hits counter

كيف تتقدم Grand Theft Auto V بالسلسلة إلى الأمام (IGN)

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Lawliet
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

Lawliet

True Gamer
In both Red Dead Redemption and Grand Theft Auto 4 – and Vice City and San Andreas before them - Rockstar channels its ambition into two areas that sometimes feel like they’re conflicting with each other: firstly, the open-world freedom of its gameplay, and secondly the cinematic impact of its story and characters. In Grand Theft Auto 5, the developer is shooting for a new plateau with both. Story-wise, we’ve moved on from a single character and will now be following a trio of protagonists, bringing the game closer to an HBO drama than a film in terms of narrative scope. The world, too, looks more open, detailed and reactive than before, both within the cities and out in the countryside

في كل من GTA IV و RDR - فاي سيتي و سان أندريس قبلهم، وطموح روكستار في إثنين من المجالات التي نشعر أحياناً إنها متضاربة مع بعضها البعض، الأولى العالم المفتوح و الجيم بلاي و الأخرى السينمائية و القصة والشخصيات و GTA V تنتقل لمستوى جديد مع كليهما

Watching the latest Grand Theft Auto 5 demo, I was blown away by that world. Much as I loved Liberty City, in retrospect I mostly loved looking at it; I could never forget that I could only actually enter about 1 in 500 of its gleaming buildings. As Franklin parachuted over the mountains of GTA 5’s Blaine County, I could see deer stopping for a drink by a river, hikers making their way up a dusty trail, a group of guys on a fishing trip, some ATVs racing up a mountainside… it was very much alive and inviting in a way that previous GTA games haven’t been, for me. It felt like you could go anywhere and find something to do.

عالم مفعم بالحياة أكثر من أي وقت مضى يحسسك بالقدرة على الذهاب لأي مكان و تحصل لك حاجة تعملها بكل مرة، يتكلم الكاتب عن الديمو اللي شافه للعبة، فرانكلين بالمظلة و غزلان واقفة تشرب من ماء النهر و مجموعة رجال في رحلة صيد

This is best exemplified by the incredible attention to detail when you go underwater. When Trevor threw on some SCUBA gear and hopped off the side of a boat, I was expecting the usual sparse underwater trench with a few floating bits of seaweed – not circling sharks, deep underwater ridges, schools of fish, a barnacle-encrusted wreck and shafts of sunlight shimmering through the water. It’s properly explorable down there, assuming you aren’t crippled by a paralysing fear of sharks. You can literally dive for sunken treasure. This marks a huge step forward for Rockstar’s worlds.



The three-character structure potentially marks a huge step forward for Rockstar’s storytelling.


The three-character structure potentially marks a huge step forward for Rockstar’s storytelling, too. Right now Grand Theft Auto 5 reminds me of the Sopranos, and not just because it stars a rich and miserable gangster going through a mid-life crisis on his therapist’s couch. The Sopranos tackled the dissonance between a life of crime and love for your family, between the desire to escape the life of a gangster and the dark compulsions that pulled its characters towards it. Grand Theft Auto has attempted to tackle that before with Nico Bellic, but for a lot of people it wasn’t quite successful.


It was sometimes difficult to reconcile the difference between the character that you play, potentially blowing up gas stations and causing massive pile-ups for fun, and the Nico that you’re shown in cutscenes. If I’m a war veteran who’s sick of conflict and has come to America to try and find a better life, why am I running errands for petty gangsters? If I’m a good guy, deep down, then why am I killing so many people? I reconciled myself with Bellic by seeing him as a tragic figure – a guy who’s so defined by violence that he doesn’t know any other way of life, who’s come to America in search of better and finds that human nature, and his own nature, is the same everywhere he goes. He’s sucked back into crime because that’s all he knows.



