اخي يو
نأخذ الموضوع حبه حبه...
- ننتندو من اوائل الشركات التي ادركت اهميت الالعاب التعليمية , Popeye no Eigo Asobi
22nd November 1983 لا حظ اه بعد اربع شهور من صدور الفميكوم في اليابان ,و بعدها استمرت بتطوير الافكار و و كانت البدايه باللغة الاجليزيه كلعبة تعليمه و مرورا بالرياضات و في شيئ انا حاب اسميه Educational RPG بيوشي و لعبة Motoko chan no Wonder Kitchen كيفيت تعلم الطبخ و كل مره يجيك شيف و وصفات (حد انتبه لعرض الريفليوشن) وغيرهم ايام السوبر , و انتهاءا بماريو بينت و اخيرا برين ترينر.
-ننتندو برين ترينر لعبه من تصميم دكاترة و برفيسورز جامعه وفريقه مكون من 16 شخص تعاقدت معهم ننتندو لانتاج سلسه كامله من الالعاب التعليمية وبمختلف المجالات التعليميه.
-بالنسبه لتسميه (انا بعتذر بصراحه لاني كنت اضنها لننتدو) ولكن اصلا اصل علم البرين ترينر لا يعود لننتندو ولا لسيجا و لكنه علم حديث هدفه تعليم الدماغ و كيف يفكر بشكل متسلسل و منسق لاستغلال كامل طاقاته و سرعته و ذلك باستخدام مسائل بسيطه و بديهيه و التدرج بالصعوبه الى ان يصبح الدماغ يحل مثل هذه المسائل بشكل بديهي و سريع دون الحاجه لعناء التفكير بعد فتره من الزمن.
'Brain Training', quite simply, is learning to use our brains the way they're capable of working.
The latest discoveries from the fields of learning and neuroscience suggest that our brains are capable of much more than we ever previously thought possible.
Applications are practically unlimited and include the way we think, learn, solve problems, read, speak, listen, write, organize, sell, market and advertise.
Using our brains innovatively and successfully helps us unleash our natural creative abilties in a dramatic way!
Brian Thwaits is one of only a few 'brain trainers' in North America. His presentations are unique and highly entertaining, but are packed with practical information as well. They've been delivered to thousands of individuals in organizations in both the private and public sectors
- ننتندو يعود لها الفضل بهذا و ماحد يقدر ان ينكره بهذه السلسله من الالعاب , سيجا صنعت كروت ومن بعدها اله حاسبه و بالنهايه جهاز اختر الاجابه الصحيحه هذا انا لا انكره و لكنها لم تفكر ابدا بجعله لعبة و سوفت وير الا بعد نجاح ننتندو الكاسح , و ما تقلي سياسة التسعير ايضا سيجا قامت بها قبل ننتندو و خصوصا انه العاب البي اس بي بالعاده العابه اغلى من العاب الدي اس و ننتندو برين ترينر صدر بنصف السعر و سيجا تريد ان تصدر لعبتها بنفس هذه تسعيره.
اخي سيكول:
"فيه ناس يحاولوا يقنعوك انه محد يقدر يبدع غير ننتندو .. شي غريب صراحه"
اخي ما حد قال هذا الكلام و لكن حضرتك استنتجته لانك ما بتحب ننتندو او بتحب شركه ثانيه اكثر من ننتندو و انت حر و لكن ننتندو لها تاريخها و هي ليست الشركه التي تمنع الاخرين من الابداع ولكنها اكثر و افضل الشركات ابداعا بعالم الالعاب... ارجوا انه النقطه وضحت.
....................................صور لتوضيح...............................
http://spacemul.emu-france.com/screen2.php3?type=cons&id2=8615&lang=eng
بجوز حد يستعجب من هذه الصور و ليش بعرضهم , هذا تاريخ ننتندو و لعبة الطبخ ممكن قادمه مباشره على الرفليوشن...
اسف للابعاد عن موضوع المبيعات و مع هذا ما اتوقع انه لعبة سيجا تتفوق على لعبة ننتندو لا بالمبيعات و لا بمستوى اللعبة مثل ما قال الاخوه دي اس له ميزاته...