hits counter

رسميا: Final Fantasy Remake Part 2 تدخل مرحلة التطوير

White Soul

Pokétrainer


معلومة خطيرة.. طلع السلوموشن اثناء اختيار هجماتك مخطط لها من بداية التطوير ! لكن جلسوا فترة لحد ما ضبطوها

فيه طريقة تخليني اقدر انسخ الكلام في الصور ؟ لأني كتابته مشوار بصراحة

قصدك الصورة على اليمين؟ إذا اي فتفضل:

-Now that the game has been released, how are you feeling?

Nomura: Well first off, I feel very relieved. Although there's still a long way to go on the road to completing the entire story, we are now able to see exactly which direction we will be heading.



-From the game's battle system to its story to the elaborate details of Midgar's various environments, including songs that sometimes only play in one scene, the game is full of a richness that has been carefully crafted, which shows that a lot of time and effort was spent creating this game. The staff must have been very enthusiastic, right?

Nomura: I think it's due to the staff's love for FFVII. The enthusiasm from the fans also helped propel us forward.



-Are there any elements from either the original game or part of the compilation that you wanted to make a reality or something that you wanted to have in the past game that then added into this game?

Nomura: Definitely the world itself as well as how richly the people are portrayed. With all the different compilations gathered, it was rather easy to create the world. I think we were able to convey the importance of the areas seamlessly.



-FMR really digs deep into the original Game's ston, but there is a surprising development towards the end of the game. With Remakes, there's always a faction of people who don't want anything changed, but there are also those who actually want things to be changed. Were there discussions among the creators on whether or not you should change things?

Nomura: Since the concept of FF7R was already decided from the beginning, there wasn't that much discussion. However, since each individual had di« erent ways of perceiving things, we did discuss exactly how far we will change the story. I believe that I was the one who actually put a stop on several ideas towards the latter half of development (laughs).



-The Remake contains the"Whispers of Fate"that are not present in the original story, but what was the intent of having this presence? In English, theyre called the Whispers, but in Japanese they're called the"Feelers."Is there a specific reason for this difference, for example if the word"Feeler"was the origin of the name?

Nomura: Nojima-san actually requested us to give the Whispers an eerie aura. Initially, the Whispers were designed to be made out of small particles of sand that crumbled while still maintaining its shape, but also unclear in form. We then created an image af them wearing a robe, but more so than that, when we had to make a lot af them appear together, that's when their form took a clear shape. The word"feeler"means to sense and to touch, but at the moment I cannot say anymore than that.



-Those who come into contact with Aerith can see the Whispers, right? Also, was Aerith able to see them from the beginning?

Nomura: People can see the Whispers when they come into contact with Aerith. However, at the moment I am unable to tell you when Aerith started seeing them.
 

dro

Versus XIII Epic
قصدك الصورة على اليمين؟ إذا اي فتفضل:

لا يكون جلست تكتبه @_@" ؟؟ كنت اقصد الصورة الأخيرة لكن سؤالي كان بشكل عام لأن هالحساب فقط ينزل صور.. مشوار اجلس اكتبهم قلت ممكن فيه طريقة للنسخ

بصراحة وللاسف تم حشر نومورا مع هاد المشروع شيئ غريب جدا

احسن من انه ينحشر مع كينجدوم هارتس كل عمره و بالنهاية ما تحصل الا سخرية و ان سبب نجاح اللعبة هو ديزني ثم FF7 هي لعبة كيتاس و نومورا و نوجيما و ما فيه جزء فاينل فانتسي نومورا له دور كبير فيه الا Versus ثم لا تنسى انه كان حاط براسه ان الريميك قادم لا محالة و جلس يشتغل على افكاره لوحده لسنة كاملة
 
التعديل الأخير:

لُقمَان

True Gamer
احسن من انه ينحشر مع كينجدوم هارتس كل عمره و بالنهاية ما تحصل الا سخرية و ان سبب نجاح اللعبة هو ديزني ثم FF7 هي لعبة كيتاس و نومورا و نوجيما و ما فيه جزء فاينل فانتسي نومورا له دور كبير فيه الا Versus ثم لا تنسى انه كان حاط براسه ان الريميك قادم لا محالة و جلس يشتغل على افكاره لوحده لسنة كاملة
حتى ولو، أظن لو أنه أنفرد بفيرسس المستقبلية أفضل له من أنه يشيل على عاتقه مهمة الـ7 لمدة 10-15 سنة
 

