hits counter

الموضوع الرسمي Soul Hackers 2/ حَطِّم نهاية العالم

بندول

True Gamer
nirpJVcfTE8kK5KARPJ0RiLY.png


وسط بصيص أضواء النيون، يؤدي التقدم التكنولوجي إلى إستنفاد البشر من خلال الراحة الرأسمالية. في الظل، تختمر حرب بين Yatagarasu ومنظمة Phantom، مستدعي الشيطان الذين يستغلون قوى "الشياطين" الأخرى.

يوجد عقل وكيان رقمي في البحر السري لبيانات البشرية، وقد تطور إلى وعي: أيون. من خلال مراقبة البشرية من بعيد، تحسب أيون أن كارثة نهاية العالم وشيكة وتخلق عميلين لمكافحتها: رينجو وفيجي.

يجب على عملاء Aion معًا التحقيق في تأثير الفراشة الذي سيؤدي إلى نهاية العالم ومنعه من الحدوث.

==

investigate_640.webp


بعد التنبؤ بالدمار الذي قد يحل بالعالم، تنشر Aion كيانات تم تقليص حجمها لتأخذ شكلًا بشريًا لتتدخل وتمنع حدوث الكارثة. هؤلاء هم رينجو وفيجي. بفضل وعيهم واستقلالهم العقلي، فإنهم شبه متطابقين بيولوجيًا مع البشر. يمكنهم أيضًا الاستفادة من قوى أيون، ولكن بأشكال أكثر محدودية.

العب بشخصية Ringo، عميل Aion الذي تم إرسالها لإنقاذ البشرية من نهاية العالم. في البداية، لا تفهم عن حلفائها من البشر وعن المشاكل التي تثقل كاهلهم، لكنها في النهاية تعلمت المزيد من الجمال في الاختلافات بين البشر.

cityrealms_640.webp


تتكشف قصة رينجو وفريقها في مدينة يابانية ساحرة. داخل هذه المدينة التي تضم مواطنين عاديين، والذين يعتبرون الشياطين مجرد أساطير وقصص، هناك مدن لا يمكن إلا لمستدعي الشيطان دخولها تسمى Realms. يقال إن هذه الRealms محجوبة عن العالم الواقعي بحاجز غير محسوس من قبل البشر العاديين. في هذه المدينة، تختلط الشياطين بحرية مع مستدعي الشيطان، مع وجود مرافق للمستدعي تسمح بدمج الشياطين وتحسينات COMP وجمع المعلومات.

summoners_640.webp


ومع تاريخ طويل، عاشوا جنبًا إلى جنب مع البشر العاديين، وتكيفوا مع المجتمعات والفترات الزمنية التي عاشوها. يقومون بعمل تعاقدات مع الشياطين، ويتمتعون بقدرات قوية لحل الحوادث الخارقة غير المفهومة للبشر العاديين. من ناحية أخرى، هناك أيضًا مستدعون يشاركون في أنشطة غير مشروعة، مثل العنف والاغتيالات. هناك فصائل من مستدعي الشياطين، وفي عملية محاولة تجنب نهاية العالم، يتورط رينجو مع اثنين من المتعارضين على وجه الخصوص: Phantom Society وYatagarasu.

soulhack_640.webp


إحدى ميزات أيون هي أن هذه القدرة تسمح للشخص بالتدخل في روح الإنسان وقلبه واستعادتهما. من خلال اختراق روح أولئك الذين ماتوا للتو، تستطيع رينجو الاستفادة من ذكرياتهم فور وفاتهم. من خلال إثارة ندمهم على الموت، فهي قادرة على إحيائهم. إنها ميزة لا تزال يكتنفها الغموض، وحتى رينجو وفيجي لا يفهمان كل شيء عنها بشكل كامل.

demons_640.webp


الكيانات الروحية التي عاشت جنبا إلى جنب مع البشر منذ زمن سحيق. ليست دائمًا خبيثًا، حيث يُشار أيضًا إلى الآلهة والجنيات بشكل جماعي باسم الشياطين. يستطيع Devil Summoners إبرام عقود معهم والاستفادة من صلاحياتهم من خلال COMPS. في مكان معين، يقال أن هناك طقوسًا للجمع بين الشياطين لإنشاء شياطين جديدة.