Grand Theft Auto 5, by contrast, stars a hillbilly psychopath, a rich and miserable former gangster, and a guy ostensibly trying to make his way out of gang culture, who plan and carry out heists for fun. I can’t see there being as much ludonarrative dissonance with this cast of characters. But encouragingly, what we’ve seen of Michael’s dynamic with his family (who mostly seem to hate him, kind of like Tony Soprano’s) and Franklin’s background suggests that GTA 5 isn’t jettisoning the idea of saying something meaningful, either. All the things you might do in the game that could seem dissonant or contradictory in one single character make more sense when spread out across three.



All the things you might do that could seem contradictory in one single character make sense when spread out across three.


Individually, too, GTA 5’s characters offer different things. Few TV shows can sustain 50 hours of story by sticking with one character’s point of view; with three, Rockstar has the flexibility to move between them to pace the both story and the gameplay. Seeing Michael beat up a bunch of gang members with a baseball bat might not gel too well with the reformed-gangster-trying-to-be-good that we see in his cutscenes, but Trevor after a few too many whiskies? I can definitely imagine that.






You can see already that Grand Theft Auto 5 really is aiming higher than Rockstar ever has with both its world and its storytelling, and it’s seeing these two things working in tandem in this demo that makes me properly excited about the game. So often in video games you have to choose between them: you can have a narratively excellent game that doesn’t leave you much room to shape it with your own actions and explore beyond its linear confines, or you can have an open-world game with reams of gameplay ambition but little definition around its story or characters. But Grand Theft Auto 5’s world looks astoundingly rich, and its three-character structure could solve a lot of the narrative problems that video games often rub up against. If it gets both of them right, it will be a landmark achievement.

كلام جميل، لو وفقت روكستار بين القصة وسردها و العالم المفتوح والجيم بلاي فهذا إنجاز حقيقي على مستوى الأندستري، وعمل يستحق التصفيق بحرارة !
 
لو اللعبة كانت بمستوي سان اندرياس من ناحية المتعة والحرية مع اضافات اخري فبالنسبة لي راضي كل الرضي .
 
شكلها راح تكون "اكبر" واروع عمل في تاريخ الفيديو قيمز , وهذا فقط من الي شفناه في الفيديوز والصور وكلام IGN فما بالك في البلاوي داخل اللعبه !

حاليا شغال على فيديو شرح للكشف الي صار اليوم راح ارفعه قريب
 
بدت الحولات توصل والشيكات تنصرف.
ياعساه بالعافية
اللي بعدوووه
 
واضح من آخر معلومات طلعت عن الديمو ان اللعبة بتكون شي ما صار من قبل

انا العالم نفسه مو متخيّل قد ايش بيكبرونه و بيضيفون عناصر كثيرة فيه بجنون

ابي اشوف كيف بيقدمون الثلاث شخصيات في اللعبة بدون لا تصير اي حوسة

خصوصا و ان في مهمات بتلاقي ثنين منهم متعاونين فيها و ممكن يطلبون المساعدة من الثالث
 
[video=youtube;GCN2vNGo9Vc]https://www.youtube.com/watch?v=GCN2vNGo9Vc&feature=youtu.be[/video]

خلصت الفيديو !
 
واضح من آخر معلومات طلعت عن الديمو ان اللعبة بتكون شي ما صار من قبل
هكذا الأحلام تتحطم...

عن نفسي متوقع شي بمستوى GTAIV... طبعاً أنا عجبتني GTAIV، بس ملاحظ مؤخراً إن الكل كرهها، فلاحد يتحمس...؟
 
هكذا الأحلام تتحطم...

عن نفسي متوقع شي بمستوى GTAIV... طبعاً أنا عجبتني GTAIV، بس ملاحظ مؤخراً إن الكل كرهها، فلاحد يتحمس...؟

لا أبشرك تحمس وبقوه لان اللعبه فرق شاسع عن الرابع وهذا حسب كلام كل الي شافوا الديمو شوف الموضوع في جاف كاتبين كل الانطباعات

او شوف الفيديو هذا http://youtu.be/aPvhX8zBxOc
[video=youtube_share;aPvhX8zBxOc]http://youtu.be/aPvhX8zBxOc[/video]

