hits counter

ممممم....

كأن سمفونيا ps2 باعت في اليابان أكثر من نسخه الكيوب اليابانيه؟
أظن السبب مبيعاتها العاليه هو نشرها عالمياً عكس بقية الأجزاء اللي تصدر فقط اليابان وثانياً لأنها من نشر نينتدو وثالثاً حب عشاق الجيم كيوب للألعاب الحصريه مهما كان مستواها -ربما لقلة الألعاب الطرف الثالث- مثل ما شفنا ألعاب لما كانت حصريه قامت تبيع وهذا يدل إن المشترين ينجذبون لها فقط لسبب حصريتها.

-- على البلاي 2 في منافسه شديده في سوق الrpg تنوع كبير صعب لعبه تبيع بشكل كبير مع وجود هالمنافسين شي طبيعي لما تطرح على الgc تبيع أكثر .

>> لكن خلنا نشوف هالنقطه المطروحه فوق من عدة نواحي هل سبب عدم إصدار ألعاب حصريه على الgc والإتجاه لجهاز آخر (ps2) هل هو بسبب السياسات الخاطئه لهذه الشركات أو السياسه الخاطئه لشركة نينتندو نفسها أم إنها السياسه الناجحه جداً لشركة سوني ؟ <<

محتاجين للتكثير من مثل هالمواضيع النقاشيه منتدى الألعاب صاير ممل هالأيام 🙂
 
حسبي الله على اللي خرب موضوعي .. حسبي الله
 
مرحبا

شباب زودوتها كثير ... مستغرب صراحة الموضوع واضح ما اله علاقه بالعاب الار بي جي و عدد العاب الار بي جي و اين الافضل منها و على اي جهاز و الكلام هذا كله .


نرجع لموضوعك زيل .. اشكرك لفت الانتباه على نفس هذه الفكرة مرة اخرى و هي بصراحة نوعا تحزن عشاق ننتندو خصيصا لما من نامكو سواء في تيلز او سول كاليبر .

راي في الموضوع ... في امثال عربية تقول

امشي بين الروس و قول يا قطاع الروس ... الموت مع الجماعه رحمه ... الكثرة تغلب الشجاعه

بمعنى اوضح في موضوع الجيمز (( اذا اردت الشهرة اجلس مع المشاهير )).

اذا حاولنا ان نعود في الذاكرة ... الى ايام ما اعلنت سيجا انها شركة طرف ثالث لتطوير و نشر الالعاب على جميع الاجهزة .

كانت توزيعت سيجا غريبة اليس كذلك مثلا :

سونيك ذهبت الى جهاز ننتندو صاحب اكبر اسم في عالم البلاتفورم و المغامرات منافسة لماريو .((حصرية بوقتها )) .... و لم تذهب الى السوني التي تفتقر الى الاسماء القوية الي ممكن تنافس ماريو .

فيرشوال فايتر ذهبت الى جهاز سوني صاحب اكبر اسم في العاب القتال (( تكن )) ..((حصرية )) و لم تذهب الى جهاز ننتندو الذي يفتقر كليا الى لعبة قتال من هذا النوع .

البعض من النقاد في تلك الفترة وصف سيجا بانها تلعب بالنار او انها وصلت الى حد الجنون . ماذا حصل .؟؟؟؟


الم تلاحظون مفارقة في الموضوع . نعم المفارقة موجوده ... لكن النتائج كانت مبهرة جدا جدا .

سونيك على الجيم كيوب تحصد مبيعا تفوق المليونين .

فيرشوال فايتر على سوني 2 تحصد تقديرات تفوق تكن و مبيعات جيدة .

و ايضا مثال العاب السيارات من سيجا التي كانت اغلبها على سوني 2 الذي لا يفتقر لهذا النوع من الالعاب ابدا لا بل ان السوني 2 لديه اكبر اسم حاليا (( جراند تريزمو )) .

اذا نلاحظ الموضوع في وجهة نظر نوعا ما .

الي حاصل انو الشركات تحب تكون العابها بين اقوى المنافسين لها لكي تصنع لها امجاد على المدى البعيد مع وجود عنصر المخاطرة بالنسبة للمبيعات و هذا ما حصل مع نامكو بالنسبة لتيلز ارادت ان يكون اسمها موجود بين الاسماء الكبيرة في عالم الار بي جي على السوني 2 ... على الاقل لترك بصمه و لو بسيطة ... او انه موضوع حصرية و اتفاقيات بينها و بين سوني لان سوني تريد حشد جميع قوى العاب الار بي جي لجهازها لضمان تفوقها يابانيا .

