hits counter

الموضوع الرسمي مؤتمر Square Enix 1st Production Department Premier

m5050

True Gamer
اللعبة من بداياتها قالوا انها بتميل للاكشن اكثر من ال rpg

اللي كان ينتظر شي من فيرسز من بدايتها معلنين على انها اكشن اربيجي وعلى كلام الاخ تميل الى الاكشن اكثر
 

hussien-11

Senior Content Specialist
هههههه .. يا الهي على الردود الكوميدية في الموضوع >>> راجع بقوة خخخخخخ

بصراحة أنا انصدمت من الي شفته "حرفيا" لكن البعض ما شاء الله الستاندارد عنده مرتفعة جدا ، يمكن ما يعجبه إلا أمثال سبلنتر سيل كونفكشن و هذي الألعاب :laugh::

بصراحة الي شفناه في عرض فيرسس مهول حرفيا ! و أي شخص عنده كلام ثاني فهو يا اما يضحك على نفسه أو على نفسه

يعني حلو الواحد لو يعبر عن وجهة نظره و يقول ( انا ما يعجبني الأكشن اربيجي ) أو "اللعبة مختلفة عن الي انا متعود عليه" .. الخ

لكن الي يقول لك .. والله شغل مقبول .. ماشي الحال .. مش سيء .. خخخخخخخخخخخخخخخخخخخخخخخخخخخخخخخ

جيب لي لعبة اربيجي وحدة فيها ربع هذي القيمة الإنتاجية الطيب ؟ أو ربع "الفن" الموجود هنا ؟

أنا محبط من سكوير في الفترة الأخيرة نعم .. 13 حطمتني نعم

لكن والله الي شفته في عرض فيرسس .. شي كبييييييييييييييييييييييير

بالنسبة لي سكوير أخيرا فهمت كيف تطور جنرا الاربيجي

سكوير أخيرا فهمت كيف تخلي البيئة متفاعلة مع اللعبة ، أخيرا بتخليك تحس كأنك في عالم حقيقي

سكيل مرعب وحوش تدمر ما حولك .. تقدر تستعمل بعض الأشياء مثل الآليات و المدافع ، كذا تحس انك جزء من عالم اللعبة و مش فقط متفرج .. حقيقة

أعتقد فيرسس بتلقى قبول كبير حتى من الناس الي ما عمرها لعبت أي لعبة اربيجي بحياتها وهذا شي عظيم

الـCG .. يا الهي !! منظر السيارة و انعكاساتها يخلي جران توريزمو أضحوكة :laugh::

الموديلز تصميمهم واقعي و رهيب ، و سكوير استجابت لكم أخيرا و جابت لكم لحى و شنب و ناس كبار .. فرحتوا هلأ ؟ :laugh::

اللحن عبارة عن ملحمة

الجيم بلاي أتمنى يكون "عميق" .. ولو انه من تجربتي لكرايسس كور عندي فكرة واضحة كيف نومورا بيمشي في اللعبة هذي

عموما واضح انها بتكون لعبة "فخمة" و بصراحة حماسي لها تضاعف أضعاف مضاعفة ! شكلها و الله شي كبير كبير

منظر الروبوت ذكرني بفانكويش و لوست بلانيت

المدينة حسيت نفسي أتفرج على ياكوزا .. بس شي مو طبيعي بصراحة !

حركة انه اللعبة فيها شوتنج عجبتني كثير ( كرايسس كور كان فيها شوتنج أيضا للعلم )

عموما

أعتقد خلاص مفروض ما أشوف أي شي من اللعبة بعد هذا .. حرااام الواحد يحرق لعبة بهالشكل على نفسه

تريلر أجيتو .. صعقني دمرني كسرني فجرني .. كل شي !

أعتقد هذي رسميا أضخم لعبة على جهاز محمول في التاريخ .. و الدايركشن الي أخذوه فيها عجبني جدا

كينجدوم هارتس ثري دي .. و أخيرا شوية تفاعل مع البيئة يا سكوير

مو مثل أول تحس البيئة "جامدة" حرفيا

فف13-2

بصراحة ما شفنا منها شي يخلي الواحد يتكلم شي .. و الي يقول لك "ميه" و ما بعرف ايش .. كأنها شطارة يعني :laugh::

لا بجد يعني من متى الواحد يحكم على لعبة من لقطة ؟ :tongue:

عموما .. تصميم لايتننج العادي أعجبني أكثر من البالادين

بس مين تذكر Erza لما شاف تصميم لايتننج الجديد ؟ :laugh::

عموما ، بعد ما شفت فيرسس .. ما أعتقد اني أقدر أتحمس لها بسهولة .. خخخخخخخخخخخخخخ

جيبوا فيرسس يا سكوير و يخلف عليكم لووول

لا بجد ، سكوير الان فقط بنظري .. ماشية صح

كعاشق قديم لسلسلة فاينل فانتسي ، راضي جدا عن كل شيء شفته من سكوير بالمؤتمر

وأتمنى الفترة الماضية "السيئة" ما تتكرر من سكوير

و أيضا : سكوير أثبتت انها ملكة الاربيجي الياباني بلا منازع و ستبقى كذلك إلى الأبد ، يعني معليش الي كان يقولك تيلز اوف فيسبريا و مادري ايش .. صدقوني و الله انها خرابيط مقارنة مع فاينل فانتسي

