hits counter

Itagaki يتحدى منافسيه في مقابلة جديدة

الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.

Khalid-S

Executive Member
x_dsc08194.jpg

في مقابلة من Game Informer قال ايتجاكاي الذي يظهر الفتره هذه في مختلف المواقع والمجلات في حوارات له يتحدث فيها عن نينجا جايدن DS وايضاَ سيجما. ايتاجاكي متحفظ كثيرا عند التحدث عن المنتظرة نينجا جايدن 2 وديد اور الايف الجديدة، لكن في هذه المقابلة ايتاجاكي تحدى منافسيه في نوع العاب الذي يطور فيه، اليكم السؤال الاهم في المقابلة:
GI: لعبتي Code Cronos و Ninja Gaiden 2 هي اكثر الالعاب المنتظره في الفترة هذه، هل سنرى اي ظهور لهما هذا العام ؟

Itagaki: احب ان اقدم ما نعمل عليه في الفترة القادمة، لكن المشكلة الوحيدة هي عندما يشاهدون المطورين الآخرين ما نعمل عليه، لن يكون لهم حافز في الاستمرار في تحدينا بهذا النوع من الالعاب، لأن لا يمكن الوصول الى ما نقدمه.

لقراءة المقابلة كاملة اضغط هنا


---------------
فريق أخبار ألعاب الفيديو
موقع TG الرسمي -- ادخل لقراءة آخر أخبار ألعاب الفيديو و المزيد
http://www.true-gaming.net/home
 
التعديل الأخير:
هههه تصريح رهيب
اذا سيجما و طالعة بشكل مو طبيعي ، كيف ننجا جايدن 2 :laughing:
 
نشوف كلام فاضي و لا صدق

اهم شي اللعبة ما تتأخر عن 2008
 
حلوة الترجمة خالد , ياليت لو تقفل موضوعي

أوكي إتجاكي عجيب وخطير لكن تصريحه تحس ترقيعة أو أنه الي مسويه فعلاً يخليه يتكلم بهالثقة

الصراحة ماندري بس إذا ماعرض شي عن اللعبة في E3 بذبحه :evil:
 
مغرور بس من حقه ..اهم شي انه طلع لعبه للدي اس بعد مشوار ..
 
مدري أحس ذا الرجال مغرور وكل يومين وهو ناقزلنا بمقابلة أو تصريح​
 
مغرور صح .. بس غروره مو على الفاضي .. مغرور والعابه صخر .
 
ولو ان التصريح فيه غرور لكن اهم شي ان الشغل عليهم تمام ^^

GI: It’s well known that you work a lot—how much of your time is spent working on peripheral projects such as Ninja Gaiden DS or Ninja Gaiden Sigma than working on current projects?
Itagaki: Currently, I’d say if my entire time working was 100 units, then one of those units would be for Ninja Gaiden Sigma, 49 would be for Ninja Gaiden DS and then 50 would be for my remaining project. I try to make it 120 whenever I can.
الصفحة الثانية من المقابلة مو راضية تفتح معاي :/
 
التعديل الأخير:
بالفعل سيجا وطالعة جي عاد كيف 2 ..
صح انه فيه غرور لكن شكله وايد واثق من نفسه :slant:

شباب بليز ممكن احد يحط صورة اتكاجي بدون نظارة اريد اشوف شكلها بدون نظارة لوول
 
صراحة الي سووها في ننجا جايدن 1 على الاكس بكس شي جبار.. جبار.. فاتوقع كلامه حاليا في شيء كبير من الصحة.
 
شباب بليز ممكن احد يحط صورة اتكاجي بدون نظارة اريد اشوف شكلها بدون نظارة لوول
ههههه مافي له إلا صورة وحدة قديمة من مجلة يوم كان بعز الشباب :yuck: ..
حاولت ادورها ما حصلتها ..


شباب ممكن احط يحط لي أسئلة الصفحة الثانية ؟ ماتشتغل عندي بالمرة :/
 
شباب ممكن احط يحط لي أسئلة الصفحة الثانية ؟ ماتشتغل عندي بالمرة :/
GI: What’s your general take on downloadable content? With the 360, it’s almost an expectation that games are going to have downloadable content. With DOA 4 there was talk about downloading lobbies, characters and costumes. Is that something that’s still in the works, or are you not really worried about it at this point?
Itagaki: I don’t think people would be that interested in downloading new avatars or lobbies for that particular game, just thinking about our audience. If we were going to do something, we’d want to do a new stage or a new balanced set of moves, things like that. It’s something we’d love to do, but unfortunately, as we’ve been talking about, we have finite manpower and so many projects that we’re doing. I always like to pursue that kind of thing when we can. This goes back to what I was talking about earlier with the soldiers and the commanders. I’m the only one in Team Ninja who can do the balance testing for Dead or Alive games, so if I were to try to incorporate a new move list or something like that it would probably take at least a month of just straight-out playtesting in order to get it where I wanted it. Which means every project that I’m working on would have to be put on hold for an entire month. It’s always a balancing act. I do feel bad, and I apologize to the Dead or Alive fans in that they haven’t seen anything new come out that way, but I have to take on things one at a time. To be honest, I don’t think that Dead or Alive 4 is such a bad game that it’s going to require a new move list right away, so right now my message to Dead or Alive fans would be to sit tight and something new will be coming along at some point.
GI: Your games are notoriously difficult. How do you balance making a game that appeases the hardcore user base while still remains accessible to people who may not have time to train in order to play a game?
Itagaki: I think as a result of what we do, a lot of times our games tend to be more on the difficult side. It probably just comes from a natural desire for challenge. When I play a game, I want to be challenged by it. That might not always be intentional, but I think it just kind of feeds into that desire to be challenged. I talk about this a lot, but I wouldn’t want to go into a cabbage field with a big knife or a scythe or something and just start cutting down thousands and thousands of heads of cabbage. That’s not something I would find fun. I do think there are probably some people out there who want that kind of experience when playing a game. That’s why, when it comes down to the number of enemies on-screen, I’d rather have good enemies than just a lot of enemies. That’s why I don’t buy into the philosophy of, “Look! We have a thousand heads of cabbage on screen at once, isn’t this great?!”
GI: This might be like pushing on a sore tooth, but have you seen the Dead or Alive movie? Did you have any thoughts about that?
Itagaki: I haven’t seen it. I’ve just been looking at the reactions my fans have had to the movie. I haven’t been involved whatsoever in the movie. Ever since the movie was announced, all I’ve said was that I just wanted them to make something that wouldn’t be disappointing to the fans. Looking at the reactions, some have liked it and others didn’t—I think that’s just the way it is.
GI: Was it hard to let go and allow someone else to use your characters?
Itagaki: I respect the people who are in the movie business, and they have experience doing what they do. Once again, I just wanted to make sure that it was something that wouldn’t disappoint the fans, and that was the only place that I had input. If western audiences haven’t had a chance to see it yet, I would be interested to see what they thought when it comes out. [The film will be released in the United States this June] Our art director did see the movie, and he said, “It’s not bad for what it is.” He likes movies.


غالي والطلب رخيص :cooool: .
 
يحق له الغرور .. لأنه قول و فعل ..


بس يارب ينزل له شي عال360 هالسنه ..
 
اتمنى كلامه يكون صحيح. :cooool:
 
صراحة الي سووها في ننجا جايدن 1 على الاكس بكس شي جبار.. جبار.. فاتوقع كلامه حاليا في شيء كبير من الصحة.

بالضبط .. نفس كلامي.
 
تيم نينجا لما يتكلم يترجم كلامه لواقع..بس اهم شي مانبغاه يكون الفعل من الناحية التقنية فقط..ودنا نشوف منافسة منهم فباقي الامور..جيم بلاي قصة ألخ
 
ههههههههههههههه أحلى كلام طلع منه , والله قوية من جد قوية
 
لول ايتجاكي ذي اليومين مسوي زحمه بكثر مقابلاته ..

