مراجعة

Call Of Duty Black Ops 7

هل أكبر إصدار في سلسلة Black Ops تحمل أفضل محتوى و تجربة اللعب؟


الاجهزة: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
تاريخ الإصدار: 14 نوفمبر 2025
الناشر: Activision Blizzard
طورت بواسطة: Treyarch/Raven Software

الحسين نصير

14 نوفمبر 2025
2866

و هاهنا دخلنا عام جديد و كما اعتدنا مع كل عام ، يأتينا جزء Call of Duty جديد و لكن هذه المرة ، حصلنا على جزء جديد من سلسلة Black Ops على التوالي. ففي العام الماضي عشنا تجربة حقبة التسعينات ميلادية مع Call of Duty Black Ops 6 و التي كانت مليئة بأحداث شيقة مثل أفلام جيمز بوند أو 007. والآن سنقفز إلى المستقبل مع الجزء الذي يليه. ألا و هي Black Ops 7 التي تدور أحداثها في عام 2035 ميلادي و تعيش فيها أحداث قصتها في زمن الخيال العلمي و تستكشف أطوار اللعب الجماعي و الزومبي و الكثير من العناصر الجديدة التي تأتي في لعبة Call of Duty  الجديدة. و تمت مراجعة اللعبة على جهاز الحاسب الشخصي.

سنبدأ بطور القصة أو Campaign. أعجبني بأنها تسمح باللعب الجماعي Co-Op و حتى أربعة لاعبين في نفس الوقت. و بحسب ذلك العدد ، صعوبة الأعداء و كمياتها ستزداد لكي يمنحكم درجة تحدي مناسب لكم حيث لن يكون هناك قائمة لاختيار درجة الصعوبة لهذه المرة و سيكون تحديد الصعوبة من تلقاء نفسه. و ستلاحظ أن هناك تنويع في أحجام المراحل ، منها ذو حجم صغير و سريع و منها المراحل الكبيرة. و لذلك ، لعبة بلاك أوبس 7 توفر لك عدد من أساليب التنقل. و هنا تدخل الإضافات الجديدة في اللعبة. علما بأن الإضافات التي سأتحدث عنها ، موجودة في جميع أطوار اللعبة و ليس فقط طور القصة.

هناك حركات مميزة يمكنك استخدامها تدعى Field Upgrades ، حيث ستحصل على إمكانيات مثل القفزة العالية (Kinetic Jump) أو مسدس الخطاف الذي يمكنك الاستفادة منه للوصول إلى الأماكن المرتفعة. إضافة لذلك ستحصل على بدلة Wingsuit التي تسمح لك بالطيران للحركة في المساحات الكبيرة سواء في طور القصة و غيره. و من أساليب التنقل الجديدة ، إمكانية القفز عن الجدار حيث يمكنك اجتياز الأماكن الخطرة بذلك. و اللعبة تسمح لك بالقيام بثلاثة قفزات جدار متتالية فقط.

اللعبة تتيح لك نوعين من هذه الحركات المميزة ، الحركة الرئيسية و الحركة الفرعية ، حيث حركة Major Field upgrade الرئيسية تحتاج وقت أطول من الفرعية لكي تعاود استخدامها من جديد ، و عادة ما تكون ضربات قاضية مثل الحصول على تطوير رئيسي يعطيك مسدس يقتل من ضربة واحدة فقط ذات ذخيرة محدودة ، أو قاعدة طائرات Drone تطلق عدد منها تقوم بتتبع العدو و الإقتراب منه و الإنفجار. أما التطويرات الفرعية (Minor field Upgrade) هي التي يكون من ضمنها حركات التنقل المميزة و غيرها من الإمكانيات مثل جهاز تعطيل الروبوتات عن بعد. و أعجبني هذا النظام الجديد في أسلوب اللعب و هو موجود في جميع أطوار اللعبة و ليس فقط طور القصة. و للمعلومية ، في حال أردت تغيير Field Upgrade سواء كان الرئيسي أو الفرعي أثناء اللعب ، ستجد بأن عداد الوقت يواصل طبيعي كما كان و لن يقوم بالعودة إلى نقطة الصفر كما في بعض الألعاب التنافسية مثلا. و بالطبع مثل المعتاد ، طور القصة هنا هو من النوع الخطي ، و لكن وجه الاختلاف هو أنهم أضافوا قتال زعماء في بعض من مراحل القصة. وجدت أن أسلوب قتال الزعماء هنا متكرر ، حيث تقوم بضرب الزعيم حتى يختفي أو يهرب ، و يأتي  فوج من الأعداء تقوم بقتالهم ، و بعدها يعود الزعيم و هكذا. و تمنيت أن يكون فيه تنويع مميز أكثر من ذلك

