hits counter

Shadow of The Colossus --- الموضوع الرسمي

بادئ الموضوع #1
سلام عليكم ...^__^

بصراحه اشوف ان كثرت مواضيع عن تقييمات اللعبه .. واتوقع انها بزياده كل يوم تزيد ..فقلت خل نحصر كل الكلام والانطباعات عن اللعبه في هذا الموضوع... سواء انطباعات ولا مراجعات ((لان ما بقى شيء ونحصل عليها إن شاء الله )) .. او تقيمات ...


Hardcore Gamer
Khalid-S قال:
EGM - 9.0, 8.5, 9.0
OPM - 4.5
1up - 9.5
PSM - 9.5
Game Informer - 8.75

تقيمات اللعبة الى الآن .
مراجعة GameInformer :

Since I fell head over heels in love with ICO for PlayStation 2 back in 2001, I have been waiting patiently for the followup game from the duo of Fumito Ueda and Kenji Kaido at SCEJ (Sony Computer Entertainment Japan). Since its debut at TGS over a year ago, the team has been quiet as to how Shadow of the Colossus fits into the ICO world. Is it a sequel? Is it a prequel? Is it a game all unto itself?

After putting this title through its paces, I can't quite tell you the answer to that, but I can tell you that if you were a fan of ICO, then you need to play this game.

The story is rather simple. It follows the tale of a young boy and his horse as they try to take down 16 colossi to undo the death of a young woman whose relationship to the main character is unclear.

Clarity isn't something this game is fond of, but that is also a big part of its appeal. You really can't tell if you should or shouldn't be killing the majestic creatures. They are both beautiful and deadly. And through some rather impressive articial intelligence, they also seem to be full of life. They are lumbering giants that somehow connect to the player like a living animal would.

In regard, Shadow of the Colossus is pure genius. The game is absolutely gorgeous to watch, with some of the best particle effects I have seen from the PlayStation 2. Dust blinds your view, water spews from geysers in a spectacular display, and your blade cuts a tunnel of light across the sky in artistic fashion. It truly is breathtaking.

Unfortunately, the gameplay is not nearly as tight as the rest of the package. While each colossus is a feat to climb as you try to scheme your way from one side to the other, many portions of the gameplay are lacking. Most notable is the interaction between the player and the giant moving platforms that are the colossis. Basically, you have to hold onto the beasts as they try to kick you off. By holding R1 you get a firm grip, but as the titan moves it forces odd camera angles, and your hold on it goes this way and that. This instantly turns the controls all around and can make for a bit of frustration. The problem is also highlighted when you need to make a jump from one area to another - the depth perception and camera controls play tricks on you, making it far more difficult than it needs to be.

That said, I completed the game in about 10 hours, give or take. During that time I ran a gamut of emotions, from love to hate and back again. There are certainly a number of technical issues here, but you can't help but appreciate Shadow of the Colossus for what it is - a truly unique experience that inspires emotions in a way few games can. It has its share of problems, but I love it just the same. - ANDY


Shadow of the Colossus is the only game I've ever played that somehow manages to mix awe and frustration into a viable and engaging gameplay formula. At its lowest points, you'll be cursing the camera controls and wondering why the triangle button is used for both jumping and horse-mounting. But when Shadow of the Colossus is good, it is one of the most unique and ambitious experiences of this generation. Triumph mixes with dread as you realize the impossible feats required to defeat the beasts; and as you precariously cling to their bodies, you get the sensation of holding on for your dear life. Then, after each fight, you'll endure 20 boring minutes of uneventful galloping and awkward platforming until the next colossus. Still, despite these shortcomings, Shadow of the Colossus provides more "unforgettable gaming moments" per hour than any other game I've ever played. - JOE
أما OPM :
OPM had no complaints other than the fact that you would love it or hate it.
وهذي مراجعة موقع Games Domain .. اللعبة حصلت على تقدير 4.5 /5
Shadow of the Colossus
Oct 11, 2005
Shadow of the Colossus isn't a difficult game to sum up. Explore a vast, largely deserted landscape searching for a series of 16 vast colossi to kill in order to restore your lady friend to life. All you have for guidance is a disembodied voice in a huge stone temple, and all you have for companionship is your horse. If that doesn't sound like much fun you're in for a surprise, because it's the recipe for one of the most creative and unusual games of the year.

From the team previously responsible for critical smash Ico, an achingly emotive tale of rescue and dependence, Shadow of the Colossus is an action-adventure stripped down to its skeleton. You carry a sword and a bow; your health bar regenerates if you're hurt, and you can ride the horse to get about more quickly. The only interface component that's unusual is your stamina -- rather than a bar, it's a circle that shrinks as you use it, and quickly grows as you rest.

