hits counter

موضوع نقاشي هل صدور الالعاب متأخر على منصات اخرى يؤثر على النتائج التجارية لها

abady-25

True Gamer
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

في الفترات الاخيرة حدثت نقاشات بسبب فشل بعض الالعاب تجاريا ومن الاسباب التي ذكرت عدم صدور اللعبة او تأخر صدور اللعبة في منصات اخرى


بالطبع اكثر لعبة كانت محور الكلام العاب فاينال فانتسي الاخيرة
وان اكثر الكلام سبب فشل المبيعات على المنصات الاخرى ان الالعاب صدرت متأخر
مثل منصة البي سي والاكس بوكس
فاينال فانتسي 16 ترتيبها منخفض على الاكس بوكس
Final Fantasy XVI debuts at #431 on Xbox Most Played Games (US) (currently at #364) [Up: complete edition #27, standard edition #43 on Top Paid]
لا اعلم ربما سبب الانخفاض هو القيمباس وانه اثر على سلوك مستخدمي الاكس بوكس والتعود على الخدمة اكثر من الشراء خصوصا للعبة قديمة صدرت بسعر عالي

وفي المقابل البي سي اعلى عدد لاعبين وصلت له اللعبة كان قريب من 28 الف لاعب

Screenshot-2025-06-16-143808.png


مقارنة بالاصدارات الاخرى


Screenshot-2025-06-16-144723.png
Screenshot-2025-06-16-144707.png


Screenshot-2025-06-16-144757.png


تقريبا الارقام تعتبر قريبة من بعضها ب استثناء الريميك الاخير
ولكن هذه الارقام تعتبر ضعيفة مقارنة بسلسلة كبيرة
هل هذه الارقام سببها عدم اصدار اللعبة بنفس الوقت اما ان السلسلة نفسها تنحدر ولم تصبح جذابة للاعبين او ان سكوير وضعت توقعات تجارية اكبر من حجم السلسلة بسبب الحالة الخاصة التي حصلت علىها مبيعات عالية في وقت الجائجة

هناك العاب صدرت متأخر على البي سي وحققت نتائج ممتازة مثل لعبة مونستر هانتر ورلد وريد ديد 2 واخيرا لعبة ستيلر بليد التي حققت مبيعات قوية في ثلاث ايام مبيعاتها وصلت مليون

Screenshot-2025-06-16-145901.png

Screenshot-2025-06-16-145932.png

Screenshot-2025-06-16-145950.png


لماذا بعض الالعاب تنجح حتى بعد صدورها متأخر والاخر يفشل

نقدر نتكلم عن هذا الشيء في العاب مايكروسوفت التي تعتبر اصدارات متأخرة على ps5

لعبة Hi-Fi Rush و Age of Mythology Retold والعاب اخرى منهم مبيعاتهم كانت سيئة على عكس Sea of Thieves و Forza Horizon 5

Sea Of Thieves Was The Most Downloaded PlayStation 5 Game In May
PlayStation: PS5's top 3 selling games in April 2025 were all from Xbox



جتا 6 الى الان معلنه حصرية على الكونسول ولا نعلم متى سوف تصدر نسخة البي سي ولكن هل صدور نسخة متأخرة سوف يسبب فشل تجاري في البي سي ؟
صراجة لا اعتقد

في النهاية
حالات ان هذا الشيء يؤثر سلبي لان يضع حدود للتوسع ووصول لنسبة اقل من المستخدمين وحالات تكون تصدر على جهاز معين لخفض الموارد والتكلفة تكون اقل وبعدها اصدار نسخة افضل للبي سي مع مميزات اكثر يجبر الناس لشراء اللعبة مرتين لتجربة افضل مثل ما جصل مع ريد ديد وجتا 5

هو موضوع مثير للاهتمام كيف هناك العاب تنجح والاخر يفشل
ومهتم رؤية اراؤكم عنه
 
نعم في الغالب (على سبيل المثال البعض يختم هالالعاب الحصرية على اليوتيوب مشاهدة، فما راح يلعبها يوم تنزل بعد سنة على جهازه)
لهذا واضح التوجه بدأ يميل لتعدد المنصات للطرف الثالث تحديدًا، والأول ماشي ولاحقه مع الوقت.
 
انت جبت فاينال فانتسي كمثال رئيسي بس هي اغلب جماهيرها عالبلاستيشن ولو نزلت بنفس الوقت ما اتوقع تغير شي كبير من اجمالي المبيعات. فلو افترضنا ان اجمالي المبيعات حاليا ٤ مليون .. ٩٩٪؜ عالبلاستيشن.
برأيي لو نزلت بنفس الوقت بيكون نفس اجمالي المبيعات بس التوزيعه بتختلف. ممكن ٨٠٪؜ بلاستيشن، ٥٪؜ إكسبوكس ، ٪؜١٥ pc.
الجهاز اللي ممكن يقدم اجمالي مبيعات إضافي هو السوتش كونه يقدم خيار المحمول وقاعده جماهيره مختلفه.
 
مشكلة فف16 هي أنها لم تبع كما يجب على معقلها الأساسي الحديث (البلايستيشن) وفي نفس الوقت اللعبة متطلبة تقنيا ومستحيل تنزل على معقلها التاريخي (ننتندو) (ربما تنزل على سويتش 2 لكن لنرى). هذه مشكلة لها علاقة بعوامل كثيرة منها قوة العلامة واتحاد محبيها على ما يريدون منها، منها جودة اللعبة الخ الخ.

حوار التأجيل وكونه مرتبط بشكل أساسي بالفشل هو في الحقيقة كلام غير مثبت (كيف حتثبت مثلا أن اصدار بيرسونا 5 على الاكسبوكس في 2016 سيكون ناجح؟ لا تستطيع!)، الأهم من ذلك بكثير هو توافق المحتوى مع الشريحة التي سيتم اصداره لها Product-Audience fit. انظر لبورتات مايكروسوفت الكثيرة خلال السنتين الفائتة.. منها ما لم ينجح بتاتا (Pentiment و HiFi Rush) ومنها ما نجح بشكل جيد (Grounded و Sea of Thieves) ومنها ما نجح بشكل ساحق (Forza Horizon و Gears). كل الألعاب التي ذكرتها لها على الأقل 12 شهر تأخير في البورت.

من هذا المنطلق أي لعبة آر بي جي يابانية لا يمكن ان تكون ناجحة على اكسبوكس اليوم، نفس الشيء لو تحدثنا عن الروايات البصرية VNs على البلايستيشن 5.. محبي هذه الأنواع من الألعاب موجودين على منصات أخرى بالأساس.
 
نعم في الغالب (على سبيل المثال البعض يختم هالالعاب الحصرية على اليوتيوب مشاهدة، فما راح يلعبها يوم تنزل بعد سنة على جهازه)
لهذا واضح التوجه بدأ يميل لتعدد المنصات للطرف الثالث تحديدًا، والأول ماشي ولاحقه مع الوقت.
ولكن يوجد العاب عدد اللاعبين كان عالي في الستيم حتى بعد تأخير نسخة الاصدار مثل ريد ديد ، جتا 5 ، ستيلر بليد ، مونستر هانتر ..الخ
يب
FF16 كانت لعبة هايب بس
اول ما صدرت على الPC متأخر الكل كان عارف قدر ايش هي قمامة ومحد شراها
اتفق
وهذا من اسباب مبيعات 15 العالية كان يعتبر اكثر جزء جديد عمل هايب وانتظار سنوات عليه
وفي النهاية احباط ونتيجته انحدار جاذبية السلسلة من الناس بعد هذا الجزء كان واضح
 
عودة
أعلى