فشل ستاديا له أسباب كثيرة وغير صحيح اختزال الفشل بسبب سوء الإنترنت فقط كما يعتقد البعض من رأي سبب الفشل:
1- لازم تشتري اللعبة بسعرها الكامل.
جوجل كانت تسوق الخدمة على انها نتفلكس الجيمينج، واللي توقعه اللاعبين انك بتدفع 10-20$ وستحصل على مكتبة ضخمة مثل الGamepass وهذا لم يحدث، حتى تلعب اي لعبة يجب ان تقوم بشرائها منفردة.
2- ستاديا جهاز جديد وعبئ إضافي على المطورين والعائد غير مقنع.
خدمات الكلاود مثل الإكس كلاود والناو وخدمة نفيديا لا يحتاج المطور لبذل اي مجهود في نقل الالعاب لها لإن الخدمات هذه معتمدة على اجهزة المطور عامل بورت من العابه لها (PC, Xbox, PS)، على عكس ستاديا تحتاج جهد إضافي وجوجل لا تقدم إمتيازات او اي شئ يقنع المطورين بعمل بورتات وبذل هذا الجهد الإضافي والقاعدة الجماهيرية للخدمة كذلك ضعيفة مليون مشترك او اقل ولا حاجه بالنسبة للشركات.
3- جوجل لا تمتلك طرف اول كبير وقوي لعمل محتويات حصرية للجهاز.
هذه مهي محتاجه شرح.
4- لا يوجد حصر لالعاب طرف ثالث او محتويات قوية.
بردو لا تحتاج شرح.
طبعآ الإنترنت أكيد من أسباب الفشل وإطلاقهم للخدمة وكانت تعاني من مشاكل وقت الإطلاق، لكن حتى مستقبلآ لو الإنترنت لم يصبح مشكلة ستظل المشاكل اللي فوق تلاحق ستاديا.
الخدمتين اللي متوقعلهم منافسة كبيرة في هذا السوق هما XCloud و PS NOW، وممكن كذلك خدمة نفيديا معهم، أما ستاديا قريبا بنسمع خبر إغلاقها مثل ما عملت مايكروسوفت مع Mixer.