Veeto
True Gamer
كل شيء كان مثالي .. قبل E3 .. حلقة نينتندو دايركت المحكمة البسيطة كعادة نينتندو في مثل هذه الحلقات
مباشرة وواضحة الرسالة .. وبها حميمية تجاه الزبون
بناء التشويق منذ عام منذ اعلان الجهاز لأول مرة وان التحكم سيكون بطريقة مختلفة مع كنترولر ذو شاشة
في تواصل لما بنته نينتندو مع جهازها المحمل الدي اس .. الانطباعات كلها واغلبها كانت ايجابية
حتى نينتندو نفسها كانت تبدو كما لو تستمع لما يقال بعناية .. قامت بتحسين جهاز التحكم مع الانالوج
وبعدها .. جاء عرض E3 .. كل ما بنته نينتندو وكأنها حطمته .. حتى طبيعتها في التصاريح
تحولت فجأة لتصاريح دفاعية كما لو ان الضرر قد حصل وتم فعلا
جانب من تلك التصاريح
أولا عن قوة الجهاز
http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-14-nintendo-hits-back-at-wii-u-power-concern
"
First, it's not about power. If it was about power, then the GameCube would have been the number one system in its generation and the Wii wouldn't have been the number one system in this last generation. It is not about power. It is about fun, it is about the experience.
"Second. Our competitors can say what they want about some super long cycle, but let's see what their behaviours are.
"Thirdly, the way development works is that the longer developers work with a system, the better they can tune performance. Case in point: Look at the very first GameCube games, and compare them to a game like Resident Evil 4. It was graphically beautiful, and demonstrably more advanced than the first GameCube games
كما يقول ريجي .. اولا .. الخلاصة ليست بالقوة والا لكان الجيم كيوب هو متصدر المبيعات .. والوي لم يكن ليكون رقم 1 هذا الجيل
ثانيا .. يحق لمنافسينا ان يقولوا ما يشاؤون بخصوص مدة الحياة الطويلة ولكن لنرى تصرفاتهم
ثالثا .. كلما عمل المطورون على الجهاز كلما تعرفوا عليه اكثر واستطاعوا استخراج افضل ما فيه
نينتندو التي كانت دائما تحاول ابراز الاختلاف .. تحولت من هذا الشيء للهجة الدفاعية البحتة
وهذا الغريب .. كيف انقلبت التوقعات من .. الى !
=====
ايواتا
http://www.computerandvideogames.co...d-next-xbox-will-offer-a-true-graphical-leap/
يتحدث ليبرر قرار نينتندو بالتوجه لجهاز بقوة مقارب لاجهزة الجيل الحالية .. ان المستهلك لن يشعر بالفرق
If they decide to increase the spec numbers, will the consumers be able to realise the difference enough so that they can understand it's much superior to today's machine
http://www.computerandvideogames.co...e-too-far-developed-for-nintendo-to-catch-up/
وهنا يتحدث عن الفارق الكبير بين شبكتي الاكس بوكس والبلاي ستيشن
وكيف ان يننتندو لا تستطيع المنافسة لفارق الزمن و و و
واتبعتها باعلان ان العابها الاولى - ماريو وي يو + بيكمين 3 - لن تدعم الاون لاين
المعنى ان نينتندو بغرابة .. شديدة جدا .. في بعض الامور تحاول تقليل اهميتها - قوة الجهاز الجرافيك دعم الطرف الثالث وما شابهها -
وفي امور تبدو مستسلمة كليا - مثل الشبكة وقوتها ودعم العابها اون لاين
نينتندو امتلكت اثمن فرصة .. استطاعتها اطلاق جهازها قبل الجميع .. وبفكرة جديدة كعادتها
مع سيطرة التابلت الكبيرة وجماهيريته .. كان بامكانها الاستحواذ وبشكل كبير جدا على (( الهايب )) واعطاء دم جديد في الصناعة التي تشهد تراجع كبير
كل ما فعلته وتفعله نينتندو منذ بداية عرضها في E3 .. هي تحطيم آمال الناس
الغريب ان هذا الشعور تحول من الجمهور لاعلام وميديا الالعاب .. واصبح الآن لدى كبار مسؤولي نينتندو
الذين خرجوا عن عادتهم وباتوا في (( وضع دفاعي )) بحت .. في كل شيء
