Classic Player
TG News Editor
الي يلعب نسخة الـ PC يحط اسمه في Uplay عشان نكوب سوا
خلصت الكامبين على أصعب مستوى البيرفكشنست ... اللعبة سهلة جداً جداً ماحسيت بتحدي طول الكامبين ... بس تظل ممتعة و لكن مشتاق للصعوبة الموجودة في كايس ثيروي
لوولز اللعبه سهلة بالنسبة لكم ؟؟ الظاهر يبيلي تدريب خشن عشان اخلصها بسرعه
يب سهله جدا , ياخي عندك ترسانة اسلحه منومه و اسلحه صاعقه فكيف ما تكون سهله + و الدرويد + و كذلك مناطق تعبئة الاسلحه اعتبرها اكثر من اللازم + تصاميم المناطق في العبه يمنح لكثير من الخيارات في العب لتجاوز الاعداء بدون لمسهم حتى , تصاميم المراحل في الكثير من التشعبات و الامكان الضيقه و امكان لتسلقها و هذا يسهل عملية التجسس
انا بصراحه احاول اخلص المرحلة بدون ماقتل احد او يشوفوني عشان اخذ علامة كاملة لكن مافيه مجال لازم كم ضحية بعدين اكمل طريقي
مش سهل تتجاوز جميع الحراس , اخر مره قدرت اتجاوز 12 حارس دفعه واحده , و تذكر في مراحل مستحيل تقدر تتجاوز الحراس لأن العبه تخليك في مواجهه مباشره معاهم عشان تقتلهم و بيكون عندك رهينه مثلا فما لك حل غير مواجهه مباشره بتكون كأن العبه صارت سكربت لهجوم مباشر
استعمل crossbow في طلقات منومه و كهربائيه كذلك و تقدر تجر جثة الحراس بذلك ما يكتشفها الاخرين , و الدرويد كذلك مفيد جدا + مع الغاز المنوم + الكاميرا الي فيها غاز منوم , هذي اسلحتي الاساسيه اما الاسلحه الناريه فأساستعملها فقط لكسر الاضواء للحصول على مناطق مظلمه اكثر لمنع اكتشافي + اذا حصلت على فرصة headshot للعدو فأستعمله
^
خلصتها على البيرفكشنست بدون لا اقتل احد :winky:
ايش المرحلة ؟
حتى الآن انا ماشيء بدون ما اقتل احد
لكن هل المهمات الجانبية مثل المهمات الخاصة بالكو اوب عادي اقتل فيهم؟
قصدي للحصول على الاتشيفمنت الي يقول تخلص الكامبين بدون ما تقتل احد, هل المهمات الفرعية تعتبر داخله ضمن الكامبين ولا لا؟
خلصت الكامبين على أصعب مستوى البيرفكشنست ... اللعبة سهلة جداً جداً ماحسيت بتحدي طول الكامبين ... بس تظل ممتعة و لكن مشتاق للصعوبة الموجودة في كايس ثيروي
لي ثلاث سنوات عن الموقع وداخل علشان أرد عليك يا عبدالمحسن
Chaos theory هو اسهل جزء بالسلسة. في كل أجزاء سبلنتر سيل الظلال فيها Binary، يا 0 او 1. يا مكشوف او مختفي، ومعناتها الذكاء الإصطناعي يا يشوفك أو لا.
فهذا كان عيب اللعبة سابقاً، إذا انت في الظلام خلاص ماحد راح يكشفك مهما كانت المسافة (إلا إذا صدم فيك طبعاً) تتذكر مقياس الظلام في الأجزاء إلى قبل Double Agent؟ كلها كانت كذب، يا مكشوف أو مختفي كلياً.
ولكن الان في Blacklist، الضلال ما يمديها تحميك كلياً لأنهم توهم يحذفون نظام الظلال القديم، الذكاء الإصطناعي يمديه يكشفك من مسافة قريبة مهما كانت الظلال.
----
أكثر شيء عجبني في اللعبة هو الذكاء الاصطناعي العشوائي. أعطيك مثال:
قدامك عدو، وانت قررّت تستعمل أداة صرف الإنتباه ( كاميرا )، وبسبب عشوائية الذكاء الاصطناعي، فيه خمسة إحتمالات:
1 - العدو يلتفت و يروح يتحقق لوحده ( كباقي برمجة الذكاء الاصطناعي في جميع الألعاب ).
2 - العدو يلتفت لمدة ثانيتين ويسحب على الموضوع ( ياما خسرت مهمات كثيرة لأني تحركت بسرعة ولكن الحارس طلع واحد عجّاز وماله خلق لول ).
3 - العدو يقول لخويه من بعيد إنه رايح يتحقق من شيء ( فإذا ما رد خلال 10 ثواني، خويه يستغرب ويدوّر عنه ).