As you ride around searching for your next colossus, you'll find the landscape to be a lonely place. Shadow of the Colossus doesn't feel the need to litter itself with throwaway monsters or incidental enemies -- you fight the colossi, and that (except for a few harmless lizards and a bird or two) is it. It's a huge place, and includes terrain from grassy plains to mountains, dark forests, and hidden lakes.

Doesn't this emptiness make it dull? Far from it: it makes it eerie. After a while you'll start to feel uneasy even at the sight of your own horse approaching. Subtle sound and graphical touches underline the sense of isolation, and the contrast between the stark, bright world and the black, violent vastness of the colossi is tremendous. Shadow of the Colossus' sparseness is a real strength.

These colossi are nothing if not varied. You'll see two-legged and four-legged ones. You'll see ones that fly, and ones that swim. You'll see ones that shoot poison gas at you, others that try to crush you with vast clubs, and others that try to kill you with electric attacks. Imagine 400-foot black-armored Pokemon, and you'll be... well, nowhere near the colossi, but that's beside the point.

Their weak spots are conveniently highlighted with glowing symbols. Reaching them is the trick, and each one is different. Here's an early example: faced with a four-legged, armadillo-like colossus, you have to shoot arrows into the sole of one of its feet as it tries to crush you. The colossus will stagger in pain, giving you the chance to leap onto its wounded leg, hanging on to a patch of fur. From there, you must scale the beast, hanging on between bouts of
shaking, and reach its vulnerable spot on top of its head.

And this is just one of the monsters you'll face. Figuring out the way to take them down shares more with puzzle games than action adventures, and each colossus is different. Some require close observation to pick out a route to the top. Others require you to explore your environment, looking for some feature of the landscape to use against them. Still others just require sheer courage and commitment.

All the time you're hanging on, your stamina bar is dropping. You must plan your ascent carefully, either to give you spots to rest without fear of being flung off, or to reach the top fast enough to avoid the problem. Once you're there, you have to time your hits, both to charge-up your attack and not be caught off-guard and thrown to the ground.

While your character, his horse and the landscape are beautiful, it's the colossi that steal the show. Vast and altogether convincing, they're impressively detailed up close, covered in small graphical touches that make them very lifelike. Each colossus' scale and power is captured with outstanding animations -- you can feel the weight of their limbs, and the awe-inspiring power of their ponderous attacks.

Sadly, it all gets a little too much for the engine here and there. Catching the lighting effects at the wrong angle can cause the framerate to dip noticeably. And unfortunately, the same problem of poor detail on middle-distance objects that plagued Ico is present here. Grit your teeth and ignore it, because there's far more that's right about Shadow of the Colossus's graphics.

Once you're fighting a colossus, the camera is perfect. No, really. It's almost as if the camera knows where you're going before you move, and highlights your destination in readiness. When a colossal limb does get between the camera and the action, it's just more effective. After all, when a skyscraper-sized beast is doing everything it can to throw you off its back, you'd expect things to get a little chaotic.

16 colossi doesn't sound like very many. Exploring the map hunting for the next one can be as much a part of the game as the action, but it's true to say that this is not one of the longest games around. Passing it over on this basis would be a shame, because Shadow of the Colossus offers an intense and concentrated experience that's hard to match. Ico players will be nodding in agreement, remembering how much heartache that game managed to fit into its relatively brief duration.

Shadow of the Colossus isn't Ico. But in terms of the way it can arouse and manipulate the emotions of its player, it's not far off. It'll be another one of those games people cite as an example of the art of the video gaming medium, and its few mechanics mean there's very little to get between the player and the dark, hulking beasts of the designer's imagination. Original, gripping, and outstandingly produced, Shadow of the Colossus is not to be missed

ماشاء الله تبارك الله, مافي ولا ومراجعة حتى الآن والا وقالت ان اللعبة هذي عالمها خيالي.. وكل مراجعة تقول الي حب ICO راح يحب شادو .. ياسلاااااااااام ;)
السلام عليكم....

مشكورين شباب على الاهتمام باللعبة ^^ والحمد لله أكثر المراجعات تطمّن القلب...وإن شاء الله أوّل ما توصل اللعبة إحنا بعد نعطيكم الانطباع ^^ عنها...وكل عضو يكتب انطباعة ^^ عشان يكون موضوع متكامل...
وإن شاء الله بعد نشوف مراجعات أكثر عشان نتحمّس للعبة أكثر وأكثر...^_-...

مشكورين على الموضوع....

إن شاء الله يجي واحد ويقول الجملة إلي قلتها من قبل أنا ^^...

