تابع الفيديو ادناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
شاهدت الحلقة وانزعجت لعدد من الأمور، أولها كان المحتوى المقطوع من الأجزاء السابقة، 8 Deluxe قدمت محتوى فاخرا جدا جدا والذي يغيب من الجزء الجديد على ما يبدو، أول شيء لاحظ غيابه هو طور 200cc (الذي جعل مباريات 150cc تبدو بطيئة جدا)، طور القتال يبدو شحيحا هو الآخر، لا وجود لمعارك Shine Thief أو بالخصوص Renegade Roundup (الشرطة واللصوص) والتي كانت جزءا مميزا من 8 Deluxe وإضافة قوية لطور القتال الذي لم ير إضافات كبيرة من وقت طويل.
فوق هذا لديك في المجموع 31 مرحلة، لا أدري كيف أشعر بخصوص هذا صراحة، خصوصا عندما نعود (مرة أخرى) لـ8 Deluxe التي قدمت 96 مضمارا! بالطبع لم تكن كلها ممتازة، أمقت نصف الـBooster Pass على الأقل، لكن حتى لو أخذنا الـBase game فهذه 48 مرحلة عالية الجودة (جدا)، ولا أحصر الحديث فقط على المراحل النهائية التي تتميز بقوتها، بل الأمر نفسه ينطبق حتى مع المراحل الأبسط بالـCups الأولى. أدري أن اللعبة تعوض نقص المضامير بالطرق التي تربطها ببعضها (وهناك الكثير منها دون أدنى شك)، لكن مما رأينا تبدو الطرق الرابطة "أبسط" من المراحل بحد ذاتها، لدرجة أن لديك الخيار في حذفها من الـCups تماما ولا أدري إن كانت بالفعل ستعوض النقص سواء من ناحية التصميم أو من ناحية الـThemes (مرحلة رابطة بين الصحراء والمدينة لن تكون إلا مرحلة صحراء أو مرحلة مدينة وليس شيئا ثالث مختلفا.)
المحتوى المقدم ليس ما كنت أطمح له أيضا، العالم المفتوح لا بد من ملئه بشكل ما، ويبدو أن الـMissions (التي تعود لأول مرة من جزء DS) هي جواب Nintendo لذلك. هذه نقطة أخرى لا يمكنني إلا أن أكون متخوفا بخصوصها وأن تكون الـMissions عبارة عن ملأ فراغ من أجل ملإ الفراغ لا أكثر وبشكل artificial فوق ذلك، "انظروا لكل المحتوى الذي نقدمه والذي هو عبارة عن اجمع هذا العدد من الـItems". ربما هناك المزيد فوق ما رأينا، لكن أعتقد أنني متخوف من محتوى من أجل المحتوى، خصوصا وأن هناك "المئات" منها حول العالم.
اللعبة بحاجة لدفعة إضافية لتبرر سعرها... شيء آخر... وبدل ذلك تقتطع أشياء من الجزء السابق. كان بالإمكان موازنة الأمر لو قدمت اللعبة طور قصة... أي شيء مهما كان سخيفا... كذبة صغيرة تضع عليها اسم طور القصة، Bowser يختطف الأميرة وعلى Mario وأصدقائه تحديه في السباقات لاستعادتها، لكن يبدو أن الـ11 عاما منذ آخر جزء لم تكن كافية لتطوير ذلك، مساكين.
هذا يقودني إلى تخوف بخصوص تصميم المراحل، فخصوصا مع 24 لاعبا والاضطرار لتصميم مراحل واسعة وعريضة لتلائم هذا القدر الكبير من اللاعبين. أخشى أن يؤثر ذلك على التجربة. لكنني متفائل بشكل حذر بخصوص هذه النقطة.
أعتقد أنني critical جدا للعبة، لكنني لست كذلك إلا لأن كل شيء حول اللعبة يجبرني على أن أنتقد بشدة ولا أتسامح، السعر المرتفع وغير المبرر لحد الآن، تصريحات Nintendo وتشويقهم أن اللعبة ستستحق السعر، التلميحات بأن هناك "المزيد"، تخصيص حلقة دايركت كاملة والتي كان من الأفضل اختصارها على شكل overview trailer، لا أظن أن أي أحد بحاجة لمعرفة أن Mario سيكون من الشخصيات القابلة للعب...
