hits counter

Phill Spencer : Tango GameWorks هو أولى خطواتنا "العظيمة" لتوسيع حضورنا باليابان

أحلى شيء شطحات ميكامي ، هذي و جود هاند و فانكويش كلها ألعاب رهيبة
وانا اقول عنك ذويق، ودايما اذكرك بالذوق والفن طوال فترتي بTG
بالاخير كذا يطلع ذوقك!!!
صدمتني
 
أحلى شيء شطحات ميكامي ، هذي و جود هاند و فانكويش كلها ألعاب رهيبة

Vanquish للأمانة لعبة فكرتها رهيبة.. كانت لتكون بيرفكت لو زاد عمرها ثلاث ساعات زيادة و طور أونلاين ملتبلاير أو كواب وتكون دموية أكثر حتى تناسب السوق وتبيع

غير هذا وذاك ؟ اللعبة لازالت تشهد على عبقرية الرجل كمخرج جيمبلاي ومصمم مراحل من طراز رفيع
 
Vanquish للأمانة لعبة فكرتها رهيبة.. كانت لتكون بيرفكت لو زاد عمرها ثلاث ساعات زيادة و طور أونلاين ملتبلاير أو كواب وتكون دموية أكثر حتى تناسب السوق وتبيع
صحيح، فانكويش لعبة تملك افكار ميكاميه الممتعه أثناء اللعب و مواجهة الاعداء و الزعماء بشكل عام.
بخصوص عدد ساعات اللعب، أرى انها كانت مناسبة إذا اللعبه لم تعد تستطيع تقديم زعماء ممتازين+ اجواء مختلفه عما كنا نراه طوال اللعبة (تقريباً) + مااذكر فيها تطوير او أسلحة جديدة او اي شيء يحفز تمديد عدد ساعات اللعب بشكل اكثر،لذلك رأيت ان عدد ساعات اللعب كانت مناسبة إلى حد ما.
بخصوص الكواب والاون لاين، نعم اتفق وبقوة انها كانت ستكون احد اسباب بزيادة المبيعات على الاقل دخولها للمليون.
الدموية همممممم... لا اعلم كيف ستكون ان حصل ذلك بالفعل، لكن توجها بشكلها الحالي مرضيه وما افسدت اي شيء من ناحية الحماس والسرعه أثناء التجربة
 
تتوقع أنه ممكن يضم العم سوزوكي وفريقه مستقبلاً ويشتري حقوق سلسلة شينمو ويدعمها بشكل حقيقي ::cry::؟
أتمنى أي دعم كبير له أي كان الطرف.
اتوقع اذا مايكروسوفت تبغى منه شي فبيكون new IP.
 
صحيح، فانكويش لعبة تملك افكار ميكاميه الممتعه أثناء اللعب و مواجهة الاعداء و الزعماء بشكل عام.
بخصوص عدد ساعات اللعب، أرى انها كانت مناسبة إذا اللعبه لم تعد تستطيع تقديم زعماء ممتازين+ اجواء مختلفه عما كنا نراه طوال اللعبة (تقريباً) + مااذكر فيها تطوير او أسلحة جديدة او اي شيء يحفز تمديد عدد ساعات اللعب بشكل اكثر،لذلك رأيت ان عدد ساعات اللعب كانت مناسبة إلى حد ما.
بخصوص الكواب والاون لاين، نعم اتفق وبقوة انها كانت ستكون احد اسباب بزيادة المبيعات على الاقل دخولها للمليون.
الدموية همممممم... لا اعلم كيف ستكون ان حصل ذلك بالفعل، لكن توجها بشكلها الحالي مرضيه وما افسدت اي شيء من ناحية الحماس والسرعه أثناء التجربة

ليس "تمديد" بمعنى تمطيط! .. الفكرة في إنه من بداية التخطيط ؟ يحطون ببالهم أنه اللعبة يجب أن يكون عمرها 8 ساعات بدل ال5 ساعات (فانكويش)

الدموية بمعنى.. إن يكون هناك أعداء بشريين الى جانب الآليين (أعتقد الميزانية حالت دون وجود هالشيئ) .. اللاعبين "نفسيا" يهمهم يقاتلون أعداء بيولوجيين (إفتراضيا)
 
أتمنى أي دعم كبير له أي كان الطرف.
اتوقع اذا مايكروسوفت تبغى منه شي فبيكون new IP.

شينمو 4 من يوسوزوكي وبدعم مالي كبير من مايكروسوفت = شينمو الحلم .. وأعتقد أنها صفقة جيدة لخدمة الجيم باس وفي صالح التنوع اللي المفترض لازم يكون
 
بصراحة الاستوديو مبدع و لكن. ليش دائما يحسسني أنه مايوصل للمستوى المطلوب
الان المفروض يشتغل بإجتهاد أكثر لان مايكروسوف متوقعة الكثير منهم.
 
شينمو 4 من يوسوزوكي وبدعم مالي كبير من مايكروسوفت = شينمو الحلم .. وأعتقد أنها صفقة جيدة لخدمة الجيم باس وفي صالح التنوع اللي المفترض لازم يكون
أكيد شينمو 4 بميزانية كبيرة هي حلم أي أحد يعشق السلسلة لكن مو قادر اشوف الشي هذا.
هل وجود الجيم-باس يصنع الفارق هذي المرة؟ مازلت أشك.
الموضوع ممكن يكون more likely لو الميزانية متوسطة (20+ مليون)


هل تتوقع شراء قسم الإكس بوكس ل سيجا ؟


الشعار بعد استحواذ قسم الإكس بوكس


انا ناقشت الفكرة هنا قبل وأشوف انه افضل خيار لكل الاطراف المعنية لذلك انا اشوفه منطقي جدا والمفروض انه يصير.. شراء معظم أسهم SEGA Corporation من سامي.

أكثر شركة موجودة بالسوق اليوم تقدر تشتريها بسعر زهيد + عندها ليجاسي و ارث ضخم من العناوين والاجهزة + عندها استديوهات كثير وقدرة عالية على الانتاج الغزير + عندها قدرة ومرونة كبيرة على تطوير الكثير من انواع الالعاب + عندها استديوهات يابانية تمثل لك وجود باليابان + استديوهات غربية رائدة على الPC هي سيجا.
it's the right call for Microsoft & Gamepass

بالنسبة لسيجا أنفسهم انا اشوف في الGamepass وال X-Cloud مستقبل هائل لتوسيع شعبية عناوينهم وتحسين فرص بقائهم بالسوق و هذا بحد ذاته حيعمل exposure ضخم لعناوينهم من خلال الدائرة الكبيرة من الخيارات المتاحة للمتسهلك اضف لذلك الدعم الهائل والتسويق القوي كجزء من مايكروسوفت بيفرق كثير معاهم.
ومع ذلك هنالك دائما امكانية الوجود على منصات اخرى كاستئناءات مثل سونك او مثلا حصريات مؤقتة.
ومن ناحية اخرى أيضا زيادة قدرتهم على المجازفة والابتكار وسهولة أكبر للحصول على الضوء الاخضر للمشاريع.

بالنسبة لسامي البلايين اللي يحصلوها من مايكروسوفت يروحوا يعززوا فيها من قدرتهم بصناعتهم الاصلية الباتشينكو والباشيسلوتس ويصيروا dominant بالماركت ويحققوا الاختراق اللي يبغوه بالكازينو بزنس اما بصناعة الالعاب ياخذوا الـBackseat بكيفية ادارة سيجا لشركة معنية اكثر بالصناعة ممكن تدفعهم بشكل اقوى ويفكوهم من وجع الدماغ اللي تمثله لهم ادارة قطاع مكلف ومخاطره اكبر ويكتفوا هم بايرادات حصتهم في الشركة.

انا اشوف حتى التوقيت مناسب
سيجا عندها كثير مشاريع الان مثيرة للاهتمام قاعدة تطور داخليا وممكن يستفيدوا منها right away
Phantasy star Online 2 New Genesis و Age of Empires 4 هذول already حصريين لاجهزة اكسبوكس بالغرب (PSO2 NG باليابان راح تكون متوفرة على الـPC/PS4/Switch Cloud)
Virtua Fighter جديدة من AM2
مشروع جديد من AM2 من منتج BORDER BREAK قد يكون لعبة جديدة او جزء جديد
مجموعة من العاب سونك الجديدة احتفالا بال30th Anniversary
لعبة سوبر مونكي بول جديدة فيها اعادة لجذور السلسلة (اشاعة قوية مؤكدة من ممثل الصوت)
ياكوزا جديدة طبعا اذا مو اكثر من وحدة
New IP من فريق ياكوزا
New IP من فريق سونك-تيم/فالكيريا
والله العالم ايش ممكن يجي من فرق الاركيد اللي حولت تركيزها على الكونسول غير مشاريع AM2 المذكورة
SMTV
مشروع Project Re-Fantasy من ATLUS
مشروع بيرسونا القادم طبعا
Total War Warhammer 3
AAA New FPS by Creative Assembly
Endless Dungeon
Humankind (منافسة Civilization القادمة)
وكالعادة السنوية Football Manager الجديدة (already اجزاء Football Manager صايرة تجي للاكسبوكس كونسول)




آخر شي الله يهديك على اللوجو ::yuck::
مو شرط اللوجو يتغير زيها زي Bethesda
 
أكيد شينمو 4 بميزانية كبيرة هي حلم أي أحد يعشق السلسلة لكن مو قادر اشوف الشي هذا.
هل وجود الجيم-باس يصنع الفارق هذي المرة؟ مازلت أشك.
الموضوع ممكن يكون more likely لو الميزانية متوسطة (20+ مليون)

ميزانية 20/30/40 أمر غير مستحيل بالمرة خصوصا المعطيات تغيرت بالفترة هذه.. جلب مصممين لهم أسمهم هو دعاية جيدة لمنصتهم.. مثل ما عملت سوني بالE3 2015.. نفس الطريقة (اللي تعتمد على العاطفة) الإهم الإمباكت الإعلامي ..

غير هذا و ذاك؟ فعلا لعبة من سوزوكي قادرة تشكل إضافة نوعية للمنصة (كلعبة ممتعة و ذات جودة عالية) .. حتى تأثيرها (عاطفيا) لازم يستغل بشكل ذكي.. لكن مايكروسوفت غبية تسويقيا وبراغماتية بشكل مباشر!!! لا تعتمد على دغدغة العواطف وهذه مشكلتهم وإحد أسباب تفوق سوني عليهم بالجيل الماضي
 
لعبة الدينصورات هي أفضل سيناريو لأنها حلمه من مدة طويلة وهالنوع من الالعاب شبه معدوم حالياً وراح يحصل على دعم كامل من مايكروسوفت والفرق الأخرى مثل Turn 10 ممكن تساعده من الناحية التقنية اللي يعانون منها في ألعابهم.
 
اوه صح مو ما يمدي شركة امريكية تشتري يابانية، وتانقو ياباني، اتحدا فيل سبينسر اذا كان يقصد هو اشترى باثيزدا وتانقو جا بالغلط فوق البيعة والحين يقولك " حظورنا" في اليابان
 
اوه صح مو ما يمدي شركة امريكية تشتري يابانية، وتانقو ياباني، اتحدا فيل سبينسر اذا كان يقصد هو اشترى باثيزدا وتانقو جا بالغلط فوق البيعة والحين يقولك " حظورنا" في اليابان

غالبا كلامك صحيح :tearsofjoy: أصلا اليابان "محظورة" عليهم بتانغو أو بسيجا أو بنامكو
 
فيل سبينسر بكامل قواه العقليه لما يقول هالكلام ؟ السوق الياباني انتهى وولى بدون رجعه كافي الاستثمار فيه بأي فلس هو خساره 100%
 
المشروع اللي بعد قوست واير غالباً بيكون عنوان جديد

New IP من ميكامي (اللعبة الحلم اللي تكلم عن كونه يرغب بإخراجها لو توفرت له الفرصة) و TEW 3 من نيشيكاوا ويكون جوهاناس مساعد مخرج وياخذون وقتهم بالتطوير
 
فيل سبينسر بكامل قواه العقليه لما يقول هالكلام ؟ السوق الياباني انتهى وولى بدون رجعه كافي الاستثمار فيه بأي فلس هو خساره 100%
الاستثمار بالصناعة اليابانية استثمار للسوق العالمي وليس اليابان فقط.
مهم جدا مكتبة زي الجيم-باس تقدم محتوى شرقي حصري كافي اذا انت تستهدف مختلف شرائح اللاعبيين.

ومع ذلك حيحصلوا وضع باليابان افضل من اي وقت مضى (مش ضروري يكونوا من اللاعبيين الكبار هناك)

New IP من ميكامي (اللعبة الحلم اللي تكلم عن كونه يرغب بإخراجها لو توفرت له الفرصة) و TEW 3 من نيشيكاوا ويكون جوهاناس مساعد مخرج وياخذون وقتهم بالتطوير
هذا توقعي ايضا.
ميكامي حينتهز هذي الفرصة عشان ينفذ اي مشروع ممكن يحلم فيه.
 
اتمنى ميكامي يرجع مشروعه الملغي Noah فكرته مثيرة جداً الان كل الامكانيات والموارد موجودة مع مايكروسوفت
 
فيل سبينسر بكامل قواه العقليه لما يقول هالكلام ؟ السوق الياباني انتهى وولى بدون رجعه كافي الاستثمار فيه بأي فلس هو خساره 100%

نعم بكامل قواه العقلية حسب المعطيات الموجودة

السوق الياباني سوق يعتمد على المحمول ومايكروسوفت عارفة من زمان عشان كذا راح تحاول تخترق السوق عن طريق السحابة وماراح تقدر تنجح بدون توفير عناوين تناسب السوق

غير طبعا ان الالعاب اليابانية صار لها جمهور كبير في الغرب سواء نجحت مايكروسوفت او لا في السوق الياباني يبقى عندك جمهور غربي متعطش للتجارب هذه وهذا بحد ذاته كافي
 
التعديل الأخير:
فيل سبينسر بكامل قواه العقليه لما يقول هالكلام ؟ السوق الياباني انتهى وولى بدون رجعه كافي الاستثمار فيه بأي فلس هو خساره 100%
مو شرط يقصد أنهم بينجحون في السوق الياباني

جلب المطورين اليابانيين له أبعاد كثيرة أهمها أنه يضمن أكبر قدر ممكن من الألعاب اليابانية على منصات مايكروسوفت وخدماتها

وتكون العلاقات فيما بينهم أسهل وأعمق , ومعه حق في ذلك ,, لابد يهتم بالمطور الياباني ويكسب ثقته

الألعاب اليابانية تبيع كثير في الغرب ,, فلما تشوف الألعاب اليابانية تتجاهل منصات مايكروسوفت هذه بمثابة الخسارة المؤلمة لهم

مالذي قوم سوق سوني وجعلها من أقوى المنصات شعبية إلا بسبب وجود كم هائل من الالعاب اليابانية عليها !

ما يفعله فيل سبنسر هو الصواب , كسب ثقة المطورين اليابانيين والشركات اليابانية وتعزيز تواجدهم على منصات مايكروسوفت
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى