hits counter

Street Fighter 6 نسخة Switch 2 تستعمل DLSS

hussien-11

Senior Content Specialist
[Update 22/04/25] While our initial pixel counts of Street Fighter 6 during the Switch 2 Nintendo Direct reveal pointed to a native 1080p based on limited footage, the more recent Nintendo Treehouse feed shows a scale from a native 960x540 to a 1080p target using an AI upscaling method - with evidence suggesting Nvidia's DLSS based on this footage. Looking back, this 540p upscale appears to be in place in the original Direct footage as well. It's a remarkably clean scale in most shots, with the first few frames following a camera cut being one way to catch the base resolution from its docked mode play. We'll be sure to report back once we have more information.

ديجيتال فاوندري يكتشف مرة أخرى انه كان غلطان مع لعبة ثانية

Street Fighter 6 تستخدم DLSS وترفع دقة العرض من 540p إلى 1080p على Switch 2

فقط عشان نشوف قوة الأبسكيل، طول هالفترة، و لا أحد لاحظ أن دقة العرض مرفوعة بالذكاء الاصطناعي!


-
 
اعتقد هذا موشر سلبي جدا في بدايه عمر الجهاز و هو بدا يعتمد علي الDLSS لعناوين صدرت من اكثر من سنه و اعتقد معظم عناوين الطرف الثالث التم استعرضها بتسخدمها بالفعل
جزء من تضليل ننتندو في الاستعراض او بمعني اصح عدم وضوحهم في استعراض مواصفات الجهاز لاي مدي ال dlss بيصمد مع العناوين الجديده مع عدم معرفتنا حتي بنسخه ال dlss
 
من 540p إلى 1080p!
رفع عملاق جدا، لم أتوقع أن تقنية الـDLSS قوية لهذه الدرجة خصوصا وأنه من الظاهر أن وجودها ليس ملاحظا!
بنفس الوقت، أن اللعبة تشتغل native بـ540p أمر مثير للريبة، إما أن البورت لم يبذل عليه الكثير من الجهد أو ربما الـSwitch 2 ليست بالقوة المتوقعة؟ خصوصا وأن SF6 ليست تلك اللعبة الثقيلة.
 
اعتقد هذا موشر سلبي جدا في بدايه عمر الجهاز و هو بدا يعتمد علي الDLSS لعناوين صدرت من اكثر من سنه و اعتقد معظم عناوين الطرف الثالث التم استعرضها بتسخدمها بالفعل

يا حبكم للسلبية، الDLSS مش موجود، ليش؟ أكيد الجهاز ما يقدر عليه! لا الDLSS موجود، اذن بكير عليه المفروض ما يكون موجود

في البداية، وين المشكلة انه الجهاز يعتمد على تقنية، مصممة عشان يعتمد عليها ؟؟

الشيء الثاني ... الجهاز حسب التسريبات مبني مع الDLSS في الحسبان، كل لعبة تقدر تستعمل الDLSS راح تستعملها لأنها ببساطة تحرر موارد إما لإعدادات رسومية أعلى أو أداء أفضل، اذا الخيار متاح استعماله شيء بديهي.

بنفس الوقت، أن اللعبة تشتغل native بـ540p أمر مثير للريبة، إما أن البورت لم يبذل عليه الكثير من الجهد أو ربما الـSwitch 2 ليست بالقوة المتوقعة؟ خصوصا وأن SF6 ليست تلك اللعبة الثقيلة.

