hits counter

نينتندو تقدم للمطورين أدوات جديدة تجعل التطوير للويموت أسهل بكثير!

NSider

Contributing Editor
http://wii.ign.com/articles/738/738645p1.html
Nintendo and AiLive Inc. have announced a new set of tools, dubbed AiLive LiveMove, designed to ease development of Wii software by enabling the Wiimote to 'learn' movements. Instead of defining input actions via complicated programming, Nintendo claims that the new tools enable developers to 'train' the Wiimote to recognise movement by example in a matter of seconds.
According to Genyo Takeda, senior managing director/general manager of integrated research & development division at Nintendo, "In early 2006, I challenged Dr. Wei Yen and his AI scientists to develop AIware for the Wii Remote. When Nintendo's development teams saw LiveMove, we instantly recognised how it would greatly increase our ability to explore and experiment with new concepts and make our lives easier.
"This revolutionary tool liberates the imaginations of game creators. We are more than happy to share this collaborative LiveMove tool with independent Wii software developers all over the world. From a cowboy's lasso to a samurai's sword or a chef's cooking utensils, we just can't wait to play the developers' new, 'unexpected' applications."
أعلنت نينتندو أنها قدمت للمطورين، بالتعاون مع شركة AiLive، مجموعة أدوات تطوير للـWii تسمىAiLive LiveMove. ميزة هذي الأدوات أنها تخلي التطوير للويموت أسهل بكثير بأنها تعتمد على المثال العملي بدل كتابة أكواد برمجية معقدة.

مثلاً - لو كان في مطور معين يبي يضيف التحكم بالسيف في لعبته، كان لازم يكتب أكواد طويلة للحركات في جميع الاتجاهات، وهذي كانت عملية صعبة وتاخذ فترة طويلة. بالأدوات الجديدة، ما عليه إلا أنه يمسك الويموت ويسوي الحركات اللي هو يبيها، والكود راح يكون جاهز في ثواني. نينتندو راح تسلم هذي الأدوات لكل مطوري الـWii حول العالم (ومجاناً على ما يبدو).


صراحة هذا الخبر مهم جداً .. ممكن نقول أن العائق الأكبر للتطوير للـWii انتهى بهذي الأدوات (وممكن بعض المطورين الكسالى يركزون على الجرافيكس ويخلونه مقبول شوي).
 
خبر ايجابي جدا و بيسهل التطوير بشكل كبير جدا .. باقي الحين نشوف ابداعات المطورين ^_*
 
واااو بيسههل التطوير بشكل شكبير وما ينوصف الصراحة !!

برافو ننتندو :::wink:::
 
شي ممتاز فعلا ..

ننتظر نشوف ردة الفعل من المطورين ..
 
ممتاز جدا ً.. وأهم نقطة مثل ماذكرت
(وممكن بعض المطورين الكسالى يركزون على الجرافيكس ويخلونه مقبول شوي).
 
ممتاااز ! خطوة مهمة وإيجابية جدا جدا ..
تحس نينتندو تعطيهم ذهب .. تقولهم تعالوا بس طوروا على الوي .. 😉
 
قريت الخبر من يومين ..
و هذا الفيديو الصراحة تطوير سهل ممكن اي واحد يسوي العاب بسيطة ..

الفيديو : هنـــــــــا

ومن الإجابيات انهم بيركزون على الجرفكس اكثر و اكثر ^^..
لأن معروف التطوير يكون اكثر تعقيد من التصميم و بالتالي بيخلصون من مرحلة التطوير و البرمجة بسرعة
و بيركزون على الأصوات و الجرفكس اكثر
 
التعديل الأخير:
يا الهي تقنية جدا رائعة ..
والفديو فعلا يبين لك سهولة عملها وبتوفر على المطورين مجهود ووقت ..

حلوة للعبة البلون بوب اللي في الأخير 😛

عاد الان ما بقى للمطورين عذر ..
المفروض نشوف تطور أكبر في النواحي الأخرى لألعابهم ..
 
Goood

هذا كان من أكبر عيوب الويموت و ننتدو وجدت الحل... هذا مو بس يعني زيدة الاهتمام بالرسوم, يعني أكيد بتكون مدة التطوير أقصر والألعاب توصل أسرع ^^

حركة رائعة من ننتندو
 
امم من الفيديو واضح ان معدات AiLive مفيدة بشكل كبير ..

يعني أكيد بتكون مدة التطوير أقصر والألعاب توصل أسرع ^^
..و الألعاب العميقة والكبيرة ممكن تطويرها بسهولة وبسرعه أكبر
 
حلو ان شاء الله عدة التطوير الجديده تختصر فترات انتاج الالعاب 🙂
 
فعلا هذا راح يختصر وقت كبير على المطورين ..
راح يكون هناك تحسين في الالعاب .

بس اهم نقطه هي افكار الالعاب في نظري ...

راح نشوف الانتاج الحقيقي في 2007
 
عودة
أعلى