hits counter

أحتاجك تجرب اللعبة، بس لا ما أحتاجك

Old Hunter

True Gamer
السلام عليكم،

الديمو فكرته بسيطة منذ قديم الزمان:
  • تجربة اللعبة عشان تاخذ قرار من ناحية الشراء أو لا
  • تصبر نفسك إلى أن يحصل عليها تخفيض مستقبلا

بكل بساطة الموضوع هذا طرأ على بالي قبل فترة لما جيت أبغى أجرب ديموهين ( ٢ ديمو ) للعبتين مختلفتين كانوا بيحددون عملية شرائي للعبة أو لا، الأولى هي:

Mina The Hollower
capsule_616x353.jpg


هاللعبة من يخت club حاولت احمل الديمو بعد فترة من نزوله (لعدم توفر الفرصة وقت نزوله) ولا حصلته في اي مكان، اكتشفت انه ديمو "مؤقت" ...


و اللعبة الثانية هي
Hell is Us

بحثت عن الديمو حقها قبل فترة في متجر البلاي ستيشن، مش موجود. دخلت حساب أحد الاصحاب الي حملوا الديمو، عشان أتاكد من الـ History لانه حمل الديمو، و طالع لي مقفل.


يعني مش فاهم بالضبط، وش الهدف من أنك تنزل ديمو و تسحبه من المتاجر؟ حركة حمارية بكل ما تعنيه الكلمة من معنى.

-
و بس طال أعماركم، مجرد موضوع طرأ على البال مشاركته معكم
 
في 3 أنواع من الديموز:
  • ديمو مفتوح
  • ديمو مؤقت
  • ديمو بتجارب معدودة
الديمو المفتوح معروف، أما الديمو المؤقت فهذا يكون متوفر لوقت معين ثم ينسحب. في هذا النوع، ممكن أتفهم لو كانت اختبار للشبكة لأنه تحديد فترة معينة ومحدودة بيفيد المطور يختبر سيرفراته، أما توفر الديمو لفترة محدودة عشان حدث معين مثلًا ثم تسحبه فهي فكرة غبية وما تساعد إلى لاستعجال اللاعب تجربة الديمو حقك. بس بالمقابل، ايش يسوي اللي تحمس للعبتك متأخر أو ما كان عنده علم؟ هنا تخسر زبون محتمل.

وعندك الديموهات المعدودة وهي الأغبى وطبعًا راح تطلع من سيدة الزحمة اللي ما لها داعي، نينتندو. هذي ديموهات تسمح لك تلعبها مرات معدودة فقط... لنقل 30 مرة، ثم تقفل ومش مهم خلصتها أو لا. أتذكر ديمو مونستر هنتر رايز على السويتش كان يحمل نفس العداد ولما أخلص عدد المرات أروح أحذف شيء ما (ناسي ايش كان) ويرجع العداد من جديد... يعني ما كان له لزمة من الأساس.

عن نفسي، من فترة طويلة بطلت أجرب ديموهات. آخر ديمو جربته يمكن كان لأيترنا (لعبة ميترويدفينيا) ومن الملل ما خلصته وسحبت على اللعبة كلها. من وقتها ما أتذكر جربت أو اهتميت أجرب أي ديمو للعبة كنت متحمس لها أو لا.
 
عودة
أعلى