بالنسبة لقصة اللعبة نفسها ، سأتحدث عنها هنا لكن بدون حرق الأحداث قدر الأمكان ، وجدت أنها جذابة و مثيرة كما أعتدنا مع أطوار القصة في سلسلة كول أوف ديوتي. و لكن قد يختلف فيها اللاعبين ، فمنهم من يعجبه هذا التوجه و منهم من سيقول ما يحدث ليس المفترض أن يكون في لعبة Call of Duty أساسا. حيث ستصادف تهاويل غريبة تحدث في القصة مما يجعلك تعيش تجربة جدا غريبة سواء كانت في تصميم المراحل أو أنواع الأعداء الغير معتاد كليا.  طور القصة هنا أعطاني الانطباع أنه يريد أن يصبح أكثر من شيء في نفس الوقت ، لعبة آكشن RPG نوعا ما بفضل وجود قتالات الزعماء ، عنصر العالم المفتوح بأسلوب Sandbox مع المهام ذات الخرائط الواسعة التي تتطلب سيارات للتنقل فيها و عنصر من طور الزومبي في نفس الوقت.

و خلال تجربتي لطور القصة ، لاحظت أثناء القتال بإمكانك توجيه ضربة Melee لعدو من البشر و الذي يتسبب بفقد توازنه بشكل مؤقت يساعدك في تعطيل أداءه بشكل مؤقت لكي تتخلص منه ، كانت تلك لمسة بسيطة لكن ممتعة و تضيف شيء جديد على التنويع في اللعب. و أيضا من اللمسات التي وجدتها ، هو وجود إمكانية القيام بـ Reload للسلاح أثناء التصويب (Aim Down Sight) و هي خاصية بدأت من لعبة Modern Warfare 2019. و بذلك يمكنك استغلال هذه الخاصية للرفع من جاهزيتك و إطلاق النار فور الإنتهاء من تبديل الذخيرة اختصارا للوقت المتطلب لانتظار Reload و من ثم القيام بالتصويب من جديد.

و في بعض الأحيان خلال طور القصة ، وجدت مشكلة بسيطة في حال قمت التفاعل مع استخدام حاسوب مثلا أثناء قتال الأعداء ، ستجد بأن إطلاق نارهم عليك لن يسبب أي تأثير ضدك و يمكنك إكمال ما تفعله حتى تنتهي. و في الغالب هذا خطأ تقني في اللعبة و من المتوقع تصحيحه في تحديث من قبل المطور بالرغم من ذلك ، كما اعتدنا في ألعاب CoD ، الجزء السابع من بلاك أوبس ، يتميز بأداء صوتي جيد للشخصيات و أيضا أعجبتني جدا الموسيقى في اللعبة و استمتعت بالاستماع لها كل مرة بالرغم من تكررها في القوائم و غير ذلك. بالنسبة للذكاء الإصطناعي في اللعبة ، وجدت بأن أداء الأعداء جيد بشكل عام في طور القصة و لم أجد أي مشاكل كبيرة فيهم ، و لكن لاحظت في طور اللعب الجماعي بأن هناك تصرفات غريبة في ذكاء الاصطناعي للعدو في حال أردت اللعب في مباراة خاصة وحدك ضد Bots. حيث قمت بتجربة ذلك و حددت أعلى درجة صعوبة للـ Bots و أعطوني نوعا ما من التحدي. لكن حين استخدمت Echo Unit أي النسخة الهولوغرافية مني للتمويه ، وجدت شخصين من البوت أمامه يطلقون النار إلى مالا نهاية و على ما يبدو كانو يحاولون تدمير قاعدة الجهاز الهولوغرافي بطريقة غير منطقية. و هناك مشكلة في بعض الأحيان و ليس دائما مع قاعدة طائرة الدرون (Drone Pod). إن أردت وضعه القاعدة أمام نافذة مفتوحة لكي يحلقون من خلاله ، إلا أنهم قد يتجاهلون النافذة تماما و يتحركوا إلى طريق آخر.

لنستكمل حديثنا عن طور القصة ، ستحصل على حوالي 11 مهمة في طور القصة قبل إكمالها. و لكن بعد ذلك ستحصل على أسلوب جديد فيه يزيد من الإستمرارية في القصة ، و هو طور End Game حيث يمكنك اللعب بمفردك أو مع لاعبين آخرين في عالم مفتوح مليء بالأنشطة و المهام لكي تقوم بتطوير العتاد الخاص بك بأسلوب الـ Extraction Shooter. الخريطة هنا مقسمة لعدة مناطق مرقمة مثل Zone 1 و Zone 2 و Zone 3 مثلا وكل منطقة لها درجة صعوبة معينة حيث كلما ازداد رقم المنطقة ، كلما زادت درجة صعوبة العدو و أعدادهم. و عليك هنا جمع الموارد و الأسلحة و رفع مستوى شخصيتك. و عند الوصول لمستوى جديد ستحصل على خيارين لتطوير قدراتك و تختار منها المناسب لك في كل مرة. و بعد القيام بعدد كافي من المهمات يجب عليك إخلاء المكان عبر الذهاب إلى منطقة هبوط طائرتك و تنتظر وصولها و تحارب الأعداء خلال فترة الانتظار و من ثم ركوب الطائرة. و لكي تحتفظ بكل ما حصلت عليه من تطويرات شخصيتك و لا بد من أن تنجح في عملية الإخلاء.

بالرغم من أن End Game طور جديد على الإطلاق و يتميز بمهام متنوعة يمكنك أن تقوم بها ، لكنك ستمر بكثيرا من التكرار في المهام ، و خلال تجربتي ، مررت بنفس المهام أكثر من مرة ، مثل سرقة سيارة من موكب العدو ، و قتال أفواج من الأعداء قبل فتح صناديق الموارد ، و إخلاء البيوت “المسكونة” بالكائنات الغامضة. و بالطبع التكرار في هذا النوع من اللعب كان شيء جدا متوقع.

بما أن اللاعب سيمر بكثير من الخيارات من الأسلحة و العتاد لهذا الطور ، إلا أنني وجدت أنه يفتقد شيء في غاية الأهمية. عندما تجد سلاح جديد ، ربما تريد أن تقارن بينه و بين السلاح الذي تستخدمه حاليا بشكل سريع لكي تتخذ القرار المناسب. و لكن لم أجد أي نوع من المقارنات في قوائم اللعبة أثناء اللعب. تمنيت رؤية مربع يذكر قدرات سلاحك الحالي و مربع بجانبه للسلاح الذي تراه و الفروقات بينهم كما في ألعاب الـ RPG مثلا. سيكون ذلك مفيد جدا في البداية إلى أن تتعود على تشكيلة الأسلحة الموجودة في اللعبة.

ربما هنا ستفكر بأن أطوار اللعبة مليئة بالتكرار سواء كان End Game أو طور الزومبي أو الطور اللعب الجماعي. ربما ذلك قد يكون صحيحا لكن فريق تطوير اللعبة هنا قاموا بتوفير خاصية تجعلك تستفيد من كل ذلك التكرار. ألا وهو إمكانية التقدم المشترك (Shared Progression) و ماذا يعني ذلك؟ هذا يعني بأن كل ما تفعله في أطوار لعبة Black Ops 7 سيرفع من مستويات العتاد الخاص بك مثل رفع مستوى الأسلحة و فتح العناصر المغلقة لها مثل ألوان Camo و غيرها. فإن لعبت طور الزومبي ، يمكنك تواصل رفع المستوى ، أو إن لعبت طور القصة الخطي و هكذا. و بالطبع هذه خاصية جدا مرحب بها كونها تساعدك للوصول إلى أعلى المستويات بشكل أسرع إن كنت تحب التنويع في اللعب في الأطوار المختلفة المتاحة لك بدل من أن تكون محصور على طور اللعب الجماعي فقط.

