الطرح :whistle:
 
اي سقوط ؟؟؟

بالنسبة للمبيعات اللعبة بعدها في بداية اياميها ولم حين اكثر من شهر على صدورها اصبروا عليها واعطوها فرصة ...
لتكرار و أيضاً كلام الناس و المواقع حول اللعبة القصة - الشبكة - الرسوم الخ

tekken عمرها ما اعتمدت على هذا الاسباب للنجاح قصة ورسوم والخ

سباب نجاح تكن دائما كان ال gameplay للمحترفين الي تتميز عنة من بقية العاب الهواة الفايتنج

ودائما تضيف حركات جديدة + شخصيات جديدة اكثر من غيرهة وهذا شيء موجود بالجزء ال 6 فاين العيب باللعبة ؟

 

Jonas

True Gamer
ممكن فانز الالعاب القتالية اكتفوا بستريت فايتر 4 (امزح!)
بصراحه شايف مظهر تكن 6 لا بأس به , و لو ان مدة التطوير توحي بشي اقوى من كذا .. بكثير , مبيعات اللعبه صراحه صدمه ! ما كنت متابع اخبار المبيعات في الفتره القريبه هذي..

انا بإنتظار باتش تعديل الملتي بلاير المهوي , بعدها يمكن آخذها
 

hussien-11

Senior Content Specialist
اي سقوط ؟؟؟
- اللعبة صدرت على جهازين
- صدرت Worldwide
- لم تحقق أرقام جيدة في الانطلاق و لم تصل إلى أول مليون حتى الان ~_~ .. ألعاب القتال الأخرى حققت انطلاقة أفضل بوضوح .. و ما ننسى انه المشروع كان مكلف و قعد 4 سنوات قيد التطوير و الانتظار على الكونسولز .

tekken عمرها ما اعتمدت على هذا الاسباب للنجاح قصة ورسوم والخ

سباب نجاح تكن دائما كان ال gameplay للمحترفين الي تتميز عنة من بقية العاب الهواة الفايتنج
خطأ .. مو بس الجيم بلاي الممتاز كان سبب بنجاح تيكن .. حتى البرزنتيشن المذهل بالجزء الثالث كان سبب، البرزنتيشن المميز دائما أحد أسباب النجاح و توسيع قاعدة المستهلكين للعبة ، ما في لعبة تنجح بالاعتماد على المحترفين فقط لأنه عددهم أقل بكثير من غيرهم ، و لا كان صارت ستريت فايتر ثيرد سترايك أنجح لعبة في العالم .

على العموم .. انت ما فهمت نقطتي كويس .. أنا اتكلم عن أشياء يتناقلها الناس فيما بينهم كانطباعات عامة ، هذا الكلام بالعادة يكون له دور في قرار شراء اللعبة من عدمه من قبل الكثيرين .. النقاط الي انا ذكرتها بالتحديد تلقت انتقادات عديدة .. هل تشوف هالشي كان له أثر بتراجع مبيعات اللعبة ؟ هذا المغزى من كلامي .

 
^
بالنسبة للجزء الثالث كان شي فريد من نوعة وما نقدر نقارنة الان بالجزء ال 6

اما عن المبيعات مثل ما قلت لسة شهر ما عبر ..وحتى لو ما باعت يعني شو العبة فشلت ؟؟مستحيل على لاقل ما رح تفشل في اعطاء الهارردكور فانز او محترفيهة ما يتمنوه وهذا شيء حققتة تكن 6
على العموم .. انت ما فهمت نقطتي كويس .. أنا اتكلم عن أشياء يتناقلها الناس فيما بينهم كانطباعات عامة ، هذا الكلام بالعادة يكون له دور في قرار شراء اللعبة من عدمه من قبل الكثيرين .. النقاط الي انا ذكرتها بالتحديد تلقت انتقادات عديدة
اذا راي هيك ناس ياثر في مبيعات اللعبة فشوي بدي اقول لان تكن تبقى لعبة محترفين وليس راي ناس تعرفهة فقط بالاسم وما تشتريها لان سمعت رسوم ليست جيدة والخ

على العموم بالنسبة لي كلاعب تكن اعتبرهة نجحت في تحقيق كل ما يتمناه لاعب التكن المحترف ما عدا الكرافيكس وهذا شي ارجع واقول مرح ياثر عاللعب :)
 