و ليفل5 و ما بعرف مين .. معليش بس لا يعلى على سكوير بالاربيجي

و سلامتكم P:
 

Argandir

True Gamer
Type-0 الى الان مش عارف اش شعوري اتجاهها...شكلها واعد و متعوب عليها لكن سالفة ان القتال اكشن مش مطمناتني بصراحة
V-13 الCG روعة و التصميم جبار...لكن القتال شكله مثل KH2 مجرد هاك اند سلاش...
2-13 منتظر اعرف عنها اكثر...لكن من بعد 2-10 ثقتي معدومة بتورياما و افكاره من ناحية السيكولز...

بصراحة بديت احس ان الاثنين اللي مخربين سكوير هم نومورا و تورياما...توجههم في تصميم الالعاب اللي تعتمد على السرعة و الحركة مهو عاجبني...
تحس ان مالهم رغبة انهم يكونو مصميمين العاب ار بي جي...لكنهم شغالين في سكوير فمضطرين يصميمون العاب تحمل اسم الار بي جي...عشان كذا يحاولون يغيرون مفهوم هالنوعية من الالعاب...
 

Brewmaster

True Gamer
ليش الناس تنتقد نظام القتال بفيرسيس بمسمى "هذي مش فاينل"؟,اللعبة في النهاية سبين-اوف; أي حرية أكبر للمطور بإتخاذ توجهات مختلفة جذرياً عن السلسلة والأساسات الرئيسية فيها. سبين-اوف= شيء مختلف,تجربة بعيدة عن الأصل والمعتاد, ماراح يكون توجه للسلسلة ككل أو نهج تمشي الأجزاء القادمة.

صحيح اني اتمنى اشوف السكيل والآرت الجبار في لعبة تيرن بيسيد لكن ماراح أحد الأسلوب الي اتخذه نامورا عيب في اللعبة وخلاص ما ابيها!
مع اننا شفنا نفس مع سبين-اوف ثانية والمفروض تكون متعودين على هذا الشيء.
 

hussien-11

Senior Content Specialist
بصراحة بديت احس ان الاثنين اللي مخربين سكوير هم نومورا و تورياما...توجههم في تصميم الالعاب اللي تعتمد على السرعة و الحركة مهو عاجبني...

كيف يعني مخربين سكوير ؟ اذا مو عاجبك شغلهم شخصيا مش معناها مخربين سكوير ، نومورا مثلا أتوقع حاليا أكبر مصمم عند سكوير و بسهولة ، وألعابه كلها بلا استثناء رائعة

المسألة ما هي مسألة نومورا و تورياما ، هذولي الاثنين ( و غيرهم ) ما يفرضوا توجههم الشخصي على سكوير ، سكوير من فترة طويلة قلقة جدا من التراجع الكبير لشعبية الاربيجي الياباني بشكله الكلاسيكي

لذلك سكوير قاعدة تحاول تتأقلم مع وضع السوق ، و هذا ما هو غلط بالتأكيد ، و ترى أنظمة الأكشن الاربيجي الي يقدموها شي خيالي ، لو بتلعب BBS بتشوف لأي درجة نومورا أتقن الجيم بلاي بالأكشن اربيجي

و لعشاق الكلاسيكية البحتة، دراجون كويست موجودة و خلاص ، فاينل فانتسي دائما توجهها "عالمي" ، و الي قاعد أشوفه الان - بنظري - هو الاتجاه الصحيح الي يخدم التوجه هذا .
 

hussien-11

Senior Content Specialist
ماراح يكون توجه للسلسلة ككل أو نهج تمشي الأجزاء القادمة.

صدقني فيرسس اختبار كبير من سكوير إينكس للسوق ككل ، لو نجح التوجه هذا و لقي شعبية كبيرة .. رح يصير standard بألعاب السلسلة و الله أعلم ، بصراحة تحس التيرن-بيسد ما عاد يوكل عيش .
 

"Shadow"

Hardcore Gamer
نظام 12 رهيب المفروض هو يكون التوجه الجديد للسلسة -__-"
شيء ثاني مش فاينل =\= سيئه اللعبة طالعة جدا ممتاز

جيب لي لعبة اربيجي وحدة فيها ربع هذي القيمة الإنتاجية الطيب ؟ أو ربع "الفن" الموجود هنا ؟

أنا محبط من سكوير في الفترة الأخيرة نعم .. 13 حطمتني نعم

هو الخوف انها تطلع مثل 13 -___-" عشان كذا ما ابي اتحمس
 

Nintendo

TG editor-in-chief
كالعاده حسين يتحمس ويحط رد يتهجم فيه على اراء البقيه واذا قلتله ليش تلاقي رد ثاني ماله داعي :( احباط
 

hussien-11

Senior Content Specialist


نظام 12 رهيب المفروض هو يكون التوجه الجديد للسلسة -__-"
شيء ثاني مش فاينل =\= سيئه اللعبة طالعة جدا ممتاز​

ما أختلف معاك ،ونظام 12 فعلا كان ينفع يصير ستاندارد للسلسلة .
 