لننتقل الآن إلى طور اللعب الجماعي و هو المكان الذي سيأخذ أكبر حصة من وقت اللاعبين . حيث اللعبة جلبت الكثير من التحسينات للحصول على أفضل تجربة ممكنة. طبعا كما ذكرت سابقا ، يمكنك الإستفادة من المزج بين Field Upgrades و قفز الجدار و أضف على ذلك إمكانية الإنزلاق إلى الأمام لكي تجعل حياة الخصم جدا صعبة أمامك. و مع الوقت عند اتقانك لك هذه المهارات ، ستجد نفسك تقوم بأشياء جنونية على أرض المعركة بلا شك. و لكن قبل البدء في الحديث عن التحسينات ، سأتحدث عن الأطوار الموجودة في اللعب الجماعي ابتداء بطور Overload الجديد بالكامل

هذا الطور يتطلب منك نقل قنبلة EMP إلى نقاط معينة في منطقة العدو لكي تحصل على نقطة لصالحك. و على زملائك في الفريق حمايتك أثناء نقل هذه القنبلة ، و الممتع في ذلك هو أن أسلوب اللعب سريع و لا يتطلب منك أن تقوم بزرع القنبلة في نقطة العدو كما هو الحال في طور Search and Destroy. في حال كنت تحمل القنبلة ، ستلاحظ بأنك تقوم بمسح الخريطة المصغرة تلقائيا لأماكن العدو مما يساعدك على اختيار الطريق الأنسب لك للوصول لمقر العدو و تسجيل تلك النقطة. وجدت هذا الطور في غاية المتعة خصوصا إن كان التكافؤ متوازن بين فريقك و فريق الخصم.

الطور الثاني الجديد بالكامل في جزء Black Ops 7 ، هو طور يسمى Skirmish و يتكون من 40 لاعب ، 20 في كل فريق. و تخوضون معركة على خريطة كبيرة يوجد فيها سيارات و دبابات صغيرة و هيليكوبتر للتنقل. و على كل فريق الاستيلاء على النقاط التي تظهر على الخريطة قبل الخصم. لكن يوجد فرق في أسلوب الحصول على هذه النقاط مقارنة بـ Domination مثلا. النقاط لا تتطلب منك الاستيلاء عليها و المحافظة عليها لفترة من الوقت لكي تزيد النقاط لصالح فريقك ، بل يتطلب منك فقط الاستيلاء عليها و بعد ذلك تحصل على نقطة لصالح فريقك و الاتجاه للنقطة التي تظهر بعدها. و إضافة لذلك هناك النقطة التقليدية مثل أسلوب لعب دومينيشن ، و الفرق أنها تحتاج أنك تقوم بسرقتها باستخدام جهاز لابتوب بعملية Hack و الحفاظ عليها من هجوم العدو حتى تنتهي الفترة. و نظرا لحجم الخريطة الكبير ، يمكنك استخدام البدلة الطائرة للتنقل بشكل أسرع بين الأماكن. وجدت هذا الطور ممتع و متأكد الكثير سيعجبهم هذا الأسلوب من اللعب أيضا. و شخصيا أفضل أطوار اللعب الأصغر حجما و سأجد نفسي ألعب أطوار غيرها مثل Overload بالتأكيد و من الأطوار الممتعة أيضا ، طور يدعى Kill Confirmed و الذي يعود لنا من جديد من الأجزاء السابقة من Call of Duty و هو عبارة عن قتال مشابه لطور Team Deathmatch و أضف عليه عنصر قلادة Dog Tag ، أي عند قتل الخصم ، ستسقط منه هذه القلادة و عليك أن تذهب و تأخذها لكي يحسب لصالح فريقك نقطة. و في حال قام العدو بقتلك أو قتل أحد أعضاء الفريق ، عليك أن تسبق العدو إلى قلادته و تأخذها لكي تمنع العدو من الحصول على نقطة لصالحه بهذه الطريقة. و من المتوقع جدا أن تلعب مع فريق قد لا يفهم فكرة هذا الطور و يقوم بقتل العدو و عدم جمع قلاداتهم مما سيتسبب بعدم حصولك على أي نقاط من أجل فوز المعركة.

