*اثنين يتكلموا بشكل عادي*مهمد: 0
الصياد الجيد: 1
حلو هذا الشعور مهمد مش لازم كل مرة تفوز
*عبد الله يدخل ويقلبها صراع جودزيلا ضد كينغ كونغ*
*اثنين يتكلموا بشكل عادي*مهمد: 0
الصياد الجيد: 1
حلو هذا الشعور مهمد مش لازم كل مرة تفوز
وفي رواية يتحرش*اثنين يتكلموا بشكل عادي*
*عبد الله يدخل ويقلبها صراع جودزيلا ضد كينغ كونغ*
والمشكلة تشوفني متفق بحاجات كثيرة معه الصدق، بس اوضح كم حاجة، بس ابليس ما يهدأ له بالوفي رواية يتحرش
ما يحتاج ترجع، خلاص يوبيسوفت ردت بقوة، انهرت.
بس برضو كون اللعبة بتكون لعبة بس5 وبنص جيلها....لسه تخلي نقطتي قائمة لحد ما، لانه عالاقل بجيل البس4 عملوا العاب اربيجي كاملة مستقلة.
شكله فعلا زي ما قلت... جيل البس5 بيخليك تشتاق لجيل البس4...وسحقا ليوبيسوفت 3/>
يقدرون يطورون لعبة كل 3 سنوات بفيزيائية ورسوم لائقة, مو لازم تكون افضل شيء بالصناعه على مر التاريخ. اذا هذا الشيء راح يحرمنا من تجارب كثير فما نبيه. اولا واخيرا الجيمبلاي الشخصيات القصة هي اهم شيء. الرسوم والفيزيائية هذا شيء ثانوي. وأغلب الاوقات ما راح تلاحظ الفرق وانت تلعب او يمكن انا حول بس والله ما اشوف فرق كبير بين رسوم والجانب التقني لالعاب السولز و العاب روكستار او ناوتي دوغ.مثل ماقالوا الشباب هنا سبب تأخر اصدارات روكستار هو طموح الاستوديو اللي كل ماله يزداد مع كل اصدار RDR 2 لعبة طموحة لدرجة أنها مستواها التقني أفضل بكثير من الالعاب الخطية مع تفاصيل خارقة و عالم مفتوح ضخم و NPC يتفوق على اغلب العاب العالم المفتوح اللعبة جودتها خارقة
و فانز اللعبة يتغنون بتفاصيلها و قوة جرافيكسها و تفاصيل عالمها لكن في نفس الوقت ينتقدون روكستار على تباعد اصدارتها و أنها ما اصدرت إلا هذه اللعبة في الجيل الماضي و هذا تناقض مافي شيء من دون ضريبة
إذا انتم كقيمرز تبغون أفضل جرافيكس وافضل فيزيائية و اضخم عالم إلخ فلازم تتقبلو طول مدة تطوير العاب الاستوديو و قلة اصداراته او انكم ترضون بالعاب اقل طموحا بحيث الاستوديو يكون قادر على تطوير عدة العاب كبيرة بطموح اقل و ميزانية اقل و تزيد اصداراته
GTA 5 اخذت 5 سنوات في التطوير
RDR 2 اخذت 8 سنوات في التطوير و عدد المطورين اللي اشتغلو عليها وصل إلى أكثر من 2000 مطور في اخر مراحل تطويرها
تخيلو GTA 6 لو بتكون بطموح اكبر من RDR 2 كم بتحتاج سنة في التطوير و كم عدد المطورين اللي بيشتغلو عليها؟
و الامر هذا ما ينطبق عل روكستار فقط بل حتى نوتي دوق كل العابهم كانت يزداد حجمها و ميزانيتها و طموحها مع كل اصدار إلى إن وصلو مع TLOU 2 إلى مدة تطوير 6 سنوات و هيا مدة مبالغ فيها بالنسبة للعبة خطية حتى لو كانت ضخمة ولا اصدمكم اكثر المطورين اللي طوروها 2169 مطور