==

عروض







 
انطباع سول هاكر2 بعد لعب قريب عشر ساعات:
اللعبة شين ميجامية أصيلة فيها كل عناصر اللعب المتعارف عليها في السلسلة مع خاصية جديدة ربطوا الشياطين بشخصية اللاعب المركزية(رينجو البطلة) وصار متاح لك تعمل هجمات Stack كل مرة واحد في البارتي تبعك يهجم ويضرب weakness للعدو وتقدر تخلي الستاك هجمة مدمرة يشارك فيها جميع البارتي لما تعرف weakness كل عدو لك واكثر حاجة مميزة في الجزء الجديد. يشابه واجد ميكانيكية All out من بيرسونا5

اللعبة على نقيض سلاسل شين ميجامي ومشتقاتها المغمورة تميل اكثر لسلسلة بيرسونا في التقديم بحيث مقاطع الحوارات ومشاهد القصة تواجدت بشكل اقوى من سول هاكر1 على سبيل المثال وال presentation بشكل عام فيه روح بيرسونوية قوية مع ثيمات سول هاكر المعتادة( cybernetics وSoul inside the machine و Apocalypse وغيرها) ما استبعد 60% او اكثر من وقتي راح عليها لكن اعتقد مع التقدم في القصة راح نرجع لدنجنات كبار كل وقتك يكون فيها.

شخصيات اللعبة ينحبوا رينجو ساركاستيك بشكل ما توقعته وشخصيات البارتي فيه تباين شديد في اهدافهم ويخلق احداث كويسة كثير بين بعض، فيه حاجة شبيهة بالsocial link ايضا رينجو تقضي وقتها مع احد اعضاء البارتي راح يرفع الfavouritism معاه وتستفيد منه في القتالات بعدين وتفتح احداث خاصة فيه تعرف اكثر عن ماضيه وتقرب منه ويفيدك في اللعب

لكن حاجة light ومش ثقيلة ومتشعبة نفس بيرسونا وطوكيو ميراج

الاتجاه الفني في اللعبة ممتاز واختيارهم لمحرك يونيتي للتطوير معطيها مظهر مختلف كثير عن باقي العاب اطلس وحاجة طازجة مصمم الشخصيات عرفت انه مانجاكا معروف(مانجاكا مانجا dogs المشهورة للي يعرفها) وهو نفسه مصمم انمي كيزنافاير حق تريجر وجوكر جيم قبل كم سنة.

تصميمه لشخصيات سول هاكر2 ممكن من احسن اعماله بنظري، تصاميم رينجو وميليدي جدا رائعة

رسوماتهم الPortrait اجمل بكثير لكن ما حصلتهم

ملحنين اللعبة والي كانوا مفاجأة كبيرة لي هو استديو Monaca ملحنين سلسلة نيير! الملحن الرئيسي هو اوكابي حتى، الحان اللعبة لين اللحين من الي سمعته futuristic مع الات الكترونية كثيرة لكن عاجبتني ال beat كاتشي وتحس نفسك تلعب لعبة سول هاكر

مبدئيا لعبة تعرف وش تقدم ومحبين سول هاكر واطلس بشكل عام راح يستانسوا عليها
 
يعطيك الف عافية موضوع مفصل ومتعوب عليه
أنا لعبت اكثر من 20 ساعة
اللعبة ممتعة والشخصيات حبيتهم
كنت اتمنى نظام تعاقب الأدوار يكون مثل الموجود بشين ميغامي الي يعتمد على حصول ادوار إضافية لما تستهدف نقاط الضعف
الألحان باللعبة ماعجبتني ومافيه شي أتذكره غير اغنية الافتتاحية
اللعبة ماحصلت تسويق جيد من اتلس لذلك فشلت تجارياً وماعتقد بنشوف اجزاء جديدة لها
 
كنت اتمنى نظام تعاقب الأدوار يكون مثل الموجود بشين ميغامي الي يعتمد على حصول ادوار إضافية لما تستهدف نقاط الضعف

منتج ومخرج سول هاكر2 انفسهم الي عملوا طوكيو ميراج الapproach حقهم في سول هاكر الجديدة واضح اخذوا حاجات كثيرة من جيمبلاي ميراج وسلسلة بيرسونا وطبقوها هنا، عن نفسي ما متحسف كثير الجيمبلاي في اللعبة ممتع ونظام الستاك للشياطين كويس ويخلصك من معارك صعبة

اللعبة ماحصلت تسويق جيد من اتلس لذلك فشلت تجارياً وماعتقد بنشوف اجزاء جديدة لها

حسب ما قريت سيجا ما كانت راضية عن ادائها التجاري السنة الي راحت لكن لسه قالت انها راح تشوف اداءها المستقبلي وبتدعمها بالدلس وصار هالشي نزلوا دلس قصصية جميلة. اذا اللعبة بيكون لها Long legs مثل ما يقولون وتبيع بشكل جيد خلال الكم سنة الجاية فأشوف ما نتسرع وتقول فاشلة تجارياً وما راح يسوون اجزاء جديدة خلاص ::happy::
 
  • أعجبني
التفاعلات: Hugo
اللعبة حلوة لعبت فيها شوية بس كانت تكرش علي لسبب ما، فاحتمال اخذها على الps5 لاحقا.
مبدئيا اكبر ايجابية هي تصاميم الشخصيات المميزة، ميوا شيرو من الرسامات المفضلين عندي واولريدي في فيت اعطتني كم شخصية من تصميمها ورواية كاملة بتصاميمها ورسمها للسلسلة والتصاميم ذي من المفضلين عندي بالسلسلة.
وذا لحاله كان اكبر دافع عندي عطان اجرب اللعبة ذي.

شكرا لفتح الموضوع بندول ::involve::
 
وصلت عشرين ساعة تقريبا في soul hacker 2،

اللعبة جدا مناسبة لي وتحمل قصة عصرية لسلسلة قديمة وسيكويل لجزء صُدر قبل 25 سنة. طبعا اللعبة جزء من sub series لشين ميغامي تنسي لكن لاحظت مافيها ثقل الاجزاء الرئيسية ولا الاجواء الخانقة ايضا.

ممكن اقرب وصف لها هو detective story مع عناصر urban fantasy والقصة تحدث قبل الكارثة عكس اغلب الاجزاء الي تصير بعدها ..

الجيمبلاي يعتمد على اكتشاف نقاط ضعف الخصم (عادة السلسلة) واستغلالها واضافوا خيار Assistant في القتال يخليك تتفرج عليه اذا حابب تخلص منه بسرعة &

توجد عدة نقاط قوة اعجبتني للغاية:

١- وجود تمثيل صوتي شبه كامل للعبة
٢- تصميم الشخصيات فوق الممتاز خصوصا البطلة
٣- خاصية الـ demon recon تساعدك جدا في الدنجنات
4- السول ماتريكس

مقابل ذلك توجد نقاط سلبية:
١- خريطة اللعيبة ما تتيح لك تسوي نشاطات كبيرة وطالعه basic بشكل كبير
٢- pacing القصة مرات يكون سيء ويعملون سكيب لاحداث معينة
3- لاحظت بعض التمثيل الصوتي (قليل جدا) جودته سيئة كأنه مسجل عن طريق الهاتف

تركتها صارلي اشهر بس اذكر وصلت خمسين ساعة وتوقفت، القصة surprisingly ممتازة ولها لحظات تويستية جميلة.
 
حسب ما قريت سيجا ما كانت راضية عن ادائها التجاري السنة الي راحت لكن لسه قالت انها راح تشوف اداءها المستقبلي وبتدعمها بالدلس وصار هالشي نزلوا دلس قصصية جميلة. اذا اللعبة بيكون لها Long legs مثل ما يقولون وتبيع بشكل جيد خلال الكم سنة الجاية فأشوف ما نتسرع وتقول فاشلة تجارياً وما راح يسوون اجزاء جديدة خلاص ::happy::
اتمنى والله نشوف اجزاء جديدة لها
وبميزانية محترمة
 
اوه… صحيح انا خلصت اللعبة هذه
اللعبة كانت عكس شمت ٥: قصة جميلة لكن القيم بلاي - تحديداً الدنجن ديزاين - كان لك عليها.
انا اشوف ان الفاينل بوس و الساوندتراك راح يخلي رحلتك
Worth it

طبعاً فيه صعوبة "فيري هارد"، اللي يكره نفسه يروح يلعبها.
مو مسموح لك تستخدم ايتمز اثناء القتال… بمعنى اخر تتذكر كل الحركات اللي تعالج الاعراض اللي كنا نرميها؟ الان صارت الزامية
 
أنهيت اللعبة بعد 92 ساعة، وصلت لفل 80 ووقفت وطلعت اغلبية الديمونز ما عدى تسعة اظن.

اللعبة جدا روعة وذكرت اجواء المدينة الحضرية تعطي رونق خاص لكن لاحظت الاجواء الخانقة مسوين لها تون داون مقارنه بأول جزء وطالعه ساي فاي اكثر مع سواليف صداقة وجو فرائحي. خريطة اللعبة جدا بسيطة مع اماكن قليلة واشوفه عيب تمنيت كبروا العالم اكثر لكن الانتقال جدا سريع.

للأمانة القسم الثاني كان drag شوي وفيه لف ودوران في القصة والدنجنز مستواهم ينخفض، ما زلت مصر على رأيي الـ Axis معطي قيمة كبيرة وريبلاي عالي لو تبي تسوي كل المهمات والأستكشاف طالع ممتاز.القتال الاخير كان ملحمي ويستاهل للامانه يخليك تستعمل كل شيء تعلمته خلال رحلتك مع كذا فيس جميل واخر دنجن متنوع مع افكار خارج الصندوق. لعبت دلسي نانا وممتع لكن مور اوف ذا سيم والقتال الاخير اتوقع اصعب من اللعبة الاساسية &


اعطي اللعبة 10\8 اتمنى جزء ثالث لو يقدرون ويخلونها دارك اكثر واقرب لاجزاء شين ميغامي القديمة
 
عودة
أعلى