Kaido III
Lost Radiant
الفرق بين صعوبة السولزبورن وسيكرو هو ببساطة في السولزبورن أنت المتحكم بالصعوبة لكن في سيكرو اللعبة هي المتحكمة بالصعوبة
لا مش قيود غبية، القيود الموجود بالسولزبورن هي جزء مهم من فلسفتها و صعوبتهاالكومبات هو أساس كل شيء باللعبة ؟ اذا كان صعب فإذاً هي اصعب مجملاً بفارق، لهذا ميازاكي حذف تلك القيود الغبية الموجودة بألعابه السابقة لأنه عارف اللعبة بشكل الحالي صعبة جداً.