Dmck

True Gamer
ايضا مثل ما قال حسين -11
اتعجب من شباب الي يقولك فف13-2 مية ووفلوب والخ؟؟
الاغلبية تقول انة اساسيات فف13 ممتازة لكن عيبها بعض قرارات خاطئة ؟
طيب في الجزء الثاني سكوير بتقولكم انهم بيحاولون يصلحون عيوب جزء الاول قدر الامكان
ليش الاحباط والميية ؟؟

__________________________________________
بعض معلومات على فف تايب زيرو

The game is currently in the middle of voice recording. This appears to be a major undertaking. Tabata said that the game has 14 main characters, and a total of 30 to 40 characters with speaking lines

بيكون فيها 14 شخصية رئيسية
ومجموع شخصيات كلي 30-40 شخصية بتكون لها حورات صوتية
So why the name change? The reason was simple, joked Tabata. "One day, I felt that Final Fantasy XIII and Agito XIII don't really have anything to do with one-another."

More seriously, he said that they changed the name with the view of future developments for the title. "The name has the character for zero in it, but this isn't meant to mean that it will depict the origins of the Final Fantasy series. Instead, it means that it is the starting point for a Final Fantasy series that has a new direction."

Kitase, who hosted the Fabula Nova Crystallis part of the conference, added that the name change coincides with what the development team views as a new start for the game as development begins accelerating in approach of release.

It should be noted that despite the name change, Type-0 is still a part of the Fabula Nova Crystallis series. It features the same broad mythology as other entries in the series. Final Fantasy XIII and Versus XIII, and now Final Fantasy XIII-2, are still its sister projects
.

سموها بجزء تايب زيرو بسبب توجة اللعبة الجديد
ولا تزال تايب زيرو من ضمن سلسلة Fabula Nova Crystallis



معلومات عن فف13-2
The previous title topped the six million mark worldwide last December," revealed Toriyama. The sequel came about due to demand both from fans and from the staff.
فف13 تقريبا باعت 6 ملايين نسخة حول العالم
وجزء الثاني جاء بسبب مطالب الفانز ومطورين لعبة نفسهم

Toriyama admitted that the first Final Fantasy XIII received a variety of opinions from players. With XIII-2, the development staff hopes to respond to many of those opionions.
تورياما يقول جزء الاول كان فية ردود واراء ومتباينة لكن بيحاولون يستجيبون لاغلب اراء لاغبين في جزء الثاني ( عالم مفتوح - مدن ؟؟ )
 
التعديل الأخير:

إحساس

True Gamer
صدقني فيرسس اختبار كبير من سكوير إينكس للسوق ككل ، لو نجح التوجه هذا و لقي شعبية كبيرة .. رح يصير standard بألعاب السلسلة و الله أعلم ، بصراحة تحس التيرن-بيسد ما عاد يوكل عيش .

اتفق معاك بكل الكلام اللي قلته ماعدا النقطه الاخيره ..

هو صحيح ان جماهيريه هذا الاسلوب قلّت وبشكل كبير لكن مع ذلك [ مايوكل عيش ] صعبه اننا نطلقها عليها .. و دراقون كويست الاخيره اكبر مثال بـ مبيعاتها الممتازه .. مع ان اسلوبها كان كلاسيكي جدا لكن مع ذلك باعت .. فـ ما اظن ان هذا الاسلوب وصل لـ مستوى انه ما يوكل عيش ..

فاينل فيرسس من العرض اللي ظهر كانت خرافيه بمعنى الكلمه .. وبالضبط زي ماقلت هذا الاسلوب راح يعجب جميع اللاعبين اللي يحبون الاربيجي او اللي مايحبونه .. لكن مع ذلك صعب اننا نحكم على شي مابعد لعبنا فيه .. العرض كان خرافي لكن مع ذلك سكوير تفوقت على ليفل 5 وسكوير تفوقت على تاليز اوف فيسبيريا وما الى ذلك كل هذي العبارات صعب اننا نقولها الحين .. من عرض واحد شفناه بدينا نقول هالكلام .. صعب ..

كل هذي الاشياء ماراح تبين الا لما تنزل اللعبه ونشوف هل بتقدم افضل وأحسن من جميع العاب الاربيجي .. هنا من الممكن اننا نحكم ..
 