LegendaryK

True Gamer
اللعبة راح تكون كم بارت ؟ هل في خبر بهالخصوص ؟
وهل راح تنزل للبي سي ؟
 

Lord Kaido

ONE PIECE (23) YEAR
احسن من انه ينحشر مع كينجدوم هارتس كل عمره و بالنهاية ما تحصل الا سخرية و ان سبب نجاح اللعبة هو ديزني ثم FF7 هي لعبة كيتاس و نومورا و نوجيما و ما فيه جزء فاينل فانتسي نومورا له دور كبير فيه الا Versus ثم لا تنسى انه كان حاط براسه ان الريميك قادم لا محالة و جلس يشتغل على افكاره لوحده لسنة كاملة

مسكين الرجل انحشر مع اللعبة ل 10 سنوات قادمة عموما هذه صناعة انترتيمنت ولازم تحصل سخرية او كره والعكس

شخصيا تهمني كينجدوم هارتس اكثر من فاينل بكبرها او مشروع منه فقط
 

dro

Versus XIII Epic
حتى ولو، أظن لو أنه أنفرد بفيرسس المستقبلية أفضل له من أنه يشيل على عاتقه مهمة الـ7 لمدة 10-15 سنة

هم خلوه ينفرد بفيرسس الماضية اصلا عشان تبيهم يخلونه ينفرد بفيرسس المستقبلية ؟ بسنة واحدة لما رجع له فريقه الي سرقوه منه ( سنة 2010 ) قدر بشهور بسيطة انه يجرب خريطة العالم الكلاسيكية و يخليها تشبه جزء مشفر ما حددوه لكن غالبا كان يقصد FF7 و انهم شافوا لو انه تشبه جزء مشفر هو التوجه الأفضل للعبة و غالبا كانوا يقصدون FF12 و قال انك راح تشوف الجبال على مد نظرك ( و لاحظ انه عملها بفريقه لما رجع له مع ان المفروض ان تورايما و كيتاس و فريق FF13 بالكامل يدعموه غصبا عنهم مثل ما فريق Versus دعموهم لكن لا راحو يشتغلو على XIII-2 ) في اغسطس 2010 نزل خبر انه بدأ تسجيل الأصوات تطوير سريع اكثر من كذا ما شفت بحياتي و بكم شهر شفنا تريلر TGS 2010 و نظرة واضحة على كيف خريطة العالم و فعلا طلع نومورا قد كلامه و ما كان يكذب بتصريحاته :



في 2012 كان يبيها تكون لعبة ملتي تنزل على PS3 و PS4 لكن ادارة سكوير الغتها و نقلت افكارها لجهاز PS4 بالكامل على محرك جديد على أن تجاري المنافسين و راح تكون كول اكثر و بقايا النسخة القديمة استفاد منها تورايما للايتنج ريترنس.. استقال وادا بسبب الخسائر و جاء ماتسودا على انه المصحح ابعد نومورا و نوجيما و الفريق الأصلي و باع فيرسس لتاباتا ليفعل بها كما يشاء و منع احد يتكلم عن فيرسس على ان محد راح يلاحظ التغيير و يدقق و شوي شوي يوضحون حقيقة مخططهم لكن مع الوقت انصدموا بمتابعين اخبار فيرسس و انها ما كان عليها تكتم لتلك الدرجة مثل ما كانوا يظنون و سببت لهم ازمة نفسية و بالنهاية الرواية الي نزلت قبل كم يوم "فجر المستقبل" طلع دلس حلقة Noctis الملغية ان نوكتيس يلعب بحلم وهو نايم 10 سنين و يقال لك انها تشبه احداث فيرسس و انه تايم لاين ثاني.. تخبيص لا يُصدق :



سكوير حاليا جالسة تحافظ على صورتها امام الناس و الأعلام لأن حقيقة Versus لو ظهرت للعلن راح تفضحهم و تكره الجماهير فيهم فالحل هو السكوت عنها و نومورا القى اللوم عليهم بشكل واضح اظن في 2017 و كلامه ما كان عبث.

اللعبة راح تكون كم بارت ؟ هل في خبر بهالخصوص ؟
وهل راح تنزل للبي سي ؟

بالنسبة لسؤالك عن البي سي هي حصرية PS4 لمدة سنة اما كم بارت فوضعت بالموضوع ان نومورا قال راح يكشف معلومات اكثر عن المشروع مع كشف Part 2 يعني ان شاء الله راح نشوف كم بارت راح تكون :


التصريح :

Interviewer: Finally, do you have a message for fans?

Nomura: ‘Please give us the next part quickly’ - we’re fully aware of those voices. We want to deliver it quickly. Because we want to deliver the next part, having a higher quality and even more enjoyable than the first, we intend to deliver it as soon as possible, so please wait a while longer. Also, because I think we’ll be able to clarify our plans from now on when [part 2] is officially unveiled, please look forward to it.


مسكين الرجل انحشر مع اللعبة ل 10 سنوات قادمة عموما هذه صناعة انترتيمنت ولازم تحصل سخرية او كره والعكس

محسسني انه مغصوب على الفكرة هذا أساس المشروع اصلا لما جلس مع كيتاس و هاشيموتو يعني من البداية مخطط يكون Parts و كل Part يعاملوه كأنه لعبة كاملة لكن أنا معك انه واضح ما يبغى المشروع يطول بزيادة و الدليل تصريحاته انه ييغى يصدرهم اسرع قدر الأمكان.. يا سيدي خليه على الأقل يثبت انه يقدر ينزل العاب HD (&)

شخصيا تهمني كينجدوم هارتس اكثر من فاينل بكبرها او مشروع منه فق

بدون فاينل فانتسي ما فيه شيء اسمه كينجدوم هارتس.. كينجدوم هارتس اساسا كانت بطولة ميكي rpg ضد مشعوذة في عوالم افلام ديزني حاجة قريبة لفكرة ابيك ميكي لعبة 3DS لو فهمت قصدي لكن ساكاجوتشي هو صاحب فكرة انه لازم يكون فيها قصة يوازي قصص فاينل فانتسي عشان الجمهور ياخذها بجدية و تصير اسم قوي في السوق و كانوا يطمحوا انه تتجاوز فاينل فانتسي حتى لأن ما فيه اسم يواجه ماريو قد ميكي ماوس و افلام ديزني ولو ترجع للجزء الأول راح تلاحظ تشابه بالستايل و السحر و الأصوات بينه و بين FF10 حتى بالتريلرات تنكتب كتسويق "من مطورين فاينل فانتسي" يا رجل الغامض الي لابس معطف في ديستني ايلاند نومورا قال ان فكرته مؤخوذة من الي تشوفهم في قرية نيبلهايم او حتى صورة Roxas في توايلايت تاون مع اخوياه تتوقع من وين فكرتها جت ؟ ما تشبه فكرة صورة زاك مع سيفروث و تيفا ؟ تصميم انسيم المزيف طالع كأنه شرير فاينل فانتسي الخ.. طبعا أنا معك ان عنوان جديد افضل لأن فاينل فانتسي لعنة بصراحة من جمهورها الي طالعين كأنهم احزاب و ما يعجبهم شيء او من تقييمها العمري المهزلة و مجاملة الصين.
 

hussien-11

Senior Content Specialist
مسكين الرجل انحشر مع اللعبة ل 10 سنوات قادمة عموما هذه صناعة انترتيمنت ولازم تحصل سخرية او كره والعكس

ما انحشر، هذي وظيفته و يتقاضى عليها عشرات الألوف من الدولارات سنويًا.
 

MOSU

Another Side Another Story
اثق بهم .. اتمنى فقط خزعبلات النهاية ان لا تتواجد

فيتو وش جالس تقول ؟ كيف خزعبلات النهاية ماتكون موجودة وهي حدث محوري ؟ هههههه يعني تبيهم يسحبو على النهاية ماتكون موجودة ؟ هذي نهاية البارت الاول وكل البارتات الجاية بتنبني عليهم وهذا يفسر كلام كيتاسي ان الحين ابتدت القصة الجديدة
عدا ذلك .. احلامي .. بمشروع ضخم يضاهي وينافس الالعاب الغربية .. كتفا بكتف

انت تتكلم عن فريق 13 يا صاحبي
احسن من انه ينحشر مع كينجدوم هارتس كل عمره و بالنهاية ما تحصل الا سخرية و ان سبب نجاح اللعبة هو ديزني ثم FF7 هي لعبة كيتاس و نومورا و نوجيما و ما فيه جزء فاينل فانتسي نومورا له دور كبير فيه الا Versus ثم لا تنسى انه كان حاط براسه ان الريميك قادم لا محالة و جلس يشتغل على افكاره لوحده لسنة كاملة

كلامك غريب درو فف7ريميك هي لعبة نامورا حالها حال kh بعدين حتى kh وفيرسيس اقدر اقول انهم العاب نامورا ونوجيما وكيتاس هذي من ناحية فيرسيس
ومن ناحية kh اقدر اقول انها لعبة نامورا وهشيمتو وتاي ياسوي وماسورا