لا هذا و لا ذاك، اللعبة ما تشتغل 540p native، هذا الrendering resolution بينما الoutput image هي 1080p

هذا الخيار الأفضل للمطور، ليش أستعمل 1080p native و الDLSS خيار متاح عندي؟ ليش أتركه بدون ما أستعمله وأستفيد منه؟ أنا أشغل DLSS بكل الألعاب على الحاسب مع اني أقدر أشغل معظمها بدقة 1440p native بأداء ممتاز، لكنها دائما win win، إما أحقق أداء أعلى، أو تسمح لي أشغل إعدادات إضافية مثل الpath tracing بمعدل إطارات ممتاز


اتركوا عنكم أفكار الكونسول القديمة لأنها تغيرت، كروت الشاشة في الPC غيرت المعادلة من سنوات طويلة جدا، الAI Upscaling من الآن فصاعدًا راح تشوفه طول الوقت و بشكل أساسي في كل لعبة يمكن استخدامه فيها. ومش فقط على السويتش2، بتشوفه كحجر أساس لأجهزة الجيل القادم.
 
ستريت فايتر 6 لعبة PS4
والسويتش 2 مايشغلها بشكل زين إلا بتقنيات الذكاء الاصطناعي
هذي مشكلة كبيرة جداً
عموماً السويتش 2 للحصريات فقط
ماراح يقدم تجربة ممتازة لألعاب الطرف الثالث
 
يا حبكم للسلبية، الDLSS مش موجود، ليش؟ أكيد الجهاز ما يقدر عليه! لا الDLSS موجود، اذن بكير عليه المفروض ما يكون موجود

في البداية، وين المشكلة انه الجهاز يعتمد على تقنية، مصممة عشان يعتمد عليها ؟؟

الشيء الثاني ... الجهاز حسب التسريبات مبني مع الDLSS في الحسبان، كل لعبة تقدر تستعمل الDLSS راح تستعملها لأنها ببساطة تحرر موارد إما لإعدادات رسومية أعلى أو أداء أفضل، اذا الخيار متاح استعماله شيء بديهي.
معنديش اعتراض علي اعتماد الجهاز علي dlss
لكن تقولها بشكل مباشر من البدايه استعراض ننتندو لم يقل ذلك الجميع توقع ان المعروض هو الraw power الخاص بالجهاز من غير اي اضافه عليها لكن اليوم نكتشف ان في عنوانين مستخدمين الdlss كل كلامنا من التسريبات لكن فين الكلام الرسمي من ننتندو نفسها صفحه الجهاز الرسميه مفيهاش اي ذكر للdlss
ننتندو تقدر تقول عباره تروييجيه زي Nintendo switch 2 is enhanced with the power of AI
جمله بسيطه مفيهاش اي مدلول سلبي
النقاش السابق الخاص بسايبر بانك كله مبني علي تسريبات

يمكن شايف رددودي سلبيه عن الجهاز ان معجب فعلا بسويتش ٢ و لو بظروف افضل كان بيكون جهازي اكيد
لكن اعتراضي علي عدم وضح ننتندو نفسها بعد اكثر من ٢٠ يوم لسه في حاجات بنكتشفها بالصدفه
 
ستريت فايتر 6 لعبة PS4
والسويتش 2 مايشغلها بشكل زين إلا بتقنيات الذكاء الاصطناعي
هذي مشكلة كبيرة جداً
عموماً السويتش 2 للحصريات فقط
ماراح يقدم تجربة ممتازة لألعاب الطرف الثالث
نسخة السويتش 2 من ستريت فايتر 6 تعمل بشكل اقرب لنسخة البس5 من البس4 هنا فهنا الفرق، وطالما الاداء طالع ممتاز ثابت فمش مشكلة
 
نسخة السويتش 2 من ستريت فايتر 6 تعمل بشكل اقرب لنسخة البس5 من البس4 هنا فهنا الفرق، وطالما الاداء طالع ممتاز ثابت فمش مشكلة
بس بالنهاية هي لعبة قتال
شراح يسوي مع الالعاب المستقبلية
إلا إذا يسوون نسخة خاصة للسويتش 2 بإعدادات قليلة مثل ماصار مع موتال كومبات
 
