يعطيك العافية على الموضوع ، وينك بطلت تسوي زيه
أنهيت المسار A
مدري وين أبدا ، اللعبة قصة أنيمي ملحمية رهييبة (تشمل شوية خرابيط يابانية &) مع أسلوب قتال يتحسن ويصير فيه تنوع خفيف بمنتصف اللعبة ، إذا بتدخل على ريبلكنت توقع قصة تحرك المشاعر مع ألبوم موسيقي ممتاز أحسنوا استخدامه خصوصا في الجزئية الأخيرة من المسار..
الزعماء والدناجن فيهم تنويع ، وكل دنجن يتمتع بثيم مميز يكسر الرتابة ، يعني مثلا دنجن
السفينة والقصر يتمتعوا بثيم رعب نفسي و السفينة 2D تقريبا .. ودنجن
الغرفة تحت القصر منظور isometric من فوق ودنجن
المعبد منظور من فوق و منظور ثالث .. اللعبة لعبة "مغامرة" حرفيا. ما تقدر تعطيها تصنيف معين ، هي شيء من كل شيء
أول 5 ساعات من اللعبة تعتبر هادئة ومش مليانة أحداث (رتمها بطيء باختصار) .. الأحداث تبدأ تتسارع وتتصاعد بعد منتصف اللعبة بعد حدث معين معروف ..
الحاجات اللي ماعجبتني باللعبة .. بيجبرونك تقريبا تعيد الدناجن الرئيسية في الجزء الأخير و هذا شي ميه ، يفقدوا بريقهم بعد التجربة الاولى :/
وثاني شيء مستوى الصعوبة .. المتوسط سهل جدا و الصعب صعب جدا ، وتحس نفسك محشور بكومبات متوسط المستوى ماتحاول فيه الا انك تهاجم وتهيل .. وهذا شي يفقدها عنصر التخطيط والتفادي وإلخ ، strength potion مع هيلينق وهاجم لما يكون فيه ثغرة ..
أيضًا اللعبة تسمح لك تختار فقط سحرين (لو بنقول أنه ال evasion و defend أساسيين في أزرار R2 و L2 ) .. ليش مايوفر لي أزرار ثانية للسحر ؟ اللعبة فيها تنوع من هالناحية وتقدر تغيرهم حسب المواجهات المنوعة لكن ليه تحدني بسحرين من أصل 8~ ؟
ودي أكمل المسارات عشان تتضح الصورة بس عندي سؤالين بخصوص المسارات الباقية :
1- المسارات الثانية كم تاخذ مني وقت ؟
2- هل الأحداث الجديدة والكتسينز تشرح لي جوانب أكثر من القصة والعالم ؟ تستاهل اللعب ولا أتابعهم يوتيوب لو مستعجل ؟