hits counter

ASH: Archaic Sealed Heat ..

Golden_Sun

True Gamer
السلام عليكم ..



في مقابله مع فريق عمل لعبة "آش" Hironobu Sakaguchi وHideo Minaba وHitoshi Sakimoto في مجلة فامتسو الاسبوعية .. كشفوا عن بعض التفاصيل عن ASH


- اللعبة عبارة عن خلط بعد الـTraditional RPG والـSRPG (استراتيجي آربيجي)
- Aisha هي البطله المعروفه للآن في اللعبة
- تقريباً هناك 20 شخصية اساسية
- اللعبة في مراحلها الاولى في التطوير وتحتاج سنه زيادة في التطوير
- جرافيكس القتال في اللعبة سيكون pre-rendered وتبدو على مستوى عالي من الجودة مقارنةً بما شاهدناه من جرافيكس على الـDS حتى الآن.


First announced at Nintendo's conference last week, details on Mistwalker's DS game, Archaic Sealed Heat, are starting to slowly trickle into the media. An interview with director Hironobu Sakaguchi, character designer Hideo Minaba and composer Hitoshi Sakimoto is in this week's Famitsu. Sakaguchi reveals that the game is a mixture of traditional RPG and SRPG, and will require skills based on both genres to play. Few details are known at the moment: Aisha is the lead character and she finds allies in ash people. Around 20 main characters will be in the game, with several more stock characters being added as play progresses. ASH is still early in development and Sakaguchi expects the game will take another year to make. Battle graphics will be pre-rendered and look very high quality compared to the DS standard so far.
game-science.com



ashlogo.jpg


ash01.jpg


ash02.jpg


ash03.jpg
 
الجرافكس ممتاز جدآ لو قارناه بألعاب الدي اس الاخرى , بس ان شاء الله اللعبة تكون على مستوى , مو فقط اهتمام بالجرافكس ..

شكرآ اريكادو ^__^
 
الى الان مش قادر اصدق انه ذا جرافيكس دي اس !!!!

احلى شئ بالموضوع انه اللعبه هي اول لعبه يتم انتاجها فعليا من فريق ميست والكر وباخراج هيرنابو ساقوتشي يعني الامال المعقوده للعبة قوية جدا وان شاء الله تكون فاينل فانتسي الجهاز 🙂
 
الرسومات رووعة كأنها لعبة جيل حالي :jawDrop::
 
ما أدري صراحة كيف قدروا يوصلون اللعبة لهالمستوى.. لكن لازم أشوف عرض للعب عشان أصدق بنفسي.. شكله مشروع خطير فعلا يستحق المتابعة 🙂
 
هذا من IGN * مادري اذا موجود من قبل و لا لا *

First, the visuals. ASH doesn't use 2D and it doesn't use polygons. Instead, the game makes use of pre-rendered CG for its battle visuals. While Mistwalker had the opportunity to use 2D or low-level polygon visuals like many other DS games, Sakaguchi found that pre-rendered visuals created a fresh feeling. He states that, while the visuals would look rather bad on a large screen, they look crisp and clean on the tiny DS screen.

These ash people are actually Aisha's allies. Without quite understanding why, they'll accompany her on her adventures. The game promises over twenty primary, named characters, along with a number of unit characters that grow as you play.

With ASH, you'll have to think half like you're playing a strategy RPG and half like you're playing a true RPG.

One of the more mysterious elements of the game (yes, there's a lot of mystery surrounding ASH -- and all of Mistwalker's games, for that matter) is its weapon system. Character designer Hideo Minaba reveals to the magazine that he created the Aisha character with a gun that can be equipped with swords.

بس مثيرة للاهتمام , و أحلى شيئ اسمها :razz: .
 
بعد سنه 😛eeved: ؟!!!
2007 😛eeved: ؟!!!
هرونوبو لسه فيه دم سكوير إينكس 😛eeved: ؟!!!
بس شكل اللعبه جباره :jawDrop::
 
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ^^

:jawDrop:: أفضل جرافيكس شفته لحد الان صراحه
اذا جربتها بتوكن هي او جزء العبه
اممممم

آش بتشتري الدي اس أكيد؟؟😛
 
لازم عرض علشان تأكد ان هذا جرافيكس اللعبه !
 
فعلا جرافكيس جبار..

لكن وش فيكم منت مصدقين..هذي كلها pre-rendered يعني ممكنه للدي اس على حدود معينه..
 
wow
و الله ننتندو و سكوير انكس مش هينين ابدا...
ننتندو و سكوير بدهم ينقلوا جرافكس النكست جنريشن على الدي اس بس مشان يثبتوا انه اي جهاز رغم ضعفه قادر ان يقدم رسوم جبارة... شباب الجرافكس كله بير رندر هذي تقنيه قديمه جدا مستخدمه في منتصف التسعينات هل عاصر احد اسطورة ماد دوج على ال3DO ؟
630204.jpg
630205.jpg

630206.jpg

هذه اللعبة كانت فيديو بالكامل (صوت و صوره)و لكنها كانت تعاني من قصر عمرها و هذه لعبة SHOTINHG مع مسدس ضوئي ...(ملاحظه 3DO اضعف من البلاي ستيشن الاول)...
الدي اس مناسب لمثل هذه التقنيه من الالعاب لان شاشة اللمس لن تشعرك بتقيد الحريه و في نفس الوقت الشاشه صغيرة و ستظهر الرسوم سليكون جرافك و بجوده عاليه ايضا... المشكله الوحيده في هذا النوع من الالعاب انه بحاجة مساحات تخزين كبيره شاشة الدي اس الصغيره تساعد قليلا لكن لا انكر اني متخوف جدا من هذه الناحية و اللعبة هي لعبة اربي جيه من العاب العيار الثقيل موسيقى و رسوم و قصه و من سكويرانكس و المخرج بقلك عشرين سنه و مش عاررف ايش!!!!
دي اس و ننتندو و سكويرانكس =ASH
هل سنشاهد مثل هذه الالعاب وهذه التقنيه على الرفليوشن...
 
انا حاط كل ثقتي بهرونوبو و طقته
2jump.gif



بس زي ما تقولون لازم عرض
scatter.gif



في الانتظار
super.gif
glasses.gif
 
التعديل الأخير:
واو واو واو !

صح انها بري رندرد بس تبقى مذهلة

بانتظار العرض لعل اللعبة تبدو بهالروعة (In motion)
 
واحدة من افضل العاب DS جرافيكسيّاً P:

بس العرض هو الي يحدد بشكل نهائي تقريباً

==
- تقريباً هناك 20 شخصية اساسية
==

O_O WOW
 
Miyamoto قال:
wow
و الله ننتندو و سكوير انكس مش هينين ابدا...
ننتندو و سكوير بدهم ينقلوا جرافكس النكست جنريشن على الدي اس بس مشان يثبتوا انه اي جهاز رغم ضعفه قادر ان يقدم رسوم جبارة... دي اس و ننتندو و سكويرانكس =ASH
هل سنشاهد مثل هذه الالعاب وهذه التقنيه على الرفليوشن...

انا معاك في كلامك عن سكوير 😎
بس اذا مالاحظت ASH عبارة عن لعبة ل HIRONOBU SAKAGUCHI الذي خرج من سكوير منذ فترة طوييييييييلة واسس شركة MISTWALKER :wink:
اذا اللعبة ليست من سكوير
بل من MISTWALKER.INC ومعليش اذا اللرد فيله فلسفة 🙄
 
الرسوم جبارة للغااااااااااااااية :jawDrop:: فعلا New Real Graphics زي ماقالوا
 
عودة
أعلى