4 - العدو ينادي خويه علشان يحمي ظهره وهو يتحقق.
5 - العدو يخرشك ويدرعم بإتجاه الصوت.
وفيه script في الذكاء الاصطناعي أبهرني، أذا قضيت على عدو او أكثر بأي وسيله من طرق اللعب في سبلنتر سيل بلاك لست، وجزء المرحلة إللي انت فيها أعداء كثار، راح يستغبرون إن عددهم قل، و راح تسمع خلال اللعب واحد يقول ( وين فلان ) وخويه راح يرد ( ماأدري، ما قعد يرد علي، وين راح؟ )... وكل الأعداء في جزء المرحلة إللي انت فيها راح يتحققون من الموضوع.
ماقد شفت لعبة فيها هذا الـ script!! كل الألعاب يمديك تقضي على الأعداء واحد ورا واحد، ما يتأثرون إلا إذا انت اثرّت فيهم شخصياً ( نظر او صوت ) أو إذا احد كلمهم بالراديو.
----
في الألعاب القديمة، كان كل ما تزيد الصعوبة، كل ما قلّت ذخيرتك وأدواتك. طيّب عبدالمحسن، ليه ما تصعّب اللعبة على نفسك؟
- ألعب على أعلى مستوى من الصعوبة.
- لا تاخذ أقوى Stealth suit، مبالغ فيها جداً. حاول مقياس الـStealth يكون في النص وبحيث يكون عندك أكبر عدد من الأدوات الغير قاتلة.
- لا تاخذ الجزمة الخرافية، خذ اللي قبل الأخيرة علشان الأعداء يسمعونك.
- لا تاخذ الـ Crossbow، خذ السلاح الصاعق، نفس عدد ذخيرة الـ Crossbow لكن بدون غاز او أداة صرف الإنتباه، والجاذبية تأثر فيه أكثر فلازم تصوب أعلى او تتقرّب أكثر من اعدائك، وراح تشوف نفسك تستعمل المرحلة لمصلحتك، مثل:
..................... * الموية على الأرض، استعمل سلاحك الصاعق وراح يمديك تاخذلك 3 او 4 اعداء في ذخيرة واحدة.
..................... * الأبواب والشبابيك، افتحهم والأعداء راح يتحققون منها.
- وراح تستمتع برأيي بأفضل سبلنتر سيل في السلسلة من ناحية تصميم المراحل semi-sandbox، الأدوات والأسلحة الغير قاتلة و الذكاء الاصطناعي العشوائي.
لي ثلاث سنوات عن الموقع وداخل علشان أرد عليك يا عبدالمحسن
شباب لواحد يحب سبلينتر سيل الاجزاء القديمة : الجزء الاول و باندورا تومورا خاصة و كيوس ثيوري و دبل ايجنت .. حتى لعبة نوكيا و الجيم بوي لعبتهم لول (&) ... هل بنظركم بلاك ليست راح يعجبني زيهم ؟؟ .. أنا من الناس الي ما حبو Conviction
ودي لو فيه خيار يرجع صوت سام القديم
واو من افاتارك شكلك فقط تدخل لما ينزل جزء جديد لسبلينتر سيل
Chaos theory كانت اصعب بنظري , طبعا سالفة شحة الاسلحه على اعلى صعوبه , بعدين تذكر المراحل الاخيره ترى كلها اجهزة مراقبه و كاميرات و انذر و فخاخ و متفجرات ملتصقه بالحائظ و ليزر , و مواجهات مع فرق سيبلنتر سيل اخرى , غير سالفة الاختراق و الدخول الى خزنات سريه و عبور المصاعد الكهربائيه و فك الشفرات , ترى العبه هنا نص مراحل في الضوء تقدر تقول كلها عملية اقتحام و قتل ما في شي يشد الاعصاب و لا متفجرات لازم تحبطها بمدة معينه
هلا عبدالرحمن ، ما اقدر أتفق معاك أكثر في كلامك بشكل عام .. لكن مازلت اشوف كايس ثيوري أصعب لأنها سو بيسك مافيها الادوات و الاسلحة الي تسهل لك اللعبة بشكل كبير
وراح تستمتع برأيي بأفضل سبلنتر سيل في السلسلة من ناحية تصميم المراحل semi-sandbox، الأدوات و الأسلحة الغير قاتلة و الذكاء الاصطناعي العشوائي.
الليفل ديزاين في كايس ثيوري يشيب بشعرك عشان تقدر تطبق ستيلث 100% .. في بلاك ليست المجال مفتوح بشكل اكبر من الازم لدرجة صارت اللعبة سهله .. المفروض في العاب التجسس تخلي الاعب محدود عشان لا ياخذ راحته في التجسس