m7tram
True Gamer
رزدنت ايفل بالجنرا احكمت عليه وصارت رأس الهرم مثلها مثل ماريو بالبلاتفورم .. ليش ماريو تبيع اضعاف مضاعفه من " ... " حط اي اسم منافس لماريو
طبعا فيه اشياء ثانيه مالي خلق ادخل بتفاصيلها
لكن كراش والله مو مقصر الكولكشن باع 20 مليون.
تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
رزدنت ايفل بالجنرا احكمت عليه وصارت رأس الهرم مثلها مثل ماريو بالبلاتفورم .. ليش ماريو تبيع اضعاف مضاعفه من " ... " حط اي اسم منافس لماريو
طبعا فيه اشياء ثانيه مالي خلق ادخل بتفاصيلها
في أهم سبب انت نسيته : النجاح الرباني.
نعم في هناك عوامل عديدة تؤثر على قبول الأعمال و نجاحها اكثر من غيرها
في هناك عنصر التسويق : تسويق ممتاز (واحيانا الإرتجال والعشوائية تصنع نجاح غير طبيعي)
هناك التوقيت : المكان المناسب بالوقت المناسب بالظروف المناسبة
في أعمال قد تكون متميزة لكنها لا تلقى الاهتمام الكافي او اللي تستحقه (سايلنت هيل كمثال هنا).
و صدقني النجاح لايحتكم دائما للمعايير الرياضية أو المنطقية، النجاح ممكن يتأثر بعوامل إنسانية (شيء بيكون خاص بالجمهور لأسباب الله وحده بها عليم)، في اشياء تتجاوز القياس الرياضي و المنطقي
فنرجع و نقول : السلسلة عندها قبول غير طبيعي!!
طبعا رزدنت ايفل 1 انوجدت بالمرحلة الصحيحة وبالوقت الصحيح وبالجيل الصحيح وحتى بالأخطاء اللي خدمت مصلحتها وكانت لصالح العمل (عنصر التوفيق).
رزدنت ايفل 2 انعمل فيها مجهود (تصميمي/تطويري) لايمكن انكاره، و فشل بعملية التطوير خدمت مصلحتها، و مخاض عسير و عوامل محيطة صعبة نتج عنها عمل تاريخي (التوفيق).
رزدنت ايفل 4 بعد دخولها جحيم التطوير (واغلب الألعاب اللي دخلوا جحيم التطوير كان مصيرهم الفشل). تصدر تقلب الصناعة و تسوي زلزال... هذا هو التطبيق الحرفي للحديث الصحيح : "اعقلها و توكل" ... ما ننكر العمل القوي والمكثف اللي كان...
لكن بنفس الوقت كان في توفيق رباني غير طبيعي مع السلسلة هذه !! .. تنزل للقاع و تخرج منه بمعجزة! .. من بعد رزدنت ايفل 5 و 6 كنا قلنا انه السلسلة لن تقوم لها قائمة...
فترجع بأقوى شكل، وبعصرها الحديث يتفوق على ازهى الفترات (عصر كابكوم الذهبي) .. حرفيا ينطبق عليها مثل : "ترميها للبحر، تطلع بفمها سمكة".
فطبعا في توفيق غير طبيعي و بشكل متكرر !!