صحيح كلامك عن طهور شركات مثل Bioware أو Bethesda أو CDPR في الكونسولز عن طريق الاكسبوكس، بس البلايستشن 2 كان فيه ظهور قوي من المطورين الغربيين، مثل انفجار روكستار وهيمنتهم على الجهاز، من أفضل العاب الجهاز مبيعا هي العاب جتا الي صدرت وقتها، وباقي الشركات مثل EA ويوبي سوفت واكتفيجن الي كانوا موجودين وقتها بقوة
طبعاً ما في شك أن وجود البلايستيشن ساهم كثير في نمو شركات الطرف الثالث سواء في اليابان أو الغرب، و نقدر نقول أن البلايستيشن حالياً و لجزء طويل من وجوده هو المنصة الأولى للطرف الثالث
لكن حكاية الطرف الثالث في سوق الألعاب أقدم بكثير من ذلك، و مش كل شركات الطرف الثالث كبرت و صارت معروفة عن طريق البلايستيشن
آكتفيجن أقدم شركة طرف ثالث في الصناعة : )
و كانت موجودة قبل ما سوني تدخل السوق بكثير، لكن اسمها ما كان قوي و كان ضعيف بالمقارنة مع الشركات اليابانية
اسم آكتفيجن بدأ يكبر مع كول اوف ديوتي على الحاسب الشخصي ثم الإكس بوكس 360 و البلايستيشن3، و كذلك مع سلسلة غيتار هيرو
شركة مثل EA بدأت تكبر و تصير مشهورة و معروفة عن طريق أجهزة سيغا و بالتحديد الMega Drive، أنا لعبت فيفا من أول جزء لها (94) و أجزاء عديدة بعد ذلك قبل صدور البلايستيشن، و لما لعبت فيفا 98 على البلايستيشن1 كنت ألعب السلسلة already من سنوات، ما كان اسم جديد و مجهول بالنسبة لي و للكثير من اللاعبين
سلسلة نيد 4 سبيد بدأت شعبيتها بشكل انفجاري على الحاسب الشخصي ثم اشتهرت على البلايستيشن بنفس الطريقة
مورتال كومبات انفجرت شهرتها على السيغا ميغا درايف، و أنا من الأشخاص الي عاصروا السلسلة من أول جزء لها و كنت fan كبير لها من أول 3 أجزاء قبل أن يصدر الجزء الرابع على البلايستيشن
شركات مثل سكوير سوفت و إينكس و كابكوم و كونامي و نامكو ما كانت أبداً بتكبر في السوق لولا جهاز العائلة و جهاز السوبر ننتندو، نعم ننتندو كانت تحط عليهم قيود لكن هذي شركات كانت تتنافس في سوق الآركيد، ننتندو سمحت لهم يشتغلوا على جهازها و صاروا شركات تشتغل بمئات الملايين بفضلها، فاينل فانتسي 6 كانت مليونية في اليابان قبل صدور الجزء السابع (و لو انها حققت نجاح و شهرة أكبر على البلايستيشن)، و دراغون كويست كانت أكبر لعبة طرف ثالث في اليابان قبل البلايستيشن و ما زالت كذلك إلى الآن.
ما في شك أن البلايستيشن نهض و ارتقى بشركات كثيرة و بالأخص نامكو هذي أكثر شركة استفادت أو من أكثر الشركات، نامكو ما كانت قادرة على سيغا في الآركيد، لكن شغل نامكو الحصري على البلايستيشن صاحب الشعبية المتفجرة رفعها لفوق، و فشل أجهزة سيغا خسف ألعابها لتحت مع انها أقوى من نامكو في الآركيد و متطورة أكثر تقنياً (تصور أن ماكينة فيرتشوا فايتر 4 هي أول ماكينة آركيد في اليابان تدعم الأونلاين؟)
In Japan, Virtua Fighter 4 is famous for spearheading and opening the market for internet functionality in arcades. VF.NET started in Japan in 2001, and since companies have created their own arcade networks
أنا كتبت لك رد محترم و مفصل بالمعلومات، و انت كتبت لي رد system wars
شكراً لك.