السلام عليكم ورحمة الله وبركاته،
في حديثه مع مجلة Game Informer، صرّح ميازاكي قائلاً: "لعبة Bloodborne مميزة بالنسبة لي"، وأن هناك سببين رئيسيين وراء أهميتها البالغة بالنسبة له. أولهما أنها "ربما كانت أصعب دورة تطوير مررنا بها من منظور الاستوديو". ولا شك أن الخروج من تلك العملية الإبداعية...
بمقابلة عبر عن حبه لبلودبورن وسيكيرو وقال من بلودبورن وهو كان يفكر بالفلسفة المختلفة مع الكومبات وسيكيرو جسدتها بأفضل بشكل ونقطة تحول بالنسبة له لكن يشوف انه ممكن ينقلها لمستوى جديد وهذه نقدر نعبترها تلميحة كبيرة ان لعبته القادمة يا اما بتكون سيكيرو 2 أو الخليفة الروحية لها.
الكلام جدا يحمس...
من الموقع
في حوار صحفي جديد أجراه ميازاكي، قال بأن استخدام الدلائل وطرق المساعدة في الألعاب ليس أمرًا سيئًا، بل وأنه أمر مقبول، وهو يعرف أن هناك من يقوم به ليتغلب على ألعابه وألعاب استوديو فروم سوفتوير ويتقبل الأمر.
لكنه يرى أيضًا أن الاستوديو عليه أن يتحسن في تقديم ألعابه إذا كان ذلك الأمر...
في مقابلة تزامنت مع ظهور المحتوى الاضافي للعبة الدن رينغ قال:
"It is a title we hold very dear and just as much as our fans,"
"It does make me very happy to see that there are still so many people passionate about it."
But would a remake benefit from newer hardware to make the release...
نزل كتاب Elden Ring Books of Knowledge volume 2 في بريطانيا وفيه ميازاكي يؤكد ان ربما اللعبة المحبوبة هذي ناويين يسوون لها سيكولز؟
"Some Lore Bit clarifications and reveals are being saved for future games."
فيه كم حاجة في اللور ما شرحوا عنها بشكل واضح لان يريدوها لالعاب قادمة؟
وريديت ايضا...
سيكولات؟ عناوين جديدة؟ هل تريدها بنفس الخلطة ولا يحتاج يطلع عن المألوف؟ هل في أشياء لازم يحسنها بطريقة إخراجه للألعاب؟ الأسئلة موجه للفانز الهاردكورية فقط (&).
https://www.videogameschronicle.com/news/hidetaka-miyazaki-says-hes-trying-not-to-get-distracted-by-elden-rings-success/
أيضا قال انه يحاول كثر ما يقدر يتجنب قراءة أراء الفانز حول ألعابه خوفا من ان الشيء قد يأثر على قراراته المستقبلية في صنع الألعاب.
إشاعة جديدة من سلسلة إشاعات اللعبة الوهمية Elden Ring، بطل هذه الإشاعة صانع محتوى صيني مختص بألعاب Fromsoftware.
- عالم اللعبة مبني على شجرة إغدراسيل من الأساطير الإسكندنافية، كما يوجد بعض من الأساطير السلتية.
-طريقة اللعب مشابه لألعاب Dark Souls، وأجواء/طقس اللعبة ستكون ديناميكية.
-تصاميم...
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
في مؤتمر E3 قامت سوني بالكشف عن العنوان الجديد لخوذة الـVR من تطوير From Software و ميازاكي، ورأينا بعض اللقطات من اللعبه اللي تضع اللاعبين بالتحكم بـfaerie المنفصله عن الفضاء والوقت بمعنى أنك ستكون غير مرئي وستتجول في العالم عندما يكون الوقت البشري متوقف عن...