وبيني وبينك انا مادري شلون واحد "يكره" لعبه مثل GTA IV , ممكن تقولي ًماحبها جدا او كانت اقل اتوسع من سان اندرياس ، بس إذا "كره" أتوقع الاعب عنده مشكله لان اللعبه من اروع ألعاب الجيل

بس بشكل عام تطمن وتحمس لان الخامس بيكون شي لا صار ولا استوى من قبل
 
وبيني وبينك انا مادري شلون واحد "يكره" لعبه مثل GTA IV , ممكن تقولي ًماحبها جدا او كانت اقل اتوسع من سان اندرياس ، بس إذا "كره" أتوقع الاعب عنده مشكله لان اللعبه من اروع ألعاب الجيل

هالكلام مش صحيح ، كثير "كره" الرابع حتى انطباعات كثير في جاف عنه و محررين مواقع مثل جاينت بومب و جي تي و غيرهم و كانت محبطة للكثير .
 
بس بشكل عام تطمن وتحمس لان الخامس بيكون شي لا صار ولا استوى من قبل
اه، لا... هنا اللي أقصده، إذا الواحد بيتوقع "شي لا صار و لا استوى من قبل" ف100% بيحبط بالمنتج النهائي

اللعبة بتكون ساندبوكس زي اللي قبلها و زي غيرها... اسرق سيارة و وديها الكراج الفلاني، اقتل الشخص الفلاني، اسطو على المكان الفلاني... مادري وش متوقعين غير ده..؟ كون إن حطوا حيوانات و سووا لها AI ما يغير اللعبة الأساسية
أنا ما عندي مشكلة، بس اللي يفكر إن اللعبة فجأة بتكون شي مختلف عن السلسلة و عن الجنرا فهو قاعد يضحك على نفسه
 
^
اي ممكن في أشخاص ماتهتم في التفاصيل ولا المهمات الجانبية وتلعب اللعبه بدون تعمق !

يعني انا لعبت GTA IV بأكثر من 90 ساعه وصديقي لعبها 27 ساعه خلص القصه واكتفى
وكانت انطباعاتي دقيقه وكبيره لأني شفت "كل شي في العبه" أدق التفاصيل استمتعت فيها بعكس صديقي الي ماشاف إلا جزء بسيط منها وكان رأيه عادي ولاهو متحمس للسله مثلي

ورديد لعبتها 230 ساعه 1350/1400 اشيفمنت ماخليت ولا شيء في اللعبه او تفصيل حتى لو بسيط وما دققت فيه الحين اسأل اي ان أحد لعبها أقوله تدري ان الأرض في بعض الأماكن فيها "نمل" او حشرات؟ كثير يقولون ولا مره شافو هذا الشي
وطبعا صاحبي خلصها سريع سريع

الفكره ان اللعبه تحمل تفاصيل هائله واكبر وأدق لعبه بتكون في جميع الأجيال وقصه لاتقل عن افضل أفلام هوليوود الإجرامية
يعني ماهي الي تقوله لعبه عاديه مفتوحه اركب سياره وأقتل وانحاش وسلام

كل شخص له رأي بس لا تلعب اللعبه مشي حالك بعدين تقول ،، همممم كانت حلوه او عاديه
 
اه، لا... هنا اللي أقصده، إذا الواحد بيتوقع "شي لا صار و لا استوى من قبل" ف100% بيحبط بالمنتج النهائي

اللعبة بتكون ساندبوكس زي اللي قبلها و زي غيرها... اسرق سيارة و وديها الكراج الفلاني، اقتل الشخص الفلاني، اسطو على المكان الفلاني... مادري وش متوقعين غير ده..؟ كون إن حطوا حيوانات و سووا لها AI ما يغير اللعبة الأساسية
أنا ما عندي مشكلة، بس اللي يفكر إن اللعبة فجأة بتكون شي مختلف عن السلسلة و عن الجنرا فهو قاعد يضحك على نفسه

كان ممكن أقول نفس الكلام قبل العب RDR, لكن الآن مستحيل!
 
