hits counter

Mighty No. 9 قادمة الأن بفصل الصيف بدلا من الربيع!

AliAlwazzan

True Gamer
Mighty-No.-9.png

المزيد من الغموض حول موعد إصدار لعبة الاكشن Mighty No. 9 من “كيجي انافوني” الإسم الشهير خلف سلسلة العاب ميجامان سابقا بشركة كابكوم وبعد حملة الدعم الناجحة جدا للعبة بخدمة Kickstarter.

فبعد تأجيلها موعد إصداراها من شهر فبراير من هذا العام لفصل الربيع، متاجر EB Games المنتشرة بامريكا رصدت صيف هذا العام كموعد إصدار للعبة الأن ومازلنا ننتظر أي إعلان رسمي من فريق التطوير خلفها أو ناشر اللعبة بتأكيد أو نفي هذا التأجيل الجديد:

ChJ4psJW0AAZcMh.jpg


من الموقع
 
اتوقع والله اعم انها فعلا تأجلت لان كثرة الاشاعات ولا فيه رد من الاستوديو
 
انافوني بيأجلها علشان الPS4k, Xbox One 1.5, NX اكيد.
 
ليش كل هالتأجيلات عشان لعبة indie؟ شي غريب بحق.
 
شي يخبرني انها مابتكون الحلقة الاخيرة في مسلسل التأجيلات الي مرت بها هاللعبة 🙄
 
لو اننا عايشين بعالم حققت فيه اللعبة بالكاد التارجت لها بكيكستارتر متى كنا بنشوفها؟ بتنافس دوك نيكونم على سرعة الصدور :/
مع اني اعتقد ان العكس اللي بيصير وتصدر على موعدها المعلن الاولي..التشتيت بين المشاريع المختلفة وجشع اينافوني اتسببت بهالكوارث المتلاحقة بصدورها.
 
الي صاير مع Mighty No. 9 هو تعريف الأستهبال .. مو معقولة .. تبغى تقول لي ان FFXV الحالية تم تطويرها من نهاية 2013 لما تاباتا صار مخرج و راح تصدر نهاية سبتمبر و لعبة كوبي ميجامان برسوم تعيسة الي تم تطويرها ايضا من 2013 راح تصدر بموعد قريب منها !! .. انافوني لو انتقد المطور الياباني مرة ثانية لازم ينضرب و له وجه يطلب كيك ستارتر لكوبي ميجامان ليجند :/
 
تبغى تقول لي ان FFXV الحالية تم تطويرها من نهاية 2013 لما تاباتا صار مخرج

لسه فيه أحد مصدق هذا الكلام ؟!
اللعبة بدأ تطويرها في عام 2012، وتاباتا مُخرج اللعبة day 1.

لعبة كوبي ميجامان برسوم تعيسة الي تم تطويرها ايضا من 2013 راح تصدر بموعد قريب منها !!

مش تبرير لفريق التطوير، بس المشروعين مالهم أي دخل أو علاقة ببعض، ووقت المشروع ممكن يكون جداً مبرر على حسب عدد الموظفين العاملين عليه والوقت الي يحتاجوه. علماً أن الفريق طور عدة ألعاب في نفس الوقت، وواضح أن موارده البشرية توزعت بينهم.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Lyn
ليش كل هالتأجيلات عشان لعبة indie؟ شي غريب بحق.
اللعبة نفسها جاهزة وقابلة للعب من زمان، التأخير كله بسبب طور الأونلاين اللي للحين مش عارفين يصلحوه ويزبطوه للآن، ما يبغوا ينزلوا لعبة ناقصة وما يبغوا يأجلوا إضافة طور الاونلاين لوقت لاحق -اتخيل لو اللعبة نزلت في فبراير مثلا او السنة الماضية وطور الاونلاين لسه ما انضاف للآن-
 
لسه فيه أحد مصدق هذا الكلام ؟!
اللعبة بدأ تطويرها في عام 2012، وتاباتا مُخرج اللعبة day 1.