أثناء خوض تجربة اللعب الجماعي ، هناك أداة Field Upgrade تدعى Echo Unit ، و التي تقوم بوضع نسخة هولوغرافية منك في أرض المعركة و التي تتسبب في تشتيت تركيز العدو و غالبا ما يحاولون إطلاق النار عليه عن بعد و يكتشفون سريعا بأنها نسخة مزيفة منك. هناك أيضا فائدة مثيرة مع هذه الأداة و أعجبتني جدا. يمكنك توظيفها لكي تدافع عن نقطة إحتلال في طور Domination مثلا.

حيث يحتسب بأنه هناك عضو من الفريق داخل النقطة و إن دخل العدو النقطة ، ستتحول وضعية النقطة إلى Contested و لن يتمكن من سرقة النقطة إلا إذا تخلص من أداة Echo Unit. و بالتالي يمكنك إضاعة وقت العدو بذلك و تستغل الوقت في قتله و الدفع عن نقطتك لمدة أطول.

و من ناحية تصاميم خرائط اللعب الجماعي ، وجدت إبتاكارت ذكية جدا في بعض الخرائط. فمثلا في طور Domination في خريطة بطابع ياباني يدعى Roji ، هناك نقطة إحتلال في وسط الخريطة يتخللها قطار مدمر في وسطها ، حيث يقسم النقطة إلى نصفين عن يمينه و يساره و يوجد شباك صغير في الجهتين لتخترق ذلك القطار أيضا. و رأيت هذا التصميم ممتع جدا و يجعل اللاعب يفكر في حال وجود أعداء لا يراهم و هم يحاولون سرقة النقطة في الجهة المقابلة و كيف يمكنه التخلص منهم سواء عبر القفز فوق القطار المدمر أو الدخول عبر النوافذ من خلاله و غيرها من الحلول الذكية التي من الممكن للاعب و فريقه تنفيذها.

و أيضا من الخرائط الممتعة خريطة تسمى Blackheart و هي تعتمد بشكل أكبر على عنصر قفز الجدار بسبب وجود أماكن مخصصة لذلك. و بالنسبة لي أرى هذه الخريطة هي الأفضل في التدرب على هذه الميكانيكية الجديدة. و شخصيا أرى لحد هذه اللحظة ، هذه الخريطة و الخريطة اليابانية سيكونان هم الأكثر متعة في طور اللعب الجماعي بأكمله.

و من التحسينات التي تم وضعها في لعبة بلاك اوبس 7 ، وجود عداد طاقة تظهر فوق رأس الخصم ، و التي تساعدك على معرفة كمية الضرر الناتجة من إطلاق النار عليه بموجب نوع السلاح و المسافة و غير ذلك. طبعا للمعلومية ، المدة الزمنية المستغرقة لقتل الخصم في طور اللعب الجماعي لم يتغير عن الجزء السابق و إضافة عداد الطاقة هنا مجرد مساعدة للاعب. و أيضا تم تحريك بعض المعلومات المهمة مثل نسبة القتل و الموت Kill Death Ratio أو KDR إلى أسفل جدول تشكيلة اللاعبين و وضعها بخط أكبر و أوضح مقارنة بما كان عليه الحال في السابق. و في حال كان هناك خصم قام بقتلك أكثر من مرة ، سيتغير لونه في جدول تشكيلة الفريقين إلى اللون الأحمر مما يجعله عدوك اللدود أو Nemesis. و ذلك يسهل عليك معرفة عدوك لكي تقوم بالانتقام منه أثناء المعركة. و أنا دائما أرحب بهذه التحسينات التي تلعب دور في تقديم تجربة أفضل للاعب.