ننجا قايدن الاولى على الاكس بوكس الاول فعلا كانت قفزه كبيره جدا لالعاب الاكشن من حيث الجرافيكس .. امم يمكن ديد اور الايف4 على ال360 كانت شغل سريع سريع او شئ لانها ماكانت قفزه كبيره لالعاب القتال ولكن اعتقد ننجا قايدن 2 راح نشوف معها العجب ..
 
اعتقد ننجا قايدن 2 راح نشوف معها العجب ..

عجب و بس @@ ، انها متأكد انها بتسوي هوايل و بتطلع النكست جن على أصوله :smile:

اللعبة شكلها تحت التطوير من فترة طويلة و هالشي يحسسنا انو تيم ننجا فعلا ناويها :laugh:
 
اهم شي انها تكون حصريه .. ما همني الجهاز لكن اهم شي تكون على جهاز واحد عشان تستغل قدراته مزبوط
 
مدري أحس ذا الرجال مغرور وكل يومين وهو ناقزلنا بمقابلة أو تصريح​
1.كل مقابلاته حلوه وفيها شي جديد
2 . بما ان الايام هذي الاخبار فيها ميته ...شو الاحسن 1- نشوف مقابلات 2- و لا نرجع نشوف الاخبار القديمه
3 .فيه محبين له و يتمنونه لو يطلع كل يوم ....اذا انته مش عاجبنك هذي مشكله شخصيه


so right now my message to Dead or Alive fans would be to sit tight and something new will be coming along at some point
just wow
 
1.كل مقابلاته حلوه وفيها شي جديد
2 . بما ان الايام هذي الاخبار فيها ميته ...شو الاحسن 1- نشوف مقابلات 2- و لا نرجع نشوف الاخبار القديمه
3 .فيه محبين له و يتمنونه لو يطلع كل يوم ....اذا انته مش عاجبنك هذي مشكله شخصيه
4. لو انه كوجيما جان ما قلت هالكلام



just wow



:yuck: fixed

...........
 
فعلا باونتي.

انتم ملاحظين ان اذا تكلم كوجيما وقام يعلق قلتوا لا يكثر كلام وخله يورينا افعال، لكن اذا ايتاجاكي تكلم فعنده الحق لانه مطور ناجح، وكل الي سواه يساوي العجب هي لعبه وحده، اما كوجيما عد واغلط.
 
على الأقل اتاجاكي يتكلم عن ألعابه فقط, مايتحيز لجهاز معين ويطلق أوصاف غريبة على باقي الأجهزة.
 
على الأقل اتاجاكي يتكلم عن ألعابه فقط, مايتحيز لجهاز معين ويطلق أوصاف غريبة على باقي الأجهزة.
:gasp: :gasp: :gasp: :gasp:

اما الاوصاف الغريبة فهو مايطلقها على الاجهزة بشكل كبير لانه موفرها للالعاب المنافسة له. :evil:
 
:gasp: :gasp: :gasp: :gasp:

اما الاوصاف الغريبة فهو مايطلقها على الاجهزة بشكل كبير لانه موفرها للالعاب المنافسة له. :evil:
؟؟؟؟؟؟؟:normal:؟؟؟؟؟؟
 
على الأقل اتاجاكي يتكلم عن ألعابه فقط, مايتحيز لجهاز معين ويطلق أوصاف غريبة على باقي الأجهزة.
همممم يمكن لكن سبب غير كافي، ويضل اشوف فيه double standards من قبلكم صراحه.
وبعدين كوجيما غير ان العابه الاسطوريه اكثر، فهو ما يتكلم عن لعبه ويمدح فيها الا اذا عرضها للجمهور، ايتاجاكي بادي يمدح بشيء ويطره السماء وهو لسه ما طلع حتى الشعار للعبه.
 
أنا شخصيا على كل حال ماتذكر علقت سلبيا على مقابلات كوجيما.
 
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
عودة
أعلى