Argandir

True Gamer
كيف يعني مخربين سكوير ؟ اذا مو عاجبك شغلهم شخصيا مش معناها مخربين سكوير ، نومورا مثلا أتوقع حاليا أكبر مصمم عند سكوير و بسهولة ، وألعابه كلها بلا استثناء رائعة

معليش بس نومورا هو مصميم شخصيات جيد لا اكثر...حصل على ضجة احسن من اللي يستحقها من قبل الاعلام...و سكوير استغلت الشي هذا و خلته يطلع في الاعلام يتكلم عن كل شي حتى عن الالعاب اللي ما اخرجها...
و من ناحية ان كل العابه رائعة...فانا اختلف معاك بهالشي...
Kh
Kh: chain of memories
Kh2
kh:coded
kh:358/2 days
kh:birth by sleep
هذي هي الالعاب اللي اخرجها نومورا...بس الالعاب اللي تحتها خط تقدر تقول عنها ممتازة...اما البقية فهي مابين جيد و متوسط
و على فكرة crisis core و twewy مهم من اخراج نومورا...

المسألة ما هي مسألة نومورا و تورياما ، هذولي الاثنين ( و غيرهم ) ما يفرضوا توجههم الشخصي على سكوير
لكن هذولي الاثنين من بعد ff10 هم اللي ماسكين العاب سكوير الكبيرة للكونسولز(باستثناء ff12) اللي تتطور داخل الشركة...و بكونهم ماسكينها هم يفرضون توجههم بشكل عام على نوعية الالعاب اللي تمثل الشركة...

و لعشاق الكلاسيكية البحتة، دراجون كويست موجودة و خلاص ، فاينل فانتسي دائما توجهها "عالمي" ، و الي قاعد أشوفه الان - بنظري - هو الاتجاه الصحيح الي يخدم التوجه هذا .
لا مش دراجون كويست موجودة و خلاص...فف هي اكبر اسم ار بي جي في العالم...و اذا الاسم هذا فقد هويته كلعبة ار بي جي...فهذا يئثر على هالنوعية من الالعاب بشكل عام...و هذا اللي قاعدين يسونه تورياما و نومورا...و هو الشي اللي انا شخصيا ما اتمناها...
 

Hiroshi Yamauchi

Hardcore Gamer
الالعاب الجديدة واو .... وطالعة بشكل ثوري..جرافكس جبار
خيارات عديدة وان شاء الله جيم بلاي مميز ... واهم شيء مبيعات
لكن ...
كل هذا الكم من فاينل فانتسي .... بدون جزء كلاسيك ....
على الاقل الفان القديم يريد جزء كلاسيك مليييت من ال 6-7-8-9-10 ....
عموما لا تنسوا هناك جزء فاينل فانتزي لل3ds ... اتمنى يكون ريميك او حتى كلاسيك

wpid-Nintendo-3DS-Kingdom-Hearts-Final-Fantasy.jpg
 
التعديل الأخير:

hussien-11

Senior Content Specialist
معليش بس نومورا هو مصميم شخصيات جيد لا اكثر...حصل على ضجة احسن من اللي يستحقها من قبل الاعلام

يا سلام ، الشخص الي أخرج أفضل new ip في الجيل الماضي صار مصمم شخصيات جيد ( لا و كمان فقط جيد !) لا أكثر ؟ لا تعليق

هذي هي الالعاب اللي اخرجها نومورا...بس الالعاب اللي تحتها خط تقدر تقول عنها ممتازة...اما البقية فهي مابين جيد و متوسط

أوكي ؟ أكيد الألعاب الفرعية ما بتكون بمستوى الرئيسية

متل جير أسيد و بورتابل اوبس و بيس ووكر مش بمستوى الأجزاء "المرقمة" يعني كوجيما ماخذ أكبر من حجمه ؟ منطق غريب

لكن هذولي الاثنين من بعد ff10 هم اللي ماسكين العاب سكوير الكبيرة للكونسولز(باستثناء ff12) اللي تتطور داخل الشركة...و بكونهم ماسكينها هم يفرضون توجههم بشكل عام على نوعية الالعاب اللي تمثل الشركة...

هذا التوجه فرضه السوق أكثر من أي شيء آخر ، مش هذولي الاثنين الي فرضوه ، أساسا تورياما ايش علاقته بالموضوع ؟ فف13ما هي أكشن اربيجي ترى .

.فف هي اكبر اسم ار بي جي في العالم...و اذا الاسم هذا فقد هويته كلعبة ار بي جي...فهذا يئثر على هالنوعية من الالعاب بشكل عام...و هذا اللي قاعدين يسونه تورياما و نومورا...و هو الشي اللي انا شخصيا ما اتمناها...

هذا الكلام لا زال بكير جدا عليه ، لما نجرب اللعبة يصير خير

ودراجون كويست و خلاص للكلاسيكية ، لكن فاينل فانتسي لعبة توجهها مختلف ، فاينل فانتسي مثل ما قلت فوق لعبة توجهها "عالمي" ، سكوير بتحاول تجرب حظها مع نظام الأكشن اربيجي بفيرسس ، وبتدرس قبوله في السوق و بعدين بتبني مصير السلسلة في المستقبل و الله أعلم ، لكن مع ذلك ألعاب السلسلة الرئيسية بتظل تتقدم بأسلوب يميل للكلاسيكية أكثر من فيرسس و الله أعلم .