- Shadow Of The Colossus The Best Game For This Year -

أخوي عبد الرحمن ^^ اللعبة بقى عليها يومين بس...ويقولون احتمال اللعبة تتأخر لكن إذا بتتأخر كثير راح تتأخر 3 أيام كحدّ أقصى ^^...طبعاً أنا أتكلّم عن النسخة الأصليّة للعبة ^^...

التعديل الأخير:
الرحمة الرحمة .. أكره هذه اللحظات لما يكون موعد صدور لعبة أنتظرها بشوق قاتل من فترة طويييييييلة اقترب و باقي عليها بس ساعات .. تفكيري يصير مشتت و كله أسرح على اللعبة .. آخر مرة صارت لي هالحالة مع Xenosaga 2
السلام عليكم....

ياخي الخلفيّة حلوة ^^ مشكور (( Ash )) على التصبيرة ^^....

صحيح شباب...ألحين شدو فيها عروض CG لأني كأن شفت عرض للعبة وشفت وحش من الوحوش وهو يقوم ياخي جرافيكس مو طبيعي...أتوقّع إنه CG....؟؟؟...

وإحنا بإنتظار التقييم إلي تبع Gamespot...

M 7 L قال:
إن شاء الله يجي واحد ويقول الجملة إلي قلتها من قبل أنا ^^...

- Shadow Of The Colossus The Best Game For This Year -

أخوي عبد الرحمن ^^ اللعبة بقى عليها يومين بس...ويقولون احتمال اللعبة تتأخر لكن إذا بتتأخر كثير راح تتأخر 3 أيام كحدّ أقصى ^^...طبعاً أنا أتكلّم عن النسخة الأصليّة للعبة ^^...

والله حالة Killer 7 قاعد العبها الحين وماخذه كل وقتي .. والظاهر ما بقى الا مهمتين , وان شالله اضغط نفسي باللعبة هاليومين .. وبعدها على ما قال فيصل ( محترم ) " نعيش الاسطورة "

شكرا ASH عالخلفية .. مع انها ما خشّت مزاجي ><
اللعبة بتكون عند وعدها خلاص وبتقدم جودة متناسقة سواء على مضمون الارت او الاجواء واللعب فمافيه خوف على تقييمات اللعبة ابدا لايمكن تسؤ بكل الاحوال

تقييم جيم سبوت يوم الاثنين واللي راح يقوم بالتقييم هو براد شوماخر ......وهو معطي انطباعات حلوه مره عن العبة في اون ذا سبوت يوم الخميس اللي راح

فعلا شادو راح تكون اهم لعبة على الاطلاق لهذا الشهر ومن اهم العاب البلايستيشن2 على وجه العموم
خالد 333 قال:
إذا كان قصدك الوحش الأسود العملاق فالجرافيكس بهاللقطة real time ^^
بإنتظار اللعبة :rolleyes:

السلام عليكم...

أوووووة هاذي خبريّة حلوة جداً...أنا صراحة بصمت على الوحش إن الرسم فيه CG...لكن ألحين انت صدمتني....صراحة الوضوح مو طبيعي...بس أنا أتوقّع إن أوضح شي في اللعبة أهو العمالقة...اما الحصان مع البطل والبنت...ما أحسّ إن الجرافيكس فيه فرق عن الجزء السابق..

عموماً الجرافيكس ما يهمني ^^ مادام اللعبة بتاخذ جميع أحاسيسي معاها ^^ وهذا أهم شي...

وأتوقّع لو أنا ألحين ألعب لعبة وفي آخر وحش وتنزل لعبة شدو...راح أترك اللعبة وأتوجّة لشدو...^^...

لأني أنا ألحين ألعب فهرن هايت...ولعبة جبّارة لكن...(( إذا وجد الماء بطل التيمّم )) << شفيه هذا ! :peeved: ...

عموماً مشكورين على الخبريّة...

ياريت شباب لو تعطوني الأسماء إلي حق الشخصيّات الموجودة في اللعبة...

البطل - البنت - الحصان...:rolleyes: ...

والله خايف من تقييم جيم سبوت .. عاد أنا متراهن مع صديق لي أن اللعبة تاخذ موب أقل من 9.0 .. كل خوفي يتليعنون و يصكونا بالـ 8.9 - 8.7 :rolleyes:

و شكرا Ash على الخلفية .. الصورة مو ذاك الزود و لكن الكلام مؤثر ( How Far Will You Go For Love ) رومانسية كثير :_:
8.7 من جيم سبوت


With a little patience and a taste for high-concept adventure, you'll find an experience in Shadow of the Colossus that's unlike any other.
The Good
Unparalleled, larger-than-life action; Stunning aesthetic presentation across characters and landscape; Engrossing, otherworldly sense of place; Did we mention how ridiculously big those colossi are?;
The Bad
Some technical issues mar the superb visuals; A little on the short side; Controls can be a touch unwieldy;
بسم الله الرحمن الرحيم