معنديش اعتراض علي اعتماد الجهاز علي dlss
لكن تقولها بشكل مباشر من البدايه استعراض ننتندو لم يقل ذلك الجميع توقع ان المعروض هو الraw power الخاص بالجهاز من غير اي اضافه عليها لكن اليوم نكتشف ان في عنوانين مستخدمين الdlss كل كلامنا من التسريبات لكن فين الكلام الرسمي من ننتندو نفسها صفحه الجهاز الرسميه مفيهاش اي ذكر للdlss
ننتندو تقدر تقول عباره تروييجيه زي Nintendo switch 2 is enhanced with the power of AI
جمله بسيطه مفيهاش اي مدلول سلبي
النقاش السابق الخاص بسايبر بانك كله مبني علي تسريبات

يمكن شايف رددودي سلبيه عن الجهاز ان معجب فعلا بسويتش ٢ و لو بظروف افضل كان بيكون جهازي اكيد
لكن اعتراضي علي عدم وضح ننتندو نفسها بعد اكثر من ٢٠ يوم لسه في حاجات بنكتشفها بالصدفه

لأنها خاصية موجهة للمطورين يا أخي العزيز، شيء ما تقدر تتحكم فيه انت كمستخدم مو مثل الPC

ايش بتستفيد لو قالوا انها شغالة، انت في النهاية يهمك مظهر وأداء اللعبة على الجهاز، ما أشوف فيه أي داعي للتفاصيل التقنية الزايدة، ننتندو ليست سوني و سوني ليست ننتندو

بس أنا أريد يكون عندنا الperception الصحيح والفهم الصحيح للموضوع، مو أي شخص لازم تعجبه النتيجة، لو فيه شخص يشوف الهاردوير ما يكفيه... عادي شيء يرجعله، الجهاز كقدرات ما هو cutting edge لكنه جهاز متوازن بين القوة و السعر و الخواص، يعني لو كان ب600 أو 700 دولار و يقدر يشغل ستريت فايتر 6 بدقة 2K مين راح يهتم و انت تقدر تشتري PS5 بسعر أرخص أو حتى Xbox Series S بنصف السعر؟

لذلك التوازن مهم وهذي هي النتيجة الي توصلوا لها

لكن لازم نكون واضحين هنا أن استخدام شيء مثل الDLSS بكل لعبة ممكنة، هو أدفانتج وشيء إيجابي وليس سلبي، و لا يعني انه الجهاز ما يقدر يشغل اللعبة بدونها، لكنه ببساطة يعطي نتائج أفضل وزي ما نشوف، ستريت فايتر 6 طالعة عليه بشكل أفضل من البلايستيشن4 مع انه واقعًا و كقدرات، الجهازين في نفس المستوى.
 

-

جبت لكم لقطة توضح الفرق بسهولة بين نسخة Switch 2 و نسخة PS4

شعر زانجيف على الصدر، الفرق جدا ملحوظ

هذي أيضا واحدة من فوائد الDLSS، غير الأبسكيل والأداء المجاني، هو أحسن مانع تعرجات وأفضل بمراحل من الTAA.
 
نسخة السويتش 2 من ستريت فايتر 6 تعمل بشكل اقرب لنسخة البس5 من البس4 هنا فهنا الفرق، وطالما الاداء طالع ممتاز ثابت فمش مشكلة

In terms of graphics selections, it falls closer to PS4 than Series S (ie a mixture of low/medium settings based on the PC version). Screen-space reflections are removed outright here, much like the base PS4/Xbox One versions (which use cube mapped textures in the Genbu Temple lake). It's not a huge loss given how distracting RE Engine's SSR can be, but a surprise given even PS4 Pro/One X have SSR – and also Series S. It's missing certain dynamic elements in the stage too, like the interactive cherry blossom petals on the floor, present on PS5/Series X/S. Still, I will stress, for the power on tap in Switch 2 it still looks great, just accepting it is equivalent to PS4 visuals.

التسكتششرز فقط الي أعلى من نسختي السيريز اس والبلاي 4 بسبب تواجد ذاكرة اكبر طبعا. باقي الاعدادات اقرب للبلاي 4.
 
في ناس مش فاهمين أن الأبسكيل نفسه له حمل ثقيل على الهاردوير و مش مجاني .. بمعنى إذا الدقة ما قبل الرفع
540p هذا لا يعني أن هذه هي قدرات الجهاز بدون DLSS .. مثل البرو اللي تنزل الدقة ببعض الألعاب من 2K الى 1080p
فقط عشان يكون فيه مجال أنه يرفع الدقة الى 4K لكن بفرق أن أبسكيل السويتش أكثر كفائة و أفضل نتائج بدليل أن
حتى الألعاب الثقيلة زي سايبربنك تستخدم الأبسيكل بينما هناك بعض الألعاب لا تستخدم pssr لأنه ثقيل لدرجة أن النيتف
أفضل كنتيجة نهائية

540p تارجت بنشوفه لكثير من ألعاب السويتش حتى الألعاب اللي بيقدر يشغلها بدقة عالية بدون DLSS لسببين .. الأول
الأبسكيل أفضل من TAA الرديء كما ذكر حسين و الثاني لأنها طريقة فعالة لتوفير البطارية .. حتى ألعاب الإندي اللي
يقدر عليها 2K نيتف بنشوفها بدقات مشابهة فقط لهذا الهدف
 
اعتقد توقعات الناس ان مع الـ DLSS بنشوف 4K
يمكن هذا السبب .. اما ان تقنيات الابسكيل علشان 1080 يعني مو الشي اللي كان متوقع

من ناحية ثانية اذا كان الرفع هذا بيحافظ على اداء الفريمات .. فحتى مع هالدقة .. ممتاز
 
بدال ما "اللاعب" يفرح على النتائج الإيجابية لمظهر اللعبة، صار يذم على الطريقة المتبعة للوصول إلى النتيجة الإيجابية ::xd::
نفس المدرس اللي ينقص من الطالب درجة ليش حل المسألة بطريقة ما علمه اياها (&)
 
بدال ما "اللاعب" يفرح على النتائج الإيجابية لمظهر اللعبة، صار يذم على الطريقة المتبعة للوصول إلى النتيجة الإيجابية ::xd::


فيه عدد لا يستهان به استنكر اصلا دعم الجهاز لل DLSS ودقة ال 4K

كل ذا بقدرة قادر صار عادي ومتوقع

كثير من انتقادات الجهاز تحسها انتقاد لمجرد الانتقاد
 
التقييم مازال مبدئي ومع صدور الجهاز راح تتضح الصورة أكثر،لكن القرائن تشير إلى أن الجهاز راح يعاني في الحصول على نسخ من الألعاب الحديثة بدون تضحيات قوية على صعيد إعدادات الجرافكس، دقة العرض و معدل الإطارات، هذا إن حصل عليها.

لعبة Star Wars Outlaws مثلا أعلنوا عنها بطريقة مضحكة و كأنهم مجبرين على الإعلان. استعراض محدود أدرجوا فيه مقطع فيديو على شاشة الجهاز وكأنهم يحاولون يخفون مظهر اللعبة و رغم ذلك ظهرت بشكل سيء و بمعدل إطارات منخفض.


معظم ما تم الإعلان عنه يوضح أن الجهاز بيحصل على نسخ من ألعاب الجيل الماضي/ العابرة للأجيال مع استخدام التقنيات المساعدة للحصول على أداء مشابه أو أفضل قليلا من أجهزة الجيل الماضي.

هذه النظرة واقعية و تكبح جماح الي كانوا يراهنون بأن الجهاز بيحصل على إصدارات من ألعاب الجيل الحالي بأداء مقارب.

هل DLSS يغير قواعد اللعبة؟ بصراحة لا أرى إثبات ذلك حتى الآن.

سأعتبره كذلك في حال صدور نسخة من COD 2025 بدقة 1080p بمظهر و معدل إطارات مطابق ل Series S.
 
المضحك في الموضوع كله انه اللعبة لها سنتين من نزلت ولسه مافي دعم لتقنية dlss على البي سي :tearsofjoy:
 
عودة
أعلى