و من الإضافات العجيبة في طور اللعب الجماعي هي ضربة صاروخ Skewer الذي تحصل عليه عبر القتلات المتتالية “killscore” ، و الفكرة هنا بأنه صاروخ يسقط من السماء بشكل تلقائي و لا يتطلب التحكم فيه يختار عدو عشوائي من فريق الخصم و يسقط عليه. الجزء العجيب في هذا الصاروخ ، انه ليس قذيفة تسقط و تنفجر فحسب ، بل هو صاروخ دموي تخرج منه شفرات حادة من السكاكين و تسقط على العدو و تقطعه إلى أشلاء صغيرة.

طور الزومبي أصبح أكبر و أفضل في  Black Ops 7  مع طور Ashes of the Damned الجديد. كما هو الوضع في طور Survival المعتاد ، كلما قتلت أفواج الزومبي ، سترتقي للمستوى التالي و يصبح الوضع أصعب شيئا فشيئا. و لكن الفرق هنا ، ستلعب في خريطة كبيرة فيها عدة مناطق مرتبطة ببعضها البعض بممرات مرعبة و يجب عليك الانتقال لها باستخدام سيارة تدعى Ol’ Tessie ربما تسأل إن كان بالإمكان التنقل بين المناطق في الممرات عبر المشي. بكل تأكيد يمكن ذلك ، و لكن في هذي الممرات سيهاجمونك وحوش شرسة و سريعة جدا من الزومبي و سيكون من السهل جدا عليهم إنهاء حياتك. في كل منطقة بما فيها المكان الذي تبدأ فيه ، ستجد مولد كهرباء مغطى بترسبات غريبة بسبب الزومبي. و عليك أن تتخلص من هذه الترسبات لتشغيل المولد. و بالطبع هذا يعطيك نوع من التحدي كونك تريد تشغيل المولد و في نفس الوقت محاربة الزومبي حولك  و لك أن تتخيل أن تقوم بذلك في المستويات الأعلى أثناء قتال أفواج الزومبي الشرسة بسبب أن عملية تنظيف المولد من الترسبات عبر إطلاق النار عليها متاحة لوقت محدود عند البدء بذلك. مولد الكهرباء طبعا مهم لكي تمد أجهزة تطوير العتاد بالطاقة لكي يمكن استخدامها في كل منطقة

يمكنك أيضا تطوير السيارة لتكون أقوى و أفضل بجانب التطويرات المعتادة في طور الزومبي. و هناك أيضا إضافة تم أخذها بالحسبان لكي يتم تسهيل التنقل. بعد تشغيل مولد الكهرباء في كل منطقة ، يمكنك استخدام محطة التنقل السريع الذي سيقذفك إلى المنطقة المجاورة التي تريد الوصول إليها بشكل أسرع مقابل دفع قيمة معينة من المال الذي تحصل عليه من قتال الزومبي. و من الأشياء التي أعجبتني في طور الزومبي ، تمت إضافة طور تدريبي مثل ما رأينا في Black Ops 6 لكي تتعلم أساسياته و هنا تم توسعة ذلك بتفاصيل أكثر تفيد اللاعب. هذه خطوة جدا مرحب بها خصوصا لمن هو جديد على طور الزومبي و يريد تجربته أو التعمق فيه.