أنا مو من محبين اللعبة ، لكن بصراحة بعد ما شفت الفيديو ريفيو تحمست ، براد كثير يمدح في اللعبة و كثير قال عنها أنها تجربة فريدة لم تقدمها أي لعبة أخرى و وصف المعارك مع العمالقة بالمثيرة و الرائعة و طبعا ما نسي يعطي الرسوم نصيبها حتى أنا بدأت استغرب من تقييمه للعبة إذا كان معجب بها لهالدرجة :exclamati العيوب ما ذكرها بشكل مباشر لكنه الظاهر معتبر عدم وجود نظام leveling up و استخدام نفس الاسلحة من أول اللعبة لآخرها مع تركيز اللعبة على الألغاز و التفكير لقتل العمالقة و ابتعاجها عن نمط الأكشن نوع من العيوب .....

رح أجربها إن شاء الله :)
واو 8,7

اللعبة اسطورة اجل ههههههههههه ......خيرها بغيرها على الجوتي اللي كنتوا تتهاوشون عليها

عموما تقييم مره ممتاز واللعبة اكيد حلوه وبتكون تجربة ضخمه وفريده من نوعها مثل ايكو
التعديل الأخير:
يلا شباب معليش, موقع جيم سبوت مو أول مرة يسويها, ديفل مي كراي 3 أخذت 8.7.. ميتل جير 3 أخذت 8.7 وهي أسطورة وجوتي العام الماضي غصبا عن أنف الجميع وغصبا عن أنف الي مايرضى ..

أهم شي الابداع في اللعبة, أخذت 10 عليه, الجيم بلاي 8 , الجرافيكس 9 والأصوات 9 .. نقول ألف مبروك شباب ;)
مادري ليش كنت شايف هالتقييم من زمان, بس الضجة والجنون اللي مسوينه الفانبويز حقين سوني يخليك مرات تخاف تقول رايك p: صدق توقيع توربيدو لول.

لاحد يفهمني غلط طبعا 87 تقييم رائع من جيم سبوت... بس جوتي فأحلامكم. p:
والله حرام اللعبة الظاهر راح تنظلم مثل ما انظلمت آيكو T_T

يازين العاب القمة الحين ادعس وفجر راس الورع ببازوكا وهوووب اقتل قبيلة بحالها بنفخة هواء ــ_ــ"

اللعبة طبعا محسوم امرها بالنسبة لي لاني احد الاشخاص اللي تذوقو الابداع الموجود في آيكو من اول ظهور لها ومستحيل افوت على نفسي التحفة هذي

عجبتني هذي الفقرة البسيطة من المراجعة

There's never really been anything like it, on the PlayStation 2 or on any other platform.
غريبة وين عرض الرفيو مو ملاقنه بآخر الصفحة مثل العادة!!!!
التعديل الأخير:
GSenius قال:
يلا شباب معليش, موقع جيم سبوت مو أول مرة يسويها, ديفل مي كراي 3 أخذت 8.7.. ميتل جير 3 أخذت 8.7 وهي أسطورة وجوتي العام الماضي غصبا عن أنف الجميع وغصبا عن أنف الي مايرضى ..

أهم شي الابداع في اللعبة, أخذت 10 عليه, الجيم بلاي 8 , الجرافيكس 9 والأصوات 9 .. نقول ألف مبروك شباب ;)
:p اما ميتل جير 3 اسطورة وجوتي !!! .. ياخي العبوا باللعبة لعب.. صعبوها اكثر والغوا خيارات موجودة في ميتل جير 2 أسهل بكثير من الموجودة بالجزء الثالث، ووسعوا المنطقة اكثر وخلو التصوير غبي .. و 87 كثيرة عليه، وديفل ماي كراي 3 كانت فاشلة بكل المقاييس ولو انها احسن من DMC 2 بشطحات، لكن DMC الاول مثلاً ما في كلام لعبة مستوى عالي هي و MGS 2
والله انا مش منقهر من التقييم ..
مهما كان .. اللعبة اسطورة و راح تقدم لنا تجربة فريدة في اللعب ..
وrubso خل العالم صايمة .. واللهم اني صائم :) ..
التعديل الأخير:
هذا يالي كنت متخوف منه .. أجل الرهان مع صديقي خسرته ما أقول غير الله يعين على تفلسفه الحين -_-

بس يالي مستغرب منه الجيرافيكس 9 !! اذا جيرافيكس شادو ( 9 ) و جيرافيكس ميتل جير 3 ( 9 ) و جود أوف وور ( 9 ) عيل شنو الجيرافيكس يالي يستحق 10 على البلاي ستيشن 2 ؟؟؟