hits counter

[خساير فادحة!] سوني تعلن 765 مليون دولار خساير بسبب اداء بنجي الضعيف!

شكله بيودع الملاعب قريباً
 
Sony أنشأت أكبر "زحليقة" للمشاريع الخدماتية، كل مشروع مهما كان حجمه أو نوعه، مباشرة يتزحلق للأسفل لول
الوقت الذي ستعي فيه أنّ ما بنى علامتها ليست هذه النوعية، ستجد أنّها فقدت مقدارًا كبيرا من اللاعبين.

رُبما حل أسهل أن تبني مشروع لعبة خدماتية أصغر، بعيدا عن ألعاب إطلاق النار، لكن سوني تُعاند لأنّها تريد: فئة كبيرة قادرة على الدفع + فئة مهتمة بعناوين Playstation. والفئة الوحيدة التي تدخل ضمن هذا التصنيف هي فئة تلعب مشاريعها السينيمائية الضخمة ولا يمكن تحت أي ظرف أن تتحول، أو يصعب عليها أن تتحول من نوعية ألعاب لأخرى.

Sony تحتاج لو أرادت السير في هذا الاتجاه، أن تتوقف عن نسخ المشاريع الناجحة في السوق ومحاولة دفع النجاح بعناوينها التجارية الكبيرة، والعمل على مشروع خدماتي فريد من الصفر، يغطي أي نقص حاضر في السوق.

حتّى ذلك الوقت، بقراءة -ليست مبكرة- جميع مشاريعهم التي تُشبه COD أو Fortnite على جهازهم ستفشل في غضون أشهر، وأي مشروع يستخدم عناوينهم السينمائية الشهيرة يستهدف لاعبيهم، سيفشل كذلك.
 
الالعاب الجماعية المكلفة انتهى وقتها من زمان
الحين عصر الالعاب الاندي الجماعية
ريبو و اموقوس و حانة النصابين و اشباهها

المشكلة ان سوني لما تسوي لعبة جماعية تسويها بأفكار العاب جماعية من عصر البلايستيشن3, و حتى افكار البلايستيشن 4 زي دستني دنجن > لووت > دنجن > لووت راحت جاذبيتها
 
قيمة Bungie انخفضت مقارنة بوقت الاستحواذ لكنهم ما حققوا خسائر حقيقية

 
انا معمري جربت العاب بنجي لكن الالعاب الي تعتمد على اللوت يااخي مقيته والبلاايستيشن كان دايما ناجح باطور القصة والتنوع تروحون تغير التوجه وتعطل البلايستيشن 10 سنين بغباء الاهبل البريطاني ولازم يلحقه الهولندي والا الوضع راح يصير اصعب
 
قيمة Bungie انخفضت مقارنة بوقت الاستحواذ لكنهم ما حققوا خسائر حقيقية


الخسارة هنا هي أنك دفعت مبلغ للاستحواذ على شركة، ثم طلعت على الملأ وقلت للناس أنك دفعت زيادة عن قيمتها الحالية بنظرك.. لذا هي تعد خسارة ولكن ليس بشكل مباشر.
 
عودة
أعلى