أنا كاره XV الحالية كره ما يعلم فيه الا الله لكن الحق ينقال .. شغل 2012 شفناه بتريلر 2013 .. تريلر الكشف كان حرفيا عبارة عن خدعة كبيرة .. سي جي ملصوق عليه قوائم ليوهمك ان هذا الجيم البلاي و هدفه يسكت الجمهور الغاضب و الأعلام بعد اختفاء Versus XIII عن الأعلام قرابة السنتين و النصف لتثبت سكوير انها موجودة وما تكنسلت نفس حركة كشف KH III المبكر جدا .. التريلر الثاني كان جيم بلاي و كأنه حقل تجارب لقدرات الفريق الجديد و الجيل الحالي و 90 % منه بنفس المكان و برضه تواجد به لقطات سي جي على انها جيم بلاي .. امثلة للقطات سي جي فاضحة الهدف منه توهمك بجيم بلاي غير موجود با الأصل :

tumblr_n4u94mxTM41sg49mmo3_500.gif
tumblr_moa3zpE1ib1r5rrmwo2_250.gif


و فريق الـ CG بسكوير انيكس عملو فيديو يستعرضو تاريخهم بعمل عروض الـ CG من 1997 لليوم .. و كان منها لقطات من تريلرات 2013 ! .. للأسف مو لاقي الفيديو..

( تعديل : وجدته ! )



و هذا اثبات ان في 2013 .. XV الحالية ما كان لها وجود :

A few months after the announcement at E3 2013, just after the team had merged with the Luminous Studio team, many within the engineering team thought that, with Square Enix’s know-how, making the game open world was unreasonable.

Tabata-san believes that, since the first HD Final Fantasy happened to be linear, many around the world thought that Square Enix simply did not have the technology to ship an AAA open world game. He also feels that after shipping Episode Duscae many changed their minds on that.

بنهاية 2013 تاباتا صار مخرج .. و ديمو دوسكاي غالبا انه نتيجة عمل سنة ( 2014 ) و قدرنا نلعب فيه بمارس 2015 ... دليل اخر في تريلر جمب فيستا 2014 شفنا فيه Regis بتصميم Versus :

glHffSR.gif


مما يعني ان Regis المكجول الحالي لسه ما تواجد ولا تم تصميمه او التفكير به اصلا .. و الي شفناه بـ Uncovered هو نتيجة عمل " سنة " تحديدا من عرضهم المخزي بمعرض جيمز كوم - تريلر داون - و بعد غضب الجمهور من التريلر الأقل من التوقعات تم اجبارهم بكشف موعد اصدار بـ 2016 و صار بعدها تكتم على XV لحد معرض Uncovered ودليل هذا بحساب @FFXVEN الرسمي في تويتر انكتبت تغريدة قبل حدث Uncovered بما معناها راح نشوف نتيجة عمل شغل " سنة "

( تعديل #2 : وجدت التغريدة المقصودة )



فـ يس شئنا ام ابينا XV الي نشوفها امامنا هي نتيجة عمل من 2014 و تحديدا سنة 2015 كان عليهم ضغط رهيب .. تاباتا صرح لمجلة فاميتسو اعتقد انه ينام 3 ساعات فقط


مش تبرير لفريق التطوير، بس المشروعين مالهم أي دخل أو علاقة ببعض، ووقت المشروع ممكن يكون جداً مبرر على حسب عدد الموظفين العاملين عليه والوقت الي يحتاجوه. علماً أن الفريق طور عدة ألعاب في نفس الوقت، وواضح أن موارده البشرية توزعت بينهم.

مهما نزلت و صار أيش مستواها ما راح احترم جهدهم ولا اعذرهم على التأجيلات .. فيه فريق مشابه لوضعهم و يستحق احترامي حتى الان وهو فريق Koji Igarashi واضح انهم شغالين بضمير و مشروعهم يتطور و برضه شينمو 3 .. اصلا حركة انك تعمل كيك ستارتر للعبة محاكية لميجامان ليجند و مشروعك المنتظر من 2013 لسه ما نزل ما يعملها الا شخص ما يخجل من نفسه !
 