التعديل الأخير:

NasserFahed

Hardcore Gamer
^

عزيزي يعني بتقول إن ستريت فايتر 4 ما أعطت الهاردكورز و المحترفين ما يتمنوه ؟! مستحيل . و باعت و نجحت أكثر من تيكن 6 ..
لكن مقارنه تيكن بالاجزاء السابقة بـ السادس ، السادس فشل و بقوه .
و مستعد أجزم بأن سوبر ستريت فايتر 4 بتبيع أكثر من تيكن :razz:: .
( للمعلومية أنا أكبر فان لـ تيكن :inlove: )
 
التعديل الأخير:

hussien-11

Senior Content Specialist
وحتى لو ما باعت يعني شو العبة فشلت ؟؟

صديقي .. أنا أتكلم عن النجاح التجاري للعبة "فقط" P:

حاب أسمع وجهات نظركم حول أسباب ضعف مبيعات اللعبة حتى الان .. علشان هيك فتحت الموضوع هذا : )
 
^ فهمتك
اذا كان هذا سوالك عن النجاح التجاري تقدر تقول الان فشلت كمبيعات

ولكن كجزء تكن نجحت في ان تقدم كل شيء يذكر

ما تتوقع عنوان السقوط العظيم مبالغ فيه شوية ؟
 
التعديل الأخير:

The Last Lombax

In a new adventure~
هل ترى بأن السقوط الكبير للجزء السادس من السلسلة هو بمثابة بداية النهاية لتيكن من الناحية التجارية ؟
يمكن الوقت نعتبره بدري على حكمنا بفشل اللعبة تجارياً :sweat:
ما هو السبب أو الأسباب الحقيقية التي أدت إلى هذا السقوط
إذا فيه فشل فراح ألوم نامكو على القصة التعبانة
فلان مات وبعدين رجع حيء وسوى شركة وبعدين يرمي أبنه ويموت الإبن ويرجع حي ويسوي شركة وبعدها يطلع فيه إبن غير شرعي ويبغى ينتقم ............. إلخ من القصة اللانهائية :yuck::
+ الأونلاين السيء ( وإن كان راح أخذ اللعبة عشان المتلي مع أخواني )
 
^

عزيزي يعني بتقول إن ستريت فايتر 4 ما أعطت الهاردكورز و المحترفين ما يتمنوه ؟! مستحيل . و باعت و نجحت أكثر من تيكن 6 ..
لكن مقارنه تيكن بالاجزاء السابقة بـ السادس ، السادس فشل و بقوه .
و مستعد أجزم بأن سوبر ستريت فايتر 4 بتبيع أكثر من تيكن :razz:: .
( للمعلومية أنا أكبر فان لـ تيكن :inlove: )

لول انا لم اقل هيك :xd:

مالي شغل بستريت ولم العبهة اصلا حتى احللها

بس ستريت ما تقدر تقارنهه بتكن لول​
 
التعديل الأخير:

Suzuki Yu

True Gamer
مافي شي جديد هنا كل العاب القتال هبطت اداء مبيعاتها هذا الجيل

ابتداءا ب VF5 و SC4 و وصولا بتكن 6

امكن الاستثناء هو SF4 ولاعتبارات خاصة كونها عودة قوية وفريش لسلسلة غير متواجدة بالسوق من فترة طويلة
 

High Lander

Banned
للامانه تكن 6 اعاد احساس تكن 4 السيء الذكر :tongue:.
ميزة تكن 5 كاننت لعبه تعطيك وتعطيك وتعطيك ...مراحل وساوند تراك ولاعبين ملابس غير القيم بلي الصلب جدا. تكن 5 من نواحي كثيره وصلت للكمال, والنتيجه ان اللاعب المحترف وصل لمرحلة التخمه من الرضى. ...لاحظ معي ان كثرة اللاعبين المبسوطين من اللعبه تمام البسطه راحوا يعطوا انطباع ايجابي للي حواليهم وعندهم اهتمام بسيط للعبه. اضف على ذلك التقيمات الايجابيه للعبه, اللعب الغير محترف او الكاجوال لا شعوريا راح يخلي اللعبه من اولوياته.

