hits counter

[ابو الكجم يقول حكم] الاندي هم من يصنعوا الالعاب المثيرة للاهتمام!

كل منقطة عندك تاجز مطلوبة تخلصها ابراج دور على اللايف سبريم على وحوش عشوائية وطبعًا تشادلي وراك وراك وغيرها بل اللعبة تقولك وين تروح
هذه موجودة بأغلب العوالم المفتوحة… و تقدر تتجاهلها إذا ما تبي تخلصها… و بعدين كل منطقة فيها activities معين خاص فيها عن غيرها.

المشكلة أنت في بداية اللعبة فما أقدر أتكلم بعمق حتى لا أخرب عليك المفاجآت… كمل و شوف المحتوى المذهل الي في إنتظارك و وقتها راح تفهم كلامي.

اللعبة حرفيا لحتى بعد 90 ساعة تظل ترمي عليك محتويات و أفكار جديدة.
 
هذه موجودة بأغلب العوالم المفتوحة… و تقدر تتجاهلها إذا ما تبي تخلصها… و بعدين كل منطقة فيها activity معين خاص فيها غيرها.
ممتاز قاعد تجاوب علي

المشكلة أنت في بداية اللعبة فما أقدر أتكلم بعمق حتى لا أخرب عليك المفاجآت… كمل و شوف المحتوى المذهل الي في إنتظارك و وقتها راح تفهم كلامي.
ما يفرق طريقة التصميم واضحة من البداية تعتمد على تشيك ليست وأشياء تكرارية من صلب اللعبة

اللعبة حرفيا لحتى بعد 90 ساعة تظل ترمي عليك محتويات و أفكار جديدة.
على فكرة انا مبسوط معها لان احب امشي مع البارتي واسوي هذه الانشطة حتى لو كانت مكررة بس بقولك فكرة العناصر المتشابهة والكوبي بيست موجودة عيني عينك بالالعاب الكبيرة والعالم المفتوح بالذات.
 
ما يفرق طريقة التصميم واضحة من البداية تعتمد على تشيك ليست وأشياء تكرارية من صلب اللعبة
المشكلة مابي أتكلم و أخرب عليك المفاجآت…. بس أقولك كمل في اللعبة و راح تفهم معنى كلامي عن المحتوى الضخم المتنوع بالأفكار.
 
سبحان الله، تي جي يجادل حتى في المسلمات!

على كل حال معاه حق، صناعة الإندي حتى ولو تشبعت من الميترويدفينيا والروغ لايك فما زالت تقدم أفكار وميكانيكيات جديدة بتوجه فني ساحر... شيء ما أقدر أقوله عن تجارب الـAAA المكررة ولو اختلفت.
 
سبحان الله، تي جي يجادل حتى في المسلمات!

على كل حال معاه حق، صناعة الإندي حتى ولو تشبعت من الميترويدفينيا والروغ لايك فما زالت تقدم أفكار وميكانيكيات جديدة بتوجه فني ساحر... شيء ما أقدر أقوله عن تجارب الـAAA المكررة ولو اختلفت.

وش ذا الصدمة منير يتفق مع كوجيما 🤯
 
عودة
أعلى