التعديل الأخير:
اللعبة نفسها جاهزة وقابلة للعب من زمان، التأخير كله بسبب طور الأونلاين اللي للحين مش عارفين يصلحوه ويزبطوه للآن، ما يبغوا ينزلوا لعبة ناقصة وما يبغوا يأجلوا إضافة طور الاونلاين لوقت لاحق -اتخيل لو اللعبة نزلت في فبراير مثلا او السنة الماضية وطور الاونلاين لسه ما انضاف للآن-
كل هالتأجيل عشان طور الاونلاين؟ لهالدرجة ضبطه صعب؟ على هذا المنوال ماراح تطلع اللعبة الاساسية عشان طور إضافي . العاب ميجامان دايما كانت تجربة single player قبل كل شيء.
 
اعتقد سالفة الاونلاين ترقيع منهم لمشكلة اكبر..صعب اصدق انهم عشان يتجنبون كل هالهجوم والافتراس من الانترنت ما اصدروها بدون طور الاونلاين وأخروه بتحديث لاحق.
 
ماااااااااااااااااااله داعي طور الاونلاين
والله يرفعوا الضغغغغغغط
 
اعتقد سالفة الاونلاين ترقيع منهم لمشكلة اكبر..صعب اصدق انهم عشان يتجنبون كل هالهجوم والافتراس من الانترنت ما اصدروها بدون طور الاونلاين وأخروه بتحديث لاحق.

original.gif


بالضبط سالفة " الأون لاين " هي ترقيع لا اكثر .
 
كل هالتأجيل عشان طور الاونلاين؟ لهالدرجة ضبطه صعب؟ على هذا المنوال ماراح تطلع اللعبة الاساسية عشان طور إضافي . العاب ميجامان دايما كانت تجربة single player قبل كل شيء.
اذا العاب ضخمة مع الكثير من البيتاز زي ستريت فايتر 5 عانت في الاونلاين حتى بعد إطلاقها والبيتات الكثيرة اللي عملوها، ما اشوف مشكلة بتصديق ان فريق تطوير صغير يعاني من ضبط هالشيء.

المشكلة الحالية انه في البداية ما اتوقعوا انها تتأجل كل هالمدة، كان عندهم موعد محدد باليوم وكان بينزل في وقته، بس طلعت هالمشكلة وأجلوه شوي على أساس انه يزبطوه، لكن واضح انهم يعانوا من مشاكل من هالناحية، وبعد كل هالمدة وكل هالتأجيل، ما يقدروا ينزلوا اللعبة بدون هالطور، لأنه وقتها كل هالتأجيل بيطلع يوزليس وماله مبرر، عايشين في معضلة كبيرة حاليا


اعتقد سالفة الاونلاين ترقيع منهم لمشكلة اكبر..صعب اصدق انهم عشان يتجنبون كل هالهجوم والافتراس من الانترنت ما اصدروها بدون طور الاونلاين وأخروه بتحديث لاحق.
الاونلاين كان احد الستريتش جولز ووعدوا ينزلوه، لو نزلوا اللعبة بدونه كانوا بيواجهوا هجوم على كل حال على اخلافهم لوعدهم، خصوصا ان التأخير كان لمدة طويلة زي ما انت شايف حاليا، لو مروا كل هالمدة بدون ما ينزلوه راح ينسبوا على كل حال خصوصا ان الهايب على اللعبة بعد مرور سنة تقريبا راح يموت ومحد بيهتم بهالطور لو نزل وقتها.

Damned if they do, damned if they don't، وضعهم حرج لا يحسدوا عليه
 
تنزل اللعبة باونلاين مكسور وغير قابل للعب اطلاقاً واللعبة راح يتم سلخها في metacritic، تتأجل اللعبة مرة اخرى لصقل الاونلاين، وانافوني/Comcept يفقدوا ثقة الكثير من اللاعبين والناشرين برضو، استحاله يحصلوا على تمويل للعبة اخرى اذا التأجيلات راح تصبح جزء من سيرة المطور الذاتية.

بيسكلي.. الاستوديو متورط وتلقاهم الحين يعضوا اصابعهم من الندم بسبب جعل الاونلاين Goal stretch.
 
مادري عنكم بس انا عفت اللعبه كثر ما تأجلت... حتى لو تاخذ تسعات ماني شاريها خلاص
 
عودة
أعلى