انا قلت في البدايه ان اللاعب المحترف وصل الى تمام الرضى في تكن 5, في المقابل تكن 6 كانت صدمه كبيره في الاشياء الثانويه مثل القرافكس, ساوندتراك, المودز , المراحل....الخ هذي الاشياء تعتبر محفزه للعب, وانت كنت مدلعني في تكن 5 ويوم جت تكن سته بعد طووووول انتظار القى شححححححح كبير في هالامور !!! امر غريب فعلا....

لاحظ ياعزيزي انا شعوري سلبي تجاه اللعب رغم اني هاردكور فان للعبه واهم شي بالنسبه لي القيم بلي. احساسي السيء تجاه اللعبه راح يكون معدي للاعب الكاجول, اللى تشكل له هذي الامور (قرافكس, مراحل .....الخ) عامل جذب اساسي......بكل تأكيد راح يسحب على ام اللعبه ويروح يشتري لعبه ثانيه فيها زبرقه وامور فلاشيه :D.

مثال بسيط, ستريت فايتر 3 اول مانزلت كانت ردة فعل الهارد كور جدا عنيفه وسلبيه واللى حصل ان الجميع سحب عليها لفتره طويله جدا رغم الاصدارات المتكرره واللى كان وفيٌ للعبه ضل يعاني من قللة المنافسين و اللعبه ماكونت شعبيه الا بعد فتره طويله بسبب هذا الجمهور الوفي. في المقابل ستريت فايتر 4 كانت العكس تماما وكابكوم تعلمت من الاخطاء السابقه وقدمت لعبه متكامله من جميع النواحي ...والنتيجه ان الجميع مبسوط , الهاردكور مبسوط من القيم بلي ...والكاجولز من الامور الثانويه , والاهم هي المحصله النهائيه للمنتج كاملا.

فيه امر اخر مهم بالنسبه للهارد كور... اذا كانت اللعبه سيئه ماراح يشترون كلهم اللعبه, حتى ولو كانوا فانز حتى النخاع لها. اثنين او ثلاثه راح يتبرعون ويشترون اللعبه والبقيه يتسلفونها منهم بشكل دوري.

وبكذا انت ياصاحب المنتج التعيس خسرت نصف جمهورك الاساسي ومنيت بمبيعات ضعيفه.

امر اخر مهم, هي حصرية اللعبه. حصرية اللعبه ماهي مهمه للهاردكور بقدر اهميتها للكاجول اللى راح يعمل هايب للعبه ضد خويه اللي يملك الجهاز الاخر. كاجول ثاني راح ينتبه للموضوع ولا شعوريا راح يشتري اللعبه تعصبا و لأنها حصريه فقط.
 

SA-Shio

Gamer
لا كان صارت ستريت فايتر ثيرد سترايك أنجح لعبة في العالم .

انت واحد تفهم ..

السبب اصلاً لضعف مبيعات تكن6 هو التأخير الكبير للعبة، و الاهم أن ما في اضافات " حقيقية " تميز نسخة الكونسول عن الاركيد. عكس ستريت فايتر4 الي نزلت اول شي اركيد بعدها قاموا كل اسبوع يعلنون عن شي جديد أو ينزلون فيديو معيّن أو ينزلون صور جديدة و شخصيات جديدة ضافوها ( والي اصلاً تم اختيارها عن طريق الفانز :p )

لا تنسى ان تكن6 ما قدمت اي شي للكاجوالز يعني لا اونلاين لا رسوم إلخ.. يمكن الشي الوحيد الي انا استمتعت فيه في اللعبة هو الجيم بلي + خاصية تعديل الملابس و الشخصيات

على العموم ماعتقد انها بداية النهاية لسلسلة مثل Tekken لأن نامكو في اي وقت تقدر ترجعها بس لو تخطط صح، مب في نص التطوير قالوا بيفكون الحصرية و غيره ..
 

SULTAN 3

True Gamer
على العموم .. انت ما فهمت نقطتي كويس .. أنا اتكلم عن أشياء يتناقلها الناس فيما بينهم كانطباعات عامة ، هذا الكلام بالعادة يكون له دور في قرار شراء اللعبة من عدمه من قبل الكثيرين
انا واحد من الناس ياللي كنت حاطها في قائمة مشتريات اليوم الاول من تاريخ إصدارها لكن بعد ما سمعت وشفت وقريت الإنطباعات كنسلتها إلى اجل غير محدد..

وبصراحة عيب على لعبة كبيرة مثل تكن ياللي مستواها (المفترض) انه يكون AAA تطيح هالطيحة من الناحية التقنية ومن الناحية التجارية.. عموماً يمكن هذي ضريبة إنفكاك حصريتها لأنه "بالتأكيد" هو اطال من تاريخ إصدارها لسنة كاملة بالإضافة إلى انه "إحتمال" هو السبب في كون اللعبة صاير لها دروب أليم بالجرافيكس والبق اللي فيها
بالإضافة للعوامل الثانوية ,, كلام الناس,, كلام المواقع ,, الهايب من نامكو قبل ,, بالإضافة إلى ان التاريخ ياللي تم إختياره لإصدارها كان سيئ..
 
لاعب الكاجول, اللى تشكل له هذي الامور (قرافكس, مراحل .....الخ) عامل جذب اساسي......بكل تأكيد راح يسحب على ام اللعبه ويروح يشتري لعبه ثانيه فيها زبرقه وامور فلاشيه .

من هذا نستنتج قلة المبيعات جائت وتاتي غالبا من الكاجولز
الاهم أن ما في اضافات " حقيقية " تميز نسخة الكونسول عن الاركيد.

من جدك ؟ شخصيات + مناطق + كثرة الكوستمايز (خاصية تغير الملابس )بكثيييير من نسخة الاركايد
 

E M A D

True Gamer
اللعبة للاسف ماكان لها اي هاب اعلامي و هذا أمر مهم لانجاح اي لعبة خصوصا للي مو هاردكور لهذا النوع من الالعاب . كمان وقت صدورها غلط . لو كان قبل شهرين كان الناس فاضية للعبة اكثر و فئة الي تشتريها اكبر

يكفي انه حتى يوم صدورها ما كان في اي اخبار تتعلق باللعبة لا من ناحية مقابلات مع المطورين , و كأنها لعبة جاية من مطور روسي ما احد يعرفه

و الاولاين للاسف حتى الان المطورين ما يعروفوا قيمته و معتبرينه شي ثانوي في اللعبة ممكن نسوي بعد ما ننتهي من اللعبة و ليس كأمر اساسي المفروصان يتم تطويره مع بداية اللعبة خصوصا مع هذا الجيل الي اصبح يعتمد على الاولاين القوي لانجاح اللعبة

انا اشوف انه للالعاب القتالية فرصة في هذا الجيل بشرط الاستفادة من الاونلاين بشكل افضل من خلال تقديم تجربة اعمق وبخيارات اوسع
 

High Lander

Banned
لسبب اصلاً لضعف مبيعات تكن6 هو التأخير الكبير للعبة، و الاهم أن ما في اضافات " حقيقية " تميز نسخة الكونسول عن الاركيد. عكس ستريت فايتر4 الي نزلت اول شي اركيد بعدها قاموا كل اسبوع يعلنون عن شي جديد أو ينزلون فيديو معيّن أو ينزلون صور جديدة و شخصيات جديدة ضافوها ( والي اصلاً تم اختيارها عن طريق الفانز :p )

كلام سليم . في تكن 5 نامكو سوت نفس الحركه في اختبارات البيتا لدرجة انها كانت تسأل الجمهور وش تبغوم..واذا كان فيه طلب كبير على امر معين, في اليوم الثاني يلقون نامكو سوت هذا الشيء. كان فيه تفاعل حقيقي مع الجمهور. كان فيه دعوات لحفل اختبارات البيتا ونامكو تتكفل بدفع التكاليف من اكل وسكن وغيره, واحد من اخوياي جته دعوه خاصه.

أمر اخر ...كان فيه هايب غير طبيعي للعبه في كل مكان لأن كان فيه رغبه كبيره من فريق تكن لتقديم المنتج الكامل والجميع لاحظ ان تكن خمسه كانت نقله خرافيه ودفع قدرات البي اس 2 الى اقصاها حتى ان الجميع شك ان اللعبه تبي تكون على الاكس بوكس .
 

ryo hazuki

True Gamer
انا اشتريت اللعبه من الهايب , و انصدمت بمستواها

برزنتيشن سيء لاخر الحدود

حركة انتقالك من مكان لاخر خلال القتال حركة مطبقة بشكل سيء جدا DOA ابدعت فيها من الجزء الثاني

اما حركة الشخصيات كلها موجده من البداية "عشان ما نظلم الي يلعبون اون لاين " غباء مثل هذا ماشفت , و اول لعبة تخلي كل الشخصيات موجودة من البداية , و قتلوا الحماس لما كنت اللعب الستوري عشان اطلع الشخصيات السرية

انا احترم الفانز للعبة , لكن انا اشوفها قبيحة و مافيها جديد

انا ببيع نسختي والي بيشتري على الخاص
 

Zero

فريق الأنمي
البعض يقول تكن 6 ترجع له إحساس تكن 4 ، كلام سليم .. بس مو لنفس السبب ، تكن 4 ما قدمت الجيم بلاي كسوابقها أما تكن 6 فشلت في تحقيق أشياء مطلوبة هذا الجيل مثل الأونلاين وحتى أشياء كانت أمتع في الأجزاء الماضية مثل الستوري مود وفتح الشخصيات ، تبغى تلعب "تكن 6 .. الجزء الجديد" شغلها وإلعبها أوفلاين وجمع الشباب ومع ذلك ما بتحصل متعة تكن 5 اللي كانت خرافية بالنسبة لوقتها.

تكن 6 لو نزلت في 2007 على الPS3 وكانت مزبوطة يمكن هالشيء كان بيساعدها ، لكن بعد التأخر الكبير في الإصدار ما حصلنا شيء يكافئنا ويستحق كل هالمدة.

على الرغم من ذلك ، لو نجي للجيم بلاي فقط تكن هي اللي ترضيني .. لكن مو هذا موضوعنا.
 
التعديل الأخير:

hussien-11

Senior Content Specialist
على سيرة تيكن5 .. اللعبة كانت في قمة الروعة بالنسبة لي ، أحسن لعبة قتالية الجيل الماضي بلا شك ، مجهود فريق العمل كان خيالي و اللعبة كانت جذابة بشكل لا يوصف ..
 

Zero

فريق الأنمي
تكن 5 مو أحسن لعبة قتالية الجيل الماضي بس ، بالنسبة لي هي إلى جانب تكن 3 أفضل لعبتين قتال في التاريخ.
 

Nintendo

TG editor-in-chief
نقاش جميل بهذا الموضوع شباب

بالنسبة للمستوى فشخصيا ماجربت اللعبه ومش محترف تكن بصراحة عشان احكم او يكون لي رأي هنا, ولكن على المستوى التجاري فايز قال كلمة مهمة انه فعلا العاب القتال هذا الجيل (ماعدا ستريت فايتر) رايحة فيها ويمكن لانها تنجح باركيد اليابان فالناس ماتشوف سبب لشراء نسخة الكونسول وبالسوق الامريكي يمكن الناس ملت شوي من كثرة الاجزاء بدون تغييرات جذرية بالسلسلة.

اضافة للاونلاين السئ كما اسمع فهاذي النقطة اكيد شئ سلبي جدا و (عيب) على نامكو انها تصدر اللعبة باونلاين سئ لانه كفاية تجربة الجزء الماضي مع الاونلاين السئ, حتى بأوربا اللي تكن لها شعبية ضخمه هناك اللعبة ماعملت اي شئ وكأن العالم كله اجمع انه تكن6 مش بقائمة المشتريات ولو انه نامكو الظاهر اعلنت انها شحنة 2 مليون نسخة من اللعبة (يعني اخذوا فلوسهم من بدري) واللي راح يتورط المتاجر.
 

Dmck

True Gamer
حين صدرت بالنهاية لم يظهر عليها ما يشفع لهذه الفترة الطويلة للغاية في التطوير حتى أن اللعبة تعاني من أوقات تحميل مزعجة و لعب جماعي غير متزن .. ما هو السبب الذي جعل نامكو تتخبط مع أهم ألعابها على الإطلاق ؟

هنا حسون قصدك جزء غير موزون في جيم بلي مثل قصة ساجات ولا غير شي ؟

تكن 6 اكثر جزء موزون في سلسلة ولاعبيها الهارد كور يعرفون هل شي

الاونلاين تحسن جدا بعد الباتش وحتى يقولون افضل من اونلاين سول كليبر 4 بمراحل ( هذي الكلام اخذتة من اكثر من 100 رد وانطباعات )
= ما في كلام الاونلاين ما عجبني واللة لانة اتصالي 512 واريد لعب بدون لاج :tongue:


تيكن6 لم تبع جيدا لا في اليابان و لا في أوروبا و لا في الولايات المتحدة الأمريكية ! ليس ذلك فقط .. بل إن اللعبة فشلت في الوصول إلى المليون الأول حتى الان بالرغم من صدورها على جهازين للمرة الأولى

تكن 6 باعت اكثر من ستريت فايتر 4 وسول في يابان في اول اسبوع
تكن اول اسبوع باعت 120-130 الف
ستريت فايتر 4 باعات 90-80 الف
سول كليبر 4 باعت 40-50 الف
فيرتشوا فايتر 5 باعت 50 الف
( وننتظر التاكيد من عمر نيتندو بخصوص مبيعات اليابان :) )
ناهيك على الرقم القياسي الي حققت في مجال الاركايد
سنتين وهي متصدرة قائمة الارباح بينما ستريت فايتر 4 حتى ما وصلت توب 3

لحد الان تفوق على منافسيها في مبيعات اليابان كونسول واركايد
+
للمعلومية تكن 5 استغرقت اكثر من سنة حتى وصلت اول مليون في مبيعات

الان ندخل على مبيعات امريكا
سقوط تجاري في امريكا كان اعتقد بسبب تاثيرا كود :whistle:
ما في غير هذا سبب صراحة الي براسي انة موعد الاصدار كان غلط لو صدرت في الربع الاول او الثاني وتكون خالية من زحمة الالعاب فبس والالعاب طرف الاول القوية كان احتمال شفنة نتيحة مغايرة ولا ننسى تكن 6 اخر لعبة فايتنج معلن عنها صدرت
مثل باقي الالعاب فايتنج ستريت وسول وفيرتشوا وبليز بلو وكوف كلها صدرت قبل تكن في احتمالية انة صار اشباع عند لاعب فايتنج لما وصل الدور عند تكن :tongue:
مثل سول كليبر 4 باعت بشكل حتى فاق توقعات نامكو بمراحل اعنقد بعد 3 اشهر تجاوزت ال2 مليون وطبعا اغلب مبيعاتها كانت من امريكا واورابا
وستريت فايتر 4 ايضا كانت مبيعاتها انفجارية
وللمعلومية ستريت فايتر قاعدة الفانز في امريكا اكبر بكثير من اليابان ( ومع هذا تشوف لاعبين يابانين مسيطرين على بطولاتهم :xd:)
لكن
تكن 6 كجزء ارضت جميع الفانز واللاعبين ولم ترضي لاعبين الكاجول الذي يبحث على رسوم بدل ما يبحث على ميكانيكية الجيم بلي وكيف تطورت شخصياتة من جزء الى جزء
مع العلم في الالعاب فايتنج
جيم بلي >>>>>>>>> جرافيك ولنا عبرة في الالعاب 2دي
والمطلوب من نامكو هو ارضاء الفانز ولاعبيها هارد كور الي يلعبوها لفترة اكثر من 10 سنين متواصلة ما يهمني راي لاعب كاجول الي يحكم هذي رسوم ما عجبتني لول انت داخل تشوف عرض ازياء :tongue: وفي ردود كثيرة في موضوع بعيدة عن الفاكت وما مستعد اناقشها واقنع وارضي لاعب كاجول :)

صديقي High Lander اتذكر اول ما دخلت تي جي لقيت لك موضوع تمدح في تكن 4 وتفضلها على تكن 5 :laugh:::fd3:
يحتاج لك احتكاك اكثر في الاوفلاين حتى تزيل شعور تكن 4 :happy:
 
التعديل الأخير:

hussien-11

Senior Content Specialist
حسون أقصد اللاج طبعا .. ساجات ما في مثله :laugh::

بخصوص المبيعات ، حسون السوق الياباني صغير ، الي يصنع الفارق الحقيقي هو السوق الأمريكي أولا ، مسألة تأثير CoD مادري مو مقتنع فيها .. ليش نجحت أساسينز كريد2 طيب ؟

وهذا مطلوب من نامكو ارضاء الفانز

المطلوب من نامكو .. إرضاء "الجميع" و محاولة توسيع سوق اللعبة مع كل إصدارة .. ما في شركة تنزل لعبة و ما تحط هذي الأهداف بين عيونها ..

ما يهمني راي لاعب كاجول الي يحكم هذي رسوم ما عجبتني لول انت داخل تشوف عرض ازياء :tongue:

بالعكس يحق له ، يعني ما توصل لمستوى سول كاليبر4 و فيرتشوا فايتر5 بعد كل هالانتظار أكيد بيكون شي محبط .. و لا تنسى مثل ما قلنا انت تبيع لعبتك للكاجوالز و تقنعهم فيها قبل ما تبيعها للهاردكورز أو الفانز الي انت شبه ضامنهم .

مثل باقي الالعاب فايتنج سترتي وسول وفيرتشوا وبليز بلو وكوف كلها صدرت قبل تكن في احتمالية انة صار اشباع عند لاعب فايتنج لما وصل الدور عند تكن :tongue:

فكرت بهالشي .. تتوقع ؟ ممكن :laugh::
 

JOE

True Gamer
عوامل كثيرة ادت لإنخفاض مبيعات تكن 6 (مش السقوط العظيم برضوا) و لعل اهم و اكبر الاسباب و تأخير صدورها و دون اي متابعة إعلامية للفانز او عامة اللاعبين إلا في آخر شهرين ....

غير مظهر اللعبة و إنطباعات الاونلاين السلبية ، جيل عن جيل يتغير و تتغير متطلباته ففي الوقت إلي كان الاونلاين مش عامل مهم يمشي سوق اللعبة بسبب عدم دعم التقنية وقتها (جيل البلاي 2) فكان هايب و مظهر و مستوى اللعبة كفيل بدفع مبيعاتها و هذا إلي حصل مع تكن 5 .

إحنا الآن في رابع سنة من جيل الـ512 بت و شئ طبيعي الكل يطالب بلعبة قتال تصل لستاندرد الجيل التقني مش في كل شئ .... بس في اي شئ !!! و تكن 6 لم تصل لاي ستاندرد تقني للاسف و هذا الشئ ما تحتاج تشتري اللعبة عشان تعرفه زي ايام زمان ،،،، اللاعبين الآن صاروا يتابعوا الإنطباعات اول باول و اول شئ يدوروا له "إنطباعات الاونلاين" و المحررين ما يقصروا << اعرف ناس كثير عمرهم ما كانوا يدوروا عن اي شئ اونلاين و الآن تعال و شوفهم .

خليني الخص الاسباب إلي اثرت في هذه النكسة في نظري :

- تأخر موعد صدورها المبالغ فيه و كثرة التأجيلات الغير مبررة لعامة اللاعبين .
- لما قربت من موعدها ما شفنا الهايب اللازم من نامكو .... و حتى بعيد عن موعدها مافيش اي متابعة ، يا ريتهم تعلموا من ستريت فايتر .
- تأخر تقني في كل النواحي (رسوم - صوتيات - اونلاين - برزنتيشن) لها تأثير كبير خصوصاً مع ستاندرد تكن المرتفع دائماً في هذه الناحية (حتى في اسوء اجزائها تكن 4)

للمعلومية : تكن 6 كلعبة قتال و نظام جيمبلاي و شخصيات جديدة و مجموع كلي عجبتني كثير و يمكن افضلها على تكن 5 بس الهفوات التقنية قتلت حماسها .
 

Yaz3D

True Gamer
شي يقهر بصراحة.. لعبة تاخذ 4 سنوات في التطوير بدون شي مبرر..

الرسوميات مقبولة جداً .. مع إن فيه كم شي يضايق من ناحية الريزولوشن والموشن بلور.. الأونلاين طبعاً بدون تعليق, بس كويس نزلوا الباتش حسّن الوضع حبتين..

زي ما قالوا الإخوان اللي فوق التطوير البطيء -جداً- هو اللي قتل إنتظار الفانز.. نامكو صراحة ما سوّت هايب زي الناس.

بس يبقى الجزء هذا له نقاط إيجابية كثير, الجيم بلاي متقن أكثر من أول. الكومبوهات صارت أفضل بكثير, الرسومات -بعض النظر عن الريزولوشن- حلوة, السواند تراك حلو.. تبقى لعبة تستاهل الشراء وأكيد راح نلعبها لفترة طويلة جداً..

بس نقول إن شاء الله نامكو تتعلم من أخطائها من تكن 6 زي ما تعلمت من تكن 4..
 
التعديل الأخير:

hussien-11

Senior Content Specialist
(حتى في اسوء اجزائها تكن 4)

تيكن4 على وقتها كانت جبارة تقنيا ، أنا جربتها أول ما نزلت على الأركيد و ما صدقت الي شفته قدامي وقتها P: ، نسخة الـPS2 أيضا كانت ممتازة و نكست جن حقيقي بذاك الوقت ولو انها ما وصلت قوة نسخة الأركيد ، على فكرة عدد المضلعات المستخدم في تيكن4 أعلى من المستخدم في الجزء الخامس P: ( ولو انه اللعبة نفسها كانت مملة بشكل ! ) .

للمعلومية : تكن 6 كلعبة قتال و نظام جيمبلاي و شخصيات جديدة و مجموع كلي عجبتني كثير و يمكن افضلها على تكن 5 بس الهفوات التقنية قتلت حماسها .

أتفق هنا .. بس ما أعتقد أفضلها على DR ، عموما هالشي الواحد ما حيعرفه إلا مع الوقت .

السواند تراك حلو.

الساوندتراك في اللعبة عجبني على العكس من الأغلبية ، بس المشكلة الوحيدة معاه انه في معظم الحلبات تحسه out of place بقوة و مش راكب أبدا .
 

Simplicity

Hardcore Gamer
لا أخفي عليكم,, أنا ما تحمست لتكن 6 عند وقت الصدور أبدا وأنصدم بإخوي الصغير جايبها لنا يقول خلنا نبدا نحترف ونتدرب.. بالنسبه لأمر المبيعات ^ dmcking اخونا وضح بعض الأسباب لكن أنا بتكلم من طابع إحترافي لا تجاري..

من الغباء وقلة التمعن إني أقارن لعبة بلعبة ثانية والمفاهيم مختلفة بينهم,, على سبيل المثال SF4 مع T6:BR ... لعدة عوامل.. أسخف وأقرب شي لعبه 2D والثانيه 3D يعني مبدا ال side step انعدم في ال 2D وسبب يكفني من اني اقارن..


لو جينا نقارن ب Soul Calibur مثلا 4 ,,ممكن أقارن لك الصعوبة... لا أخفي عليكم SC سهله لأبعد الحدود.. و ,,matchups بين الشخصيات معدومه بشكل مو طبيعي.. ماكانت موزونه ,,إلى أن صدرت Broken destiny.. وتحسن الوضع نوعا ما.. تكن 6 أنا جربتها وأحترفتها اللعبه صعبه جدا وأعطت بشكل كبييير الفانز حقوقها وعلى صعوبتها الا إنها موزونه بشكل محترم.. للأسف لما بديت ألعب اللعبة لمدة 3 أسابيع أتدرب على شخصية وحده بس ... ولا جاب أي نتيجة.. اللعبه تطلب الكثير من اللاعب..بينما سول كلبر.. كنت ألعب بعدة شخصيات..

اللعبة بشكل عام رائعة وعميقة لكن اللعبة حسيت أنها مصنوعة للهاردكورز اكثر من الكاجوالز.. زي ما قالو بعض الأخوان.. لعبة تبدا تشغلها الشخصيات كلها طالعه,, طور القصه من رأي شخصي أشوف انهم سوو شي عظيم.. بس للي متعود على نظام أول يمكن يواجه صعوبه في التقبل..

اخر كلامي انو ما أشوف أنا أي سبب يمنع من زيادة مبيعاتها,, بس عطوها وقت..

على متابعتي في منتدى Tekken Zaibatsu.. الأونلاين تعدل..وال co up جاي بالطريق.. ^_^
 
أعلى