و إن لم تكتفي بطور القصة و End Game و اللعب الجماعي و الزومبي ، هناك طور إضافي يدعى Dead Ops 4 ، و هو طور في غاية المتعة يجعلك تلعب بأسلوب الـ Arcade و الكاميرا من الأعلى. يمكنك تلعب مع في مجموعة أربعة أشخاص لقتال الزومبي دون الحاجة للبحث عن ذخائر رصاص أو القيام بـ Reload ، فقط صوب و أطلق النار و أجمع التطويرات السريعة مثل أسلحة أقوى أو قاذفات قنابل و غيرها. و مثل طور الزومبي الرئيسي ، كلما انتقلت إلى مراحل أعلى ، كلما زادت الصعوبة من أفواج الزومبي. و من وقت إلى وقت ستحصل على بطاقة تحول اللعب إلى المنظور الأول لمدة معينة و يزيد من المتعة أثناء القتال. بعض الأحيان وجدت مشاكل طفيفة في القوائم خلال لعب هذا الطور ، و هي تكدس عناصر من الشاشة فوق بعض و بالتالي يصعب قراءة ما يحدث ، و أيضا من المتوقع حل ذلك في تحديثات مستقبلية أو ربما تحديث اليوم الأول للعبة إن وجد ، و لكن هناك مشكلة مزعجة أكثر. بعض الأحيان قد تقتل الزومبي قبل دخولهم منطقة اللعب التي يمكنك الحركة فيها. و يسقط منهم سلاح أو عتاد أفضل من الذي تحمله و لا يمكنك الوصول بسبب وجود جدار شفاف عند حواف الخريطة.

في آخر المطاف ، لعبة Call Of Duty Black Ops 7 هي لعبة كبيرة و حسب الناشر ، هي أكبر جزء من سلسلة ألعاب Black Ops لحد هذه اللحظة ، حيث أنها مليئة بأطوار لعب متنوعة تعطي اللاعبين التجربة المناسبة التي يريدونها سواء كان طور زومبي أو اللعب الجماعي أو القصة. و بفضل خاصية التقدم المشترك ، يمكن للاعب أن يجمع نقاط الخبرة للأسلحة في أي من الأطوار الموجودة لكي يفتح لها الإضافات و التصاميم و غير ذلك. و بالتأكيد الكثير سيحصل على كمية كبيرة من المتعة خصوصا في اللعب الجماعي مع ميكانيكيات قفز الجدار و تقوم بحركات بهلوانية و تنهي الخصم قبل أن يتمكن من التصويب تجاهك.

تقييم TrueGaming

Call Of Duty Black Ops 7

الإيجابيات

    أسلوب اللعب مع حركات Field Upgrade تعطي تجربة مثيرة ، طور القصة يسمح بلعب جماعي لأربع أشخاص ، إمكانية قفز الجدار ممتعة و تجعل حياة الخصم صعبة في اللعب الجماعي ، تنوع كبير في أطوار اللعبة الموجودة عند الإطلاق ، وجود ابتكار و تصاميم ذكية في عدد من خرائط طور اللعب الجماعي ، أطوار Overload و Skirmish الجديدة في اللعب الجماعي مثيرة و ممتعة ، تشكيلة موسيقى رائعة ، تحسينات لتجربة الطور الجماعي مثل ظهور عداد طاقة الخصم و كتابة معلومات مثل KDR بشكل كبير و اضح

السلبيات

    تكرار في أسلوب قتال الزعماء في طور القصة ، غياب قوائم المقارنة عند الحصول على سلاح جديد في EndGame أثناء اللعب ، تكرار في طور EndGame في المهام و الأنشطة ، مشاكل بسيطة في تكدس قوائم اللعبة فوق بعضها البعض

الخلاصة

وصلنا إلى أكبر جزء من سلسلة Black Ops على الإطلاق و الذي يقدم لنا أحداث قصة قد يختلف فيه رأي اللاعبين و لاحقا يتحول إلى عالم مفتوح مع EndGame بأنشطة ومهام كثيرة لا تخلو من التكرار و طور زومبي جديد و دموي أكثر من السابق و بالطبع طور لعب جماعي يصحبه العديد من التحسينات و الابتكارات لتجعل حياة الخصم أمامك في قمة الصعوبة. و بالرغم من الطور الذي تلعبه ، ستواصل التقدم في تطوير العتاد مهما كان.

8
شارك هذا المقال
تقييم اللاعبين
4.4

عدد المقيمين: 21

الحسين نصير

عاشق لألعاب الفيديو بجميع أشكالها مع محبة خاصة لكل شيء يتعلق بالمحاكاة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت