hits counter

E3 رسميا فاينل فانتسي فيرسس صارت 15 و ملتي

Sequels to Final Fantasy XV could happen, like Final Fantasy XIII.

انا مرحب بالفكره وبقوه .. حتى بـ 13 كنت مبسوط
على الاقل اقدر العب اربيجي .. مو انطق 4 سنين لول

+ هالمره واضح سكوير تبي تعدل الاخطاء وتكون 15 خرافيه
فا اكيد اذا كانت خرافيه .. الفانز اكيد بيطلبوا سيكول لها
 
أهم شي لازم تلعب فاينل فانتسي وكنجدوم هيرتس مع اتصال دائم للانترنت في الاكس بوكس ون
 
فا اكيد اذا كانت خرافيه .. الفانز اكيد بيطلبوا سيكول لها

ويكون السيكـول عبارة عن "بيض فاخر" 🙂

زي ماحصل مع Final Fantasy X .. مرة ما احب فكرة السيكولز الي تكون مبنية على نجاح للعبة, الا اذا هم مخططين من البداية فـ هنا كلام ثاني
 
ويكون السيكـول عبارة عن "بيض فاخر" 🙂

زي ماحصل مع Final Fantasy X .. مرة ما احب فكرة السيكولز الي تكون مبنية على نجاح للعبة, الا اذا هم مخططين من البداية فـ هنا كلام ثاني
طيب ليش ماتكون مثل FF7:crisis core ?
 
^

كرايسس كـور اعتبرها حالة نادرة (مقارنة بالألعاب الي يسوولها سكولز وبعدها ينزل مستواها)

FFX-2 و FFXIII-2 فرق شاسع من ناحية الجودة عن الالعاب الاصلية, بالذات X-2
 
للأمانه وانا قاعد اشوف العرض مبائرةً في المؤتمر الدمعه كانت بتنزل من عيني 🙁
هي فاينل فانتزي الحلم بالنسبه لي , لعبة اكشن اربيجي بسكيل عملاق مع الف حاجه ممكن تسويها وبميكانيكيات لعب متعدده وكل هذا مع قصه بتقديم مذهل ورسوم جذابه !
والحلم بيتحقق ان شاء الله 🙁

بالنسبه لقرار المولتي ... تباً لكي ياسكوير السلسله من يوم يومها تجيب مبيعات ضخمه على اجهزة سوني وهالشيء مكفي وموفي بالنسبه لك فما في مبرر للطمع الحاصل !
 
وع!

ما خوفتي إلا الحين نكره لايتننج بكرا نوكتس يمين يسار

المستوى السيء لسيكوالز 13 ما يعني ان سيكوالز 15 بتكون سيئه مثلاً , احنا ننظر للتقديم والمستوى مو للقرار نفسه
 
المستوى السيء لسيكوالز 13 ما يعني ان سيكوالز 15 بتكون سيئه مثلاً , احنا ننظر للتقديم والمستوى مو للقرار نفسه
إلا...

بعدين فف لها تاريخ سيء مع السيكولز... سيكول فف10 بطيخ... سيكولز فف7 كلهم سيئين ما عدا كرايسس كور اللي أصلاً بيركول... و سيكولز فف13 كارثية
 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=ueImSjmn8iM#t=5653s

هههه يالي يسمع كلامه يحس انه الالعاب يالي اعلنت عنها سكوير اينكس امبارح كانت حصرية لكن يبدوا انه وقت المؤتمر الاول صار مشاكل بين سوني و سكوير اينكس عشان كذا ما عرضوا حاجة.
 
Sequels to Final Fantasy XV could happen, like Final Fantasy XIII.

انا مرحب بالفكره وبقوه .. حتى بـ 13 كنت مبسوط
على الاقل اقدر العب اربيجي .. مو انطق 4 سنين لول

+ هالمره واضح سكوير تبي تعدل الاخطاء وتكون 15 خرافيه
فا اكيد اذا كانت خرافيه .. الفانز اكيد بيطلبوا سيكول لها

+1
 
كنت جاي احطه من دقاااااااااايق @@
الله يسامح الي اشغلني :\
 
في الصفحات الاخيره اشوف الناس زعلانه انها بتنزل على الXboxOne
وناس تتهاوش على نوع جنرا اللعبه :|

من صجكم ، كل هذا موووو هامني .... اهم ما علي انها بتنزل وياليت تنزل باقرب وقت ، طبعا اقصد الحب KH3 بعد ; ;
 
شباب في معلومة مهمة ما شفت احد ركز عليها وادرك اهميتها !!!!!

وهي نقطة ان مطوري كينجدوم هارتس 3 هم فريق اوساكا او كما يسمون في الشركة فريق التطوير الخامس
وهم كذلك من قدموا لنا كينجدوم هارتس 1.5

ايش يعني هذا ؟؟؟

هذا يعني ان الفريق الرئيسي للتطوير وهو فريق التطوير الاول، سيكون متفرغا تماما لفاينل فانتسي 15

نعم نومورا هو المخرج للعبتين، لكن توزيع طاقم العمل بهذا الشكل ممتاز جدا لتاخذ كل لعبة حصتها من التطوير دون التغطية على حساب الاخرى
 
^
يعني جيمبلاي و قصة كنقدوم 3 راح تكون رهيييييييييييييييييييييييبة !! BBS كانت واو من هالنواحي !!

تعديل: شيمامورا راح تلحن الجزء الثالث صحيح..؟؟ :happy:
 
التعديل الأخير:
ترجمة الجزء الأول:

س1: في عرض فاينال فانتسي 15 النهاية كانت تقول أنه أول جزء من ملحمة فرسس هو 15 ، هل ستكون 15 مثل فاينال فانتسي 13 عندما رأيناها سلسلة ؟
ج1: معلومات أكثر ستأتي في وقت لاحق ، لأن فاينال فانتسي 15 هي لعبة بمقاييس ضخمة وقصص عدة ، قصص أخرى قد تأتي في وقت لاحق ، ولكن التفاصيل سيتم التحدث عندها بواسطة الفرق المطورة في وقت لاحق.

س2: السؤال هو ؛ تغيير فرسس 13 إلى الجزء 15 كان تغيير عنيف ، كيف حدث ذلك؟
ج2: قد يكون مشابها للسؤال السابق ، ولكن فرسس 13 صنعت لتكون "ملحمة فاوبيا كرستاليا" (اتوقع كذا نطقت) ، وبينما التطوير كان جاريا ؛ المحتوى والقصة والعالم وكل شئ توسع ، ولكي يوصل ذلك بطريقة مناسبة للعشاق ، استنتجنا أنه قد يكون هذا وقت مثالي لنطوير العنوان إلى 15 ، لأجهزة الجيل القادم(بس 4 طبعا).

س3: كم كان الثقل لنقل التطوير إلى البس 3 ، هذا سؤال صعب ، ولكن كم تقريبا اخذت العملية ؟
ج4: نحن لسنا على منصة نستطيع الرد على هذا (السؤال طبعا). ولكن كما رأيتم في التريلر ، أنتم في لعب الجيمبلاي في وقت حقيقي (ريل تايم !!). إذا التطوير يتقدم للأمام.

س4: سؤال عن كنجدوم هارتز

س5: بين فاينال فانتسي فرسس 13 وفاينال فانتسي 15 ، هل كان هناك تغييرات في المحتوى؟ من هو الكاتب الحالي للعبة؟
ج5: العاملون الرئيسيون بقوا مثلما كانوا ، ولكن في الحقيقة نحن أضفنا عاملين ممتازين جدا أكثر للتطوير ، شخصيا كنت قد لعبت فرسس 13 على بس3 ثم تغيرنا للبس4 وأستطيع القول أنه هاردوير عظيم ، وذلك لماذا أضفنا عاملين إضافيين. عملاء ممتازون.

س6: كون فاينال فانتسي فرسس 13 تصبح فاينال فانتسي 15 ، هل هذه علامة أن سلسلة فاينال فانتسي تتوجه نحو عناصر جيمبلاي أكشنية ، وأقل كلاسيكية في تبادل أدوار؟
ج6: كما تعلمون سلسلة فاينال فانتسي لديها أنظمة مختلفة وميكانيكيات عدة لكل عنوان ، لذلك في كل مرة كل عنوان فريق التطوير يراجعون أنسب نظام لعب. في 15 نحن لدينا حزمة لعب الأكشنية ولكن هذا لا يعني أن العنوان القادم سيكون بطريقة مشابهة. ومرة أخرى للعنوان القادم (15 بحسب السياق) نحن لسنا في منصة لنعلق عن أي شئ في المستقبل.

مرة أخرى أنا متطلع لسماع بعض التعليقات من العشاق حول العالم عن كيفية شعورهم حول لعبة حزمة الأكشن.

س7: أنا أريد أن أوسع ذلك ، بالأمس رأيت فعل العشاق على الشبكة وشعرت أن هناك مجموعة ملحوظة عبروا عن أنهم كانوا يتطلعون لنسخة مائلة أكثر نحو الطريقة الكلاسيكية للعبة ، هل نظام الصراع(في اللعب) الكلاسيكي هو صعب عليكم لتفعلوه؟ لمنتج بهذا الحجم؟ في فاينال فانتسي هل هو من الصعب المحافظة على هذه المعادلة؟ (يقصد النظام الكلاسيكي في تعاقب الأدوار)
ج7: لم يكون فقط لأنه صعب ، عندما نحن بالأصل أصدرنا مشروع فرسس 13 ، نحن فكرنا أن نظام اللعب هذا سيكون مناسبا جدا للعنوان ، لذلك نحن نأمل أن نظام اللعب الجديد هذا لن يكون مخيبا للعشاق التقليدين.
حسنا ، هل أستطيع إستيضاح شئ منه. هل تعتقد أنكم حتى الآن تستطيعون صناعة منتج عدة ملايين دولار يرتكز بشكل ثقيل على النظام التقليدي؟

أنا أعتقد في المستقبل سيكون هناك فرصة لنظامي اللعب الأكشن واللعب الأوامر ، ولذلك مرة أخرى نحن ليس لأننا نفكر أن نظام اللعب لا يصلح ، ولكن لأننا نرى نظام الأكشن هو الأنسب لفرسس 13، 15 .

س8: سؤال عن كنجدوم هارتس 3

س9: حسنا ، بمنحى عن ألعاب الإم ام او ، هذه اول جزء رئيسي يرتكز على نظام لعب الأكشن ، ما تشعرون حيال ذلك؟
ج9: قد يكون مشابها لآخر سؤال جاوبته ، لكن ، نظام اللعب الأكشن يناسب فاينال فانتسي 15 ، هذا لماذا نحن إخترناه ، ولناس مثلي أنا أريد لعبة التي من الأسهل أن تعمل ، لذلك أنا أسئل فرق التطوير لصنع القليل من المرونة في مستوى الصعوبة ، وانا اريد ان أتأكد أن ليس الكثير من العشاق يحبط. هذا كيف نحن نتوجه في التطوير.

أنا أرديكم أن تفهموا أن سلسلة فاينال فانتسي دائما تتطور ، ودائما تتحدى التحدي الجديد ، وأنا أريدكم أن تفهموا أن هذا تغيير إيجابي نحن صنعاه فقط لـ15.
 
التعديل الأخير:
يعطيك ألف عافية محمد، يستاهل موضوع مستقل، ترجمة نصوص بهذا القدر عملية مش سهلة
 
يعطيك ألف عافية محمد، يستاهل موضوع مستقل، ترجمة نصوص بهذا القدر عملية مش سهلة

الله يعافيك يا صديقي ^^ ، كنت بسوي موضوع بس قلت ماله داعي نضيع الأعضاء الأعزاء
 
بس يبقى أفضل لأنك بتحط وقت و مجهود بالترجمة، حرام تحطه هنا وقليل بينتبهوا عليه :innocent::
 
ماقدرت اجاري التسعه صفحات بس عندي سؤال :

اللعبه راح تكون فيها طور للقصة اوفلاين ؟؟

او سارت لعبة فقط للاونلاين ؟؟

أحس بموت لان هذي اللعبة منتظرها من سنين وماني مستعد أخسرها :crying:
 
تبا ، مع كل المحاولات الجزء الثاني ما يبغى يشتغل ><

عبدالله@ شكلي برتب موضوع بحطها فيه :wink:: اثلج صدري اهتمامك :.)

معن@ عفوا ^^ ، والله مع الزحمة فوته ، بحطها هناك اجل ، شكرا

مشاري@ عفوا

سيف @ بتكون مالها طعم لو كانت اونلاين ، بتكون حركة مطابقة تماما للأكس ون ، قد يكون النص اللي قريته له علاقة بالون فعشان كذا ، ولو تحقق فسكوير جالسة تهدم الهايب اللي بنته هالإي ثري
 
عودة
أعلى