Salman
True Gamer
*ملاحظة, لفظ "تمتلك" يعبر عن الاستخدام الدارج لهذه الكلمة في منتدى "ترو جيمنج"؛ بمعنى "يكتسح", أو "يُصمت تماماً".
عندما تمتلك "مذكرة الموت" الحضور
المكان: صف الكتابة, الجامعة. الزمان: ماضي ليس بالبعيد. أما الحدث, فغير مسبوق.
الأمر بدأ بمحاضرة Writing لم تختلف عن بقية المحاضرات. مضمون المحاضرة, لم يكن بمختلف أيضاً: "أكتب تحليل مفصل عن العرض الذي سيعرض بالمحاضرة, التحليل يشمل نقد فني للعرض بمشمل جوانبه."بالإنجليزي طبعاً. مهمتك كطالب بهذه البساطة: من بين العروض الخمسة المرشحة, صوت على أحد العروض. العرض المنتخب يتم عرضه في الزمن المتبقي من المحاضرة. للطالب الحق في اختيار عرض آخر كموضوع لتحليله.
المحاضرة بدأت عادية, و لكن السير بهذا الاتجاه لم يكن مقدراً لها. الأمر برمته أختلف عندما وقعت عيناي على مرشح غير اعتيادي: DEATH NOTE. أكاد أجزم أن 90% من الحضور -إن لم تكن النسبة أكبر من ذلك- ليسوا على أدنى دراية بمصلح "Anime". و لكن, من جانب الفضول المدفوع بغرابة الاسم, DEATH NOTE تقدم بالتصويت و بفارق بسيط. الحضور أمسك بالـpopcorn الوهمي, و جهز نفسه لعرض يمتد لساعة من وقت بدايته. كشخص تابع العرض مسبقاً, لم تكن لدي أدنى نية لمشاهدة العرض للمرة المليون. لا! هناك عرض أكثر إثارة لأصحاب المقاعد الخلفية. إذا كنت تتساءل عن ماهية هذا العرض, فهو -ببساطة- متمثل في ردود أفعال المشاهدين!
فور بداية العرض, فكرة وحيدة تبادرت إلى مخليتي؛ علامات الاستفهام لم تكن بهذا الوضوح في أي وقت مضى! كدت أرى وجوه الحاضرين تنطق: "نعم؟! كارتون؟! ما هذه المهزلة بالله عليكم؟! أن أجبر على تحليل فلم كارتوني بيوم من الأيام, يا لتقلب الأقدار!" و "ما قصة هذه الأغنية اليابانية المزعجة؟!" للمعلومية فقط, جالس أسمعها حالياً لول. لحرصي على أن لا يختلط الأمر على القارئ, العرض كان لمسلسل الأنمي و ليس الفلم. لدقيقة و نصف (مدة الأغنية), كنت مجبراً على مشاهدة الوجوه المتأففة. و لكن, مع نهاية الأغنية, علامات التعجب اختفت. نعم, المشهد الأول من الأنمي لم يوحي بــ"كارتون" كما يعرفه الجميع. الموسيقى, الأتموسفير, عمق الرسم (الآرت), الخلطة الفنية ككل لم تكن مشابهة لتصور الجميع عن "كارتون"؛ أداة تسلية تخاطب عقل الـ "طفل". لا, العرض كان "سينمائياً". لمدة الحلقة الأولى, الاهتمام تملك الجميع, بمن فيهم الدكتورة. البعض, لم يكن مقتنعاً بهذا إلى الآن. و لكن مع نهاية الحلقة الأولى, دار نقاش بسيط عن قيمة القصة فكرياً. أخوكم المتفلسف سلمان حب يشارك الحضور برأيه:
"أعتقد أن قيمة القصة ترتكز في فكرتها الأساسية: الجدل الأخلاقي المترتب على تخليص البشرية من الأشخاص الذين يمثلون عبئ عليها. القصة تتطرق لحقيقة الـ"قتل" و تحليل هذا المفهوم و تضاربه مع مبادئ الشخصيات. "
بدون إطالة مفرطة في النقاش, بدأنا بالحلقة الثانية. ردود الأفعال تجاه الحلقة كانت مختلفة, و تجاه مشاهد معينة بالذات. أخص بالذكر مشهدين:
خطة لايت الجهنمية في إخفاء الديث نوت. المشهد كان له مفعول السحر على الحضور. بدون استثناءات, الحضور رسم إبتسامة خافتة على وجهه, كتلك الابتسامة التي يصدرها الإنسان عفوياً تجاه شيء ذكي لدرجة الإثارة.
المشهد الآخر كان المشهد الأخير بالحلقة. مشهد لا ينسى لمشاهدي الأنمي. الحالة التي يتركك بها هذا المشهد أشبه بالحالة التي يتركك بها فلم غريب النهاية:
كيرا: أنا ..
L: أنا ..
كيرا و L : العدالة!
النقاش التالي تمحور حول الـ "أنمي". كيف أن الأنمي يتعدى كونه "كارتون" بالإصطلاح المنتشر, بل يمثل صيغة "مختلفة" لتقديم قصة, على خلاف الفكرة السطحية التي تتبادر إلى ذهن الكثير إثر سماع الاسم "أنمي".
بعد نهاية المحاضرة, توجهت لسؤال الشخص المسؤول عن إحضار الأنمي للدكتورة: "بماذا كنت تفكر؟". جوابه كان ليقدمه أي محب آخر للأنمي: "I wanted to show the potential of anime.", "أردت أن أريهم إمكانية الأنمي."
الأصداء
نشر هذا الموضوع كرد في موضوع Death Note الرسمي لم يكن بالأمر الصعب. و لكن المغزى الحقيقي وراء السطور ليس إظهار قوة تأثير هذا الأنمي التي ليست بخافية على أحدكم, و إنما طرح النقاش الذي لطالما طُرح مراراً ولكن بقالب جديد هذه المرة. المجتمع يضع "الأنمي" و "الكارتون" على نفس الميزان. و لكن, إحقاقاً للحق, هناك نزعة ليست بالصغيرة في الأوساط الشبابية على الأقل نحو تقبل فكرة أن "الأنمي" أكبر من هذه الترهات. التجربة المذكورة أعلاه مثال حي. حقيقة ً, أستبعد أن يكون أي شخص من الحضور ينظر الآن للـ "أنمي" بنفس النظرة التي دخل بها المحاضرة. ما أتحدث عنه هنا هو "الوعي". "الأنمي" طريقة أكثر تحرراً و أقل تكلفةً لعرض فكرة. إذا كانت الأفلام الحقيقة مربوطة بمتغيرات مثل "جودة التمثيل", "جودة المؤثرات", "أسماء الممثلين", فالأنمي يلغي كل هذه العوامل و يعبر عن فكرته بطريقته الخاصة. لن نتغاضى عن حقيقة أن متغيرات مثل جودة التمثيل الصوتي و الآرت تدخل المعادلة, و لكن هل التكلفة قابلة للمقارنة مع الأفلام الحقيقة؟ هذه هي الفكرة التي نحاول أن نبني عليها مفهوم "الوعي" هذا. لماذا؟ هل هناك ما يستدعي ذلك؟ هل طلبت منا شركات الأنمي التسويق لمنتجاتها؟ تساؤلات مثل هذه تطرح نفسها طبيعياً. لكن الموضوع أكبر من ذلك. الموضوع موضوع استخفاف بـ "عقليات". بعد أن تنظر لهذه الأعمال "الفنية" بكل تعمق و شغف, أن يأتي شخص ليلقي بمخلفات تفكيره المتواضع قائلاً: "لول؟ كارتون؟" أمر مخيب بكل ما تحمله الكلمة من معنى. لو نظرنا للأمور من هذا المنظار, الأمر يتعلق بسطحية "مجتمع" ينظر للأمور بالطريقة التي يفضلها شخصياً.
السؤال الأبدي يبقى: هل سنعيش لنرى اليوم الذي ينظر فيه المجتمع للأنمي كطريقة "ناضجة" لسرد قصة ؟
آراؤكم ؟
True-Gaming.net
الأمر بدأ بمحاضرة Writing لم تختلف عن بقية المحاضرات. مضمون المحاضرة, لم يكن بمختلف أيضاً: "أكتب تحليل مفصل عن العرض الذي سيعرض بالمحاضرة, التحليل يشمل نقد فني للعرض بمشمل جوانبه."بالإنجليزي طبعاً. مهمتك كطالب بهذه البساطة: من بين العروض الخمسة المرشحة, صوت على أحد العروض. العرض المنتخب يتم عرضه في الزمن المتبقي من المحاضرة. للطالب الحق في اختيار عرض آخر كموضوع لتحليله.
المحاضرة بدأت عادية, و لكن السير بهذا الاتجاه لم يكن مقدراً لها. الأمر برمته أختلف عندما وقعت عيناي على مرشح غير اعتيادي: DEATH NOTE. أكاد أجزم أن 90% من الحضور -إن لم تكن النسبة أكبر من ذلك- ليسوا على أدنى دراية بمصلح "Anime". و لكن, من جانب الفضول المدفوع بغرابة الاسم, DEATH NOTE تقدم بالتصويت و بفارق بسيط. الحضور أمسك بالـpopcorn الوهمي, و جهز نفسه لعرض يمتد لساعة من وقت بدايته. كشخص تابع العرض مسبقاً, لم تكن لدي أدنى نية لمشاهدة العرض للمرة المليون. لا! هناك عرض أكثر إثارة لأصحاب المقاعد الخلفية. إذا كنت تتساءل عن ماهية هذا العرض, فهو -ببساطة- متمثل في ردود أفعال المشاهدين!
فور بداية العرض, فكرة وحيدة تبادرت إلى مخليتي؛ علامات الاستفهام لم تكن بهذا الوضوح في أي وقت مضى! كدت أرى وجوه الحاضرين تنطق: "نعم؟! كارتون؟! ما هذه المهزلة بالله عليكم؟! أن أجبر على تحليل فلم كارتوني بيوم من الأيام, يا لتقلب الأقدار!" و "ما قصة هذه الأغنية اليابانية المزعجة؟!" للمعلومية فقط, جالس أسمعها حالياً لول. لحرصي على أن لا يختلط الأمر على القارئ, العرض كان لمسلسل الأنمي و ليس الفلم. لدقيقة و نصف (مدة الأغنية), كنت مجبراً على مشاهدة الوجوه المتأففة. و لكن, مع نهاية الأغنية, علامات التعجب اختفت. نعم, المشهد الأول من الأنمي لم يوحي بــ"كارتون" كما يعرفه الجميع. الموسيقى, الأتموسفير, عمق الرسم (الآرت), الخلطة الفنية ككل لم تكن مشابهة لتصور الجميع عن "كارتون"؛ أداة تسلية تخاطب عقل الـ "طفل". لا, العرض كان "سينمائياً". لمدة الحلقة الأولى, الاهتمام تملك الجميع, بمن فيهم الدكتورة. البعض, لم يكن مقتنعاً بهذا إلى الآن. و لكن مع نهاية الحلقة الأولى, دار نقاش بسيط عن قيمة القصة فكرياً. أخوكم المتفلسف سلمان حب يشارك الحضور برأيه:
"أعتقد أن قيمة القصة ترتكز في فكرتها الأساسية: الجدل الأخلاقي المترتب على تخليص البشرية من الأشخاص الذين يمثلون عبئ عليها. القصة تتطرق لحقيقة الـ"قتل" و تحليل هذا المفهوم و تضاربه مع مبادئ الشخصيات. "
بدون إطالة مفرطة في النقاش, بدأنا بالحلقة الثانية. ردود الأفعال تجاه الحلقة كانت مختلفة, و تجاه مشاهد معينة بالذات. أخص بالذكر مشهدين:
خطة لايت الجهنمية في إخفاء الديث نوت. المشهد كان له مفعول السحر على الحضور. بدون استثناءات, الحضور رسم إبتسامة خافتة على وجهه, كتلك الابتسامة التي يصدرها الإنسان عفوياً تجاه شيء ذكي لدرجة الإثارة.
المشهد الآخر كان المشهد الأخير بالحلقة. مشهد لا ينسى لمشاهدي الأنمي. الحالة التي يتركك بها هذا المشهد أشبه بالحالة التي يتركك بها فلم غريب النهاية:
كيرا: أنا ..
L: أنا ..
كيرا و L : العدالة!
النقاش التالي تمحور حول الـ "أنمي". كيف أن الأنمي يتعدى كونه "كارتون" بالإصطلاح المنتشر, بل يمثل صيغة "مختلفة" لتقديم قصة, على خلاف الفكرة السطحية التي تتبادر إلى ذهن الكثير إثر سماع الاسم "أنمي".
بعد نهاية المحاضرة, توجهت لسؤال الشخص المسؤول عن إحضار الأنمي للدكتورة: "بماذا كنت تفكر؟". جوابه كان ليقدمه أي محب آخر للأنمي: "I wanted to show the potential of anime.", "أردت أن أريهم إمكانية الأنمي."
الأصداء
نشر هذا الموضوع كرد في موضوع Death Note الرسمي لم يكن بالأمر الصعب. و لكن المغزى الحقيقي وراء السطور ليس إظهار قوة تأثير هذا الأنمي التي ليست بخافية على أحدكم, و إنما طرح النقاش الذي لطالما طُرح مراراً ولكن بقالب جديد هذه المرة. المجتمع يضع "الأنمي" و "الكارتون" على نفس الميزان. و لكن, إحقاقاً للحق, هناك نزعة ليست بالصغيرة في الأوساط الشبابية على الأقل نحو تقبل فكرة أن "الأنمي" أكبر من هذه الترهات. التجربة المذكورة أعلاه مثال حي. حقيقة ً, أستبعد أن يكون أي شخص من الحضور ينظر الآن للـ "أنمي" بنفس النظرة التي دخل بها المحاضرة. ما أتحدث عنه هنا هو "الوعي". "الأنمي" طريقة أكثر تحرراً و أقل تكلفةً لعرض فكرة. إذا كانت الأفلام الحقيقة مربوطة بمتغيرات مثل "جودة التمثيل", "جودة المؤثرات", "أسماء الممثلين", فالأنمي يلغي كل هذه العوامل و يعبر عن فكرته بطريقته الخاصة. لن نتغاضى عن حقيقة أن متغيرات مثل جودة التمثيل الصوتي و الآرت تدخل المعادلة, و لكن هل التكلفة قابلة للمقارنة مع الأفلام الحقيقة؟ هذه هي الفكرة التي نحاول أن نبني عليها مفهوم "الوعي" هذا. لماذا؟ هل هناك ما يستدعي ذلك؟ هل طلبت منا شركات الأنمي التسويق لمنتجاتها؟ تساؤلات مثل هذه تطرح نفسها طبيعياً. لكن الموضوع أكبر من ذلك. الموضوع موضوع استخفاف بـ "عقليات". بعد أن تنظر لهذه الأعمال "الفنية" بكل تعمق و شغف, أن يأتي شخص ليلقي بمخلفات تفكيره المتواضع قائلاً: "لول؟ كارتون؟" أمر مخيب بكل ما تحمله الكلمة من معنى. لو نظرنا للأمور من هذا المنظار, الأمر يتعلق بسطحية "مجتمع" ينظر للأمور بالطريقة التي يفضلها شخصياً.
السؤال الأبدي يبقى: هل سنعيش لنرى اليوم الذي ينظر فيه المجتمع للأنمي كطريقة "ناضجة" لسرد قصة ؟
آراؤكم ؟
True-Gaming.net
التعديل الأخير: