hits counter

silent hill 2

  1. Kain

    [الماستر تقطيع] Silent Hill 2 Remake على الحاسب - الرسوميات تتفوق على PS5 لكن مع مشاكل تقطيع مزمنة

  2. ahmed-xd

    مخرج silent hill 2 (og): سعيد بوجود ريميك لsilent hill 2 وانها هي التطور المشروع ل silent hill 2

    https://www.eurogamer.net/silent-hill-2s-original-director-calls-silent-hill-2-remake-a-legitimate-evolution-of-silent-hill-2
  3. Kain

    [ ديجيتال فاوندري] المراجعة التقنية لريميك سايلنت هيل 2 نسخة البلايستيشن 5

  4. Kain

    [فارق يكاد يصل الى ضعف السعر!] تسعيرة لعبة SILENT HILL 2 ريميك بنسخة البلايستيشن مقارنة بنسخة ستيم

    SILENT HILL 2 ستيم السعودي = $34.86 ستيم الامريكي= $69.99 متجر بلايستيشن السعودي = $62.99 متجر البلايستيشن الامريكي = $69.99 تفأجات بتسعيرة اللعبة بنسخة الكونسول . الفارق اكبر من الطبيعي بين نسخة الحاسب و الكونسول عادة في حدود 10 - 15 دولار
  5. Kain

    Silent Hill 2 - مقارنة رسومية الجزء الاصلي في مواجهة الريميك

  6. P

    SteamDB يرصد تحديثات جديدة لـ Slent Hill 2

    مجموعة تحديثات جديدة حصلت عليها صفحة ريميك سايلنت هيل ٢ في ستيم .. قد نحصل على موعد اطلاق رسمي في الأيام القادمة. https://wccftech.com/silent-hill-2-release-may-be-near-as-steamdb-registers-multiple-backend-updates/
  7. Black Wolf

    ريميك لعبة Silent Hill 2 سيكون اكبر من اللعبة الأصلية بنسبة 100% بحسب مسرب أخبار

    من الموقع بينما مازلنا نترقب الحصول على المعلومات الجديدة التي تخص ريميك لعبة Silent Hill 2 الذي يعمل عليه فريق التطوير Bloober Team حاليا للبلايستيشن5 يشاركنا مسرب الأخبار Dusk Golem بمعلومة مهمة حول اللعبة. بحسب مصادره فالريميك سيكون أكبر من النسخة الأصلية بنسبة 100%! لم يوضح كيف سيكون ذلك...
  8. Just Human

    رئيس Bloober يتوقع و يطمح ان Silent Hill 2 Remake تبيع 10 مليون نسخة !

    معلش .. لكن ولا في الأحلام رزدنت ايفل 2 ريميك وصلت ل10 ملايين لأنه الإسم قوي جدا تجاريا و كان مستمر و عمره ما انقطع، و جاء بعد جزء سابع محقق صدى قياسي بتاريخ رزدنت ايفل. إنت أصلا جاي بعد انقطاع أكثر من عقد ! ، و أساسا آخر جزء.. جزئين.. ؟ كانوا تعيسين فما بعرف من وين جاب التفاؤل ؟! إذا...
  9. MD3

    بلووبر تيم وحديث عن مشروع إعادة إنتاج التل الصامت 2.

    كانت فكرة العمل على العنوان تمثل هاجسا للأستوديو من فترة طويلة. وفي عام 2019 تلقوا دعوة من كونامي لحضور TGS للعام المذكور مع أستوديوهات أخرى في منافسة على إقناعها باختيار الأستوديو المطور. كونامي أعجبت بتصوراتهم حول المشروع وبشغفهم الكبير بالعنوان وبالتالي أسندت هذه المهم لهم. وعلى تاريخ الفريق...
عودة
أعلى