في انتظارها عالبي سي
 
اه، لا... هنا اللي أقصده، إذا الواحد بيتوقع "شي لا صار و لا استوى من قبل" ف100% بيحبط بالمنتج النهائي

اللعبة بتكون ساندبوكس زي اللي قبلها و زي غيرها... اسرق سيارة و وديها الكراج الفلاني، اقتل الشخص الفلاني، اسطو على المكان الفلاني... مادري وش متوقعين غير ده..؟ كون إن حطوا حيوانات و سووا لها AI ما يغير اللعبة الأساسية
أنا ما عندي مشكلة، بس اللي يفكر إن اللعبة فجأة بتكون شي مختلف عن السلسلة و عن الجنرا فهو قاعد يضحك على نفسه
لا يا مصطفى، الكلام هنا عن إنه كل شيء في اللعبة تم الإهتمام فيه بشكل منفصل وبمكانيكية خاصة، مراحل البحر والجو أصبحوا بمكانيكية خاصة وإنعطاف في طريقة اللعب.
في السابقك كمثال كنت تروح لشخصية عشان تقتله وبعدين تاخذ السيارة لمكان الهيلوكبتر وتاخذ الهيلوكبتر لمنطقة معينة...إلخ، اللعبة هنا في الحقيقة عبارة عن مهمة بفصلين، الفصل الأول اللعب كـTPS وهي عبارة عن قتل الرجل، القتال مع عصابة...إلخ والفصل الثاني وهو قيادة السيارة من هروب وملاحقة ونقل جثة...إلخ أما غيرها من المهمام ولو كانت ممتعة ولكنها مجرد شيء صوري، يعني ركوب الهيلوكابتر هو مجرد إنك تطفو فوق المدينة، ما فيه عقبات ومافيه ميكانيكة لعب محددة ولا أي شيء ونفس الشيء السباحة.
في المعلومات اللي فوق "لو طبقت بشكل ممتاز" هنا أصبحت المهمة الواحدة تحوي أربعة فصول لعب، الأول كـTPS والثاني قيادة السيارات زي ما ذكرنا والثالث *الجديد في هذا الجزء* اللعب في البحر، وجود أسماك قرش، وجود ميكانيكية متقنة للسباحة، وجود أعماق تحتاج لبدلة غوص ووجود عصابات تسبح وتقاتلك تحت البحر ونفس الشيء للفصل الرابع وهو الطيران، أصبح فيه من يلحقك ويقاتلك في الجو وعقبات تواجهك أثناء طيرانك تجعل فيه فرصة لصنع مهام أكثر تنوعاً من السابق بمعدل الضعف.
يعني بالسابق خارطة GTA كانت عبارة عن يابسة فقط بينما الجو والماء عبارة عن فيلر لا أكثر، بينما الآن خارطة جي تي آي أصبحت تحوي فعلياً على يابسة وجو وماء.
ونجي بعد كذه لباقي الأمور المذكورة من كون كل شخص يملك مميزات خاصة وتفاصيل وثلاث قص وإلخ وإلخ وإلخ واللي زي ما قال خالد ترجع للشخص وتحليله للعبة واللي ما أبغى أعيد وأزيد فيها ولكن نقطتي على خطأ موضوع بأنه المعلومات أعلاه مافيها شيء مميز وراح نخرج بمجرد جي تي آي أخرى لا أكثر.
 
التعديل الأخير:
ولكن نقطتي على خطأ موضوع بأنه المعلومات أعلاه مافيها شيء مميز وراح نخرج بمجرد جي تي آي أخرى لا أكثر.

الظاهر يقصد مب كل شي مذكور بيكون موجود 100% في اللعبة و توقعوا لعبة GTA إعتيادية، وكلامه نوعاً ما صحيح، واحدة من أكبر أسباب إحباط الناس من الرابع كانت المعلومات الكاذبة (سواء الرسمية أو غير الرسمية)، ولو نراجع المعلومات وكل حاجة شفناها صعبة نستوعب كل هذي الأمور مجتمعة في لعبة واحدة، ضرب من الخيال ! GTA V يا إما بتكون أضخم مشروع بتاريخ الأندستري أو واحدة من أكثر إحباطات الجيل، لكن اللي يعزز ثقتي بالأولى أكثر و بصحة المعلومات بشكل عام كلام روكستار

“GTA 4 was our first attempt at a new platform and HD visuals, so the first part of development was seriously difficult. Now we know what the hardware’s capable of, so it’s become a lot easier to move things along and a lot more fun, too.

“GTA: San Andreas came out at the peak of the PlayStation 2′s cycle, and we put out a really good game thanks to that. All the best games for a console come out at the end of the lifecycle, right? So now’s the best timing of all.”
 
^
من ناحية "ميكانيكية اللعب" كلي ثقة بروكستار، الفارق بين 4 والأجزاء اللي قبلها كبير جداً ولمى أستلموا مشروع كاوبوي ووعدوا بإتقان الأجواء هناك فعلوها فعلاً ويكفي تقديمهم لأفضل ميكانيكية ركوب حصان في لعبة على الإطلاق!!
 
^
أنا واثق بنطلع بميكانيكية لعب محترمة على صعيد القيادة أو TPS، لكن تقول لي مدينة أضخم من الغرب الأمريكي و سان أندرياس و مدينة الحرية (المعدلة) مع بعض وفوق هذا بتحصل لك شي تسويه بكل مكان تروحه ؟ ما أدري صراحة سان أندرياس على ضخامتها بهذاك الوقت ماتحصل شي تسويه بكل مكان تروحه، ريد ديد ريدبشن لعبة أسطورية و محتوى أضخم من IV ولكن بعد 50 ساعة لعب مابتحصل لك حاجة إضافية تسويها، غير المساحات الكبيرة الفارغة
 
^
أوه من هذي الناحية لا جدال إنه بعد ساعات لعب معينة *مهما كانت طويلة* بتوصل لنقطة ميتة باللعبة وتصير المتعة فيها معتمدة على القيادة والقتال والسباحة...إلخ
 
يكفي فقط عودة الريف وريحة سان اندريس
 
في انتظارها عالبي سي

على أساس انه الرابع صدر PC

تعديل : دقيقة، الي ما صدرت بي سي هي ريد ديد ريدمبشن و ليس GTA
أنا ملخبط
بس يا ترى ايش السبب ؟؟
 
التعديل الأخير:
^
^
على ايامها قريت خبر ان السبب هو القرصنة على الـ PC
بس غريب اغلب العاب روكستار تنزل على الـ PC يعني وقفت على القرصنة الحين ؟
 
آه الحماس مقطّعني، متى يا سبتمبر 🙁
 
كل المعلومات اللي قراتها ما استبعد وجودها في اللعبة خصوصا لما نتحدث عن مطور مثل روكستار وعن لعبتهم الرئيسية اللي ما تصدر إلا كل 4-5 سنوات
الشي الوحيد اللي ممكن يمنع هالاضافات هو العوائق التقنية.
 
اه، لا... هنا اللي أقصده، إذا الواحد بيتوقع "شي لا صار و لا استوى من قبل" ف100% بيحبط بالمنتج النهائي

اللعبة بتكون ساندبوكس زي اللي قبلها و زي غيرها... اسرق سيارة و وديها الكراج الفلاني، اقتل الشخص الفلاني، اسطو على المكان الفلاني... مادري وش متوقعين غير ده..؟ كون إن حطوا حيوانات و سووا لها AI ما يغير اللعبة الأساسية
أنا ما عندي مشكلة، بس اللي يفكر إن اللعبة فجأة بتكون شي مختلف عن السلسلة و عن الجنرا فهو قاعد يضحك على نفسه

من قال ان نريدها شيء مختلف عن السلسلة ؟

نريد منها ايجابيات سان اندرياس وايجابيات الرابع واي اضافات اخري مرحب بها .
 
راح تنزل على البي سي لكن بعد فترة مو بسيطة غالبا
حتي ماتاثر القرصنة على مبيعات الكانسول
 
عودة
أعلى