واصلا دور نامورا في الريميك كبير جدا ومش بس المكتوب ان هو دايركتور وكونسبت ديزاين حتى شارك في القصة على حسب المقابلات وترا بس مخرج اصلا كافية وزيادة بعد لمساته موجودة في كل زاوية حرفيا نامورا اصلا من يشارك في شي وحتى لو منتج ابداعي شوف كيف لمساته تتواجد
 

Veeto

True Gamer
فيتو وش جالس تقول ؟ كيف خزعبلات النهاية ماتكون موجودة وهي حدث محوري ؟ هههههه يعني تبيهم يسحبو على النهاية ماتكون موجودة ؟ هذي نهاية البارت الاول وكل البارتات الجاية بتنبني عليهم وهذا يفسر كلام كيتاسي ان الحين ابتدت القصة الجديدة

اقصد الاشباح .. ادوا دورهم في الجزء الاول .. لا داعي لظهورهم مرة اخرى
 

White Soul

Pokétrainer
اقصد الاشباح .. ادوا دورهم في الجزء الاول .. لا داعي لظهورهم مرة اخرى

بما أننا في نهاية اللعبة نواجه "آلهة القدر" ونقضي عليها المفترض أن الأشباح خلاص يختفوا تماما في الأجزاء القادمة.
بنفس الوقت هذا يعني أن أحداث الأجزاء القادمة غير مقيدة أبدا وممكن يحصل تغير كبير عن القصة الأصلية.
 

Veeto

True Gamer
بما أننا في نهاية اللعبة نواجه "آلهة القدر" ونقضي عليها المفترض أن الأشباح خلاص يختفوا تماما في الأجزاء القادمة.
بنفس الوقت هذا يعني أن أحداث الأجزاء القادمة غير مقيدة أبدا وممكن يحصل تغير كبير عن القصة الأصلية.

بامانة لا امانع التغيير .. ما رايته بالجزء الاول يعطيني ثقة بقدرات الفريق وبنظرة المخرج وطريقة تقديمه للقصة

مشكلتي فقط مع الاشباح واتمنى ان لا نراها بتاتا
 

Old Hunter

True Gamer
اقصد الاشباح .. ادوا دورهم في الجزء الاول .. لا داعي لظهورهم مرة اخرى

الله عليك ! اكثر شي ما حبيته في الاول، و حسيت انه راح يكون عذر لاي فجوه/اخطاء مستقبليه في اللعبة.

صار شي ؟ اوه معليش الاشباح هذي بتغير المسار حقه :confused::
 

dro

Versus XIII Epic
تصريح خطير من هاماجوشي و كالعادة محد يكتبه (&) ياماجوتشي اكد ان كيتاس هو الي يبغى يعمل "تغييرات كبيرة" في الريميك مقارنة باللعبة الأصلية و أن نومورا و هاماجوتشي عكس توجه كيتاس يشوفون ان الريميك تكريم للعبة الأصلية و هذا يأكد كلامي سابقا ان نومورا هو ضمان المشاريع :

I'm sure that there are several younger development staff who never played the original FFVII, so were there any instances where there was a bit of a generation gap ?

Hamaguchi : Since the original game was so widely loved by fans everywhere, there were a lot of younger staff members who were scared of making changes. On the other hand, Producer Kitase wanted big changes (laughs). Nomura and I saw the Remake as an homage to the original game,so if we were to change anything, we made sure that it would be something planned with a specific reason that fans could accept.

الترجمة :

المقابل : أنا متأكد من أن هناك العديد من موظفي التطوير الأصغر سناً الذين لم يلعبوا أبداً FFVII الأصلي ، فهل كانت هناك حالات حيث كانت هناك فجوة بين الأجيال ؟

هاماجوتشي : نظرًا لأن اللعبة الأصلية كانت محبوبة على نطاق واسع من قبل المعجبين في كل مكان، كان هناك الكثير من الموظفين الأصغر سناً الذين كانوا خائفين من إجراء التغييرات. من ناحية أخرى ، أراد المنتج Kitase عمل تغييرات كبيرة (يضحك). رأيت أنا ونومورا أن ال Remake بمثابة تكريم للعبة الأصلية، لذلك إذا أردنا تغيير أي شيء، نتأكد من أنه سيكون شيئًا مخططًا لسبب محدد يُمكن للمعجبين قبوله.

المصدر حساب Audrey في تويتر

 
أعلى