الموضوع احد شيئين ؛ يا ان الناس مقاحر وكيف يجرؤون الشركات على زيادة السعر والشجع ، واللي هو سلوك نشوفه حتى لما يرتفع سعر اللبن ريال
او ان فيه فعلا مقياس لقيمة اللعبة عند اللاعبين ، وهذا اشوف وجوده مثل وجود العنقاء وجزر الواواق ولبن العصفور ، مافي تسعيرة موحدة يتفق عليها الجميع
لا أذكر ذلك صراحة
أتذكر أن ردة الفعل كانت إيجابية.
حتى ماريو كارت 8 ديلوكس كان عليها ردت فعل سلبية واستغراب ليه مو جزء جديد وأن نينتيندو جشعه تبيع نفس اللعبة وما تقدم شيء جديد وأن اللعبة تصبيرة للعبة جديدة.كأنه لا
اذن مش نفس ردة الفعل، هناك غضب من نفس اللعبة مجددا وهنا غضب من لعبة جديدة بسعر اعلى، اسباب مختلفة.حتى ماريو كارت 8 ديلوكس كان عليها ردت فعل سلبية واستغراب ليه مو جزء جديد وأن نينتيندو جشعه تبيع نفس اللعبة وما تقدم شيء جديد وأن اللعبة تصبيرة للعبة جديدة.
الناس تبي نينتيندو تبرر تسعيرة ال80$ بمحتوى حشو وأفكار ابتكارية أشياء تتوقعها على الورق لكن ما تقدر تنفذها.
عمر انت أعطيتني انطباع انك لعبت 8 ديلوكس و ما لعبت 8 الأصلية على الوي يو، الديلوكس كانت إصدار محسن. في ماريو كارت 8 الأصلية... طور ال200c ما كان موجود وقت صدور اللعبة، بل تمت إضافته بتحديث مجاني. طور الباتل أيضًا ما كان موجود في ماريو كارت 8 و كان أحد إضافات نسخة الديلوكس من اللعبة، بينما هالمرة طور الباتل موجود من البداية.
خيار ال200c واحد من الخيارات المحبوبة لدى اللاعبين، وإما انه موجود كـ أنلوكبل، أو بينضاف لاحقًا للعبة الأصلية.
ماريو كارت 8 في الإصدار كان عندها 32 مضمار، منهم 16 مضمار جديد و 16 مضمار ريميك من الأجزاء السابقة وكلهم موزعين على 8 كؤوس، تاريخيًا ماريو كارت دائمًا تعطيك 16 مضمار جديد في الإصدار. World عندها نفس هذا العدد. في البداية، المضامير نفسها أكبر من السابق من جهة، و من جهة أخرى مربوطين كلهم ببعض عن طريق خريطة عالم وجودها بحد ذاته يوفر طرق إضافية، خريطة العالم هذه تقدر تخوض فيها تحديات منفصلة عن طريق طور التجوال الحر وبعض هذه التحديات راح تخوضه خارج المضامير الرئيسية.
كما أشرت يا حسين، لدي ثقة كبيرة في الاستديو، شكل اللعبة مبشر جدا، الـAnimation ممتع للعين، الحركات الجديدة رائعة، الموسيقى بمستوى 8 أو أكثر، تفاصيل العالم وتغييره الـArtstyle كل فترة هو شيء لم نره من قبل (الفيلتر الرمادي في Boo Cinema بالخصوص)، الأزياء، وروح اللعبة عموما حية جدا مقارنة مع أي جزء سابق.لكن
شخصيًا غير مهتم بوجود طور قصة و لم تقدم السلسلة يومًا طور قصة. التحديات الموجودة في اللعبة و الموزعة في العالم موجودة لخدمة هذا الغرض، و بمعرفتنا بطريقة تصميم ألعاب ننتندو المعتادة فهذه التحديات ستدل اللاعب على shortcuts و طرق خفية في المراحل و ستقوم بصقل مهاراته في القيادة واستخدام المهارات الجديدة في اللعبة.
بشكل عام، المحتوى الموجود في اللعبة هو الأكبر في تاريخ السلسلة عند الإصدار.
لما جربنا سوبر سماش مع 8 لاعبين صارت العودة إلى 4 لاعبين مستحيلة، و لما نجرب ماريو كارت مع 24 لاعب، ما رح نقدر نرجع ل12 لاعب. و يا عمر هو جايب ميكانيكيات جديدة في القيادة ومهارات إضافية ما كانت موجودة في 8، مو كل عنصر من 8 لازم يكون موجود كوبي بيست.