نسمع ارائكم <<<<< عفوا نقرأ 🙂
 
الموضوع أبسط من هذا.
سوني جهاز متروس أربيجي لأن أكثر محبي الأربيجي شارين الجهاز , فالشركات ودها تزل للجهاز اللي عنده لعيبة أربيجي كثيرين لأن أغلبهم المفلروض يشتري ألعاب من وقت لوقت. عكس أجهزة ننتندو اللي أغلبيت جماهيرة عنده ألعاب جماعية (سوبر سماش ماريو بارتي...).
 
اممممممممم يمكن مهتمين بالسوق الياباني اكثر وهذا الي اشوفه دايما
 
أعتقد مجموعة أسباب مثل ماذكروا الشباب :

- دعم لاعبي الكيوب للألعاب الحصرية بشكل عام (ربما لقلتها أو يمكن مجرد عشق لأي شي من طرف نينتندو) ..
- معظم متابعي الآر بي جي يتواجدون على PS2 ..
- عقود حصرية ..
- في اليابان الوضع مختلف تماماً (وربما هو الأساس) :
Tales of Phantasia ..... (SNES) - 396,000
Tales of Phantasia ...... (PSX) - 542,250
Tales of Phantasia GBA .(GBA) - 188,250
Tales of Destiny ......... (PSX) - 829,000
Tales of Eternia ......... (PSX) - 664,500
Tales of Eternia ..........(PSP) - 240,250
Tales of Destiny 2 ...... (PS2) - 796,500
Tales of Symphonia ..... (GC) - 314,250
Tales Of Rebirth ........ (PS2) - 589,250
Tales of Legendia .......(PS2) - 345,750
Tales of the Abyss ......(PS2) - 555,750
 
أخ msm كم باعت تيلز أوف سيمفونيا على البلاي 2 ?..
ممكن المصدر اللي جبت منه المبيعات إذا ممكن 🙂 [مجرد فضول ودي أعرف مبيعات بقية الألعاب]
 
مبيعات جيدة لتيلز أوف سيمفونيا​

زين أن النسخة الأمريكية خلوها حصرية ولا كانت المبيعات بتطيح تحت أكثر

الشركات كابكوم و نامكو و سيجا بالفعل صارت ترتكب حماقات

- سيجا: الغاء حصرية ألعاب سونيك و سوبر مونكي بول

- نامكو: حصرية سول كاليبر 3 للبلاي ستيشن 2 مع أن سول كاليبر 2 لنسخة الكيوب باعت أكثر من النسخ الأخرى

- كابكوم: الغاء معظم الألعاب التي أعلنوا حصريتها على الجيم كيوب و تم نقلها للبلاي ستيشن 2 مثل فيوتيفل جو و كلر7 و غيرهم من الألعاب

بس على الأقل سيجا و نامكو ما ارتكبوا حماقات كحماقات كابكوم مثل ما حصل في رزدنت ايفل 4

الغلطة أنها لغت حصرية اللعبة ، و الغلطة الأكبر و الأغبى من هذي يوم أنها اعلنت عن نسخة البلاي ستيشن 2 قبل صدور نسخة الكيوب بشهر أو شهر و نصف ، على الأقل لو صبروا شوية ألين ما تمر شهور بعد صدور نسخة الكيوب و بعدين في ذاك الوقت يعلنون عن نسخة البلاي ستيشن 2 عشان تنجح مبيعات نسخة الكيوب ، ولكن لو ما اعلنوا عن نسخة البلاي ستيشن 2 من البداية والتزموا بعقد الحصرية كان أحسن لهم بوايد

هذي وجهة نظر لا أكثر و شكرا :wink:
 
التعديل الأخير:
نامكو احس توقعاتها ابوادي و مبيعاتها بوادي ... و المشكله نفس الخطأ يتكرر كل مره !!!
 
Dante قال:
أخ msm كم باعت تيلز أوف سيمفونيا على البلاي 2 ?..
ممكن المصدر اللي جبت منه المبيعات إذا ممكن 🙂 [مجرد فضول ودي أعرف مبيعات بقية الألعاب]
لم أجدها من نفس المصدر .. وبالطبع تفضل :
http://everythingandnothing.org.uk/vg/vgsales.php
 
عودة
أعلى