hits counter

19 دقيقة جيم بلاي للعبة Blood Message

اللعبه literally كأنها جايه من نوتي دوق من ناحية الجودة والمظهر!
 
لعبة قبل ١٣ سنة كانت بتكون مبهرة
 
اللعبه literally كأنها جايه من نوتي دوق من ناحية الجودة والمظهر!
فعلًا الأنميشن والرسوم بمستوى عالي جدًا، والكومبات شيء مشابه لـTLOU2. فقط ينقصنا الآن معرفة ان القصة والسرد القصصي جيد وتكمل.

لعبة قبل ١٣ سنة كانت بتكون مبهرة
ليش 13 سنة؟ ايش اللعبة اللي صدرت وقتها؟ قبل 13 سنة بجيل البس3 الاجهزة تقنيًا ما كانت تسمح للعبة بهذا المستوى أصلًا.
 
فعلًا الأنميشن والرسوم بمستوى عالي جدًا، والكومبات شيء مشابه لـTLOU2. فقط ينقصنا الآن معرفة ان القصة والسرد القصصي جيد وتكمل.


ليش 13 سنة؟ ايش اللعبة اللي صدرت وقتها؟ قبل 13 سنة بجيل البس3 الاجهزة تقنيًا ما كانت تسمح للعبة بهذا المستوى أصلًا.
Game wise كل اللي قاعد اشوفه سوته لاست اوف اس ١
 
وش سبب انفجار الصينين كذا؟ اعني اكيد فيه سبب لذا!
 
Game wise كل اللي قاعد اشوفه سوته لاست اوف اس ١
أتفهم وجه المقارنة، لكن تطور التقنية ومن خلالها الرسوم والانميشن صاروا بمستوى احسن بيعطي مساحة ضخمة للمزيد. مثل النقلة الضخمة في اسلوب اللعب والعالم بين لاست بجزئها الاول والثاني. واذا رؤيتك للشيء لأول مرة يعني عدم انبهارك بعدها من اي شيء مشابه فبكذا لا العاب قتال ولا العاب رياضية والخ راح تبهرك.
 
وش سبب انفجار الصينين كذا؟ اعني اكيد فيه سبب لذا!
الاستثمارات الحكومية المُباشرة، قطاع الألعاب حصل خلال السنين الأخيرة على مساعدات وتقليص واضح للضرائب، وعندهم جوائز كبيرة للألعاب التي تدخل ضمن نشر الثقافة الصينية، الصين عندها مُخطط نشر للثقافة الصينية من خلال الأعمال الترفيهية والألعاب ضمنها، لذا تجد عددًا كبيرا من الألعاب متعلقة بالثقافة الصينية بسبب المساعدات والتسهيلات وتيسير النشر العالمي.
 
أتفهم وجه المقارنة، لكن تطور التقنية ومن خلالها الرسوم والانميشن صاروا بمستوى احسن بيعطي مساحة ضخمة للمزيد. مثل النقلة الضخمة في اسلوب اللعب والعالم بين لاست بجزئها الاول والثاني. واذا رؤيتك للشيء لأول مرة يعني عدم انبهارك بعدها من اي شيء مشابه فبكذا لا العاب قتال ولا العاب رياضية والخ راح تبهرك.
النقلة اللي قاعد اشوفها مجرد مظهر واللي ايه مبهرة بس اللعب نفسه العاب سوني تسويه من سنين.
 
وش سبب انفجار الصينين كذا؟ اعني اكيد فيه سبب لذا!
كان سؤال يدور في بالي أيضًا من مدة وبحثت مطولًا في الأمر. بإختصار زرع البذور بدأ بعد رفع الحظر من الحكومة الصينية عن الاجهزة المنزلية في 2014 وإستثمارها لمساعدة المطورين وعمل أشبه ما يكون بـjumpstart، شركات مثل Virtuos اللي مؤسسينها مطورين سابقين من Ubisoft Shanghai كانوا يشتغلوا اوتسورسنق لأكثر من عقد للمطورين الغربيين واليابانيين وعملوا على العاب ضخمة. ف المطورين الصينيين بهذا الشكل كانوا بشكل صامت يبنوا خبراتهم في صنع العاب تربل أ بمستوى ينافس بقية المطورين حول العالم.

وسوق الألعاب الصيني بالفعل هو أضخم سوق من ناحية الإيرادات بالعالم بالعاب الـf2p والجوالات ف يعني الزبائن موجودين والخبرات قاعدة تُبنى تدريجيًا لكن لسه ما كان لديهم لا وصول للأجهزة المنزلية او التطوير الرسمي له. بعد رفع الحظر جات شركات كثيرة حتى تمهد الطريق لانهم عارفين حجم هذا السوق والأرباح اللي ممكن يحصلوها حتى ولو فقط %10 من السوق اصبح بجيبهم. شركات مثل إيبك واستمرارها الشرس في إدخال محرك الأنريل للسوق، تينسنت وnetease اللي أصلًا كان لهم موضع قدم بالسوق من خلال الالعاب المجانية والعاب الجوالات بدأو يبحثوا عن فرص عبر الحاسب والاجهزة المنزلية وبدأو يستثمروا بالإستديوهات الصغيرة، كذلك سوني وبدايتها مع مشروع Hero Project كان بـChina Hero Project اللي اعطى المطورين المختارين فرصة للتعلم بجانب بالطبع التكفل بمصاريف التطوير والنشر للعالم.

لكن برأيي أكبر عامل كان ومازال ان المطورين الحاليين للألعاب الصينية هم بنفسهم كبروا وأعجبوا بالألعاب والسلاسل اللي نعرفها، مش عاوزين يطوروا نفس نوعية الالعاب اللي اشتهر بها المطورين الصيني سابقًا مثل القاتشا وأخيرًا صار عندهم الوصول والإمكانيات والخبرة والدعم ليصنعوا العاب مثل هذه وشفنا ثمرات هذا الشيء مؤخرًا.
 
الانميشن مذهل صراحة
سلاسة القتال والتنقل من انميشن الى انميشن مثل نوتي دوق
 
شغل نوتي دوغ بس من الصين، وبدون الخرابيط أكيد @

مهتم، بس ودي لو فيها Visual Effects حق الأجواء، طالعة فاضية.
 
واضح أن اللعبة تستهدف جمهور سوني
لو لصقوا عليها نوتي دوج ولا أحد بيلاحظ لول
 


واضح ان اللعبة متعوب عليها
لكن لا شخصيات او حقبة اللعبة تحمس
 
عودة
أعلى