خلينا نلعب اللعبة أول قبل ما نحكم على "هوية" الاربيجي فيها .. و ترى الي يتصور انه الاربيجي هو 3 شخصيات واقفة على اليمين و تتضارب مع3 وحوش واقفين على اليسار بالدور .. غلطان .
 

hussien-11

Senior Content Specialist
و دراقون كويست الاخيره اكبر مثال بـ مبيعاتها الممتازه

دراجون كويست عمرها ما أكلت عيش خارج اليابان ، فاينل فانتسي سوقها في أمريكا و أوروبا كبير جدا و الوضع مختلف تماما عن دراجون كويست.
 

hussien-11

Senior Content Specialist
عموما لا تنسوا هناك جزء فاينل فانتزي لل3ds ... اتمنى يكون ريميك او حتى كلاسيك

سيم هير ، أنا أيضا أتمنى جزء كلاسيكي جديد من فف غير الأجزاء المعلنة .
 

Sora Diersly

True Gamer
كلام منطقي
بس شو اللعبة اللي في مارس الجاي ؟؟؟ حاسس حالي مصاب بفقدان ذاكرة
مارس القادم بتجي ديسيديا الجديدة (يابانية) و Deus Ex: Human Revolution ومارس 22 راح تنزل كمان تومب رايدر ترولوجي, واحتمال في نهاية مارس او بداية ابريل تنزل the 3rd birthday النسخة الأمريكية.
ديسيديا الثانية النسخة الأمريكية راح تنزل تقريبا في اكتوبر و XIII-2 جايز راح تكون خلال الصيف (اغسطس, مايو بهالحدود) بالنسخة اليابانية.. وانجليزية في اكتوبر او ديسمبر..
مارس 2012 راح تنزل فيرسس (اعتقد) بناء على جدولة سكوير على مدار السنوات الـ 10 الأخيرة.. كذا نظامهم >,>
 

Tvrd

Banned
مافيه عرض لفيرسس أفصى؟

الصوت واطي جدا ماأسمع شي..><" عاد من زين الصوت الي في الجهاز
 

إحساس

True Gamer
دراجون كويست عمرها ما أكلت عيش خارج اليابان ، فاينل فانتسي سوقها في أمريكا و أوروبا كبير جدا و الوضع مختلف تماما عن دراجون كويست.

دراقون كويست يوم صدرت تصدرت المبيعات في امريكا لـ مدة اسبوعين .. وبرضو في اوروبا تصدرت المبيعات لـ مده وكانت مبيعاتها جيده الى جيده جدا بشكل عام ..

طبعا مافيه مقارنه بينها وبين فاينل فانتسي كـ سوق وكـ جماهيريه خارج اليابان .. فاينل فانتسي تتفوق طبعا .. لكن اللي حبيت ابينه ان لعبه مثل لعبة دراقون كويست اللي نوعها واسلوبها من النادر انه يبيع خارج اليابان .. لكن مع ذلك باعت .. فـ لذلك هذا ان دل فـ يدل على ان التيرن بيسد لايزال له جمهوره ولازال يأكل عيش ..
 

Argandir

True Gamer
يا سلام ، الشخص الي أخرج أفضل new ip في الجيل الماضي صار مصمم شخصيات جيد ( لا و كمان فقط جيد !) لا أكثر ؟ لا تعليق

نعم لان حتى لو اعتبرنا kh "افضل new ip" على قولتك...kh مهي بمستوى العاب سكوير الاخرى مثل زينوقيرز و فاجرنت ستوري...اللي مخرجينها ما حصلو على نفس الهيصة اللي محصلها نومورا...

أوكي ؟ أكيد الألعاب الفرعية ما بتكون بمستوى الرئيسية

متل جير أسيد و بورتابل اوبس و بيس ووكر مش بمستوى الأجزاء "المرقمة" يعني كوجيما ماخذ أكبر من حجمه ؟ منطق غريب
لول...رغم اني اشوف ان كوجيما فعلا ماخذ اكبر من حجمه...كونك تقارن شخص مخرج العاب من اكثر من عشرين سنة بشخص ماله اكثر من ثمانية سنوات في الاخراج...هو الغرابة فعلا...او بالاحرى التعصب الاعمى...

أساسا تورياما ايش علاقته بالموضوع ؟ فف13ما هي أكشن اربيجي ترى
10-2 و 13 رغم انهم مايتصنفون اكشن ار بي جي...لاكنهم يميلون للاكشن اكثر من التقليدية...

هذا الكلام لا زال بكير جدا عليه ، لما نجرب اللعبة يصير خير

ودراجون كويست و خلاص للكلاسيكية ، لكن فاينل فانتسي لعبة توجهها مختلف ، فاينل فانتسي مثل ما قلت فوق لعبة توجهها "عالمي" ، سكوير بتحاول تجرب حظها مع نظام الأكشن اربيجي بفيرسس ، وبتدرس قبوله في السوق و بعدين بتبني مصير السلسلة في المستقبل و الله أعلم ، لكن مع ذلك ألعاب السلسلة الرئيسية بتظل تتقدم بأسلوب يميل للكلاسيكية أكثر من فيرسس و الله أعلم .

خلينا نلعب اللعبة أول قبل ما نحكم على "هوية" الاربيجي فيها .. و ترى الي يتصور انه الاربيجي هو 3 شخصيات واقفة على اليمين و تتضارب مع3 وحوش واقفين على اليسار بالدور .. غلطان .
صحيح انه بدري اننا نحكم على 2-13 زي ماذكرت فوق...لكن من بعد سالفة compilation of ff7 الي كل العابها كانت اكشن (المشروع كله فكرة نومورا)...و 2-10 اللي كانت مايلة الى الاكشن( تورياما)...وسالفة FNCFF اللي قبل ماغيرو اسم agito كانت غالبية العابها اكشن بالستثناء 13(نومورا و تورياما)...اعتقد انه واضح وين هذولي الاثنين حابين يوجهون سلسلة فف...
فف مهي لازم تصير تقليدية بحتة مثل دراجون كويست...لكن التطور اللي لازم تتخذه هو اللي صار في فف12 زي ماذكر احد الاعضاء...مو اللي قاعدين نشوفه حاليا...
 

Hiroshi Yamauchi

Hardcore Gamer
التيرن بيسد لايزال له جمهوره ولازال يأكل عيش
اكيد لازال هناك من يريد ان يلعب وكوب القهوة الساخن بيده ...:cool::
ويقعد يفكر في استراتيجيات جديدة:nerd: ... ويقعد يلعب مع زعيم ساعة ...
:crying:
اتمنى لا يكون مصير التيرن بيسد مثل البلاتفور ال2d ... :sadwalk:
انا ما عندي مشكلة في الاكشن لكن الترن بيسد عندي امتع
 

G7Ga7

True Gamer
دراقون كويست يوم صدرت تصدرت المبيعات في امريكا لـ مدة اسبوعين
فيه فرق السماء عن الأرض بين البرودكشن فاليوز لدراقون كويست و ألعاب فاينال فانتسي. دراقون كويست تعتمد على اليوزر بيس عشان تبيع, ودائماً ما تكون متكلفة. بس فف تعتمد على البريزنتيشن الفخم والقيمة الإنتاجية الكبيرة. لما تقولي دراقون كويست 9 باعت 132,000 نسخة بأول شهر لها في أمريكا, هالرقم ممتاز للعبة دراقون كويست. لكن للعبة بقيمة انتاجية فاينال فانتسي, مستحيل يكون رقم ممتاز.

فف لعبة بميزانية ضخمة, سكوير شركة مثلها مثل أي شركة في الدنيا تبغى تربح من المشاريع الي تكب عليها فلوس زي كذا. والتمسّك بالاسلوب الكلاسيكي ماهو الحل لهالمشكلة. الحل هو التقدم بالجانرا لستاندردز جديدة تجذب جمهور اللعبة القديم والجديد على حد سواء. أنا أتفق مع حسين. الستايل الكلايسكي ما يوكّل عيش. إلا اذا فجأة سكوير قررت تغير استراتيجيتها مع عناوين فف, وتخليها ألعاب بميزانية منخفضة على المحمول.... لكن طالما هي سلسلة على الكونسولز تكلف ملايين في التطوير, إنسى.

اتمنى لا يكون مصير التيرن بيسد مثل البلاتفور ال2d ... :sadwalk:
وشو مصير الـ2D بلاتفورمرز الي تتكلم عنه؟ مو كأن السنتين الماضيات نزلوا حول 6 العاب 2D بلاتفورمرز ممتازة؟
 
التعديل الأخير:

Hiroshi Yamauchi

Hardcore Gamer
وشو مصير الـ2D بلاتفورمرز الي تتكلم عنه؟ مو كأن السنتين الماضيات نزلوا حول 6 العاب 2D بلاتفورمرز ممتازة؟
ست العاب على مدى سنتين ... يعني لو صدر ست العاب fps بتكون راضي ولا اكيد ستشعر ان هناك تهميش ...
انا لا اتكلم عن البلايتفورمز 2d ...لان كان اسباب عدم الاهتمام به مقبولة في الجيلين الماضيين .. ولو استثنيت بعض الشركات بتشعر ان البلاتفورمز 2d تكاد تكون انتهت ...
عموما...
التيرن بيسد ار بي جي ... هل لم يعد يصلح للجيل الحالي ؟؟
 

G7Ga7

True Gamer
ست العاب على مدى سنتين ... يعني لو صدر ست العاب fps بتكون راضي ولا اكيد ستشعر ان هناك تهميش ...
انا لا اتكلم عن البلايتفورمز 2d ...لان كان اسباب عدم الاهتمام به مقبولة في الجيلين الماضيين .. ولو استثنيت بعض الشركات بتشعر ان البلاتفورمز 2d تكاد تكون انتهت ...
عموما...
التيرن بيسد ار بي جي ... هل لم يعد يصلح للجيل الحالي ؟؟
6 ألعاب ممتازة مو بس 6 ألعاب. وبصراحة لجانرا عمرها أكثر من 25 سنة, 6 ألعاب ممتازة عدد رهيب.
وترى أنا مستعد آخذ 6 ألعاب FPS ممتازة على مليون لعبة FPS متوسطة أو سيئة.

عموما آسف على الخروج برى الموضوع. لكن أستغرب وبقوة من الناس الي تحسب ان جانرا الـ2D ميت.
 

إحساس

True Gamer
فيه فرق السماء عن الأرض بين البرودكشن فاليوز لدراقون كويست و ألعاب فاينال فانتسي. دراقون كويست تعتمد على اليوزر بيس عشان تبيع, ودائماً ما تكون متكلفة. بس فف تعتمد على البريزنتيشن الفخم والقيمة الإنتاجية الكبيرة. لما تقولي دراقون كويست 9 باعت 132,000 نسخة بأول شهر لها في أمريكا, هالرقم ممتاز للعبة دراقون كويست. لكن للعبة بقيمة انتاجية فاينال فانتسي, مستحيل يكون رقم ممتاز.

فف لعبة بميزانية ضخمة, سكوير شركة مثلها مثل أي شركة في الدنيا تبغى تربح من المشاريع الي تكب عليها فلوس زي كذا. والتمسّك بالاسلوب الكلاسيكي ماهو الحل لهالمشكلة. الحل هو التقدم بالجانرا لستاندردز جديدة تجذب جمهور اللعبة القديم والجديد على حد سواء. أنا أتفق مع حسين. الستايل الكلايسكي ما يوكّل عيش. إلا اذا فجأة سكوير قررت تغير استراتيجيتها مع عناوين فف, وتخليها ألعاب بميزانية منخفضة على المحمول.... لكن طالما هي سلسلة على الكونسولز تكلف ملايين في التطوير, إنسى.


وشو مصير الـ2D بلاتفورمرز الي تتكلم عنه؟ مو كأن السنتين الماضيات نزلوا حول 6 العاب 2D بلاتفورمرز ممتازة؟

اتفق مع كلامك .. هي بالنسبه لـ فاينل طبيعي ماتوكل عيش مقارنه مع التكلفه الانتاجيه .. فاينل مبيعاتها من المفترض تكون اعلى من هالارقام بـ اضعاف عشان تكون مبيعات ممتازه .. لكن اللي كنت اقصده ان التيرن بيسد [ بشكل عام ] لايزال له جمهوره .. وذكرت دراقون كويست دليلا على ذلك ..

كل هذي الاشياء اللي حاصله بـ سلسلة فاينل حاليا هي انعكاسات لـ عوامل الجيل [ اذا بنتكلم عن الكلاسيكيه ] .. وكل هذي الاشياء غصبن علينا احنا كـ فان نتقبلها ونرضى بالامر الواقع اللي حاصل لان الكلاسيكيه حاليا بـ جيل مثل هذا ماراح توكل عيش اكيد .. لكن اتمنى ان اسلوب فاينل المعروف بالاخراج وبالتصميم وبالابهار اللي دايما نشوفه بالسلسله يكون موجود بالاجزاء القادمه .. والاهم من ذلك كله التطبيق .. والفيديوهات اللي شفناها عطتنا تفاؤل كبير للحصول على هالشي باذن الله ..
 

Gahmad

Gamer
نعم لان حتى لو اعتبرنا kh "افضل new ip" على قولتك...kh مهي بمستوى العاب سكوير الاخرى مثل زينوقيرز و فاجرنت ستوري...اللي مخرجينها ما حصلو على نفس الهيصة اللي محصلها نومورا...

لول...رغم اني اشوف ان كوجيما فعلا ماخذ اكبر من حجمه...كونك تقارن شخص مخرج العاب من اكثر من عشرين سنة بشخص ماله اكثر من ثمانية سنوات في الاخراج...هو الغرابة فعلا...او بالاحرى التعصب الاعمى......

ما اقدر أزيد على هذا الكلام شي ... انت اختصرت كلامي ... شكراً

ثانياً ... أنا أسف و لكن الكلام للي تحمسوا و "طاروا بالعجة" و أخذوا يقارنوا الـ "مجرد عروض مبهرة " و خلوا العروض افضل من العاب لعبناها و حكمنا انها ممتازة ، أقولهم تراها عروض ! و سكوير مبدعة في هذا الأمر و الدليل ايام كنا نشوف عروض ف ف 13

الخلاصة ... إذا نزلت الالعاب بنحكم عليها و بلاش حماس في نهاية يتحول لخيبة أمل تكاد ان تصير معتادة من سكوير
 

Hiroshi Yamauchi

Hardcore Gamer
عموما آسف على الخروج برى الموضوع. لكن أستغرب وبقوة من الناس الي تحسب ان جانرا الـ2D ميت.
^ ياجحجاح انا ما قلت ميت ميت ... لكن هو مهمش مثله مثل انواع اخرى كانت رائجة في الماضي ...

في الماضي عصر ال2d الذهبي ايام السيجا و السوبر الننتندو كان رواج البلاتفورم 2d بشكل واسع جدا .. طبعا بسبب الهاردوير الضعيف ايامها ..ظهر اوقاتها اساطير التو دي ... فلو تقارن الايام الماضيةبهذه الايام بيكون فيه تهميش اكيد ...

في جيل ال ps1 الجيل الذهبي للrpg ... كان هناك العاب بالجملة اغلبها ممتاز ... المطورين كانوا يتنافسون في مجال ال rpg ... وتطوير افضل لعبة ...
اما الان الrpg لم يتبقى منه الا الاكشن ار بي جي .... وتهميش للتيرن بيسد ...

^ هذا كان وجه المقارنة .

يعني تخيل شركة سكوير اينكس تصنع ثلاث العاب لا تفكر فيهم بالتيرن بيسد
للدرجة الوضع صعب انهم ينتجوا شيء تيرن بيسد كلاسيكي راقي ...
 
التعديل الأخير:

G7Ga7

True Gamer
^ انت تهتم بالكمية فقط. أكيد كمية العاب البلاتفورمرز الآن أقل من ما كانت عليه 10 سنوات. لكن أنا شخصياً أهتم بالجودة أكثر من الكمية. طالما فيه ألعاب 2D بلاتفورمرز ممتازة وبكمية مش بطالة أبداً تنزل هالفترة هذي, أنا ما أعتبرها تهميش على قولتك إطلاقاً. وحتى من ناحية المبيعات, الجانرا لا زالت قوية ولها شعبية ضخمة جداً زي ما كانت في "عزها". وحتى كمية ألعاب الـ2دي بلاتفورمرز ممتازة لو تاخذ بالحسبان كل الأجهزة.

على عكس التيرن بيسد آر بي جيز, إلي طاحت في المستوى والكمية. يعني معقولة الجيل هذا كامل ما فيه إلا لعبة وحدة أو لعبتين تيرن بيسد كلاسيكية ممتازة؟ أنا ما اختلف معاك انه التورن بيسد ار بي جيز الكلاسيكية في تراجع ملحوظ (وانا عارف ان لا زال لها جمهورها أكيد). لكن مقارنتها مع وضع الـ2D بلاتفورمرز أنا ضدها تماماً. الـ2D بلاتفورمرز لا زلنا نشوف لها ألعاب ممتازة ولها شعبية ممتازة إلى اليوم.
 
التعديل الأخير:

Photon

True Gamer
لول و لو إني أحس كلام حسين موجه لي أكثر من أي أحد ثاني ترا مو عيب إني أنزل توقعاتي تحت شوي لأنه هذا اللي عودتني سكوير عليه بآخر 8 أو 10 سنوات عشان لا تكون صدمتي قوية للأسف .. لو طلعت ألعابهم الأخيرة ممتازة و لا حتى أسطورية تتوقع راح أزعل و أقول مثلا ليش طلعوا ممتازين و خالفوا توقعاتي؟ .. لا أبدا بل راح أكون أسعد انسان و أصلا ايش مصلحتي لما أكره ألعاب ممتازة؟

حسين طول عمر سكوير كانت مميزة بالبريسنتيشن و العروض و السيجيز و غيرها و كلنا شفنا كارثة فف 13 اللي ما شفع لها قيمتها الإنتاجية و تتذكر لما كنت تدافع عنها بحرارة و كنت أعارضك قدام الكل و بالنهاية اضطريت تعترف بالواقع و كونها فف دون المستوى؟ .. المفروض تكون تعلمت الدرس و ما تكرر غلطة أمس >> لول حلو السجع الغير مقصود هنا p:

ما أمنعك تتحمس .. تحمس براحتك بس حط نصب عينك أشياء أهم من هايب سكوير و التكاليف الإنتاجية الضخمة و أنا متأكد أنك تعرف هذا الكلام أكثر واحد من شخص آخر ;)

===

شفت عرض فيرسيس من جديد و عجبني بزيادة أكثر من أول .. الألحان رهيبة و الأجواء الظلامية المسيطرة على اللعبة من أروع ما يكون و كل شي فيها جديد ما شفناه بأي لعبة كونسول هذا الجيل من قبل ( حسيت فيها من كرايسس كور كثير ) و هذه أكثر فف أتحمس لها من بعد 10 للأمانة و أشوفها تبشر بخير .. ما أنتظر غير صدور اللعبة و عساها ما تخيب التوقعات كعادة سكوير .. أتمنى.
 
التعديل الأخير:
أعلى